«Ребята!» — крикнул Виктор группе искателей приключений перед собой.
Искатели приключений небрежно обернулись, увидев, что их группа в полном составе. Они подумали, что, возможно, кто-то ещё с ними вошёл в подземелье. Однако, к их удивлению, это оказалось чудовище.
«А? Кто это… Монстр!»
«Что? Ааа! Монстр! Убей его!»
..
«Эти ребята просто ужасны», — подумал Виктор, качая головой. Время, потраченное на разговоры, можно было бы потратить на что-нибудь получше, например, напасть или даже убежать.
Виктор думал об этом, и поскольку он мог легко с ними справиться, и ему нужен был наиболее достаточный способ извлечь из них информацию, он решил пока не убивать их.
Не давая возможности любителям-авантюристам демонстрировать ему еще больше скорбной чепухи, он сделал свой ход.
«Это…» Один из искателей приключений собирался что-то сказать, когда перед ним появился Виктор. Когда его глаза закрылись в следующий раз, он уже потерял сознание.
Подобным образом он одним махом вырубил остальных авантюристов, одного за другим, в быстром рывке. Он был слишком быстр, чтобы даже мечник пятого уровня среди них успел среагировать на его движения. Пятый уровень был последним, кого вырубили, но и у него ноги дрожали, словно палки от метлы на генераторе.
Виктор был немного осторожным, возможно, даже слишком осторожным. Он почти не предпринимал никаких попыток, если знал, что недостаточно силён. Иногда он даже убеждался, что сможет полностью уничтожить противника, прежде чем вступить с ним в бой.
Ранее, просто чтобы перестраховаться, Виктор повысил некоторые свои характеристики, чтобы убедиться, что у него нет места для ошибок .
<Статус>
Уровень: 10(полоса опыта)
Имя: Зомби#2314
Раса: Нежить (Зомби)
Материал эволюции: 0
Класс:
Титулы: Истинная Нежить […], Тот, кто благосклонен к «Процессу» […]
ХП: 200/200 > 245/245
Мп: 10/10 > 100/100
[Статистика]
Сила: 20
Ловкость: 18 > 25
Чувство: 24
Жизнеспособность: 10 > 20
Магия: 1 > 10
Интеллект: 2
оставшиеся очки характеристик: 56 > 30
[Вкладка «Навыки»]
Пассив: Все Титулы
Активно: Манипуляция трупом ур. 1
..
Благодаря пониманию Виктором системы и характеристик, эффекты отдельных характеристик были следующими:
Сила: показатель общей физической силы. Увеличение этого показателя увеличивает урон от атак и физическую силу.
Ловкость: мера всего, что связано со скоростью и манёвренностью. Она влияет на скорость, реакцию, атаку и восприятие времени.
Чувства: показатель остроты пяти чувств. Влияет на скорость реакции, бдительность, общую осведомлённость, точность и восприятие времени.
Жизненная сила: общее здоровье и физическое состояние игрока. Влияет на физическую форму, здоровье, скорость восстановления и общее состояние тела.
Магия: Эта характеристика проста и понятна. Она влияет на общий запас магии.
Интеллект: влияет на способность игрока понимать и расшифровывать сложные ситуации и заклинания. Важная характеристика независимо от класса игрока.
..
Вырубив искателей приключений, Виктор отвёл их в другую часть подземелья, где искатели приключений не сразу узнали бы их, хотя и исследовали это подземелье раньше. Он не мог справиться в одиночку, поэтому использовал двух зомби, чтобы привести оставшихся троих, а сам нёс двоих.
Использование навыка «Манипулирование трупами» тратило одно очко маны за каждый труп. Однако, после первоначальной стоимости активации навыка, дополнительных затрат не было. Он сверился с системой, чтобы узнать, сколько очков характеристик требуется для улучшения своего навыка «Манипулирование трупами» с первого уровня до второго, и, к его удивлению, ему понадобилось всего одно очко характеристик, что он и сделал, не раздумывая.
«Этого достаточно», — сказал Виктор, взглянув на описание навыка.
[Манипуляция трупами]
Вы способны контролировать 5 трупов более низкого уровня, чем вы сами.
