Ну вот и я снова я остался в блаженном одиночестве, идеальный показатель никчёмного подземелья, но я ещё не разобрался в устройстве мира так что всё ещё впереди. Да определённо в будущем я стану великим подземельем, в которое будет мечтать попасть каждый, и родители на ночь своим детям будут рассказывать о подземелье ... оу. Я ведь до сих пор не придумал как будет называться моё подземелье, да и для себя нужно новое имя, думаю я уже не совсем тот человек.
Так, у подземелья должно быть говорящее имя, которое при произношении будет ассоциироваться с ним. Возможно, сейчас мне бы подошло что-то вроде подземелья шиповника или мха так как это мои единственные полноценные и более-менее интересные монстры, но думаю с залогом на будущее я знаю как мы будем зваться.
«Отныне имя мне МИСТ, а подземелье моё будет “ПОДЗЕМЕЛЬЕМ ТУМАНА”, то что выбирает кто достоин пройти его испытания»
Это чего только что я сделал такое, почему я СЛЫШАЛ свой голос, а теперь ещё и голова кружится. А может вообще у живой пещеры кружится голова. Что за чушь я несу, ощущения все про.падают я . . .
***
Дарз возвращался с детьми в деревню, попутно расспрашивая их о том, что они видели в пещере
«Дядя Дарз, единственное что там странного, это трещина в дальней части пещеры, но мы решили, что туда лучше самим не ходить, хотя ещё в пещере будто стало приятней дышать, да ребят?» Отвечал за всех старший парень
«дааа» хором вторили остальные
«Такое чувство будто там нас накачивают энергией хахах» Сказал младший из детей
Дети вместе посмеялись, но охотника эти слава очень насторожили. Такой эффект мог быть от нахождения в мана насыщенной среде, но в их краях такая образуется либо у природных сокровищ, либо рядом с монстрами и оба варианта ему не нравились ведь были, по сути, одним и тем же.
Монстры это животные, которые благодаря впитыванию маны смогли сформировать ядро, которое отныне будет само по себе источником маны. Природными артефактами же называют же называют неживые объекты, которые по какой-то причине стали аналогом этого самого ядра, но во внешней среде, и имея ману атакуют ей всех, кто рискнёт к ним приблизится.
-Скорее всего, если бы дети зашли в пещеру… нужно собрать отряд на проверку- В голове Дарза уже складывалась новая вылазка, только на этот раз он подготовится и узнает, что случилось в настолько близкой к их деревне пещере, ведь это его обязанность как лучшего охотника.
***
«Ты хочешь собрать отряд?» Растеряно спросил староста у Дарза который по идее должен был лишь проверить пещеру. «Ты ведь обычно всё делаешь сам, да и все остальные сейчас по горам бегают, неизвестно сегодня или через неделю вернутся, неужели там что-то с чем ты не справишься»
«Я подозреваю что в пещере монстр или природное сокровище, а с ними нужно всегда быть предельно осторожными» Серьёзно ответил охотник, даже не думая садится, ведь если бы рядом с деревней оказался монстр, это могло закончится катастрофой.
«Ты сказал, что с детьми всё в порядке, а они пробыли рядом три дня, не думаю, что там что-то агрессивное, но раз бывший авантюрист считает иначе я вынужден прислушаться» вздохнув сдался староста. «Я конечно может и выгляжу как опытный вояка, но думаю ты понимаешь, что от меня пользы не будет, я торговец и управленец, но не боец, так что просто попрошу сначала узнайте, что там, может это будет благом для нашей деревни» В этот момент в глазах старосты можно было видеть жадность.
«Если бы я не знал, что всё что вы делаете идёт на благо деревни, точно бы принял за злодея» Бросил напоследок Дарз
«И когда отправишься возьми с собой Игана, ему будет полезно» Крикнул в след старик.
***
«Иган, подготовь своё походное снаряжение, когда прибудет хотя бы трое из охотников, мы отправимся на разведку» говорил Дарз пока шел через тренировочную площадку, где Иган оценивал инвентарь.
«Это на счёт пещеры?» Оторвался от своего дела Иган
«Да» Просто сказал Дарз и пошёл к посту охраны, чтобы ему сообщили, когда охотники вернутся.
***
Ухх, что это со мной. Такое ощущение будто тело онемело…ах у меня же нет тела. Всё никак не привыкну хотя даже если сравнивать с прошлыми ощущениями, это как-то отличается.
