Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 2 - Свобода в игре

Опубликовано: 15.05.2026Обновлено: 15.05.2026

Глава 2. Свобода в игре

Юэ Цзянь полагал, что у этой немного великолепной хозяйки магазинчика, должно быть, что-то случилось, чтобы так резко поменять свое отношение к нему. Но что это меняет? Он не считал это серьезным, ведь в его жизни игра занимала самую большую часть, все остальное не имело значения.

Вернувшись домой, Юэ Цзянь решил сначала поесть лапшу. Пока он ел, включил компьютер. Поток данных этой вредоносной "пробной версии" игры был довольно высоким, и так как нельзя было просто выйти, ему пришлось перезагрузить компьютер и потом насильственно удалить игру. Выключение, перезагрузка. Юэ Цзянь ел лапшу, глядя на экран и задумчиво провожая мыслями. И вот он застыл.

Экран выключения был обычным, но процесс включения поразил его. Обычно компьютер сначала показывает рекламу аппаратных средств производителя материнской платы, такие как "Asus" или "Aorus", затем постепенно светится логотип Microsoft на экране WINDOWS, с различными изменениями в зависимости от версии WINDOWS, и, наконец, появляется знакомая рабочая область пользователя. Весь процесс занимает от половины минуты до нескольких минут, в зависимости от конфигурации компьютера. Конечно, если установлен твердотельный накопитель, то время включения теоретически может сократиться до 10 секунд или менее. Но на этот раз включение заняло всего одну секунду.

Нет, Юэ Цзянь считал, что даже одна секунда - это слишком много сказано, на этот раз компьютер включился всего за мгновение.Юэ Цзянь даже не успел съесть глоток лапши, как увидел, что на экране компьютера вместо обычного появилась иконка игры, а не производителя оборудования и значок Windows.

Эта иконка игры, без сомнения, была той же самой, что только что загадочным образом установилась на его компьютер. Сразу же после этого иконка игры автоматически открылась, и после прекрасной фоновой музыки перед Юэ Цзяном появился интерфейс создания персонажа, точно такой же, как и раньше.

Теперь Юэ Цзянь был полностью потрясен. Он не знал, какое мошенническое программное обеспечение может достичь такого уровня, чтобы автоматически запускаться при включении компьютера и иметь преимущества в виде "ускорения загрузки". По сравнению с этим, программы-мошенники, такие как Baidu Antivirus и другие, просто слабы. Конечно, проблемы, вызванные этой мошеннической игрой, тоже очевидны: теперь он может играть только в эту игру. Юэ Цзянь не хочет играть в эту игру.

Конечно, проблемы, вызванные этой негодяйской игрой, также очевидны: теперь ему приходится играть только в эту игру. Юэ Цзянь не хочет играть в эту игру. Юэ Цзянь - фанат игр, особенно одиночных. Психологически у него всегда были ностальгические чувства по отношению к отечественным одиночным играм, особенно тем, которые он играл в детстве.

Поэтому он не относится отрицательно к этой явно национальной одиночной игре в стиле негодяйства. Причина того, что ему не хочется играть в эту игру сейчас, заключается не в том, что игра плоха, а в проблемах с ее степенью свободы. Как говорится: в отечественных одиночных играх нет свободы. Каждый раз, увидев эту фразу, Юэ Цзянь лишь пожимает плечами. Он вырос, играя в отечественные одиночные игры. Представьте, в тот период, когда были только "Сапёр" и "Солитер", вдруг появляется Ли Сяояо, подглядывающий за мытьем Чжао Линъэр.

Для людей, живущих в прошлом веке, это было такое прекрасное событие. Несмотря на то что в то время весь размер игры "Сказ о Поднебесной" составлял всего 17 М , а сейчас даже одно изображение красивой девушки в HD может превышать этот размер.

За двадцать лет после распространения системы WINDOWS, одиночные игры стремительно развивались по всему миру, за исключением Китая.