Уровень: 2
Стоимость маны: 1
Количество трупов: 2/5
..
«Хмм», — сказал Виктор, задумавшись о чём-то важном.
Виктору удалось похитить искателей приключений, но у него не было способа ограничить их передвижения. У него не было ни верёвок, ни связывающих заклинаний, чтобы удержать их на месте, у него оставался только один выход. «Это единственный выход», — сказал он.
Место, куда он привёл искателей приключений, было местом, куда монстры не заходили и не удосужились заглянуть. Это был тупик на противоположной от входа стороне подземелья, где его не беспокоили монстры, пытающиеся напасть на искателей приключений, пока он собирал ценную информацию.
Он оставил их там с двумя зомби, которых держал под контролем, и вышел из этой зоны. Его целью было найти ещё. Это не заняло много времени, поскольку зомби были самыми распространёнными монстрами в этом подземелье. Он вернулся в мгновение ока, а за ним последовали ещё три зомби.
«Всё должно быть нормально, да? Не думаю. Но они не станут выкидывать ничего лишнего, ведь знают мою силу. Уверен», — сказал Виктор, приказывая пятерым зомби окружить героев. Он поставил их к стене, так что они с зомби образовали полукруг вокруг неё.
«Эй. Все просыпайтесь…» — «Хе…» Похоже, разбудить их было ещё сложнее, чем уложить спать.
После нескольких попыток Виктору удалось разбудить всех пятерых искателей приключений, чьи лица, глядя на него снизу вверх, оставались полными ужаса. Виктор всегда задавался вопросом, каково это – смотреть на людей свысока. Теперь он знал. И хотя он всегда ненавидел это чувство, когда с высока смотрели на него , он всё равно чувствовал себя вполне комфортно, делая это сам.
«Этот мир. Это место, где мы расплачиваемся за причинённое зло, чтобы использовать его по отношению к другим людям», — подумал Виктор, увидев скорбные выражения на лицах искателей приключений.
«Хорошо. Теперь я буду говорить прямо. Мне нужна информация, а это значит… Мне нужны ответы, хорошие ответы. Если я не получу ответов, я не могу гарантировать ваши жизни. Если вы дадите мне ответы, я вас отпущу», — сказал Виктор, глядя на пятерых перед собой; его зрачки горели горько-красным оттенком, когда он слабо светился на них.
Некоторое время все смотрели друг на друга, не произнося ни слова; лишь некоторые издавали слабые бормотания. В группе было четверо парней и одна девушка. На вид им было лет двадцать пять или около двадцати, но они всё ещё были крайне слабы.
«Нет-никто ничего не говорит... Мы не дадим тебе то, что ты хочешь, чудовище. Ты застал нас врасплох в прошлый раз, не думай, что тебе повезёт дважды», — сказал один из вторых уровней. Виктор поаплодировал его уверенности противостоять таким неблагоприятным факторам в мыслях, но…
«А?» — проворчал Виктор. Он не мог поверить своим ушам.
«Неужели этот парень и правда думает, что присутствие всех его членов команды здесь — шутка? Ну, в любом случае, спасибо...»
«Козел отпущения номер один», — пассивно произнес он, небрежно направляясь к нему.
Молодой человек тут же прижался к стене и выхватил кинжалы. «Убийца», — заметил Виктор. В следующую секунду кинжал юноши вонзился ему в череп на всю длину, словно тыква на Хэллоуин. Кровь медленно капала с его головы на рубашку, пока он медленно сползал по каменистой стене подземелья.
Не теряя много времени и убедившись в правильности сообщения, которое он только что отправил остальным, Виктор вернулся на свою исходную позицию перед ними.
«Вы будете сотрудничать?» — спросил он. Остальные искатели приключений отчаянно замотали головами в знак согласия.
«Хорошо. Вот как это будет работать. Я задам вам четыре вопроса, и любой, кто лучше всех разбирается в этом вопросе, выступит от имени группы. Если ответ будет слишком поверхностным и неполным, будут последствия, так что будьте благоразумны».
«Ну что, начнем?»