Немного придя в себя, я попробовал понять, что изменилось. Ну наверно самое заметное это мая первая комната, она вся заполнена туманам, настолько что дальше вытянутой руки не увидишь, хотя меня это не касалось, но я почему-то уверен, что это так. Не уходя далеко, вход в пещеру тоже изменился, только уже не визуально, а на более глубоком уровне. Теперь я выбираю кто войдет в пещеру среди тех, кто находится в тумане снаружи. Да, туман распространился и за пределы подземелья, спросите, как я это сделал? Да сам хотел бы знать, отвечу я вам, и самое странное что я знаю, как это работает, значит нужно искать что-то ещё.
Проверив монстров и саму вторую комнату, изменений не обнаружил. Осталось только проверить ядро. Осмотрев его, я смог-таки заметить одну деталь, за которую мне сейчас безумно стыдно, у меня изменилось зрение, основное из моих чувств, а я только заметил. Если раньше я всё видел скорее, как человек, который может быть в любой части подземелья под любым углом, то теперь я воспринимаю всё сразу, просто чему-то уделяю внимание больше. Все мои чувства изменились под стать, и именно осмотрев ядро я понял причину, по крайней мере я так думаю. Моя душа раньше блуждала в ядре, вместе с энергией душ, сейчас же она растворилась в кристалле и, по сути, кристалл теперь и есть моя душа. Скорее всего я только сейчас, действительно стал подземельем.
Помимо этих изменений, я понял, как создать монстра, скорее всего именно так подземелья и получают возможность их делать. И монстр которого я могу сделать это… “барабанная дробь” …слизь.
Гхм если кому-то это покажется смешным, то очень зря. Слизь это меньший элементаль, а это значит что я по сути могу делать элементалей, ведь способ их создания схож, я надеюсь. А то, что они смогут эволюционировать я не сомневаюсь, ведь как их наличие, так и изменения что произошли с подземельем вообще-то были именно тем, что я представил себе, когда думал об его названии, правда в уменьшенном масштабе. Магия всемогуща, и мне лишь надо подобрать нужные ключики для реализации любых своих планов. Ахх как же хорошо на душе.
Кстати, в моем представлении идеального подземелья был ещё один аспект, и я не уверен произошло это или нет, и проверить можно только капнув одну из стен.
Собрав ману, которая теперь не сгусток синего цвета, а маленькое облачко тумана, я направил её сквозь камень в коридоре и попробовал расширится, и это оказалось довольно сложно, а на присвоенном месте оказалась Пустота. До инцидента, скорость захвата камня увеличилась почти вдвое, а сейчас всё вернулось к прежнему результату. Получив результат, эмоции во мне начали бурлить, и это был не гнев, я счастлив, ведь моё подземелье, теперь, по сути, маленькое карманное измерение, я больше не привязан к земле, а расширяю свой собственный маленький мир.
Если честно, подземелья мне всегда казались очень уязвимыми, ведь чтобы их уничтожить нужно только прокопать землю сбоку от основного прохода, мимо всех хитроумных ловушек и могущественных боссов, докопаться до комнаты ядра и делать всё что душе угодно. Со своим измерением, может тоже не всё так просто, скорее всего и сюда можно пробраться, но что-то мне подсказывает, что пробить пространство, труднее чем землю.
Ну а теперь разобравшись с собой любимым, можно создать первого слизня. Способ их создания оказался на удивление прост, создаем ядро монстра и кладём его в воду. Ядро элементаля имеет цвет, отражающий свойственный ему элемент и имеет круглую форму, в отличии от ядер обычных монстров, которые скорее, как продолговатый осколок. Собрав ману, я добавляю энергию души, которая скрепляет её и образует идеальную сферу нежно голубого цвета. В комнате с ядром выкопав ямку литров на пять, заполнил её водой и поместил внутрь ядро.
Остается только ждать пока в ядро придёт какая-нибудь душа и монстр готов. Да не надёжно, но что поделаешь. Зато они сразу могут сражаться. Точнее растворять врагов в себе, если их подпустят. Они могут растворить любую органику, в теории.
Ещё один интересный момент, который я почерпнул после становление подземельем, это значимость цветов энергии души. Разные цвета, являются разными эмоциями, и поглощая их существа могут эволюционировать и путь, которым они пойдут зависит от поглощённых эмоций, навыков и образа жизни монстра.
Поняв это, я решил вложить радость, полученную от детей, пока они были рядом в мох, чтобы он предположительно, эволюционировал в полезное для употребления или просто прибывания рядом растение. Кстати, насколько знаю мох распространяется спорами, а может ли так мой?
Обратив внимание на мох, приказываю ему выпустить споры. Замечаю, как вместе со следующим потоком маны, в воздух вылетали споры и подхваченные им разлетаются по пещере. Если обратить внимание, какой интересный монстр, благодаря нему, мана движется и ощущение, будто даже пополнятся стала быстрей.
------
Если есть вопросы, хотите что то предложить или просто поговорить о "Жизнь подземелья", в описании оставил ссылку на дискорд