Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 14 - Смена Расы

Опубликовано: 10.05.2026Обновлено: 10.05.2026

Адриан размышлял, что же выбрать. Ётун был вне игры, так как они принадлежали к расе гигантов. Гигантский призыватель был бы похож на мишень с табличкой "Бейте меня, я здесь!". Кроме того, с элементальным сродством, у него, вероятно, будет ограничение на призыв, который он может получить. Быть Сельваджианцем, по его мнению, не так уж и совместимо с призывателем. Сельваджианцы полагаются на свое телосложение и ловкость, чтобы одолеть своих противников. Их особое телосложение похоже на обоюдоострый меч. Как призыватель, быть проворным-это обязательное условие, так как если его вытащить, то его призыв также будет снят, но это также означает, что он не сможет выполнять вспомогательную магию, уклоняясь или делая физические атаки.

Остается три варианта: Фэйкин, Эребиан и Дэймос. Фэйкины были бы хорошим выбором, так как у них есть близость к исцеляющей магии. Умение исцелении помогло ему одержать победу над боссом Альфа-Волком, хотя в конце концов он все равно умер. Он был бы лучшей поддержкой для его навыков призыва, но есть одна дилемма.

- Я НИКОГДА НЕ БУДУ ФЕЕЙ!!! - Крик Адриана внезапно разнесся по всему залу.

Зал заметил это, но ничего не сказал и просто наблюдал за ним. - Я мог бы быть Лешим, но если бы это было основано на старых народных сказках, мне пришлось бы прорасти в водоеме и получить питательные вещества из озер плюс магия огня, скорее всего, уничтожила бы меня влёгкую. Однако исцеляющая магия-это заманчивое преимущество. Лучшим выбором было бы стать либо Эребианцем, либо Дэймосом. В Эребианцах вампиры были бы оптимальным выбором, поскольку в легендах говорится, что у них есть фамильяры. Вид оборотня был бы потрясающим, потому что ты мог бы стать волко-человеком, который может разорвать любого, но это не было оптимально для работы призывателя. Эребианская раса идеально подходило для Класса Разведчиков из-за своего имени Дети Ночи. Жаль, что он был призывателем, так как быть Эребианцем немного пошло бы ему на пользу.

Последним логичным выбором было бы стать членом расы Дэймосов. Он, скорее всего, не выбрал бы вид Диаболонов, так как они почти такие же большие, как Ётуны. Так какая же из них принесет ему наибольшую пользу? Леший, Вампир, Джинн или Чёрт. Прежде чем сделать решительный выбор, он обратился к залу:

- Что такое "Магия происхождения"?" - С любопытством спросил Адриан

[Даже я, Зал Армагеддона, не знаю этого полностью. Ибо раса Дэймосов - самая неуловимая природой из пяти рас. Боги, возможно, были всемогущи, но они не всеведущи. Кроме того, есть способы избежать бдительных глаз богов. Но основываясь на том, что смертные, которые живут в мире, раса демонов, вероятно, может искривлять время и пространство, что позволяет им обманывать глаза богов. Но, как ты знаешь, большая сила приходит с большими рисками и трудностями в овладении.] - Ответил Зал

С ответом, который ему дали, Адриан наконец решил, к какой расе и виду он будет принадлежать.

=======================

- Приветcтвую! Для моих коллег-наркоманов* Пандемониума, я надеюсь, что вы весело проводите время, играя в эту игру. - С энтузиазмом воскликнула ведущая новостей.

(*-Имеется в виду зависимыми от игры или что то типо этого)

- Я надеюсь на это Стелла, так как это ПандемоНовости! Новостной сегмент, который приносит вам то, что в настоящее время актуально в игре, будь то простые сплетни или последние новости игры. Я Стив, ваш второй ведущий новостей на сегодня! - сказал мужчина-ведущий.

- Итак, Стелла, что нового произошло в этом обновлении? Чтобы наши постоянные зрители знали, - сказал Стив.

- Ну, Стив, это обновление - это то место, где происходит действие для события мирового класса! И если база игроков успешно остановит эту угрозу, у нас в игре будет новый Класс, который являюеся "Некромантом". - Ответила Стелла.

- Чтобы рассказать нам больше об этом новом Классе, к нам прибыл главный директор по созданию Пандемониума Мистер Кроули. - Доложил Стив.

- Привет всем, кто смотрит эту передачу. Меня зовут Виктор Кроули для тех, кто только что включил передачу. Для тех, кто задается вопросом, почему Некромант - это не продвижение по Классу для Призывателей, а для Магов, это одна из причин. Эта причина в основном фокусируется на наборе навыков Некромантов и происхождении этого Класса. В основном Некроманты контролируют заклинания и миазмы, что делает их 3-м продвижением Класса для Магов, от которого ближе к Тёмным магам, что является 2-м продвижением Класса для Магов. Они не предназначены для Призывателей по одной причине, по которой их призывы не являются постоянными, а скорее временными, и потребляют Ману до тех пор, пока нежить остается в бою. Не бойтесь, это не значит, что наши игроки-призыватели не могут приручить нежить. В отличие от обычных зверей, нежить имеет изуродованную душу, поэтому для того, чтобы связать душу нежити, необходим особый тип процедуры. Конечно, я не буду говорить вам об этой процедуре, и именно поэтому вы должны выяснить это сами, - сказал мистер Кроули.

- Неужели мы больше ничего не можем узнать об этом? - спросила Стелла, глядя на него щенячьими глазами.

- Ну, есть еще одна вещь, которой я мог бы с вами поделиться, - ответил мистер Кроули, и вся студия сосредоточилась на том, что он скажет дальше.

- На самом деле это поговорка, которая гласит: "Грязные секреты никогда не могут быть похоронены". - Зловеще произнес мистер Кроули.

- Ооо! Это может стать для нас ключом к завершению мероприятия, - сказал Стив, глядя на Мистера Кроули в ожидании ответа, но в ответ получил робкую улыбку.

- По другим новостям, была внедрена новая и улучшенная система мастерства. Это делает игру еще более сложной, но и немного захватывающей. Лучшее владение навыками означает более высокий урон и лучшие эффекты, так что тренируйтесь, - сказала Стелла с сияющей улыбкой.

Обсуждение обновления продолжалось около 3 часов, прежде чем трансляция закончилась.

Загрузка...