Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 2

Опубликовано: 12.05.2026Обновлено: 12.05.2026

Я взглянул на Ржавый меч ученика, и кинулся на ближайшую крысу.

– Ну что, погнали!На бегу я включил «Вихрь», и пронесся мимо четырех особей, разрезая воздух вокруг себя, а потом и тушки крыс.

Хвосты, лапы и головешки крыс летели в разные стороны. Кровь моментально заляпала колосья пшеницы, и мою броню, если ее так можно назвать. Вихрь отличное умение. Даже при таком оружии и маленьком уроне, дохлые мыши переростки разлетались от двух тиков умения на каждой цели.

Все мое снаряжение через пару секунд уже было в крови. Мобы совсем не доставляли мне неудобств. Отлично работала Жажда крови, которая включала регенерацию здоровья. Полоска хп почти не уменьшалась.

Спустя пятнадцать минут дикой мясорубки на полях, я поднял третий уровень, что ознаменовала яркая вспышка надо мной.

Я присел на дороге, недалеко от поля, чтобы не попадать в область агро новых появляющихся крыс. Отлично, теперь глянем что удалось собрать. Крысиные хвосты х48. Сломанная монета. Зуб крысы. А это уже интересно, первое сражение, и такое везение. В описании сказано:

Хороший зуб молодой крысы, сгодиться для алхимиков и зачарователей. Ингредиент. Стоимость – 1 серебряный.

Уже вполне неплохо. Крысиные хвосты тоже потянут на серебряный, вот уже и денюшки начали собираться в карманах.

Другие игроки заполонили все поле, вырезая малейшие признаки жизни. Маги кастовали огненные шары, колдуны вызывали демонов, а паладины несли свет на обухе своего молота.

Особенно умные маги бросали огонь в сухую траву, поджигая ее, и сжигая за раз несколько десятков крыс. Густой едкий дым заполнял местность все сильнее и сильнее.

При поднятии уровня, увеличилась полоска здоровья, больше никаких показателей я не заметил.

Сдав квест сержанту, я получил четвертый уровень, прокачка идет быстро. Оставшиеся хвосты, монету и Зуб я продал торговцу, выручив за все – две серебряные монеты. Первые деньги, красиво блестят на солнце и звенят при перекладывании в руке.

– Так держать, новобранец. Беги к младшему сержанту Ингвару, в соседнюю деревню – Южный привал, он выдаст тебе особое задание.

Я принял квест и огляделся по сторонам. Большинство игроков бежали в следующую локацию, оставив поля и новых крыс для только что созданных персонажей.

Мне торопиться пока не куда, и хочется заглянуть за каждый угол, нырнуть в каждую нору и обследовать каждый сундук в этом мире.

Пойду гулять по полям, вдруг, что интересное найду. Задание никуда не убежит. Игроков стало намного меньше, а крыс больше.

Самое время проверить на практике магию.

Я зачаровал клинок, и вокруг него вспыхнули языки пламени.

Включаю Вихрь.

Такого зрелища я давно не видел.

От каждого поворота – все вокруг загоралось, крысы противно пищали, горели, некоторые из них в панике разбегались, поджигая других грызунов, которые оказались не столь проворными. Пшеничные поля вновь полыхали огнем, а я только и успевал следить за увеличивающейся полоской опыта.

Когда я пересек поле, в ногах почувствовалась усталость. Обалдеть! Насколько же реалистично. Я не видел никаких показателей бодрости или усталости, но в ногах чувствовалось сильное напряжение, а руки опускались сами собой, не в силах держать меч ровно.

Кажется, я сделал ошибку недооценив уровень проработки, нужно было купить еды и воды. Хочется пить.

Я оглянулся назад, любуясь выжженной тропой, по которой бежал. Немного отдышавшись, я подошел к ближайшему трупу, в поисках лута. Умная система посчитала всех, кого я убил и показала в одном окошке всю добычу. Только одна серебряная монета со всех жертв моей огненной поступи. Квестовые хвосты больше не падали, видимо, по причине отсутствия квеста. Других предметов тоже не выпало.

Как оказалось, здесь существуют медные, серебряные и золотые, монеты. Сто медных монет превращались в сумке в одну серебряную, сто серебряных – в одну золотую.

Я отсиделся на поваленном дереве, переводя дыхание и восстанавливая силы. Восстанавливались они крайне неохотно, но спустя десять минут руки снова были способны держать меч.

Только сейчас я заметил, что получил пятый уровень и игра предлагала мне выбрать специализацию.

Рыцарь – Защитник, доблестный воин, защищающий слабых. Предпочитает использовать одноручное оружие вместе со щитом. Обладает высокой защитой. Бонус к приросту здоровья и выносливости. Штраф к урону – 30%.

Берсерк – Неистовый боец, способный одним ударом убить своего противника. Предпочитает двуручное оружие. Бонус к приросту выносливости и ярости. Штраф к защите -30%.

Ловкач – Быстрый воитель, сражающийся парным оружием. Использует только парное оружие. Бонус к приросту выносливости и ярости. Штраф к защите – 30%.

Рыцарем я точно не хочу быть. Огромные жестяные банки не по мне. Да и слишком медленный темп прокачки и защищать пока некого.

Ловкач тоже отпадает, меча во вторую руку у меня нет. Я люблю чувствовать тяжесть удара, энергию и силу, вложенную в оружие. Поэтому выберу Берсерка.

Выбрана специализация – Берсерк.

Выносливость увеличена.

Вашему классу доступна дополнительная специализация.

Огонь – Мощь пламени вырывается из сердца мага, обрушивая на противников огромное количество урона.

Лед –Хладнокровный маг облагает богатым арсеналом замораживающих заклинаний. Заморозить противника, после чего нанести сокрушающую атаку – вот рецепт победы мага льда.

Молния – Повелевая молниями, маг способен уничтожать огромные орды противников грамотно применяя свои умения в подходящей обстановке.

А вот здесь уже сложнее… Хочется все и сразу, воображение разыгралось, представляя красивейшие батальные сцены, с применением молнии. Как с небес ударяет электрический разряд и заживо сжигает десятки противников.

Или заморозить все в округе ледяным кольцом, а после Вихрем пронестись по «катку», разрубая ледяные фигуры.

Но все же я остановлюсь на огне. Всегда любил наблюдать за огнем, чувствовать его силу и жар. К тому же испепелять крыс, вместе с пшеницей, мне безумно понравилось

Выбрана дополнительная специализация – Огонь.

.http://tl.rulate.ru/book/45593/1079817

Загрузка...