Привет, Гость
← Назад к книге

Том 2 Глава 14.1 - Первая Игра: Вскрытие Свитков (1)

Опубликовано: 04.05.2026Обновлено: 04.05.2026

Солнце поднялось в небе над Ивагакуре, когда громкие звуки шума и суеты деревни можно было услышать на праздновании 2-го дня Пяти Великих Игр. В настоящее время по деревне прогуливались три человека, закутанные в плащи, чтобы скрыть свою внешность. Как раз когда они бродили по многолюдной и шумной деревне, какой-то гражданский случайно наткнулся на одну из фигур в плащах. Разгневанный незнакомец был готов наброситься на жителя, прежде чем тот успел ответить, однако он остановился, услышав командный голос своего товарища.

- Кай. Мы пришли сюда не для того, чтобы создавать проблемы. Мы просто наблюдаем. Знай свое место.

Кай стиснул зубы, отвернулся от перепуганного селянина и разочарованно прошептал:

- Хмпф. Как хотите...Коджи.

Когда Кай ушел, растворившись в толпе, Коджи только вздохнул и покачал головой.

«Ему лучше не раскрывать наше прикрытие. Время еще не пришло. Кара не должна быть разоблачена слишком рано, иначе я потеряю возможность наблюдать за Джигеном. Мне нужно больше времени, чтобы выяснить его слабости. Если бы организация не дала Каю задание связаться с феодалом Воды во время Пяти Великих Игр, его бы здесь даже не было. Тц. Я бы и его убил, но не знаю, как Сорен отреагирует».

Услышав голос Сорена, Коджи очнулся от своих мыслей.

- Нам надо разделиться.

Коджи нахмурился под маской и плащом и кивнул.

- Очень хорошо. И что ты будешь делать, Сорен?

Сорен медленно пошел прочь, равнодушно ответив:

- Понаблюдайте за соревнованием. Это поможет нам оценить нынешнее положение Пяти Великих наций. Кроме того, это еще и праздник. Может быть, я что-нибудь съем.

С этими словами Коджи остался в одиночестве, уставившись на то место, где исчез Сорен.

«Хмпф...Сансен Сорен...единственный член внутреннего круга Кары, который является для меня загадкой. Кроме Джигена, он единственный человек, с которым я не могу толком разобраться».

Не теряя больше времени, Коджи вышел и тоже растворился в толпе. В настоящее время по всей деревне было установлено несколько больших экранов, транслирующих прямую трансляцию Игр. В этот момент все команды-участницы собрались в горном лесу близ Ивагакуре, где должна была состояться первая игра - Вскрытие Свитков. Конохамару, Дзен, Хироши и Шикадай остались сидеть в своей комнате, ожидая, когда их позовут.

Конохамару посмотрел на свою команду и сказал:

- Хорошо, вы трое, скоро наша команда будет вызвана. Ожидать можно чего угодно. Мы можем столкнуться с командой из другой деревни или даже с командой из нашей собственной деревни. Что бы ни случилось, просто делайте все, что в ваших силах. Итак, вы все помните правила игры, не так ли?

Они все кивнули, когда Шикадай прокомментировал:

- Первая игра называется "Вскрытие Свитков". Существует ограничение по времени в 2 часа на каждую игру. Декорацией сцены станет одно из специально отведенных мест в горном холмистом лесу. Наша команда столкнется с другой командой. Каждой команде будет выдан свиток и две печати. Печати должны постоянно храниться на одном или нескольких членах команды, в то время как каждой команде будет дано 10 минут до начала игры, чтобы скрыть свой свиток. Цель игры состоит в том, чтобы получить свиток нашего противника и открепить печати, а затем успешно использовать их, чтобы открыть свиток, в то же время защищая наш собственный свиток и гарантируя, что наши открепительные печати не будут украдены у нас. Печати также должны быть видны все время, что означает, что каждый будет знать, кто их носит. Получение свитка нашего противника стоит 30 очков. Печать так же стоит 30 очков. В общей сложности, если нам удастся украсть свиток и две печати у наших противников, мы получим 90 очков. Если одна команда получает все 3 предмета и не может открыть свиток до истечения времени, то эта команда наказывается 30 очками. Это означает, что мы получим 90 очков за получение всех их предметов, но если мы не раскроем свиток к ограниченному сроку, мы потеряем 30 очков, что приведет нас к 60 очкам. Кроме того, за каждый предмет, который нам удастся сохранить в безопасности, мы получим 30 очков. По сути, если мы успешно сохраним как печати, так и наш свиток в безопасности, мы получим еще 90 очков при общей сумме возможных 180 очков. Если мы украдем все три их предмета, но им удастся украсть два наших, то это означает, что мы получим 90 очков плюс 30 очков за сохранение одного из наших предметов в сумме 120 очков, но другая команда получит 60 очков за то, что сможет украсть 2 наших предмета. Распечатка свитка также завершит игру.

