Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 23

Опубликовано: 07.05.2026Обновлено: 07.05.2026

****

- Ну, вот и закончил!!! – Потянувшись в кресле, и еще раз пробежал глазами по тексту. Результат мне нравился! Пусть конкурс я с этой задумкой вряд ли выиграю, но принять участие решил не из-за денег, а просто из желания излить появившуюся идею.

Вот все пишут про попаданцев в Момонгу, в саму игру иггдрасиль, где попаданец подбирает себе классы и профессии, чтобы быть невероятно крутым в Новом мире. Ну и конечно же создает для себе уникального НПС с очень подробным описанием!!!

И вот именно тут меня посетила муза! В самом «Оверлорде» НПС раскрыты очень хорошо, показано как ст или не очень скупые, и чаще всего написанные по фану, слова в описании повлияли на формирование полноценных личностей! Так же не забываем о том, что не только это влияло на характер и личности ставших самостоятельными разумными существ. На них влияло отношения их Создателей, то что они хотели видеть в своих творениях! Даже то чему НПС стали невольными свидетелями так же оставило след в них и повлияло на то, как они начали воспринимать мир, когда обрели самосознание!

Но главное это то, что НПС могли развиваться дальше! Обучаться новому!! И главное даже усомниться святости и непогрешимости Высших Существ!!!

Тот момент, когда Шалтир тщательно обдумывала то, что ей сказал Аинз, и то, что выходило в реальности, она пришла к выводу – Высшее Существо ошиблось!!! И если бы не запредельная удача Аинза, когда его слова и действия воспринимают не так или придают им слишком большое значения и находят там скрытый смысл, которого там отродясь не было, то эта мысль могла дойти до остальных НПС! И мне интересно до чего бы они могли дойти в своем развитии, если бы учитывали, что Высшее Существо не такое и высшее, что оно не знает все наперед, и не распланировало все на десятки тысяч лет вперед, с учетом всех существующих и даже не имеющих возможность существовать факторов!

Нет, я не критикую Момонгу, он старался, как мог в меру своего понимания и умения. Да и тело на него не слабо влияло. Видел я людей, которые долгое время сидели на антидепрессантах, и перебирали с ними и прочими успокоительными. А у Момонги его скил бил по мозгам круче любой химии! У него не только возможность физическую радость получить отобрали, но даже эмоциональную! Он тупо не мог разозлиться и выпустить пар или порадоваться чему-то. Для него постепенно все в новом мире становилось ровным, серым, не имеющим большого значения, ведь не вызывало особых эмоций. Вот Назарик и его обитатели вызывали, так как он помнил что чувствовал тогда, и эти эмоции с осознанием того что НПС теперь живые, и сделали его отношения к ним как у живого человека к своим близким. А вот жители нового мира для него были как нпс в игре! Ведь в бытье свое игроком Момонга не убивался, когда очередной рейд убивали Шалтир при штурме гробницы. Нет, ему было жалко… затраченных средств на воскрешение… и обидно, но не более того. К жителям Нового мира у него примерно такое же отношение. Мне даже кажется, что для него весь этот мир был игрой, в которую он играл с детьми своих друзей. Да, такое определение очень подходило к ситуации, которая сложилась у Момонги или скорее Судзуки Сатору. Мне даже кажется будь он человеком, мало что изменилось бы, может быть он меньше убивал лично, доверяя разобраться с «проблемами» Демиургу или Альбедо, и стараясь не вникать в то КАК решили проблему, довольствуясь кратким – проблема решена.

Но возвращаясь к моей задумке, я решил написать не про очередного «вумного попаданца», не про задрота ролевика с удачей плюс тысяча пятьсот, а про НПС!!! Да, они будут предоставлены сами себе. Пусть и сомнительно, что без Игрока возможет перенос в Новый мир. Но тот кто попадет с ними не будет иметь у них статуса главы гильдии и каких-то прав на то чтобы управлять гильдией. Попавший с НПС в новый мир Игрок будет иметь статус гостя.

По моей задумке последний из оставшихся членов гильдии, дал гостевой допуск – то есть кольцо гильдии, которое давало возможность попасть на территорию гильдии, и передвигать по ней так чтобы на тебя не нападали НПС и пропустили другие защитные системы, своей подружке. Игру и гильдию он, когда все разбежались, использовал, как средство пообщаться с новой подружкой на расстоянии. Ну и в день закрытия подружка, как обычно вошла в игру, для очередной встречи, не зная о том, что сегодня закрытие игры и в их обычное время в двенадцать ночи, а её приятель не зайдет в игру, и оказалась в Новом мире!

Ну а так как в игру она только для свиданий заходила, то и о том, чтобы прокачиваться даже не задумывалась! Вообще «не думать» для этой особы было естественным состоянием организма. Единственный «бонус» от переноса для нее это получение внешности, о которой она мечтала, в общем её «Статус» выглядел так…

Имя: Пай_Зури.

Раса: Человек.

Мировоззрение: Нейтральное (Очки кармы: 0)

Классовые уровни:

Мико – 1 уровень.

Характеристики:

Очки здоровья (HP) – 1.

Очки магии (MP) – 2.

Физическая атака – 0.

Физическая защита – 0.

Ловкость – 1.

Магическая атака – 2.

Магическая защита – 1.

Сопротивление – 1.

Особое – 2.

Итого – 10.

Да, вот такое вот недоразумение, хотя чего еще ожидать от первого уровня, который вообще не качался?! Ну а теперь переходим к НПС, моим главным героям! Знакомьтесь страж первого этажа гробницы Экурипус… это типа Затмение, если переводчик не брешет… Арквейд!

Имя: Арквейд.

Раса: Гетероморф.

Мировоззрение: Нейтрально злая (Очки кармы: - 120)

Расовые уровни:

Вампир – 10 уровень.

Истинный вампир – 10 уровень.

Классовые уровни:

Кровопийца – 10 уровень.

Дитя ночи – 5 уровень.

Владычица Цепей – 10 уровень.

Берсерк – 10 уровень.

Страж Асгарда – 10 уровень.

Проклятый заклинатель – 10 уровень.

Элементарный маг: Земля – 15 уровень.

Ученица катастрофы – 10 уровень.

Характеристики:

Очки здоровья (HP) - 80

Очки магии (MP) – 55

Физическая атака - 95

Физическая защита - 65

Ловкость - 60

Магическая атака - 90

Магическая защита - 65

Сопротивление – 80

Особое – 100

Итого – 690.

