Фух!
*Упал*
Больше не могу...
Так прошел день.
И...
+++
[Раса – человек
Уровень – 10 (5120/10000)
Профессия - Морфей
Модификатор: Сон, Похоть.
Навыки: Физическая сила – 4ур, Сопротивление сну – 1ур, Сопротивление психологическому давлению – 2ур, Уклонение – 3ур, Убийство – 1ур.
Атака – 42
Защита – 33
Ловкость – 57
Восприятие – 69
Интеллект – 38
Титулы: Ранняя птаха, Убийца слизней, Упорный]
+++
+++
[5320]
+++
+++
[Упорный
Ваше упорство удивило многих и превысило человеческий предел, даже несмотря на не посильность задачи вы не остановились, а продолжали упорствовать. Данное звание имеется не у многих, так как небольшое число решит выложиться сверх своих пределов.
Эффект звания активируется во время сильной концентрации, увеличивая защиту, выносливость и концентрацию. Эффект зависит от цели, желаний и усилий]
+++
Неплохо.
***
- Задания... Попросту это поручения, выдаваемые системой с целью роста человека. Задания могут быть сгенерированы абсолютно рандомно, и могут зависеть от всего: человека, местности и монстров. К примеру, часто попадаются задания на тренировку, в ходе которой можно легко получить опыт и очки, но в то же время, если мы выйдем за барьер и начнем охоту на гоблинов, то также есть большая вероятность попасться заданию на охоту. Также добавлю, что на начальных уровнях задания намного проще, да и попадаются чаще, что, я уже сказал, обусловлено системой с целью роста человека. Задания бывает разными, сейчас они простые, но в зависимости от обстоятельств, они могут быть и сложными, это и так думаю понятно. – продолжал Денис на следующий день.
- Монстры? Ладно, я хотел поговорить о них на практике, но все же в вкратце коснусь и их. Монстры, как и многое другое, снаряжение и задания, делятся на уровни от F до SSS ранга. Конечно, чем выше ранг, тем сложнее. Самыми низшими монстрами являются слизни, конечно, они не единственные F-ранга, но самые распространённые. Также у некоторых монстров есть к примеру (F+) и (F-), это говорит о том, что данный монстр или оружие находится на грани перехода на новый ранг.
- Еще... ух, а это сложнее, чем я думал... Ладно, ух... – пытался отдышаться он под натиском вопросов.
Конечно, всем было интересно откуда у него такая информация, но гораздо важнее было узнать побольше.
- А почему мы не качаемся на монстрах? – задал вопрос один молодой парнишка, - За уровень сразу дается бонус ко всем характеристикам, да и добыча припасов и захват территорий был бы намного важнее, как в долгосрочной перспективе. Сейчас пока мы просто качаемся, мы сидим на месте, в то время, пока другие люди уже образовывают группы и захватывают город, качаясь на монстрах. – высказал он свои мысли.
- Хех, это легко. Во-первых, уровень качается не так легко. Монстры сильны и опасны, а чем выше уровень, тем больше опыта надо, тем сильнее и больше монстров должно быть. В реалиях невозможно прокачаться на одиночных гоблинах, для этого придется идти в гнезда, где их будет приличное количество, и только идиот или безумец полезет туда так рано...
Я... эм...
- Риск слишком велик, даже если судить о гоблинах. К тому же помимо гоблинов есть и другие более серьезные опасности. Поэтому, для более долгосрочной перспективы, я и тренирую вас. Повышение характеристик только выйдет в плюс, а неделя особо ничего не решит. Да и к тому же... – его лицо стало мрачным, - Я покажу вам всем одну причину, которая намного опаснее монстров, когда мы выйдем.
- Ясно.
***
- Фух... – вновь выдохнул я, завершив задание с тренировкой, - Очки!
+++
[5255]
+++
- Да!
Благодаря тому, что я постоянно тренируюсь, задания с тренировкой также часто вылезают, давая мне, хоть и небольшое, но количество очков.
А теперь приступим к покупке навыков.
Зайдя в магазин навыков, я сразу стал просматривать нужные. К сожалению, среди них было очень много бесполезных.
+++
[Начальное земледелие – 600 очков]
[Основы врачевания – 700 очков]
[Чистая кожа – 1000 очков]
[Начальное ремесло - 1200]
[Взять – 700 очков]
[Приседания – 1200 очков]
+++
И... Конечно, я уверен в том, что каждый из этих навыков можно развить до того, что они станут имбой, но... приседания? Нет... ПРИСЕДАНИЯ!? У меня нету столько денег!
И вот выбрав несколько нужных навыков, я стал выбирать между ними.
+++
[Ночное зрение – 1500 очков]
[Гибкость – 1200 очков]
[Ощущение опасности – 1700 очков]
[Ловкость – 1300 очков]
[Владение оружием – 1800 очков]
[Бросок – 1000 очков]
[Интеллект – 2000 очков]
[Атака – 2200 очков]
[Защита – 1800 очков]
[Восприятие – 1500 очков]
[Восстановление – 2500 очков]
[Бег – 1100 очков]
[Владение кинжалом – 1700 очков]
+++
Приступим.
