И как же у нас сегодня обстоят дела, особенно когда наш сильный состав участников активно работает над вырубкой леса?
После того, как кольцо было снято, монстрами больше нельзя было командовать, и они перестали нападать на деревню, но всё же, когда деревья срубаются, их глаза меняли цвет и они всё равно появлялись.
В конце концов, борьба с монстрами неизбежна, чтобы избавиться от деревьев, настолько, что мне даже уже надоело считать, сколько монстров мы уже убили.
Однако есть и преимущество в том, что враги появляются один за другим.
Ламмис сосредоточена на выкорчевывании деревьев, а мне было поручено защищать её и побеждать растительных монстров, но я могу победить их одним ударом улучшенной пластиковой бутылкой, так что я неплохо так поднабрал баллов.
Кажется, Ламмис не нравится, что в неё брызгают много сока, но он весь отлетает от моего <Барьера>, так что нам с Ламмис они никакого реального вреда не причиняют.
Основной метод нападения Обжор на растительных монстров - убивать их, укусив, так что их соки прилипают к телам Обжор, а запах настолько сильный, что они морщат носы. Говорят, что вкус у этих монстров неплохой, поэтому от даже могут откусить немного и проглотить.
Даже во время боя они набивают себе пузо...
Наблюдая за Обжорами, я думал о разном.
Например, баллы, полученные за победу над врагами, очень ценятся мною, так как товары я в последнее время продаю по сниженной цене или, в некоторых случаях, бесплатно.
Это не очень сильные враги, поэтому по сравнению с Хозяином Уровня за них даётся ничтожная сумма, но их мне вполне хватает на предоставление товаров.
Кроме того, после битвы с лавовым человеком, он получил немалый урон от воды, поэтому у меня теперь было достаточно баллов, чтобы всё было плюс минус нормально.
У меня всё ещё недостаточно баллов, чтобы получить новое Благословение, но их хватает настолько, что мне не нужно беспокоиться о том, что они скоро закончатся.
"Иии рраааз!"
Хоть я и привык к этой этому, я всё ещё удивляюсь. В руках Ламмис даже большое дерево, корни которого глубоко уходили в землю, будет выдернуто, как сорняк.
Я всё ещё считаю это необычайным - вот так вырывать деревья.
Как и ожидалось, её <Сверхчеловеческая сила> возросла с момента нашей первой встречи. Это было не просто моё воображение, я был уверен, потому что наблюдал за этим очень долгое время.
В первую очередь передо мной возник вопрос о существовании Охотников в этом мире. Слишком велика разница в силе с обычным населением. Меня это давно интересовало, но мне кажется, что я каким-то образом разгадал тайну того, как это работает.
Но, похоже, это было просто моё эгоистичное заблуждение.
Вообще, за победу над врагами я получаю баллы, которые могу свободно тратить на повышение своего статуса или на закупку товаров.
Однажды я спросил Кикою, когда она прикоснулась к моему телу, о том, возможно ли похожее для жителей этого мира.
И вот каков был её ответ.
"Баллы? Не думаю, что такое есть. В этом мире принято считать, что если ты побеждаешь монстра, то ты получаешь его жизненную силу, которая укрепляет твоё тело."
Когда я это услышал, я подумал, что обычные люди зарабатывают баллы, побеждая врагов, но сами эти баллы они распределить не в состоянии, поэтому они распределяются произвольно.
Значение баллов, похоже, также варьируется от человека к человеку: у одних людей мышечная сила увеличивается быстрее, а у других скорость роста способностей ниже. Разрыв в талантах, как это и принято называть.
В случае с Ламмис, то у неё, вероятно, увеличивается мышечная сила.
За свою карьеру она победила множество врагов. Если использовать аналогию с игрой, то она получила много опыта и повысила свой уровень.
Когда мы сражались с королём человеко-лягушек, несмотря на то, что под ногами было болото, она могла лишь медленно тащить за собой телегу с большим количеством раненых.
Возможно, теперь она смогла бы с лёгкостью справиться с этой задачей.
"Ох-ох, как же проблематично с ними."