Да-да-да, «Статус» по большей части слизал с того что было про саму Арквейд, что-то от Шалтир оттяпал, что-то от Марэ но куда деваться? Конечно пришлось не мало добавить от себячины, так как полного «Статуса» ни одного НИМпа нет, возможно сам Автор его до конца не продумал, или оставил своеобразное «ружье», которое потом должно выстрелить или чтобы было чем обосновать то что у НПС вдруг такие таланты ни с того не с сего появились. Но на мой дилетантский взгляд вышло - неплохо. Конечно класс «Страж Асгарда» вызывает вопросы, но с заявленным Автором для Иггдрасиля количеством профессий тут и не такое можно запихать. Да и у того же Коцита был «Рыцарь Нифльхейма» так почему не быть «Стражу Асгарда» и других девяти миров. Ну а «Владычица Цепей» и «Дитя затмения», это вообще редкие специализированные профессиональные классы, и вообще я художник, я ТАК вижу, и не ебет!!!

Ну и да, у меня будет склеп набитый вампирами, но не кровожадными монстрами без тормозов, а существами, которым ничто человеческое не чуждо, и теми, кто свою жажду крови держит под контролем.

Читая про Арквейд, мне понравилось то, что она между охотами на сорвавшихся сородичей, спала в гробу, при этом теряя свою память. Ну и решил, что «её Создатель» тоже этим вдохновиться и пропишет в настройках, что Арквейд будет просыпаться только когда будет потребность в защите Экурипуса. Все остальное время она будет спать у себя в гробу, или вернее саркофаге, пока в гробницу не попадут посторонние, вот тогда проснется и будет защищать склеп от нарушителей. Погибнув и возродившись, она опять все забудет и будет спать до следующего раз, когда её не разбудит система безопасности.

Да, получается, что набраться «Мудрости» ей просто не откуда, будет только ядро личности, а между боями она будет спать в каменном саркофаге, реагируя только на команды тех, у кого было кольцо гильдии.

Подобное отношение Создателя к Арквейд по идее не должно сильно сказаться на её привязанности к нему. Хотя о Создателе она то и будет помнить только, то, что тот вообще существует, является Высшим Существом, что создало её, и дало цель существования – защищать Экурипус!

Этот момент, как и другие красиво прописанные моменты «Лора», будет так сказать одним из кирпичиков будущего фундамента независимости НПС от Высших существ! Вообще, я много думал, как лучше обыграть независимость НПС от «Высших Существ». И придумал кое-что интересное! Но об этом позже, ведь Арквейд не единственный НПС гробницы Экурипус! Далее идет страж второго этажа - Виктория …

Имя: Виктория.

Раса: Гетероморф.

Мировоззрение: Нейтрально злая (Очки кармы: -120)

Расовые уровни:

Вампир – 10 уровень.

Истинный вампир – 10 уровень.

Классовые уровни:

Кровопийца – 10 уровень.

Дитя ночи – 5 уровень.

Стрелок – 10 уровень.

Снайпер – 10 уровень.

Мастер проклятий – 15 уровень.

Проклятый лучник – 10 уровень.

Лучник Хельхейма – 10 уровень.

Убийца – 10 уровень.

Характеристики:

Очки здоровья (HP) - 57

Очки магии (MP) – 75

Физическая атака - 95

Физическая защита - 30

Ловкость - 96

Магическая атака - 95

Магическая защита - 40

Сопротивление – 66

Особое – 100

Итого – 654.

Вот тут от себя добавил намного больше, слепив «Статус» из всего, что казалось в тему, и думаю, получилось неплохо. Виктория работает на дальней дистанции, да еще и из инвиза! И своими стрелами помимо урона еще доты и дебаффы вещает, а может стрельнуть и «мгновенной смертью». И тут все также как и у Арквейд – сон в гробу пока не разбудит система безопасности, и полная потеря памяти, и цель существования защищать Экурипус.

Далее у нас идет третий этаж, представляющий из себя набитый ловушками и прочими подлостями лабиринт и его страж Серафима…

Имя: Серафима.

Раса: Гетероморф.

Мировоззрение: Нейтрально злая (Очки кармы: - 220)

Расовые уровни:

Вампир – 10 уровень.

Истинный вампир – 10 уровень.

Классовые уровни:

Кровопийца – 10 уровень.

Дитя ночи – 5 уровень.

Убийца – 10 уровень.

Мастер убийца – 10 уровень.

Ассасин – 10 уровень.

Ниндзя – 10 уровень.

Шиноби – 10 уровень.

Мастер ловушек – 10 уровень.

Иллюзионист – 5 уровень.

Характеристики:

Очки здоровья (HP) - 100

Очки магии (MP) – 29

Физическая атака - 97

Физическая защита - 84

Ловкость - 71

Магическая атака - 43

Магическая защита - 76

Сопротивление – 82

Особое – 75

Итого – 657.

Она мало того что убивала в спину тех кто отвлекся или отстал из-за ловушек, которыми лабиринт щедро снабдили. Так она уже разряженные ловушки восстанавливала из-за чего Игроки что ломанутся назад помогать атакованному союзнику влетят во вроде как уже разряженные ловушки!

Далее у нас идет стаж пятого этажа, которая из-за особенностей планировки этажа и своего билда может сделать захватчикам очень грустно!

Имя: Мока.

Раса: Гетероморф.

Мировоззрение: Нейтрально злая (Очки кармы: - 120)

Расовые уровни:

Вампир – 10 уровень.

Истинный вампир – 10 уровень.

Классовые уровни:

Кровопийца – 10 уровень.

Дитя ночи – 5 уровень.

Монах – 10 уровень.

Королева Боевых Искусств – 10 уровень.

Страйкер – 10 уровень.

Мастер Внутренней Ки – 15 уровень.

Мастер Внешней Ки – 10 уровень.

Страж Хельхейма – 10 уровень.

Характеристики:

Очки здоровья (HP) - 100

Очки магии (MP) – 25

Физическая атака - 100

Физическая защита - 100

Ловкость - 80

Магическая атака - 0

Магическая защита - 100

Сопротивление – 100

Особое – 85

Итого – 666.

Да Мока чистейший боец ближнего боя, которого любой летающий или умеющий разрывать дистанцию противник уделает, как бог черепаху! Но планировка этажа и наличие ловушек и защитной системы, что вносит помехи и запрет на телепортацию, делает из нее довольно неприятного противника!