Серия игр от первого лица "Call of Duty"; серия гоночных игр "Need for Speed"; серия игр про мастера убийств "Assassin's Creed"; серия игр о биологической угрозе "Prototype"; серия игр "Trails" с милым стилем; вершина жанра песочниц GTA; единственная игра, в которой карта бесконечна, "Minecraft", которая играется даже младшеклассниками; и серия игр "The Elder Scrolls", где убийство курицы может вызвать охоту деревенских жителей.

Разнообразные одиночные игры затопили рынок ПК-игр, и только китайские одиночные игры, продолжая двигаться к упадку, теперь полностью стали предметом интереса узкого круга лиц.

Упадок (китайских) отечественных одиночных игр имеет множество объяснений, однако для любителя одиночных игр, такого как Юэ Цзянь, самым важным фактором является: отсутствие свободы.

Только когда играешь в сапёра или косынку, можно почувствовать настоящий интерес к игре с сюжетом, где можно сражаться с монстрами и повышать уровень. Спад в развитии отечественных одиночных игр имеет множество объяснений, однако для любителя таких игр, как Юэ Цзянь, самым важным фактором является отсутствие свободы.

Только когда играешь в сапёра или косынку, можно почувствовать настоящий интерес к игре с сюжетом, где можно сражаться с монстрами и повышать уровень. Но после того как привык к изысканным блюдам, эти игры с поверхностным сюжетом, где с самого начала почти ясен конец, пошлые пошаговые бои, детские персонажи и прочие факторы, становятся ядом, которого трудно глотать.

Современные отечественные одиночные игры идут по пути игровых адаптаций телесериалов. Например, недавно была "The Legend of Sword and Fairy", а ранее "The Seal of Heaven".

Однако, когда игра превращается в просмотр телесериала, сколько остаётся настоящего "игрового процесса"?

Если хочешь следовать сюжету, теряешь свободу, а привлекательность самой игры заключается в том, что в игре можно делать разные вещи, то есть высокая степень свободы. Вот почему Юэ Цзянь не хочет трогать современные отечественные одиночные игры.

Глядя на это знакомое античное окружение, Юэ Цзянь подозревает, что это, возможно, мощный вирус от местного производителя игр, который заставляет игрока пробовать их новые разработки. Юэ Цзянь вздохнул и всё-таки нажал кнопку "Войти в игру".

Давайте посмотрим, насколько хорошо сделана эта игра. По крайней мере, с точки зрения графики, она превзошла игры, сделанные зарубежными ведущими производителями, и можно сказать, что она исключительно красива и великолепна.После плавного перехода изображения перед глазами Юэ Цзянь стала появляться старинная комната, похожая на китайские одиночные игры, такие как комната, в которой Ли Даньань избивает Ли Сяояо в "Сказание о Шамане"(Xianjian Gujian).

Комната очень маленькая, перед столом сидит парень, похожий на Юэ Цзянь, приставленный коленями, в руках у него бамбуковая свита, и он делает вид, что читает, качая головой и моргая.

Этот главный герой, да, это персонаж Юэ Цзянь в игре, с видом коварного лиса, он, кажется, делает вид, что читает, но на самом деле часто украдкой бросает взгляд на учителя рядом. Когда взгляд учителя направлен на другое место, персонаж Юэ Цзянь ведет себя очень серьезно; когда внимание учителя отвлечено, у персонажа Юэ Цзянь появляется выражение расслабления.

Эмоции персонажей изображены очень живо. Без сомнения, физический движок этой игры, а также серьезное отношение команды разработчиков, достигли невероятного уровня.

"Юэ Цзянь никогда не слышал о какой-либо игре, которая смогла бы так идеально сочетать выражения и действия настолько же, как эта игра. Добавьте к этому изысканный вид самой игры, а также украшение помещения, которое явно говорит о том, что здесь вложено много усилий, красивые наклейки, проекции предметов, легкий ветер, динамичные снимки, и Юэ Цзянь серьезно подозревает, что это вовсе не игра, а телесериал (фильм), в котором он сам играет главную роль."