Когда старик взмахнул веером цвета ясного неба, подул сильный ветер, и деревья вырвало с корнями.
Он поднял веер вверх, и сильный ветер поднял вырванные деревья и разнёс их по всему лесу.
Не похоже, что он изначально был способен справиться с этой сильной магией.
Кажется, у него был талант с малых лет, но он оттачивал его, проходя через хаос и подчиняя многочисленных монстров вместе с председателем Медведем и другими, - с гордостью говорил старик перед внуком, попивая минеральную воду.
Даже это имеет смысл, если учесть, что он получил баллы от монстров и его способности были усилены.
Похоже, только я могу распределить эти баллы эффективно и по своему усмотрению... пока я размышлял об этом во время битвы, я заметил, что окружающие деревья полностью исчезли.
"А, пожалуйста, не выбрасывайте вырванные или вырубленные деревья. Я уберу их."
Кикою подбежала к упавшим деревьям с комком земли, фрагментом Хаты, в руке и поглотила их. Вид дерева, засасываемого в этот ком земли размером с шар для боулинга, странный.
По словам Кикою, "Он хорошо усваивает растения", но сомневаюсь, что в этом есть большой смысл.
Я думал, что если такое можно делать, она могла бы просто засосать все деревья, которые там росли, но, похоже, это невозможно, и вот почему:
"Если растения укоренены в другой почве, Хата-сан не будет их поглощать."
Хоть он и находится в бессознательном состоянии, но всё же, видимо, принимает это во внимание... какой джентельмен.
Как же мне хочется откровенно поговорить с ним - с Хатой.
В любом случае, благодаря этому деревья быстро утилизируются и путь к Хозяину Уровня постепенно расчищается.
Вырванную и вмятую землю старик выровнял с помощью магии земли, так что телега, запряжённая Ботаном, едет без каких-либо заминок.
Даже после поражения Хозяина Уровня эта дорога будет хорошо использоваться в будущем.
Тёмный лес - это место, куда не может проникнуть свет, поэтому, если вы слабы ночью или не обладаете Благословением, таким как <Ночное зрение>, вам понадобится свет всегда, даже днём.
Это большая открытая тропа, поэтому солнечный свет освещает её, что делает её гораздо менее опасной в дневное время.
"Этот Хозяин Уровня... старое монстро-дерево не напало на нас."
Хьюлми, лёжа в телеге, смотрела на небо.
В телеге находились Кикою, Хьюлми и пожилая пара, поэтому их безопасность гарантирована. Я чувствую, что они вот-вот заснут, и они сдерживают зевок и лениво провожают взглядом облака.
"Ну, он всегда был мягким Хозяином Уровня. То, что на деревню напали именно в этот раз, - исключение. С властью Короля Бездны нельзя шутить."
Из-под земли неподалеку показалась тень, принявшая очертания человека в ярком пальто.
Разве невозможно найти председателя Тьмы в состоянии тени?
"Я слышала, что он приходил в поселение."
"Ну да. Я был очень удивлён, увидев такую громадину, стоящую у ворот рано утром. Не похоже, что он собирался повреждать местные стены или здания, поэтому он атаковал только пыльцой, что было лучше."
Нападение такого огромного дерева обычно приводит к разрушениям.
Смогли ли Охотники и взрослые мужчины выжить, потому что, хотя Хозяином и манипулировали, у него всё ещё был инстинкт не повреждать древесину?
"Вообще, изначально старое монстро-дерево не было плохим. Он ничего не сделает, если на него не нападут, а вы ещё, думаю, слышали, что деревья в этом лесу легко воспламеняются?"
"Ага, я знаю. Именно из-за того огонь и запрещён на этом Уровне."
"Ну да. Но тут есть кое-что другое. Многие Охотники используют огонь, когда их загоняют в угол. Когда это происходит, роль старого монстро-дерева сводится к тому, чтобы сдержать распространение огня, управляя деревьями, или потушить его с помощью магии воды. Он подобен божеству-хранителю этого Уровня."