У всех у них был редкий класс «Дитя ночи», это вампирский класс, как и «Кровопийца», который позволял использовать кровь, как ресурс. И если у каждой «Кровопийца» работал по разному, у Моки это было тупое усиление физических параметров, то Серафима могла сделать кровавых клонов, не одного, как Шалтир, а несколько, в зависимости от количества полученной крови. Так что убила она из засады одного противника, и получите еще одного стажа, что имеет все тоже самое, что и оригинал на восемьдесят процентов! Виктория создавала кровавые стрелы что усиливало пробивную способность, да еще и кучу проклятий вещало, и вообще могло мгновенно убить, проигнорировав защиту! Но опять же для одной такой стрелы надо было сначала одного врага завалить и с него кровь получить. Арквейд создавала кровавые цепи, которые опять же за счет того что были созданы за счет крови убитого врага могли игнорировать защиту от стана. Так вот «Дитя ночи» серьезно усиливал все способности в ночное время суток! Пусть и давал штраф при свете дня. Правда с учетом расположения базы – Хельхейм, мир мертвых и соответственно вечной ночи, то класс был идеальным!

И вот дошли до пятый этажа, где обитал предпоследний страж, который был последней линией обороны гробницы – Маейр…

Имя: Майер.

Раса: Гетероморф.

Мировоззрение: Нейтральное (Очки кармы: 0)

Расовые уровни:

Вампир – 10 уровень.

Истинный вампир – 10 уровень.

Истинный предок – 5 уровень.

Классовые уровни:

Метаморф – 5 уровень.

Кровопийца – 15 уровень.

Повелитель крови – 10 уровень.

Дитя кровавой луны – 5 уровень.

Призыватель – 10 уровень.

Граф ночи – 15 уровень.

Князь тьмы – 10 уровень.

Патриарх – 5 уровень.

Характеристики:

Очки здоровья (HP) - 94

Очки магии (MP) - 40

Физическая атака - 96

Физическая защита - 80

Ловкость - 89

Магическая атака - 49

Магическая защита - 80

Сопротивление – 100

Особое – 100

Итого – 728.

Ну да, мужик! Не все же одними секси-вампиршами… кхм… в общем, эта машина смерти, которая за счет своих профессий и полученной крови могла лечиться и усиливаться за счет крови, попутно ослабляя противников, и призывая себе в помощь мощных вампиров была не последним НПС гробницы. Был еще один НПС, которого создали самым первым, но не для обороны, и для производства, пусть его позже вписали в общую концепцию «сна в гробу». «Страж» шестого этажа, где располагались апартаменты членов гильдии и сокровищница гильдии - Гаспер…

Имя: Гаспер.

Раса: Гетероморф.

Мировоззрение: Доброе (Очки кармы: 220)

Расовые уровни:

Дампир – 5 уровень.

Классовые уровни:

Кровопийца – 4 уровень.

Алхимик – 10 уровень.

Зачарователь – 10 уровень.

Артефактор – 10 уровень.

Кузнец – 10 уровень.

Мастер – 10 уровень.

Эксперт – 10 уровень.

Шеф-повар – 10 уровень.

Ремесленник - 10 уровень.

Мудрец – 10 уровень.

Маг – 1 уровень.

Характеристики:

Очки здоровья (HP) - 61

Очки магии (MP) – 86

Физическая атака - 15

Физическая защита - 35

Ловкость - 54

Магическая атака - 65

Магическая защита - 35

Сопротивление – 75

Особое – 100

Итого – 526.

… ОНА… да-да это девочка, единственный дампир, и то только потому, что надо было сохранить тематику вампирского гнезда. По «лору» её «нагуляла» от смертного, который еще главой гильдии был по совместительству, Шарлотта…

«Папашу» вернее создателя Граспер кстати звали Экурипус! Он вообще единственный человек был в этом вампирском гнезде. Эти двое стояли у истоков гильдии, и отыгрывали мирное сосуществование между людьми и вампирами.

Ну и Экурипусу показалось забавно прописать в лоре что этот «детеныш» от Шарлотты. Та была не против, ей это тоже казалось забавным. Ну а вообще им тогда позарез был нужен НПС с крафтовыми навыками! Ну а образ «Гаспера» из «Старшей школы демонов» взял и изменил немного, сделав во-первых, девочкой, то есть обратная ловушка для тех кто в теме, во-вторых, сделал гетерохронию, что отсылка к Марэ, который трап, что опять же будет с толку сбивать. Ну и профессия «Маг» первого уровня взята чисто для того чтобы взять заклинание «Остановка времени». Ну и «Кровопийца» чтобы тоже маялась жаждой крови, как и остальные и боролась с ней.

После уже появился свой крафтер, и Гаспер запихали в «коробку» и забили. Ну, это так, для «Лора», ну и да, образ Шарлотты взял из «Ди. Жажда крови», оттуда же взял и самого матерого стража и защитника «оружия гильдии» - Майера.

Возвращаясь же к Гаспер, чей образ был взят из «Старшей школы демонов» с «Гаспера Влади», который мальчик, пусть и ведет себя как девочка и одевается соответственно. Поведение у нее будет очень похожим на прототип из аниме.

Главным героем будет Майер, все фишки прототипа из аниме будут у моего «главного героя»! Но стоит сказать о оружии гильдии – Экурипусе… и да, название Склепа, Гильдии и Оружия гильдии совпадает с ником главы, что говорит о его ни разу не завышенной самооценке и о полном отсутствии нарциссизма … это ГРОБ!!!

Ну да, гроб, ну да, оружие гильдии. Фишка в том, что сие «оружие» было создано с использованием одного из двух мировых предметов, что попали в лапки этой гильдии! Первый мировой предмет Камень Калорик, и был использован в создании этого «оружия» и дал возможность воскрешать с его помощью НПС на порядок дешевле, и вообще привязать их к нему намертво! По аниме известно, что воскрешение Шалтир стоило пятьсот миллионов золотых монет иггдрасиля. Тут же засыпал каких-то жалких пятьдесят миллионов в гроб, закрыл, выбрал имя из списка, и получил воскрешение одного из НПС.

Второй же мировой предмет – «Сердце Бастет» сей предмет из расходуемых, и давал он девять жизней! То есть грохнули, а убитый без всяких потерь опыта взял да воскрес весь из себя свежий, полный сил, и с заряженными скилами и так девять раз за сутки! Правда «ложка дегтя» тут была – десятая смерть будет последней вообще, после нее персонаж будет стерт с концами!

