Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 13 - Монстры второго этажа I

Опубликовано: 15.05.2026Обновлено: 15.05.2026

«Сначала мне нужно проверить свои навыки и увидеть их эффект. Я никогда раньше не был на втором этаже, так что это должно было стать моим первым исследованием подземелья. Первое было не очень приятным, и большую часть времени я не контролировал ситуацию».

Виктор еще раз просмотрел экран статуса и заметил, что еще не проверил эффект навыка «Гнилой укус», поэтому он это сделал, а также проверил тот, который получил последним, просто чтобы убедиться.

..

[Гнилой укус]

Любая укушенная жертва поразится гнилью и будет медленно разлагаться. Заражённую область нельзя вылечить ни слабым лечебным зельем, ни магией.

Продолжительность: 10 с

Уровень: 3

Стоимость маны: отсутствует

[Аура нежити]

Вызывает страх/ужас/галлюцинации у пораженных целей. Продолжительность эффекта варьируется в зависимости от цели.

Уровень: 1 .

Стоимость маны: отсутствует

..

«Первое понятно, а вот второе немного расплывчато. Этот навык обычно активен, значит ли это, что ему нужен триггер? Если да, то какой триггер?.. Система?» — спросил Виктор.

[Да. Этот навык относится к типу навыков, для активации которых требуется триггер. Навык срабатывает, когда любое существо перед вами испытывает чувство страха.]

«Вау, вот это да», — сказал Виктор, увидев, насколько силён этот навык. «Этот навык мне определённо нужно прокачать».

Виктор также сделал вывод, основываясь на показаниях системы. Цель должна была находиться рядом с ним, а значит, кто-то, наблюдающий за ним через экран, не должен был быть подвержен воздействию. А после дополнительных расспросов он выяснил, что, учитывая текущий уровень навыка, страх, испытываемый противником по отношению к нему, должен быть не просто небольшим.

«Так заманчиво. Мне почти хочется потратить очки навыков на повышение уровня, но нет, нужно сдержаться и работать над созданием идеальной базы. К тому же, она мне пока не нужна», — сказал Виктор, закрывая интерфейс системы.

Он только что вошёл на второй этаж и ещё не успел пройти много, даже вход всё ещё был виден. Как бы то ни было, после того, как он добрался до прохода, ведущего на второй этаж, тропинка постепенно спускалась, пока он не вышел на другую открытую площадку.

Он начал исследовать, и всего через несколько минут встретил своего первого монстра — зомби, ничего особенного. Единственное заметное отличие было в том, когда система распознала монстра.

-Зомби Ур2

«Ого, второй уровень». Все остальные, которых он убивал на первом этаже, были первого уровня. Он задумался, сколько очков опыта он получит за его убийство. Поэтому, как поступил бы любой разумный человек, он напал на него. Бедный зомби даже не успел ответить, как его голова оторвалась от тела. Помимо опыта, Виктор не очень любил перемещать еду.

+6 опыта

Виктор получил всплывающее уведомление после того, как зомби упал на пол.

Однако, откусив кусочек, он обнаружил, что получил столько же эволюционного материала, сколько и раньше, — 100. Он быстро обглодал всю плоть с мёртвого зомби, оставив нетронутыми лишь некоторые участки. Внутренности зомби по большей части сгнили, поэтому Виктор не стал забираться слишком глубоко и добираться до них.

Для его нынешних предпочтений сырое или гнилое мясо не было таким уж плохим. Гнилое или испорченное мясо на вкус напоминало лишь овсянку, да и сырое, которое он ел у волков, тоже было неплохим. Невкусное, но и не раздражающее, по большей части просто месиво.

Поскольку люди, согласно системе, были совершенно бесполезны, Виктору не было смысла их есть, что, кстати, было для него даже лучше. Если бы он начал есть людей, это было бы как-то не по себе. Хотя он бы всё равно это сделал.

В отличие от первого этажа, откуда пришёл Виктор, на этом этаже, похоже, не было большого количества монстров, а поскольку у Виктора не было карты, он мог только бродить, не зная, куда идти.