Однозначно я точно беру два навыка, и это ночное зрение и гибкость. Почему? Во время тренировок я часто получал растяжения и вывихи, и если бы не Алекс, то было бы неприятно. Но Гибкость должна мне помочь с этим. Особенно это важно во время боя. А ночью ни хрена не видно. Фонари не работают, а луна плохо освещает пространство, поэтому в тёмном месте Ночное зрение было просто необходимо, чтобы видеть что-то дальше своей руки.
Эти два навыка просто необходимы мне.
+++
[Получен навык Ночное зрение – 1ур]
[Получен навык Гибкость – 1ур]
[1680]
+++
Цс! Как мало.
Потратив столько очков меня охватило очень неприятное чувство, словно, когда тратишь много денег на важную вещь, но в то же время этого очень не хочется делать.
Грудь немного сжало от потери денег, но вскоре я успокоился и осмотрел оставшиеся навыки.
- Дерьмо, – таким был мой аргумент, ведь у меня было так мало очков!
Изначально я рассматривал третьим взять либо Владение оружием, либо ощущение опасности, но у меня не хватало ни на что. В голове мелькнула мысль о том, чтобы купить что-то подешевле, но я ее оставил.
К тому же...
[Выносливость – 4000 очков]
- Ух...
Она подорожала.
К сожалению, между выбором нескольких навыков и выносливости, я предпочту первое. К тому же я и так пытаюсь сделать свое тело более выносливым.
- Ладно.
Подкоплю, а потому буду думать.
Это было самое правильное решение.
- Хей, хватит сидеть в магазине, у нас новая тренировка! – крикнул мне один из Альянса.
- И что у нас?
- Хех, - усмехнулся тот парень, - Битва один на один.
Битва...
- Хах, - также заулыбался я, просматривая свой статус и кинжалы, - В этот раз я должен безоговорочно выиграть.
***
+++
[Ночное зрение – 1ур (1%)
• Обычный
• Пассивный
Ночное зрение часто применимо к расам, любящим жить во тьме, а также людям, чья профессия связана с тьмой, отчего навык не так распространен среди людей, ведь мало кто знает его потенциал.
Уровень↑ = Восприятие↑]
[Гибкость – 1ур (1%)
• Обычный
• Пассивный
• Эволюционный
Гибкость необходима для каждой профессии, как воинской, так и духовной, позволяя суставам и связкам быть более гибкими.
Уровень↑ = Ловкость↑]
+++
+++
[Раса – человек
Уровень – 10 (5620/10000)
Профессия - Морфей
Модификатор: Сон, Похоть.
Навыки: Физическая сила – 4ур, Сопротивление сну – 1ур, Сопротивление психологическому давлению – 2ур, Уклонение – 3ур, Убийство – 1ур, Ночное зрение – 1ур, Гибкость – 1ур.
Атака – 46
Защита – 36
Ловкость – 61
Восприятие – 75
Интеллект – 40
Титулы: Ранняя птаха, Убийца слизней, Упорный]
+++
Моим противником был Тим. Он был стражем и имел повышенную защиту, да и осмотрев его, я бы сказал, что и атака у него на высоте, слабым местом я бы назвал ловкость.
Но этого ему достаточно.
Тимур знает боевые искусства, как я понял, в частности, борьбу, а поэтому даже имея преимущество в силе, мне, неучу в драках, стоит быть осторожнее.
В этот раз мы также не использовали оружие, и я не собирался его брать.
И вот, встав друг на против друга, мы приняли стойки и...
.
.
.
Я победил!
И...
Это...
Было...
Сложно...
В этот раз я положился на свою выносливость, не торопясь атаковать, а пытаясь самому вымотать Тима, тем самым я создал брешь и сумел нанести точный удар.
- Хе-хе-хе, - вырвалось из меня, когда я понял, чего смог достичь.
Конечно, Тим явно был недоволен поражением, а его ворчание не скрылось от моих ушей.
А в это время наблюдавший за всем Денис сделал немного задумчивое лицо. Он часто наблюдал за тренировками и боями своих людей, но вот...
- Люк, не хочешь спарринг? – предложил он.
- Давай, только отдохну слегка.
- Конечно.
Денис.
Глава Альянса и тот, кто его создал. Но самое главное, что никто ничего не знал о нем, кроме имени. Кто он? Откуда он все знает? И почему? Ответов не было, а сам Денис всегда умалчивал об этом. Он разыскал всех нас и создал группу, тренируя и давая нам знания.
Но я не особо об этом задумывался. Главное, что Денис довольно хороший парень, и этого мне хватает.
- Парные Кинжалы Бладферума.