Но для захватчиков будет БОЛЬШИМ сюрпризом то, что самый мощный НПС будет раз за разом восставать из гроба и отвешивать им люлей. Правда из-за использования этого мирового предмета Майера не смогли включить в общую систему защиты и привязать к «Гробу». А изначально у гильдейцев были именно такие планы, типа даже после десяти смертей можно будет воскресить НПС, и тот снова будет с десятком жизней! Но Админы на такое отправили им изображение индейской национальной избы ФигВам!!!

Вообще Майер получился, как бы оторванный от гильдии, но его прописали находится в зале с оружием гильдии! И эти изменения дали ему то, что он в отличии от всех остальных НПС не терял память, а потому ОЧЕНЬ многое слышал и запомнил! И все это после обретения самосознания сильно пошатнет его веру в непогрешимость и величие «Высших Существ».

Возвращаясь к «Гробу», Админы за креативность ему свойства подкрутили, сделав не уничтожимым, пока жив хоть один из привязанных к нему НПС. Вроде как ничего такого перебей всех НПС и ломай «Гроб»! Но народ и тут проявил креативность!

Один из членов гильдии баловался программированием, но и прописал систему безопасности, так чтобы Админы отреагировав на жалобы, проверили все и не сочли все багом, а просто хитрой системой защиты, к которой просто надо подобрать ключ.

Для начала он прописал Майеру, после каждой смерти возрождался в одном из гробов, что были в зеле, где было оружие гильдии. Гробы эти были полной копией оружия гильдии, и были частью системы обороны, чем-то типа ловушек, которые активировались при приближении захватчика. То есть вошли в зону действия ловушки, та выпустила Майера. Всего копий «Гроба» было девять. Сам «Гроб-оружие гильдии» был десятым и там Майер возрождался с последней жизнью. Но также «Гроб-оружие гильдии» был «дверью», которая закрывала вход на шестой этаж чьим «стражем» была Гаспер. То есть захватчики уничтожить гроб не могли, но своими попытками сдвигали его с места и принимали за «текстуру», ведь пока был жив Гаспер гроб не уничтожить. Ну а после убийства Гаспер и разграбления сокровищницы, кто будет тратить время на то чтобы сломать «текстуру»?

После по плану нужно было все восстановить, воскресить НПС, и разложить по положенным местам, перезарядившегося Майера тоже на свое место положить, ну положить золотишко, в сокровищницу, ибо оттуда изымались деньги на функционирование всех систем Склепа. Вообще любая гильдейская база требовала постоянного вливания игрового золота, такой своеобразный стимул для игроков, которые уже прокачались и все добыли, чтобы ходить фармить.

Хитрость же заключалась в том, что гильдейцы использовали «Гроб» как тайник! Ну да, они изначально делали его таким, все же проще когда не надо бегать и перетаскивать золото к артефакту, а встроить хранилище в него. Админы такое пропустили только потому, что стоит разгадать хитрость и уничтожить «Гроб» из него ВСЕ вывалится!

Ну а теперь переходим к основному сюжету! Экурипус гильдия маленькая и скромная полуторатысячные рейды игроков к ним в отличии от Назарика не ходили. Но тех, что ходили, хватило, чтобы просадить, все накопления. Это произошло когда игра уже начала приходить в упадок и про склеп в лесу все просто забыли или забили.

И это относилось не только к захватчикам, но и к основателям гильдии, которые уже в игру не заходили. Экурипус, чтобы не скучать взял в гильдию новенькую, ну а сам решил не воскрешать НПС и не доставать Майера из «Гроба». Ну да, лежит себе тихо, есть не просит, глаза не мозолит, херней с новенькой страдать не мешает!!! Ну а на функционирование Склепа он немного подбрасывал золота, пихая в «Обменную коробку». Да и на фарм разок сходил чтобы создать инсталляцию в покоях согильдийцев. Поставил там саркофаги, на которых вместо крышек были слабые десятиуровневые големы с внешностью членов гильдии, а вовнутрь запихал бутафорские вампирские скелеты в копиях их прежней экипировки. Понятное дело, что там были даже не вещи низшего ранга, а просто текстуры.

В момент, когда гильдия была перенесена в Новый мир, Майер продолжил дремать в «Гробу». Что же касается Пай_Зури, то у нее мозгов хватило понять, что будить вампира, что спит в гробу не самая лучшая идея, ибо так начинались многие фильмы про вампиров, и очень плохо заканчивались для тех, кто будил спящего вампира.

Так что она решила свалить от греха подальше, пока вампир сам не проснулся и не решил перекусить тем, что под руку подвернется – то есть ей!!! Ну а так как местоположение гильдии не сильно то и поменялось, гробница оказалась в лесу, нет, не в лесу Торб, это будет слишком банально. А Пай_Зури, что была обычной школьницей и имела всего первый уровень профессии Мико, особой силой в Новом мире не выделялась.

Шатаясь по лесу она умудрилась нарваться на разбойников, которые оценили её внешнее данные, может быть внутреннее бы оценили, но решили, что не порченный товар дороже!

Майер же продолжит дремать в «Гробу» пока в гробницу не залезут работники, и тем самым не активируют полудохлую систему защиты, которая и разбудит Майера!!! Нет, классики про пробуждение древнего вампира несчастными археологами или расхитителями гробниц не будет, все же Майер придерживается философии своей Создательницы о том, что люди и вампиры могут мирно сосуществовать. Нет, пацифистом до основания десен Майер от философии своей Создательницы не станет, но вот убивать для развлечения или утоления жажды, когда в этом нет необходимости, считал недостойным поведения Благородного! Потому работников чутка попугают, и расспросят на тему, а где это мы собственно находимся и чего вообще твориться в девяти мирах?

И вот дальше мы переходим к мотивации ГГ, ему тупо нужны деньги, чтобы воскресить остальных НПС, в том числе дочь своей Создательницы, и гильдмастера.

Вот только Майер столкнулся с еще одной МАЛЮСЕНЬКОЙ проблемой – чтобы активировать «Гроб» и отдать команду на воскрешение нужно кольцо гильдии!!! Ну а единственное кольцо гильдии было у Пай_Зури, а та теперь в руках бандитов, которые её куда-то увезли! Так что Майера ждут приключения на пути к своей цели!! А цель у него будет проста – вернуть своих младших сестер и «старшую сводную сестру», и сделать так, что они больше не умирали и не теряли память!!! С учетом того что в загашнике «Гроба» помимо всякого хлама было колечко «Падающая звезда» с одним желанием, то у него может получиться!

Конечно же вернуть кольцо гильдии, заработать средства, которые через «Обменную коробку» можно будет превратить в двести пятьдесят миллионов золотых монет иггдрасиля, будет не просто! А потому Майеру предстоит поучаствовать в событиях канона!!!