Я уверен, что это логично, что есть Охотники, которые используют огонь, чтобы выжить, когда их жизни угрожает опасность, даже если они знают, что использование огня приведёт к катастрофе.
Если бы не тот случай, когда манипуляции командира привели к превращению жителей в деревья, и на старого монстро-дерева уже нельзя было не обращать внимания.
"Но, Хьюлми. Мы действительно сможем победить старое монстро-дерево?"
Председатель Медведь, похоже, тоже заинтересовался содержанием разговора и подошёл к телеге.
"Что ж, такое... возможно. Зелье, которое я приготовила, оказалось очень эффективным против монстров. Мы можем победить его, заливая зелье прямо в его тело... пока я планирую такое."
Обычно Хьюлми очень уверена в качестве своих изобретений, но в этот раз мы столкнулись с очень проблематичным противнтком.
"У него есть рот и глаза, поэтому налить в него зелье не составит труда."
У старого монстро-дерева есть глаза и рот, но, видимо, он недостаточно разумен, чтобы говорить. План состоит в том, чтобы нацелиться на эту дыру и вылить в неё зелье.
Кстати, отрава находится в бочках, которые полностью загружены в телегу.
Всего было шесть бочек, что, по мнению Хьюлми, вполне достаточно.
Планируется, что из-за огромных размеров монстра это может сработать не сразу, поэтому мы должны отступить сразу, как только бочки окажутся в его пасти.
"Это яд для растений, состоящий из концентрированных ингредиентов, которые им не нравятся. Даже если человек выпьет это, он не умрёт, но лучше не пить его в больших количествах, потому что после этого может поплохеть."
Сьюи и банда Обжор пристально посмотрели на бочки неподалеку.
Когда речь идёт о еде и напитках, этой пятёрке нельзя доверять. Если не объяснить им как следует, они, скорее всего, скажут что-то вроде: "Должно быть, он настолько хорош, что вам приходится его прятать." и "Именно так!". Дам-ка я им немного поесть.
Не думаю, что на этот раз всё будет зависеть от меня, поскольку у нас есть несколько надёжных контрмер.
"Что это за бочка-с? Может быть, это какой-то сладкий напиток, которым вы тайно наслаждаетесь?"
Не желая сдаваться, Сьюи указала на бочку лежащую в телеге, недалеко от кучи бочек с ядом для растений, при этом не отводя взгляда.
"Это пустая бочка. Я сделала концентрацию выше, чем ожидала. В итоге получилось на бочку меньше, чем планировалось, но, будь уверена, всё гораздо действеннее."
"Ясно-с..."
Банда Обжор вместе с ней огорчились. Они не должны были такими расстроенным.
Я просто дам им их любимое карааге. Кроме того, сок с газировкой, чтобы заполнить их желудки, что на некоторое время успокоит их.
"Вааи, карааде, карааде-с!"
"Ура, ура."
Что ж, название "карааде" уже прижилось.
Банда Обжор и Сьюи радостно окружили меня. Что бы это ни было, это очень расслабляющее зрелище.
В борьбе со старым монстро-деревом им предстоит победить мелких сошек вокруг, поэтому им нужно не терять мотивации и набираться сил уже сейчас.
Старик и Ламмис могут взяться за Хозяина Уровня... и Куроята тоже.
Единственные способы провернуть нужное - использовать магию ветра, чтобы бросить бочки Хозяину в пасть, или попросить Ламмис бросить их, или Курояту схватить бочки и бросать.
Противник слишком большой, поэтому рот расположен гораздо выше, что делает невозможным бросить в него бочку при обычных обстоятельствах. В прошлом Охотники уже придумывали подобные стратегии, но у них не было на это средств.
В этом плане здесь есть несколько вариантов: магия, Сверхчеловеческая сила и перенос по воздуху. Можно сказать, что ситуация сложилась весьма удачно.
Я уверен, что мы полностью готовы принять этот вызов. Мы находимся в ситуации, когда мы хорошо оснащены как с точки зрения сил, так и с точки зрения стратегии, и, честно говоря, я очень рад этому. Тем не менее, реальность такова, что случиться может всё, что угодно.
Мы не должны терять бдительности.