[Парные кинжалы Бладферума
Класс – парное оружие
Тип – Эпический
Рейтинг – Е
Парные кинжалы впитали в себя желание своего создателя и владельца, а именно уничтожение всех монстров, с каждым убитым монстром их рейтинг и сила будет расти.
• 15% ко всем характеристикам во время убийства монстров
• 5% к скрытности за уровень (характеристика скрыта)
• Повышение характеристик за убийство монстров
• Поглощение крови
• Ассимиляция (недоступна)
• Рост]
Бладферум... кровавое железо. Два алых изогнутых кинжала, которые были откровенно бесполезны в данный момент, ведь они с трудом могли порезать даже человеческую кожу, но...
Эпические... хоть и Е-ранг, но эпические.
Обычный, Редкий, Эпический, Легендарный и Мифический. А также переходные версии, по типу Редкий-Эпический. Все редкости оружия, навыков и профессий. И то, насколько они редкие, можно легко понять по тому, что даже мой Божественный класс был лишь эпиком.
Один редкий на тысячу человек и Эпический на миллион. А что же с легендарным и мифическим? Даже Денис не дал точного ответа.
Но хоть мои кинжалы и имели Эпический тип, но рейтинг был всего Е, когда максимальный был SSS, то есть это было то еще дерьмо. Но я взял эти кинжалы... потому, что они выглядели круто... И теперь мне стыдно... Но я рад, что они могут эволюционировать до того, чтобы стать превосходным оружием.
Это даже лучше, я привыкну к одному оружие и смогу пользоваться им почти всегда. Конечно, мои навыки были полным посмешищем, но... надо ведь с чего-то начинать.
- Я все.
- Хорошо, - взял он в руки железный меч, после чего увидев мое ошарашенное лицо объяснил, - Я специально его затупил, не волнуйся, я буду все контролировать.
- ... Слушай, даже тупая железка может убить.
- Но я ведь не убью.
- ... Это мало внушает доверия.
- Пу-ха-ха-ха! Используй свои пока что бесполезные кинжалы! – рассмеялся он, после чего встал в позу, - Нападай.
- Нет.
- ... Чего?.
- Ты нападай.
- ... началось.
В какой-то степени ходить первым казалось преимуществом. Вот почему в шахматах приоритет был за белыми. Но в моем случае, я не умею играть в шахматы, я не знаю стратегий и тактик, и поэтому вместо того, чтобы бездумно атаковать, лучше приспособиться к атаке противника.
- Ну тогда постоим, времени много.
- ...
Конечно, если твоим противником был не идиот.
- Вот ублюдок...
- Я все слышу!
- Так нападай!
- Не-а.
- ...
Дерьмо.
Ладно, придется тогда самому.
Ловкость – 61.
Позволяет мне быстрее двигаться и маневрировать, проще говоря, чем выше ловкость, тем легче мне контролировать тело.
Восприятие – 75.
Позволяет мне в полной мере ощущать окружающее меня пространство и реагировать на него. Проще говоря, чем выше, тем быстрее я реагирую.
Мои движения были быстрее, чем у профессионального бегуна, а реакция и давно вышла за пределы человека. Конечно, мне нужно было заботится о своей выносливости, чтобы не сдохнуть спустя две минуты интенсивного боя.
Быстро приблизившись к Денису, я занес кинжалы для атаки, но одним движением он свел мой натиск к нулю.
Плохо. Я не могу хорошо контролировать удары, а значит... стоит сосредоточится на одном кинжале.
Искры витали в воздухе, а по округе был слышен звук столкновения металла.
Но даже сосредоточившись на одном кинжале, он не давал мне и шанса, держа на расстоянии.
Я понял, что для победы, мне нужно приблизится к нему, но длинный меч слишком мешал, а значит... Я не могу больше тратить время.
- Куху...
- Ой, чего это ты? – удивленно спросил он, - Решил отступить... уже устал?
- Хех...
Поднять пыль!
В реальной битве необходимо было использовать все начиная от оружия, заканчивая местностью.
Решив сделать упор на скорость, я стал бешено носится вокруг него, случайно поднимая пыль.
Да... случайно...
Плохая видимость.
*Кашель*
Затрудненное дыхание.
Глаза слезятся.
*Кашель! *
Осталось только отвлечь, метнув один из кинжалов, после чего пойти в атаку.
Успешно отбив мой первый кинжал, а набросился на кашляющего Дениса, и сумел поцарапать ему грудь. Вид крови и звук разрывающейся плоти приносили мне странное чувство... удовольствия... хотелось еще... больше крови... больше... Но внезапно небо сменилось землей, и я оказался в пыли.
Что... что он сделал?
Это было довольно легко, но Денис просто опрокинул меня на землю, использовав руки.
- Фух, - пытался отдышаться он, смотря на меня с неким интересом и даже страхом, - Я думаю на сегодня хватит.
- Да... я тоже устал...
- Вот и отдохни.
- Но...
Что это было?
Голос...
Голос, который говорил мне убивать.