- Ну, вроде все нормально. О! А время то уже позднее!! Без одной минуты двенадцать… а нет уже… 00:00:00… А?! ... ч … т… о … - Меня накрыла просто нереальная усталость и сонливость, будто не фанфик до двенадцати ночи писал, а состав с цементом до этого же времени в одиночку разгружал!

Мне снился сон, очень странный сон. В нем я был Майером, новорожденным вампиром, вокруг которого собрались Высшие Существа и его Создательница Леди Шарлотта…

Имя: Шар_Лотта.

Раса: Гетероморф.

Мировоззрение: Нейтральное (Очки кармы: 20)

Расовые уровни:

Вампир – 10 уровень.

Истинный вампир – 10 уровень.

Классовые уровни:

Кровопийца – 10 уровень.

Святая – 10 уровень.

Жрица – 10 уровень.

Верховная жрица – 10 уровень.

Клирик – 10 уровень.

Высший клирик – 10 уровень.

Целитель – 10 уровень.

Храмовник – 10 уровень.

Характеристики:

Очки здоровья (HP) - 69

Очки магии (MP) – 100

Физическая атака - 5

Физическая защита - 100

Ловкость - 10

Магическая атака - 100

Магическая защита - 76

Сопротивление – 100

Особое – 100

Итого – 660.

Леди Кармилла…

Имя: Кар_Ми_Л_Л_А.

Раса: Гетероморф.

Мировоззрение: Нейтрально злая (Очки кармы: - 120)

Расовые уровни:

Вампир – 10 уровень.

Истинный вампир – 10 уровень.

Классовые уровни:

Кровопийца – 10 уровень.

Призыватель – 10 уровень.

Проклятый заклинатель – 10 уровень.

Сталкер – 10 уровень.

Убийца – 10 уровень.

Мастер убийца – 10 уровень.

Иллюзионист – 10 уровень.

Маг разума – 10 уровень.

Характеристики:

Очки здоровья (HP) - 85

Очки магии (MP) – 55

Физическая атака - 75

Физическая защита - 75

Ловкость - 85

Магическая атака - 23

Магическая защита - 60

Сопротивление – 80

Особое – 100

Итого – 638.

Леди Цепеш…

Имя: Цеп_Еш.

Раса: Гетероморф.

Мировоззрение: Нейтральное (Очки кармы: 0)

Расовые уровни:

Вампир – 10 уровень.

Истинный вампир – 10 уровень.

Классовые уровни:

Кровопийца – 10 уровень.

Асура – 10 уровень.

Мастер меча – 10 уровень.

Святой меч – 10 уровень.

Благородный воин – 10 уровень.

Проклятый Рыцарь – 10 уровень.

Проклятый заклинатель – 10 уровень.

Темный паладин – 10 уровень.

Характеристики:

Очки здоровья (HP) - 94

Очки магии (MP) - 40

Физическая атака - 96

Физическая защита - 80

Ловкость - 89

Магическая атака - 49

Магическая защита - 80

Сопротивление – 100

Особое – 100

Итого – 728.

Лорд Алукард …

Имя: Алу_Кард.

Раса: Гетероморф.

Мировоззрение: Нейтрально злая (Очки кармы: - 260)

Расовые уровни:

Вампир – 10 уровень.

Истинный вампир – 10 уровень.

Классовые уровни:

Кровопийца – 10 уровень.

Оружейник – 10 уровень.

Мастер кровавого оружия –10 уровень.

Стрелок – 10 уровень.

Снайпер – 10 уровень.

Охотник – 10 уровень.

Убийца – 10 уровень.

Оборотень – 10 уровень.

Характеристики:

Очки здоровья (HP) - 75

Очки магии (MP) – 65

Физическая атака - 95

Физическая защита - 40

Ловкость - 96

Магическая атака - 92

Магическая защита - 40

Сопротивление – 76

Особое – 100

Итого – 679.

Лорд Зелретч…

Имя: Зелретч.

Раса: Гетероморф.

Мировоззрение: Нейтрально злое (Очки кармы: - 260)

Расовые уровни:

Вампир – 10 уровень.

Истинный вампир – 10 уровень.

Классовые уровни:

Маг – 15 уровень.

Высший маг – 10 уровень.

Волшебник – 10 уровень.

Высший волшебник – 10 уровень.

Боевой Маг – 10 уровень.

Колдун – 10 уровень.

Мировое Бедствие – 10 уровень.

Бездна магии – 5 уровень.

Характеристики:

Очки здоровья (HP) - 60

Очки магии (MP) – 120

Физическая атака - 25

Физическая защита - 60

Ловкость - 40

Магическая атака - 120

Магическая защита - 95

Сопротивление – 100

Особое – 100

Итого – 720.

Лорд Роа …

Имя: Р_О_А.

Раса: Гетероморф.

Мировоззрение: Злое (Очки кармы: -320)

Расовые уровни:

Вампир – 10 уровень.

Истинный вампир – 10 уровень.

Классовые уровни:

Кровопийца – 10 уровень.

Монах – 10 уровень.

Мастер Внешней Ки– 10 уровень.

Эксперт – 10 уровень.

Ремесленник - 10 уровень.

Зачарователь – 10 уровень.

Артефактор – 10 уровень.

Кузнец – 10 уровень.

Характеристики:

Очки здоровья (HP) - 71

Очки магии (MP) – 46

Физическая атака - 85

Физическая защита - 45

Ловкость - 54

Магическая атака - 0

Магическая защита - 65

Сопротивление – 55

Особое – 100

Итого – 521.

Лорд Дракула …

Имя: Д_Ра_Ку_Ла_.

Раса: Гетероморф.

Мировоззрение: Очень злое (Очки кармы: - 480)

Расовые уровни:

Вампир – 10 уровень.

Истинный вампир – 10 уровень.

Классовые уровни:

Кровавый зверь – 10 уровень.

Кровопийца – 10 уровень.

Асура – 10 уровень.

Берсерк – 10 уровень.

Мастер меча – 10 уровень.

Святой меча – 10 уровень.

Лорд войны – 10 уровень.

Проклятый Рыцарь – 10 уровень.

Характеристики:

Очки здоровья (HP) - 100

Очки магии (MP) – 29

Физическая атака - 97

Физическая защита - 84

Ловкость - 71

Магическая атака - 43

Магическая защита - 76

Сопротивление – 82

Особое – 75

Итого – 657.

Леди Акаша…

Имя: А_Каша.

Раса: Гетероморф.