Конохамару кивнул на краткое изложение правил Шикадаем. Именно тогда они услышали голос диктора Ивагакуре и судьи.

- А теперь добро пожаловать на арену номер 3! Из Ивагакуре, Команда 2, возглавляемая джонином Иттаном! Вместе с тремя чунинами Ганджи, Ханом и Дзиро!

Толпа, окружавшая окраину большого поля, возбужденно закричала, когда перед ними появились участники. Пятеро Каге сидели на самой высокой башне, наблюдая за происходящим внизу, а несколько гигантских экранов также показывали визуальные эффекты всего происходящего на поле арены. В настоящее время на другой площадке шла еще одна игра, и события этой битвы отображались на экране. Даруи ухмыльнулся и прокомментировал:

- О, Мизукаге, похоже, 1-я команда из вашей деревни неплохо справляется с 3-й командой из Сунагакуре. Если я не ошибаюсь, чунин Кагура был одним из участников последних Великих Игр и даже стал победителем.

Чоджуро просто улыбнулся и поправил очки на голове, когда ответил:

- Ну, я вполне уверен в их способностях. Теперь мне интересно, кто будет противостоять второй команде Ивагакуре.

Именно тогда диктор закричал:

- А теперь! Пожалуйста, поприветствуйте 2-ю команду из Конохагакуре во главе с джонином Сарутоби Конохамару! Вместе с тремя чунинами: Нара Шикадаем, Хьюга Хироши и Ягами Дзеном!

Когда Конохамару и остальные прибыли на большое поле арены, толпа снова взорвалась громкими криками и аплодисментами. После того, как обе команды схватили свои соответствующие предметы, диктор продолжил:

- Обе команды начнут с противоположных сторон выбранного поля. У них будет 10 минут, чтобы спрятать свой свиток в этом районе и сделать приготовления. Ну, не будем больше церемониться… матч... Начался!

Сразу же после того, как диктор закончил свои слова, обе команды разбежались в разные стороны. Конохамару бросился сквозь каменные деревья и спросил:

- Ну, какие идеи? Где и как мы должны спрятать свиток?

Шикадай на мгновение задумался, прежде чем заговорить.

- У меня есть идея. Что, если мы позволим Хироши создать фальшивое дерево, а свиток спрячем внутри и замаскируем его под каменное дерево, используя Дзюцу Превращения? Дзен, одна из твоих специальностей - это гендзюцу, верно? Ты также можешь установить ловушку гендзюцу вокруг этой области, чтобы обмануть наших противников на всякий случай. Все, что нам нужно сделать, это держать бой подальше от этого района и притворяться, что мы защищаем другое место. Мы даже можем сделать фальшивый свиток и оставить его где-нибудь, притворяясь, что защищаем его. Что же касается печатей, то пусть Конохамару-сенсей оставит себе одну, а Дзен-другую. Хироши и я будем использовать Дзюцу Превращения на листе бумаги, чтобы сделать его похожим на печать. Это собьет их с толку и затруднит правильный выбор.

Остальные трое тут же согласились, а Хироши похвалил:

- Славно, Шикадай! Ты быстро все сообразил, учитывая тот факт, что нам не сказали, в каком районе мы будем размещены.

Загрузка...