Планировка подземелий совсем не походила на лабиринт или обычную систему пещер с полыми проходами. Конечно, были и просто туннели, и прямой путь из точки А в точку Б, но в целом это была экосистема с разнообразными планировками и оригинальными структурами. Виктор и сам мог сказать, что разработчики игры не ленились и не экономили на бюджете. Конечно, если бы он вернулся на Землю и играл в видеоигры.

Однако в этот момент Виктор вошёл в один из таких проходов, и этот был длинным. Пройдя немного, его зомби-глаз заметил вдалеке что-то, свисающее с потолка – летучих мышей подземелья. Он не особенно боялся, в конце концов, у него был 10-й уровень. Единственное, что его беспокоило, – это то, что летучие мыши никогда не нападают небольшими группами, а это подземелье было спроектировано так, что монстры нападают на монстров.

Нападение монстров на монстров в подземелье было бы нормальным, если бы не тот факт, что они оба — монстры в одном подземелье. Зачем им нападать друг на друга?! «Увы, создатель сошёл с ума», — сказал Виктор.

Он двигался вперед без страха, пока не попросил систему идентифицировать монстров, и то, что он увидел, заставило его полностью остановиться.

- Летучая мышь подземелья lvl4, - Летучая мышь подземелья lvl4, - Летучая мышь подземелья lvl4

- Летучая мышь подземелья lvl4, - Летучая мышь подземелья lvl5, - Летучая мышь подземелья lvl4

- Летучая мышь подземелья lvl4, - Летучая мышь подземелья lvl5

- Летучая мышь подземелья lvl5, - Летучая мышь подземелья lvl5

- Летучая мышь подземелья lvl4

- Летучая мышь подземелья ур. 4…

И это продолжалось дольше, чем изначально предполагал Виктор. Это было крайне опасно!

Виктор знал, что смерть не означает для него конца, и он также не терял опыт в качестве штрафа за смерть, как в играх, так что, по сути, бояться было нечего. Но «бросаться прямиком в смертельную ловушку… Разве это не безумие и неразумие?» — подумал он.

Это был хороший план, но он пригоден только в том случае, если у него не будет другого выбора или в особых ситуациях, но сейчас для этого не время... или не время?

«Если бы у меня была дистанционная атака или что-то вроде AOE», — подумал Виктор и тут же осознал. Эта ситуация была особенной, в которой ему пришлось пожертвовать собой ради важного опыта. «Давай так и сделаем. Я немного жалею, что не взял оружие у тех искателей приключений», — сказал Виктор, слегка вытянув руки. Пальцы у него были довольно острыми и крепкими, так что они подходили для хорошего оружия.

Виктор не медлил и ринулся прямо к первому ряду летучих мышей, висящих под потолком. Благодаря своей превосходной скорости, он одним ударом сбил на землю около пяти летучих мышей, а вторым сделал то же самое или почти то же самое. Остальные летучие мыши разбежались и начали атаковать Виктора, на что тот ответил серией своих атак. Он прекрасно следил за их движениями, словно они порхали вокруг него, словно бабочки, пусть и не слишком густые.

То, что он увидел дальше, немного его удивило и вызвало на его лице зловещую ухмылку.

[Большая часть летучих мышей подземелий попала под действие навыка «Аура нежити»]

[Большая часть целей погибла из-за эффектов навыков.]

[Остальные не могут двигаться и упали]

Увидев это, Виктор также заметил заметное сокращение числа атакующих его летучих мышей, но прежде чем он успел выполнить свою работу и убить оставшихся, на его лицо начала приходить череда уведомлений, вызвавших радость.

+10, +10, +10, +10

+10, +8, +10

+8, +10

+10

+10

+10

+8

+8

+10

+10…

Уведомления продолжали приходить. К тому времени, как он закончил с оставшимися летучими мышами, он получил в общей сложности больше тысячи опыта. Он проверил свой статус, чтобы узнать, сколько опыта он получил, и хотя по сравнению с тем, что требовалось для следующего уровня, этого было вполне достаточно.

..

Уровень: 10 (3450/8000) > (4756/8000)

..

Загрузка...