Привет, Гость
← Назад к книге

Том 1 Глава 11 - Голос.

Опубликовано: 04.05.2026Обновлено: 04.05.2026

Фух!

*Упал*

Больше не могу...

Так прошел день.

И...

+++

[Раса – человек

Уровень – 10 (5120/10000)

Профессия - Морфей

Модификатор: Сон, Похоть.

Навыки: Физическая сила – 4ур, Сопротивление сну – 1ур, Сопротивление психологическому давлению – 2ур, Уклонение – 3ур, Убийство – 1ур.

Атака – 42

Защита – 33

Ловкость – 57

Восприятие – 69

Интеллект – 38

Титулы: Ранняя птаха, Убийца слизней, Упорный]

+++

+++

[5320]

+++

+++

[Упорный

Ваше упорство удивило многих и превысило человеческий предел, даже несмотря на не посильность задачи вы не остановились, а продолжали упорствовать. Данное звание имеется не у многих, так как небольшое число решит выложиться сверх своих пределов.

Эффект звания активируется во время сильной концентрации, увеличивая защиту, выносливость и концентрацию. Эффект зависит от цели, желаний и усилий]

+++

Неплохо.

***

- Задания... Попросту это поручения, выдаваемые системой с целью роста человека. Задания могут быть сгенерированы абсолютно рандомно, и могут зависеть от всего: человека, местности и монстров. К примеру, часто попадаются задания на тренировку, в ходе которой можно легко получить опыт и очки, но в то же время, если мы выйдем за барьер и начнем охоту на гоблинов, то также есть большая вероятность попасться заданию на охоту. Также добавлю, что на начальных уровнях задания намного проще, да и попадаются чаще, что, я уже сказал, обусловлено системой с целью роста человека. Задания бывает разными, сейчас они простые, но в зависимости от обстоятельств, они могут быть и сложными, это и так думаю понятно. – продолжал Денис на следующий день.

- Монстры? Ладно, я хотел поговорить о них на практике, но все же в вкратце коснусь и их. Монстры, как и многое другое, снаряжение и задания, делятся на уровни от F до SSS ранга. Конечно, чем выше ранг, тем сложнее. Самыми низшими монстрами являются слизни, конечно, они не единственные F-ранга, но самые распространённые. Также у некоторых монстров есть к примеру (F+) и (F-), это говорит о том, что данный монстр или оружие находится на грани перехода на новый ранг.

- Еще... ух, а это сложнее, чем я думал... Ладно, ух... – пытался отдышаться он под натиском вопросов.

Конечно, всем было интересно откуда у него такая информация, но гораздо важнее было узнать побольше.

- А почему мы не качаемся на монстрах? – задал вопрос один молодой парнишка, - За уровень сразу дается бонус ко всем характеристикам, да и добыча припасов и захват территорий был бы намного важнее, как в долгосрочной перспективе. Сейчас пока мы просто качаемся, мы сидим на месте, в то время, пока другие люди уже образовывают группы и захватывают город, качаясь на монстрах. – высказал он свои мысли.

- Хех, это легко. Во-первых, уровень качается не так легко. Монстры сильны и опасны, а чем выше уровень, тем больше опыта надо, тем сильнее и больше монстров должно быть. В реалиях невозможно прокачаться на одиночных гоблинах, для этого придется идти в гнезда, где их будет приличное количество, и только идиот или безумец полезет туда так рано...

Я... эм...

- Риск слишком велик, даже если судить о гоблинах. К тому же помимо гоблинов есть и другие более серьезные опасности. Поэтому, для более долгосрочной перспективы, я и тренирую вас. Повышение характеристик только выйдет в плюс, а неделя особо ничего не решит. Да и к тому же... – его лицо стало мрачным, - Я покажу вам всем одну причину, которая намного опаснее монстров, когда мы выйдем.

- Ясно.

***

- Фух... – вновь выдохнул я, завершив задание с тренировкой, - Очки!

+++

[5255]

+++

- Да!

Благодаря тому, что я постоянно тренируюсь, задания с тренировкой также часто вылезают, давая мне, хоть и небольшое, но количество очков.

А теперь приступим к покупке навыков.

Зайдя в магазин навыков, я сразу стал просматривать нужные. К сожалению, среди них было очень много бесполезных.

+++

[Начальное земледелие – 600 очков]

[Основы врачевания – 700 очков]

[Чистая кожа – 1000 очков]

[Начальное ремесло - 1200]

[Взять – 700 очков]

[Приседания – 1200 очков]

+++

И... Конечно, я уверен в том, что каждый из этих навыков можно развить до того, что они станут имбой, но... приседания? Нет... ПРИСЕДАНИЯ!? У меня нету столько денег!

И вот выбрав несколько нужных навыков, я стал выбирать между ними.