Мировоззрение: Нейтрально злая (Очки кармы: - 120)

Расовые уровни:

Вампир – 10 уровень.

Истинный вампир – 10 уровень.

Классовые уровни:

Кровопийца – 10 уровень.

Друид – 10 уровень.

Тёмный друид – 10 уровень.

Вестник природы – 10 уровень.

Лесной маг – 10 уровень.

Призыватель – 10 уровень.

Укротитель зверей – 10 уровень.

Верховный Укротитель –10 уровень.

Характеристики:

Очки здоровья (HP) - 75

Очки магии (MP) – 90

Физическая атака - 65

Физическая защита - 80

Ловкость - 70

Магическая атака - 95

Магическая защита - 85

Сопротивление – 70

Особое – 60

Итого – 690.

Леди Эвкливуд …

Имя: Эвкливуд.

Раса: Гетероморф.

Мировоззрение: Нейтрально злое (Очки кармы: -120)

Расовые уровни:

Вампир – 10 уровень.

Истинный вампир – 10 уровень.

Классовые уровни:

Кровопийца – 10 уровень.

Проклятый рыцарь – 10 уровень.

Чернокнижник – 10 уровень.

Мастер проклятий – 10 уровень.

Призыватель – 10 уровень.

Некромант – 10 уровень.

Властелин смерти – 10 уровень.

Мрачный жнец – 10 уровень.

Характеристики:

Очки здоровья (HP) - 94

Очки магии (MP) - 60

Физическая атака - 76

Физическая защита - 80

Ловкость - 89

Магическая атака - 59

Магическая защита - 70

Сопротивление – 100

Особое – 100

Итого – 728.

Лорд Драматург…

Имя: Дра_Ма_Тург.

Раса: Гетероморф.

Мировоззрение: Нейтрально злое (Очки кармы: - 120)

Расовые уровни:

Вампир – 10 уровень.

Истинный вампир – 10 уровень.

Классовые уровни:

Кровопийца – 10 уровень.

Берсерк – 10 уровень.

Монах – 10 уровень.

Король Боевых Искусств – 10 уровень.

Страйкер – 10 уровень.

Мастер Внутренней Ки – 15 уровень.

Мастер Внешней Ки – 15 уровень.

Характеристики:

Очки здоровья (HP) - 100

Очки магии (MP) – 10

Физическая атака - 100

Физическая защита - 100

Ловкость - 80

Магическая атака - 0

Магическая защита - 100

Сопротивление – 100

Особое – 100

Итого – 666.

И еще кобель Экурипус…

Имя: Экурипус.

Раса: Человек.

Мировоззрение: Нейтральное (Очки кармы: 0)

Классовые уровни:

Темный маг – 15 уровень.

Проклятый заклинатель – 10 уровень.

Чернокнижник – 10 уровень.

Окультист – 10 уровень.

Мастер проклятий – 15 уровень.

Чумной доктор – 10 уровень.

Мистик – 10 уровень.

Колдун – 10 уровень.

Ритуалист – 10 уровень.

Характеристики:

Очки здоровья (HP) - 59

Очки магии (MP) – 100.

Физическая атака - 25

Физическая защита - 40

Ловкость - 40

Магическая атака - 100

Магическая защита - 76

Сопротивление – 100

Особое – 100

Итого – 640.

Десять Высших Существ, и один кабель, стояли вокруг и спорили. Суть их спора была во мне, в том какими силами наделить. Леди Шарлотта сказала, что своими силами «проект» не потянет, в противном случае она в реале скатится до состояния упыря! Леди Кормилла, что происходила из одного «клана» с Леди Шарлоттой, тут же вызвалась помочь, и заявила, что на такое дело пожертвует половину своей «зарплаты», и пофиг, что ради этого придётся какое-то время самой побыть упырем и сосать не самое вкусное до следующей зарплаты!

Остальные Высшие Существа, тоже пожертвовали часть своих «сил» кто-то больше, кто-то меньше, но все. Каждый из высших пожертвовал часть своих сил, что сделать меня чем-то большим, чем просто «Истинный вампир»! Сделать из меня «Истинного предка» объединив во мне кровь ВСЕХ Высших Существ!! И подарив мне частички своей души даровав девять жизней!!!

После этого судьбоносного события жизнь была весьма однообразна, дрема в гробу, иногда прерывалось битвами с захватчиками, и редкими и короткими моментами, когда удавалось проникнутся мудростью Создательницы и узнать что-то о том, что творилось в Девяти мирах.

Еще одним ярким моментом стало представление мне Гаспер, дитя Создательницы и Экурипуса. Это создание вызывало смешенные чувства. Нет, ненависти или призрения там не было, все же это дитя Создательницы, живое воплощение её чаяний о мирном сосуществовании людей и вампиров.

Это было последним светлым воспоминанием, после была битва и смерть, и еще одна смерть, и еще, и еще… пока я окончательно не погрузился во тьму, в которой плавал, и в которой видел «сон», где я был человеком, жил в ОЧЕНЬ странном мире, где смотрел и читал...разное, а потом решил написать… о себе?!

- А?!!! – Меня как будто включили! Не как обычно, когда ты проснулся, и первое время еще в полудреме, переход был резким, раз, и я полностью готов действовать – уничтожать захватчиков… - Э?! Чё?!! Каких захватчиков?!!! - Моя однушка даже тараканам не сильно интересна! Ибо студент такое существо, рядом с которым даже тараканы не выживут, помрут с голоду! - Хм… тараканов Леди Шарлотта бы в Экурипусе точно не одобрила бы! Э?! Какая еще леди Шарлотта?! А ну да моя Создатель… СТОП!!! У меня нет создателей, есть мать, которой сей титул на пару с батей можно дать, но её точно не так звали! Так, надо успокоится, и подумать!! Разобраться в себе!!!

Разбор себя показал… да нихрена он не показал!!! Я… кем бы ни был, запутался!!! Вариантов было несколько: первый – я Майер, вампир, которому приснился ОЧЕНЬ странный сон. Второй – я Майер - НПС игры Иггдрасиль, которому написали ну ОЧЕНЬ странное описание. Третий – Я Максим Михайлович Мышкин, известный в узких студенческих кругах под прозвищем «МММ», который угодил в своего персонажа. Четвертый -… вообще и первых трех хватает, чтобы схватиться за голову, и начать искать номер вызова санитаров! Да если подумать, то все остальное это производные от первых трех вариантов.