Он пытается двигать своего персонажа влево и вправо, нажимая клавиши WASD на клавиатуре. Персонаж в игре также пытается встать и двигаться. Однако преподаватель, стоящий рядом, сразу замечает это. На экране появляется диалоговое окно с надписью: "Молодой человек, тебе нужно серьезно учить 'Луны'. Нельзя отвлекаться". Окно диалога трясется, видимо, указывая на то, что голос этого учителя очень громкий.

Юэ Цян сразу же начинает формировать представление об этой игре: это, конечно, похоже на стиль отечественных одиночных игр. Сразу после входа в игру начинается несколько минут сюжета, без какой-либо свободы действий. Если бы это была крупная зарубежная одиночная игра, вероятно, игрока сначала научили бы боям или обучению, чтобы он ознакомился с процессом. А стиль отечественных одиночных игр заключается в создании чувства вовлеченности через сюжет.

Он снова убедился, что это игра с очень низкой степенью свободы, и Юэ Цзянь почувствовал некоторое разочарование. Ему стало скучно, и он начал беспорядочно щелкать мышью по различным предметам в комнате. При каждом нажатии персонаж в игре также начал беспорядочно оглядываться, что было замечено стоявшим рядом учителем. Внизу экрана снова появился диалоговый окно._

Учитель Чэн Цзыхань: Молодой господин должен серьезно изучать "Луны", как можно поспешнее? Жалкий китайский, дрожащий текст. Юэ Цзянь вздохнул сквозь зубы. Эта игровая система, даже пару раз мышкой щелкнуть не дает, это просто ***

Скучая, Юэ Цзянь вызвал интерфейс системы. По сравнению с роскошным интерфейсом, этот системный интерфейс был удивительно прост. Даже старый "Immortal Sword" имел четыре опции: статус, предметы, магия, конфигурация системы. Эта игра имела только две опции: предметы и состояние персонажа.

Нет системы магии, нет системы создания ядов, нет системы небесных свитков, нет системы распределения очков, нет системы экипировки. Даже опции настройки музыки, звуков, разрешения, частиц, теней и частоты кадров в игровом интерфейсе выполнены без особого энтузиазма. Геймплейный интерфейс столь ленив, что даже не оставляет надежды на улучшения.

Гуэцзян открыл пункт вещей, внутри была только одна книга "Лунь Ю", щелкнул мышью по книге, первое предложение внутри было: "Учиться и время от времени повторять изученное — не это ли приносит радость? Иметь друзей издалека приходящих — не это ли счастье? Люди не понимают и ___ , не это ли признак благородного человека?" За ним следовали цитаты по одной, многие из которых имели пропуски. Гуэцзян заметил, что когда он открыл книгу, рядом с ним тот учитель, который учил его, поглаживал свою бороду и казался очень довольным.

Он закрыл пункт "вещи", открыл другой пункт "статус персонажа", и экран сразу показал данные о начальном персонаже, представленные на экране создания персонажа. Гуэцзян собирался закрыть это, чтобы посмотреть, что будет дальше в этой игре, когда вдруг, кажется, он обнаружил что-то. Его глаза расширились, он с трудом поверил своим глазам и снова открыл данные о состоянии персонажа, внимательно прочитал их ещё раз.

Имя персонажа: Юэ Цзянь.

Профессия: Студент.

Сила: 12 (Твоя сила очень слаба, ты даже не способен убить курицу или зарезать овцу).

Телосложение: 6 (Твоё тело крайне слабое, есть вероятность, что ты не доживешь до 30 лет).

Ум: 14 (Твой ум едва справляется, но далеко не достигает среднего уровня).

Финансовое положение: 2 (Ты очень богатый парень).

Очарование личности: 15 (Тебя не особенно любят, но ты и не вызываешь отвращения, исключение - учитель Чэн Цихань).

*Лунь Ю/"Беседы и афоризмы". Это древний китайский текст, составленный Конфуцием и его последователями. В нем содержатся записи бесед и высказываний Конфуция и его учеников, которые затрагивают различные аспекты общественной морали, этики, правления и межличностных отношений.

← Предыдущая глава
Загрузка...