Глава 281 Охота за Реликвией
Генерал ткнул в точку на карте дальше от территории Золотой Драконьей Нации, почти напротив этой линии наступления.
«Вот цель для разведки. Слишком далеко для основной линии — враг обойдёт с тыла. Но там что-то есть. Реликвия или мощная магия.
Великаны постоянно перемещаются мимо, и разведчики подозревают пользу для них, но проверить не смогли. Мы — не приоритетный фронт, лишь элиты "Б"-команды с артиллерией на тихом перевале. Командиров для разведки не хватает».
Тесса усмехнулась, её глаза вспыхнули красным от Божественного Вдохновения.
«Хотя бы на день — у вас есть мы. Только один полноценный Командир, но три зверя того же ранга — это уравняет шансы».
«Если [Боевой Дракон] считает идею хорошей — мы обязаны проверить. Вдруг там гигантский арсенал? Или святилище Ледяной Богини? В любом случае — утром доложим», — согласился Карл.
«Ценю это. Выбрали место у лагеря? Не стану предлагать палатку», — генерал усмехнулся.
«Да, крупные деревья к востоку. Обычно устраиваемся на них».
«Зачем на деревьях?»
[Потому что я — то, что стучит ночью.] — ответила Рея в сознании Карла.
[Чтобы укутать глупую птицу Метелью.] — добавила Реми.
[Для лучшего... Проклятая змейка, ты специально портила воздух!] — взъярился Ястреб.
Карл усмехнулся: «Много причин. Удобнее, чем на земле, да и древолазных врагов меньше».
Генерал кивнул. Элиты редко ночевали в лагере — их не обидеть. «Счастливой охоты. Жду доклад завтра при отбытии».
Рея построила форт на деревьях. Ястреб бдительно следил, чтобы Реми не подкрадывалась с мини-метелью вокруг лагеря. «Змея-метельщица» явно переняла дурные привычки у Великанов.
Хуже всего: швыряться в неё было бесполезно — проглотит. Отравись она — Карл разозлится.
Утром группа покинула двустенный форт, направившись к точке на карте генерала.
По разведке Ястреба, цель скрыта в долине с метелью, где он не видел земли. Летать вниз он отказался: ветер мог сбить его. Мощен, но перья хрупки — при сильном порыве пришлось бы садиться.
«Ястреб говорит: снежная завеса слишком плотная. Спускаемся вслепую. Ему придётся сидеть на рюкзаке — полёт в таком ветре невозможен.
Вообще, Дане и Лотус стоит привязаться к Тору и Рее — не унесло бы», — пошутил Карл.
Шутка стала серьёзной у кромки долины: свирепый ветер заставил задуматься о мерах предосторожности.
Группа затаилась у хребта, наблюдая, как отряд Ледяных Великанов покидает долину. Через полчаса — ещё один.
«Не кажутся ли те Великаны странными?» — спросила Лотус.
Карл присмотрелся: «Один Командир, девять Адептов. Стандартный состав, обычное оружие: клинки с парой топоров».
«Нет, подождите следующую группу. Запомните их — всё станет ясно».
Через полчаса появился третий отряд.
«Один Командир, девять Адептов. Тот же набор оружия. Та же униформа. Раньше не замечали, потому что группы смешивались позже — но они идентичны!» — ахнул Карл.
«Именно. Отсюда столько одинаковых мечей. Не из-за помешанного кузнеца, а из-за клонирования отрядов».
Глаза Тессы снова вспыхнули алым. Карл улыбнулся: «Спускаемся. Не подведём твою Богиню. Группа ушла — можно начинать поиски. Будь они способны выдавать отряд каждые минуты — граница пала бы давно».
Группа спустилась в бушующий снег. Видимость — пара метров. Даже тепловое зрение не помогло. Но у дна долины метель стихла, открыв сотни Ледяных Великанов вокруг пульсирующего синего кристального столба.
[Да! Нужна блестяшка. Положи её в моё болото!] — потребовала Реми.
[Сначала доберёмся и разберемся с Великанами.] — рассмеялся Карл.
Отряды здесь повторяли увиденные ранее: девять Адептов на Командира, одинаковые лица Командиров под разной военной раскраской.
«О, вечеринка в нашу честь», — вздохнула Тори, видя, как Великаны поворачиваются к ним.
Тесса кивнула: «Не разочаруем их. Если у кого есть тайный навык — самое время».
Карл проверил очки: 21 остаток. Вариантов навыков хватало — предстоял выбор.
[Навыки Баланса]
50 очков [Эволюция]: Позволяет любому связанному питомцу эволюционировать на один ранг выше. Используется раз в жизнь, могут потребоваться материалы.
[Мастер Навыков Ранг 3 Доступен] 100 очков: Позволяет всем навыкам эволюционировать на ступень выше через практику.
[Навыки Уровня 2]
10 очков [Жестокость]: Увеличивает размер и силу цели на 10% за ранг (40% на Ранге Командира).
10 очков [Барьер]: Создаёт барьер вокруг Мастера Зверей или цели на текущем ранге Мастера.
10 очков [Звериная Регенерация]: Значительно усиливает исцеление цели.
10 очков [Освежение]: Устраняет усталость на 10 минут за ранг (40 минут на Командире).
[Навыки Уровня 3] [Будут пассивно действовать на Мастера и активных Зверей]
20 очков [Сокрушение]: Физические удары вызывают вибрации, повреждающие органы и ломающие кости.
20 очков [Острота]: Режущие, колющие и разрушающие атаки наносят на 10% больше урона за ранг (40% на Командире).
20 очков [Сокрушающие Удары]: Урон дробящих атак повышается на 10% за ранг (действует на урон от [Сокрушения]) (40% на Командире).
Карл оценил навыки и обилие целей. Несколько вариантов могли сегодня пригодиться.
Boosty: https://boosty.to/destiny_translator