Ладно, как любил говорить наш ни разу не уважаемый проф – рассуждения это конечно хорошо, но надо глянуть на материальные доказательства! Почему не уважаемый? Ну а чего уважать философа, которому без «материальных доказательств» работу не защитишь!

Но вернемся к фактам! Факт первый – я в гробу!!! Нет, мою однушку и не так обзывали, но до последней жилплощади любого человека, ей было все же далеко, пусть и не сильно. Факт второй – у меня есть клыки!!! И нет денег на стоматолога, чтобы поменять пломбу, не то чтобы замутить себе вампирские клыки! Факт третий – меня мое нахождение в гробу пусть и беспокоит, как и наличие клыков, но мне тут довольно комфортно… и привычно?! Да и клыки ощущаются как родные. Из всего этого следует вывод – я вампир!

Ну и насколько я себя Максима помню, то не смотря на множественные заявления «друзей», которые правда меня чаще «упырем» называли, но упырь и вампир это более менее схожие виды, но таковым я все же не являлся. А вот я Майер очень даже был вампиром, причем самым вампиристым вампиром из всех вампиров – «Истинным предком», да еще и «Патриархом» и чего только ему в статус не напихали!!! Страшно подумать, сколько денег в получение этого редкого вампирского расового класса и профессиональных вампирских классов для НПС вбухали высшие существа и создательница... кхм… хм… а вот теперь многое, ОЧЕНЬ многое о чем говорили высшие существа и создательница заиграло другими красками, и обрело более приземленный смысл! Теперь выражения типа «А!!! Опять унылый фарм в лоулевелной локе среди ракообразных аутистов!!!» слышаться не Высшим языком на котором смеют говорить только Высшие Существа, а, сленгом закоренелых задротов!!!

Это подводит к тому что я скорее всего НПС, нет я стопроцентно НПС, что обрел самосознание. Но вот вопрос в том «мои» воспоминания меня Максима это реально воспоминания МЕНЯ-Максима или же прописанный кривыми руками Роа или «прикол» Экурипуса? С учетом того что тот ушибленный, начал творить после того как Шарлотта полностью забила на игру, то я, подобной «шутке» вот совершенно не удивлюсь!

Ну и слава Админам, что контент восемнадцать плюс был запрещен, хотя от прослушивая той дичи, что Экурипус и его подружка Пай_Зури несли, меня не спасло! Воспоминания о том, что болтали эти двое, сильно подрывают мою веру в человечество!!!

Возвращаясь же к реальности памяти от меня-Максим, проверить это очень легко, надо просто немного подождать. Ведь согласно его памяти, меня-Майера разбила охранная система, так как я остался единственным стражем гробницы. Все стражи этажей и Гаспер, которая если подумать приходится мне СТАРШЕЙ сводной сестрой, мертвы.

- Ха-ха-ха! – У меня вырвался смешок, ведь Я-Максим хотел фактом родства с Гаспер воспользоваться для того чтобы сильнее привязать ко Мне-Майеру остальных НПС. Гаспер из-за прописанного за родителя воспримет первого кого увидит. Ага, это по приколу прописала ей Шарлота еще в самом начале. Точнее у Гаспер прописан скрипт после открытия гроба и изъятия её для занятия крафтом, выдавать первому кого увидит – Мама!!!

Это была мелкая шалость от Шарлотты, должна была уравновесить то, что Экурипус назначил её мамой Гаспер. Но из-за совершенно не завышенного ЧВС Экурипуса, и появления в гильдии Роа, это привело к тому, что на Гаспер забили, и из гроба, что стоял в сокровищнице, доставать перестали.

По задумке Меня-Максима Я-Майер первым воскрешу именно Гаспер, все же «старшая сводная сестра» и дитя Создательницы. Когда та признает Майера мамой, тот задумается над тем чтобы стать заменой высшим существам, ведь во-первых, те отдали часть своих сил при его создании, а во-вторых, он в них сильно разочаруется, ведь обретя самосознание осознает, на ЧТО те обрекли своих «детей». Так что Майер опасаясь того что Экурипус еще жив и где-то ходит или Создатели решат воскреснуть, и снова обрекут его «сестер» на ад, конечно поправит её, сказав что он не мама, а папа, и вообще Создатель-прародитель и назовется Майером Ди Экурипусом! С учетом что «Гроб» который носит тоже название он будет таскать с собой и иметь кольцо, что дает доступ ко всем функциям «Гроба-оружия гильдии», это станет для всех последующее воскрешенных неопровержимым доказательством того что именно он Высшее Существо и их Создатель, которому они должны служить! Да и его расовые и профессиональные классы тут тоже свою роль сыграют!

Но все это не так важно, важно то, что если я-Максим, это не дело кривых рук Роа, что любил «написать» всякое прикольное, или шутка Экурипуса, то у меня проблемы посерьезнее поисков кольца гильдии, и добычи двухсот пятидесяти миллионов золотых! Ведь очень может быть, что тут есть Назарик!!!

Но долго мне еще ждать этих «работничков»? По тому, что я помню по памяти меня-Максима склеп должна обнаружить команда «Дальновидность» во время рейда по уничтожению гоблинов. За этот заказ они взялись из-за Робердика Голтрона…

… которого о помощи попросили местные жители. Преследуя гоблинов, они наткнулись на склеп, и уже потакая желанию Арче…

… заработать на возможных находках, решили обследовать склеп. Если бы не упертость Арче и возможность видеть магию, что пропитала склеп линиями «системы» охраны, то они вскрыв пару десятков бутафорских гробов-саркофагов, что на первом, что на втором и на остальных этажах, скорее всего разочаровались бы и ушли. Кстати да, гробов тут как-то слишком много, хотя склеп и обиталище вампиров, так что наличие гробов и саркофагов норма!

- Это последняя комната! Арче, ты уверена, что тут будет что-то ценное? – Мой обостренный слух услышал голоса людей, что вошли в комнату, где находился мой гроб. Вообще «охранная система» мне приписывала сразу по получении сигнала о входе в комнату захватчиков, пафосно восстать из гроба. Да-да ТО САМОЕ «восстание», когда вампир медленно поднимается из положения лежа.

- Уверена! Все магические линии сходятся на этом гробу! – Хм… вот вам и сверх крутая маскировка, что не давала опознать в моем гробу магический предмет. Нет, судя по всему, она сработала, но вот его определили по косвенным признакам подключения к защитной системе склепа. Хотя ладно, в игре по подобному было не отследить, ибо там никаких магических линий не было в помине, все просто работало, так как было прописано кодом!