+++

[Ночное зрение – 1500 очков]

[Гибкость – 1200 очков]

[Ощущение опасности – 1700 очков]

[Ловкость – 1300 очков]

[Владение оружием – 1800 очков]

[Бросок – 1000 очков]

[Интеллект – 2000 очков]

[Атака – 2200 очков]

[Защита – 1800 очков]

[Восприятие – 1500 очков]

[Восстановление – 2500 очков]

[Бег – 1100 очков]

[Владение кинжалом – 1700 очков]

+++

Приступим.

Однозначно я точно беру два навыка, и это ночное зрение и гибкость. Почему? Во время тренировок я часто получал растяжения и вывихи, и если бы не Алекс, то было бы неприятно. Но Гибкость должна мне помочь с этим. Особенно это важно во время боя. А ночью ни хрена не видно. Фонари не работают, а луна плохо освещает пространство, поэтому в тёмном месте Ночное зрение было просто необходимо, чтобы видеть что-то дальше своей руки.

Эти два навыка просто необходимы мне.

+++

[Получен навык Ночное зрение – 1ур]

[Получен навык Гибкость – 1ур]

[1680]

+++

Цс! Как мало.

Потратив столько очков меня охватило очень неприятное чувство, словно, когда тратишь много денег на важную вещь, но в то же время этого очень не хочется делать.

Грудь немного сжало от потери денег, но вскоре я успокоился и осмотрел оставшиеся навыки.

- Дерьмо, – таким был мой аргумент, ведь у меня было так мало очков!

Изначально я рассматривал третьим взять либо Владение оружием, либо ощущение опасности, но у меня не хватало ни на что. В голове мелькнула мысль о том, чтобы купить что-то подешевле, но я ее оставил.

К тому же...

[Выносливость – 4000 очков]

- Ух...

Она подорожала.

К сожалению, между выбором нескольких навыков и выносливости, я предпочту первое. К тому же я и так пытаюсь сделать свое тело более выносливым.

- Ладно.

Подкоплю, а потому буду думать.

Это было самое правильное решение.

- Хей, хватит сидеть в магазине, у нас новая тренировка! – крикнул мне один из Альянса.

- И что у нас?

- Хех, - усмехнулся тот парень, - Битва один на один.

Битва...

- Хах, - также заулыбался я, просматривая свой статус и кинжалы, - В этот раз я должен безоговорочно выиграть.

***

+++

[Ночное зрение – 1ур (1%)

• Обычный

• Пассивный

Ночное зрение часто применимо к расам, любящим жить во тьме, а также людям, чья профессия связана с тьмой, отчего навык не так распространен среди людей, ведь мало кто знает его потенциал.

Уровень↑ = Восприятие↑]

[Гибкость – 1ур (1%)

• Обычный

• Пассивный

• Эволюционный

Гибкость необходима для каждой профессии, как воинской, так и духовной, позволяя суставам и связкам быть более гибкими.

Уровень↑ = Ловкость↑]

+++

+++

[Раса – человек

Уровень – 10 (5620/10000)

Профессия - Морфей

Модификатор: Сон, Похоть.

Навыки: Физическая сила – 4ур, Сопротивление сну – 1ур, Сопротивление психологическому давлению – 2ур, Уклонение – 3ур, Убийство – 1ур, Ночное зрение – 1ур, Гибкость – 1ур.

Атака – 46

Защита – 36

Ловкость – 61

Восприятие – 75

Интеллект – 40

Титулы: Ранняя птаха, Убийца слизней, Упорный]

+++

Моим противником был Тим. Он был стражем и имел повышенную защиту, да и осмотрев его, я бы сказал, что и атака у него на высоте, слабым местом я бы назвал ловкость.

Но этого ему достаточно.

Тимур знает боевые искусства, как я понял, в частности, борьбу, а поэтому даже имея преимущество в силе, мне, неучу в драках, стоит быть осторожнее.

В этот раз мы также не использовали оружие, и я не собирался его брать.

И вот, встав друг на против друга, мы приняли стойки и...

.

.

.

Я победил!

И...

Это...

Было...

Сложно...

В этот раз я положился на свою выносливость, не торопясь атаковать, а пытаясь самому вымотать Тима, тем самым я создал брешь и сумел нанести точный удар.

- Хе-хе-хе, - вырвалось из меня, когда я понял, чего смог достичь.

Конечно, Тим явно был недоволен поражением, а его ворчание не скрылось от моих ушей.

А в это время наблюдавший за всем Денис сделал немного задумчивое лицо. Он часто наблюдал за тренировками и боями своих людей, но вот...

- Люк, не хочешь спарринг? – предложил он.

- Давай, только отдохну слегка.

- Конечно.

Денис.

Глава Альянса и тот, кто его создал. Но самое главное, что никто ничего не знал о нем, кроме имени. Кто он? Откуда он все знает? И почему? Ответов не было, а сам Денис всегда умалчивал об этом. Он разыскал всех нас и создал группу, тренируя и давая нам знания.

Но я не особо об этом задумывался. Главное, что Денис довольно хороший парень, и этого мне хватает.

- Парные Кинжалы Бладферума.

