Адриан и его фамильяры ужасно устали из-за постоянной борьбы в течение примерно двух часов. Сириус был полон ран, как и Адриан. Оба были истощены и покрыты царапинами и следами укусов. Канлаону было не лучше, потому что у него болит горло из-за злоупотребления своим навыком, даже если он был в безопасности от повреждений из-за безопасного убежища, которое создал Адриан. Адриан лег на землю, которая была усеяна трупами и предметами, выпавших с зомби, его полу-перчатки вернулись к нормальному размеру, затем он посмотрел на экран командной строки системы.
[Канлаон Поднял Уровень!]
[Канлаон Поднял Уровень!]
[Канлаон Поднял Уровень!]
[Канлаон Поднял Уровень!]
[Игрок "Экинокс" Поднял Уровень!]
[Сириус Поднял Уровень!]
[Канлаон Поднял Уровень!]
[Канлаон Поднял Уровень!]
[Канлаон Поднял Уровень!]
[Игрок "Экинокс" Поднял Уровень!]
[Сириус Поднял Уровень!]
[Канлаон Поднял Уровень!]
[Канлаон Поднял Уровень!]
Борьба была трудной, но в плане опыта, это было просто несравненно. Канлаону удалось одним махом достичь девятого уровня. Адриан и Сириус подняли уровень дважды, что было очень необходимо, так как по уровню сложности этого подземелья это очень надобно. И Сириус, и Адриан тоже близки к тому, чтобы снова поднять новый уровень. Хорошо, что зомби были хрупкими в том смысле, что тупая сила рассеивала их тела(хотя они все еще могли двигаться, что Адриан считал слишком грубо, убивать беспомощных. Похоже, что 50% адаптивного урона, который влекла за собой Руна взрывной силы, - это тип урона, который наносится оружием. Если гигантская перчатка используется в качестве предмета, наносящего урон, нанесенный урон имеет физический аспект. Если урон имеет магический аспект, бонус будет применяться к магическим атакам вместо этого. Это открытие заставило Адриана пересмотреть свое распределение статических очков, так как увеличение его силы увеличило бы его физический урон. Обычно он игнорировал характеристику силы, но теперь он не мог этого сделать, это означало, что он мог стать похожим на Магического-Воина или Боевого мага.
Немного отдохнув и применив зелья ОЖ и Маны, чтобы ускорить их восстановление, Адриан приказал своим фамильярам помочь с собиранием добычи. Самое странное в этой добыче то, что части тела зомби считались добычей. Зомби давали приличный опыт, но почти никаких денег. Даже броня и оружие, которые у некоторых есть, классифицируются как сломанные. Тем не менее, это был приличный улов предметов, так как зомби, которых они победили, насчитывали около более или менее 300.
[Приобретено "Зуб зомби x30"]
[Приобретено "Кость зомби x58"]
[Приобретено "Грязная Одежда Умерших x103"]
[Приобретено "Фрагмент Испорченного Духа x82"]
[Приобретено "Серебряные Монеты х46"]
Он проверил предметы, которые приобрел, чтобы проверить, полезны ли они ему.
[Предмет: Зуб зомби]
[Описание: Зуб зомби. Не знаю, как тебе это удалось добыть, но ладно. Может использоваться в алхимии или некромантии. Если его использовать в алхимии, он может усилить действие ядов. При использовании в некромантии, он усиливает вызванную нежить на некоторое время. Потребляемый.]
[Предмет: Кость зомби]
[Описание: Кости зомби. Расхищать могилы - это плохо, но грабить кости-это совсем другое дело. Полезен в алхимии и некромантии.]
[Предмет: Грязная Одежда Умерших]
[Описание: Что толку от этого? Их собирают только сомнительные личности. Можно получить цену от некоторых коллекционеров.]
[Предмет: Фрагмент Испорченного Духа]
[Описание: Используется в качестве проводника для размещения душ нежити, чтобы привязать их к себе. Объедините фрагменты, чтобы получить поврежденный камень духа.]
Хотя описание некоторых предметов несколько сомнительно, они действительно полезны, за исключением, возможно, Грязной Одежды Умершего. Похоже, что камни духа-это способ для немертвых монстров стать связанными с душой монстрами. Он узнает это позже, так как он все еще был в темнице, и искаженное прилагательное перед камнем духа кажется больше, чем кажется на первый взгляд. Он просто спросит старшейшину НПС после того, как это подземелье закончится.
Теперь, когда Адриан лучше разглядел Канлаона, детеныш дракона значительно вырос и теперь имеет длину 3 метра и может парить в воздухе. Похоже, теперь он может использовать новый навык или улучшенную версию своего навыка дыхания, который использует Канлаон. У него также появился новый пассивный навык.
[Навык: Дыхание огненного дракона]
[Эффект: Наносит урон по пораженной области и дает цели элементарный урон-с течением времени.]
Адриан со своими фамильярами спустился ко входу в тайник. Залы тайника выглядели старыми и обветшалыми, из стен выглядывали мертвые корни деревьев. Залы освещаются факелами, которые загораются, когда игрок приближается к нему. В конце коридора-широкая комната с чем - то вроде доспехов без шлема.
Троица вошла в комнату, и факелы осветили всю комнату. Вход в тайник исчез, когда камни и земля посыпались на вход, блокируя любой шанс выйти. После нескольких секунд молчания доспехи начали скрипеть. Доспехи медленно двигались, пока не обрели способность двигаться свободно. Доспех перестал двигаться, когда достиг середины комнаты, и бело-голубое пламя внезапно вспыхнуло внутри доспеха, что создало иллюзию, что у него есть голова. Адриан был не в восторге от такого развития событий и щеголял боевой стойкой, увеличивающей его полу-перчатки. Потому что, осмотрев чудовище, он понял, что эта битва будет нелегкой.
[Монстр: Дуллахан]
[Ур: 18]
[ОЖ: 1000/1000]
[Описание: Это зловещее существо проявляется как мужчина или женщина верхом на черном коне, но у всадника нет головы на плечах. Обычно Дуллахан держит голову под мышкой. Голова кажется мертвой и гнилой с демонической ухмылкой, расползшейся по ее лицу от уха до уха.]
Вопреки своему описанию, этот конкретный Дуллахан не имел головы, что означает, что этот монстр, вероятно, был уникальным монстром, а уникальные монстры имеют значительно более высокие характеристики, чем его аналог.