- Ну, тогда последний рывок! – Крышка с гроба съехала в сторону. – 0_0 … - И я встретился взглядом с мужчиной лет тридцати.

- Хеккеран, что там?! – Донесся голос еще одной девушки, скорее всего полуэльфа. Уж имя Арче, я по памяти Максима узнал, да и этот тип был похож на своего прототипа из аниме, красная прядь волос была весьма заметна.

Значит все это не приколы Экурипуса или бред Роа. Тогда получается что у меня действительно БОЛЬШИЕ проблемы. Хотя… а чего мне с Момонгой делить? Это может оригинальный Майер уперся бы, ведь для него были только десять Высших Существ, и одно озабоченное недоразумение, и признавать других Высших Существ, и особенно Высшего из Высших, он бы не стал бы.

Я же если подумать, склоняюсь к тому, чтобы договориться с Момонгой. Возможно, даже удастся донести до него, что он творит дичь! Благо благодаря памяти меня-Максима я кое-что знаю о его друзьях, можно сказать, что был с кем-то из них знаком! Хм… можно сказать, что удалив своих старых персонажей, Перорончино и Буку-буку Тягама снова зашли в игру, создав новые аватары.

Про себя скажу, что был с ними знаком, но не так чтобы хорошо, упомяну про то, что Буку-буку Тягама говорила о том, что работает сею, а Перорончино все про эроге болтал. Да и назову его Момонгой, тогда как он всему Новому миру представлялся как Аинз. Думаю, такое прокатит, и я как друг друзей, смогу повлиять на некоторые решения Момонги. Ну и так как буду числиться хорошим знакомым Перорончино и Буку-буку Тягама легко войду в доверие к Шалтир, Ауре, и Марэ. Ладно, над этим можно подумать позже, сейчас других дел хватает.

Надо решить, что делать с этой компанией? Нет, убивать точно не буду! Эта мысль не вызывает одобрения ни у одной части меня. Но вот наказать за то, что вломились в гробницу и осквернили могилы, пусть те и пусты и уже сто раз до них были осквернены, стоит! Пусть и не сильно. Да и мне понадобятся помощники для поиска тех кто украл кольцо гильдии и Пай_Зури в комплекте с ним. Самому это сделать будет сложно, ведь я если верить знаниям меня-Максима даже читать на местном не могу!!! Меня как Благородного ТАКОЕ коробит! Чтобы Я Благородный был не образован как какой-то деревенщина! ГРРРРР!!!! НИ. ЗА. ЧТО!!!

- Эм… - Лидер группы тем временем отошел от шока из-за своей «находки» - … простите что потревожил! – И этот юморист начал медленно закрывать крышку назад! И закрыл!!! Ну да, я от такого поворота событий малость офигел, и ничего не предпринял. Не, ну каков наглец! Ладно, я тоже пошутить могу!!! – Серебро!!! ЖИВО!!!! – Хм… а он похоже не только юморист, но и толковый лидер, и такой «юмор» у него чтобы выиграть время.

- … - я же молча, и конечно же пафосно поднялся из гроба, и вот где-то на середине подъема мне предположительно в глаз, я поймал на подлете, прилетела стрела с серебряным наконечником. Время как бы остановилось, но нет, это было не заклинание остановки времени, от которого я кстати защищен, причем не кольцами или экипировкой, а расовым классом «Патриарх», этот класс давал довольно много, но в основном убирал слабости вампиров.

Похоже я еще не всю память себя-Майера усвоил, и после такого, МНЕ сдается, что Я все же больше Максим Михайлович Мышкин, который угодил в придуманного персонажа, который правда оказался более чем реальным, и слился с ним. Но так как личность новорожденного НПС была слишком неразвита, то я-Максим занял доминирующее положение. Но имя все же возьму новое, оно этому телу подходит, да и вообще традиция такая у попаданцев – брать имена тел, в которое попали. Так что буду привыкать к новому имени, тем более благодаря слиянию, оно не воспринимается чужим, а скорее как прозвище, к которому давно привык, и которое стало вторым именем. Но об этом подумаю потом, сейчас надо заняться работничками!

На этой же сверхскорости захожу за спину эльфийки лучницы, что та еще банальность и стереотип, и приобняв её трансформировал одну руку…

… в металлическую перчатку с когтями, которые замерли у сердца, шеи, глаз, и затылка полу эльфийки. Сам же наклонился к её длинному ушку, и когда «время вновь пошло»…

- Не стоит разбрасываться столь опасными вещами. – Зашептал на ушко полу эльфийки, при этом показательно медленно вложил пойманную ранее стрелу обратно в колчан.

- … - Вот только от моего томного голоса полу эльфийка не покраснела, а побледнела так, что нас можно было в родстве заподозрить! А ведь я та еще бледная поганка!! Кхм… то есть аристократически бледен!!! Ладно, думаю тут дело в коготочках, что были в опасной близости от жизненно важных органов девушки. Хотя думаю вампир, что томно дышит тебе в шею, тоже не является фактором спокойствия. Кстати о шее… она МАНИЛА!!! Вблизи я ощутил ОЧЕНЬ притягательный аромат, а из-за бешено колотящегося сердца полу эльфийки ситуация только ухудшилась. И быть бы ей выпитой, но тут на помощь пришли годы житья в общаге!!! Я вообще чего съехал, сам я по комплекции дрышь-обыкновенный, а вот в соседях у меня качки-спортивные, и обычная студенческая игра кто нашел тот и съел, в таких условиях превращается игрой на выживание… ну для меня точно. В общем, в таких условиях силу воли прокачал на заоблачные высоты! Да и куда там сочной полу эльфийке до пельменей после пяти дней, как стипендия закончилась!! Я там сдержался и превозмог!!! После такого задавить вампирскую жажду раз плюнуть!!!

- Имина!!!

Лидер группы, что уже успел чем-то похожим на жидкое серебро клинки своих мечей смазать, замер напротив, да и остальные развернулись ко мне и вид имели ну ОЧЕНЬ испуганный. Похоже продемонстрированная мной скорость дала им понять, что живы они только потому, что мне этого хочется, и вот когда перехочется, они умрут, и скорее всего даже не поймут, и не заметят, как лишились голов.

- И так… - Я обвел взглядом троих работников, продолжая при этом «обнимать» полу эльфийку, что замерла столбом и даже дышала через раз. - … кто потрудиться объяснить мне, что ВЫ тут делаете?

*****

Ps заливщика:

Наддо бооольше персонажжей!!

22 персонажа и 29 изображений за одну главу... Неплохо!

← Предыдущая глава
Загрузка...