Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 8 - Инвентаризация системы

Опубликовано: 15.05.2026Обновлено: 15.05.2026

«Итак, как же нам это сделать? Сначала я должен их обыскать».

Виктор только что убил искателей приключений, и мысль о набеге на подземелье заставляла его душу гореть от волнения. Он всегда читал об этом в манге и смотрел аниме, мечтая испытать это. Жаль только, что это было невозможно. На Земле подземелий не существовало. Но теперь…

Он перебрал вещи искателей приключений и почти сразу же нашёл карту. Сначала он не понял, что это карта, из-за внешнего вида устройства. Это было кубическое механическое устройство с красной кнопкой сбоку. После нажатия на кнопку из предмета появилось голографическое изображение всего пола.

«Вау, здорово. Похоже, этот мир превзошёл мою собственную Землю. Может быть, там, снаружи, есть летающие машины и гигантские мехи-роботы… Давайте не будем так много об этом думать».

Устройство, похоже, отображало весь этаж, на котором он сейчас находился, хотя некоторые места, как он заметил, отсутствовали на карте, в целом оно справилось с задачей неплохо. Красная точка, обновлявшаяся в режиме реального времени, показывала, где в пещере находилось устройство, а значит, и человек, державший его.

Голограмма имела зелёную подсветку, а план пещеры и маршруты были отпечатаны на ней, как на бумажной карте. Виктор также увидел две точки с красным и синим квадратом соответственно .

«Если красный указывает на вход, то синий должен быть у двери, ведущей на следующий этаж», — сказал Виктор, покидая место, куда он привёл искателей приключений.

Он обернулся, чтобы понаблюдать за зомби, и заметил, что они не спешат пожирать трупы перед собой. Может быть, это потому, что они находятся под его контролем? – подумал он. Но даже после того, как он освободил одного из них от контроля, тот всё равно не кинулся есть труп. Это означало лишь, что не все знания, полученные им на прошлой земле, применимы здесь.

Он уже собирался уходить, но потом обернулся к мёртвым искателям приключений. «Эти ребята пришли сюда, чтобы добыть ценную руду и сокровища, верно? И как же они собирались всё это вернуть?» — спросил Виктор, подходя к трупам.

Он не мог недооценивать этот новый мир, в котором оказался. Если существуют подземелья и голографические устройства, разве это не означает, что существование такой вещи, как сумка для хранения, возможно? Он просто должен был удовлетворить своё любопытство.

Он начал рыться в безжизненных телах, ища что-то неизвестное. Возможно, потому, что теперь он был нежитью, но его совесть не испытывала ни малейшего сожаления или угрызений совести после того, как он лишил жизни авантюристов. «Не стоит так много об этом думать. В моём случае либо убить, либо быть убитым», — мысленно сказал Виктор, наконец найдя что-то на поясе авантюриста пятого уровня.

«Как я мог не заметить такую очевидную вещь?» Виктор корил себя за то, что не заметил чего-то, висевшего там всё это время. Сомнений не было, это был мешок для хранения. Внешний вид идеально соответствовал его представлениям.

Когда он широко улыбался, взяв сумку для хранения, система выдала уведомление, откуда ни возьмись. «Я же ничего не сделал. Почему я получаю уведомление?»

Виктор пошёл проверить, и, короче говоря, система сообщила ему, что у него уже есть инвентаризация, так что сумка ему, по сути, не нужна. Эта информация немного сбила Виктора с толку.

Ранее он тщательно проверил систему, но не обнаружил никаких других доступных панелей или функций, кроме экрана статуса. Теперь, познакомившись с инвентарём, он не мог не задаться вопросом, есть ли ещё какие-то области, которые система ещё не открыла. Может быть, магазин?

Открыв свой статус, он обнаружил, что над панелью статуса появилась новая вкладка с надписью [Инвентарь], а рядом с ней — ещё одна с надписью [Персонаж]. Этот [Персонаж] тоже был новым.

Виктор не терял времени, осматривая новинки, и, как он и ожидал, его инвентарь был пуст. Однако он не ожидал, что инвентарь окажется таким большим. В нём было ровно 5000 коробок, в которых он мог хранить предметы. Поскольку одна коробка означала один предмет, а если некоторые предметы можно было складывать друг на друга, это означало, что ему только что повезло.

Далее шёл раздел персонажа. Как и в игре, для каждой части тела были свои секции, куда можно было пристегнуть снаряжение или предмет. Это были секции для головы, груди/тела, ног/нижней части и рук. Также были предусмотрены кольца, для которых отводилось по два отсека. Конечно, все отсеки сейчас были пусты. Похоже, система не распознала его текущий наряд как одежду, вероятно, как базовую.

«Это хорошо, но… Разве я не могу просто носить обычную одежду? Нужно ли мне использовать систему?» — подумал Виктор. На его вопрос можно было ответить только одним способом.

Он взял штаны одного из искателей приключений и надел их. Надеть их удалось без проблем, поэтому он попробовал второй вариант и экипировал их через систему. Сначала ему пришлось переместить их в инвентарь, а затем экипировать, переместив их в нижнюю часть экипировки персонажа. К счастью, вкладки можно было открывать по отдельности, так что всё было просто.

Он надел штаны, и, к его удивлению, они были надеты, но физически не проявлялись. Эта особенность заставила Виктора широко улыбнуться. Это было слишком хорошо. Если всё так, разве это не означает, что он всегда может ходить в своей лучшей экипировке, и никто не заметит? Он мог бы быть голым и всё равно оставаться непобедимым!

«Хорошо. Очень хорошо», — сказал Виктор, вставая.

Он не возражал против рубашек искателей приключений, поскольку в каждой была дыра. Однако он снял свои новые брюки. Они не имели никаких эффектов, так что их лучше было использовать как настоящую одежду, чем как снаряжение.

Наконец он покинул место, где находились трупы искателей приключений.

Ему нужно было кое-что проверить и ответить на некоторые вопросы.

Виктору было совершенно очевидно, что повышение уровня его навыков будет чрезвычайно затратным. Ему нужно было пожертвовать некоторыми очками характеристик, чтобы улучшить навыки, но что будет на более высоких уровнях? Навык будет требовать только больше очков характеристик. Ему придётся постоянно повышать уровень, чтобы повысить уровень своего навыка. Это было совсем невыгодно с точки зрения затрат, поэтому он задумался, есть ли другой способ.

«Система, сколько мне будет стоить повышение уровня навыков на более поздних этапах?» — спросил Виктор.

[Требуемое количество варьируется в зависимости от навыка. Количество требуемых очков состояния может варьироваться от 1 до 50 и более. Для некоторых навыков может потребоваться больше.]

Ответ системы был совсем не утешительным. Виктор лишь потёр подбородок, размышляя. «Есть ли другой способ повысить свой уровень?»

[Да. Вместо очков характеристик можно использовать системные монеты. Однако, как только вы решите использовать монеты, возможность использовать очки характеристик будет вам недоступна.]

«Монеты, да? Я был прав насчёт магазина в системе? Возможно. Зачем нужны монеты, если это не так?»

После недолгих раздумий Виктор согласился использовать монеты вместо очков характеристик, и вот так одна проблема была решена. Теперь возникла следующая…

«Эволюция».

Загрузка...