[Парные кинжалы Бладферума

Класс – парное оружие

Тип – Эпический

Рейтинг – Е

Парные кинжалы впитали в себя желание своего создателя и владельца, а именно уничтожение всех монстров, с каждым убитым монстром их рейтинг и сила будет расти.

• 15% ко всем характеристикам во время убийства монстров

• 5% к скрытности за уровень (характеристика скрыта)

• Повышение характеристик за убийство монстров

• Поглощение крови

• Ассимиляция (недоступна)

• Рост]

Бладферум... кровавое железо. Два алых изогнутых кинжала, которые были откровенно бесполезны в данный момент, ведь они с трудом могли порезать даже человеческую кожу, но...

Эпические... хоть и Е-ранг, но эпические.

Обычный, Редкий, Эпический, Легендарный и Мифический. А также переходные версии, по типу Редкий-Эпический. Все редкости оружия, навыков и профессий. И то, насколько они редкие, можно легко понять по тому, что даже мой Божественный класс был лишь эпиком.

Один редкий на тысячу человек и Эпический на миллион. А что же с легендарным и мифическим? Даже Денис не дал точного ответа.

Но хоть мои кинжалы и имели Эпический тип, но рейтинг был всего Е, когда максимальный был SSS, то есть это было то еще дерьмо. Но я взял эти кинжалы... потому, что они выглядели круто... И теперь мне стыдно... Но я рад, что они могут эволюционировать до того, чтобы стать превосходным оружием.

Это даже лучше, я привыкну к одному оружие и смогу пользоваться им почти всегда. Конечно, мои навыки были полным посмешищем, но... надо ведь с чего-то начинать.

- Я все.

- Хорошо, - взял он в руки железный меч, после чего увидев мое ошарашенное лицо объяснил, - Я специально его затупил, не волнуйся, я буду все контролировать.

- ... Слушай, даже тупая железка может убить.

- Но я ведь не убью.

- ... Это мало внушает доверия.

- Пу-ха-ха-ха! Используй свои пока что бесполезные кинжалы! – рассмеялся он, после чего встал в позу, - Нападай.

- Нет.

- ... Чего?.

- Ты нападай.

- ... началось.

В какой-то степени ходить первым казалось преимуществом. Вот почему в шахматах приоритет был за белыми. Но в моем случае, я не умею играть в шахматы, я не знаю стратегий и тактик, и поэтому вместо того, чтобы бездумно атаковать, лучше приспособиться к атаке противника.

- Ну тогда постоим, времени много.

- ...

Конечно, если твоим противником был не идиот.

- Вот ублюдок...

- Я все слышу!

- Так нападай!

- Не-а.

- ...

Дерьмо.

Ладно, придется тогда самому.

Ловкость – 61.

Позволяет мне быстрее двигаться и маневрировать, проще говоря, чем выше ловкость, тем легче мне контролировать тело.

Восприятие – 75.

Позволяет мне в полной мере ощущать окружающее меня пространство и реагировать на него. Проще говоря, чем выше, тем быстрее я реагирую.

Мои движения были быстрее, чем у профессионального бегуна, а реакция и давно вышла за пределы человека. Конечно, мне нужно было заботится о своей выносливости, чтобы не сдохнуть спустя две минуты интенсивного боя.

Быстро приблизившись к Денису, я занес кинжалы для атаки, но одним движением он свел мой натиск к нулю.

Плохо. Я не могу хорошо контролировать удары, а значит... стоит сосредоточится на одном кинжале.

Искры витали в воздухе, а по округе был слышен звук столкновения металла.

Но даже сосредоточившись на одном кинжале, он не давал мне и шанса, держа на расстоянии.

Я понял, что для победы, мне нужно приблизится к нему, но длинный меч слишком мешал, а значит... Я не могу больше тратить время.

- Куху...

- Ой, чего это ты? – удивленно спросил он, - Решил отступить... уже устал?

- Хех...

Поднять пыль!

В реальной битве необходимо было использовать все начиная от оружия, заканчивая местностью.

Решив сделать упор на скорость, я стал бешено носится вокруг него, случайно поднимая пыль.

Да... случайно...

Плохая видимость.

*Кашель*

Затрудненное дыхание.

Глаза слезятся.

*Кашель! *

Осталось только отвлечь, метнув один из кинжалов, после чего пойти в атаку.

Успешно отбив мой первый кинжал, а набросился на кашляющего Дениса, и сумел поцарапать ему грудь. Вид крови и звук разрывающейся плоти приносили мне странное чувство... удовольствия... хотелось еще... больше крови... больше... Но внезапно небо сменилось землей, и я оказался в пыли.

Что... что он сделал?

Это было довольно легко, но Денис просто опрокинул меня на землю, использовав руки.

- Фух, - пытался отдышаться он, смотря на меня с неким интересом и даже страхом, - Я думаю на сегодня хватит.

- Да... я тоже устал...

- Вот и отдохни.

- Но...

Что это было?

Голос...

Голос, который говорил мне убивать.

Загрузка...