Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 2 - Обновление 2

Опубликовано: 15.05.2026Обновлено: 15.05.2026

Глава 2 Удар палкой

[325 часов 24 минуты 16 секунд]

Яркий свет пробивался через листву и теплыми зайчиками плавал по моему лицу. Приятное чувство бодрости присутствовало в теле.

Прошлым летом, мы с мамой и Мирой ездили в горы и ночевали с туристической группой в лесу.

Немного рассеянно подумал, что гид ещё не проснулся, раз не было сигнала к подъему, но все равно приподнялся. Я спал без палатки? Не помню, что бы было слишком жарко для желания охладиться на голой земле.

Задрал голову вверх, разминая шею и наткнулся на странное зависшее стекло. Словно на какой-то новенькой вывеске, там четкими изумрудными цифрами в золотой оправе, значилось :

[325 часов  23 минуты  56 секунд]

Пиньк!

[Восстановление жизненных показателей завершено]

Цифры на табло сменились буквами, и я обнаружил в своем мозгу не хилый такой сбой, ибо померещилось мне, что именно сейчас должен был прозвучать тот самый странный голос.

Зажмурившись и вновь обозрев неисчезающий пейзаж, я обратил внимание на иное. На волшебно зеленой траве подо мной, чернело пятно засохшей грязи, а мышцы лица работали с сопротивлением засохшей крови.

Наконец вспомнив все произошедшее ранее, и с тревогой оглядываясь, словно те ублюдки, что увели мою женщину не успели уйти далеко, поднялся, брезгливо тря друг об друга ладони, в желании очистить их.

Вся моя одежда была изодрана и испачкана в моей крови, но на виднеющихся из-под дыр участках кожи, не было обнаружено не единой царапины.

«Меня не хило так отметелили, но нет даже синяка?»

И все же, где я? Это не похоже на наш парк, слишком… чистый. И это странное табло, висевшее минуту назад, точь-в-точь гифка моего вчерашнего эскиза окна уведомлений.

Размытое воспоминание маячило на горизонте сознания, но я никак не мог поймать терзающую мысль. Только цифры.

325 часов 24 минуты.

Холодок прошелся по спине, и ещё раз покрутившись вокруг своей оси, двинулся наобум в неведомом направлении.

Я все шёл и шёл, первое время щурясь от яркого солнечного света, понимая, что в нашем парке невозможны такие сильные перепады в уровне земли. То я поднимался в горку, то был вынужден легко бежать при спуске.

В конечном итоге, справа от себя я разглядел полосу света, вместо привычной, бесконечной перспективы деревьев, и ступил на край земляного обрыва, поверхность которого поросла яркими цветами.

Расстелившееся передо мной покрывало бесконечного леса, имело над собой, зависшие в воздухе переливающиеся окошки:

[Лес Героев]

[Руины Храма На Пи]

[Брошенные Рудники]

-Что за хрень?

Словно надел очки 6Д и теперь явственно вижу то, чего попросту не может быть.

[Запрос принят. Открываю карту геолокации]

Вновь появившееся окно на сей раз демонстрировало карту местности с малюсенькой стрелочкой, где-то посередине общей картинки.

[Место пребывания «Лес Героев»]

Изображение скакнуло вперёд, становясь более детальным и я увидел среди множества обозначений - знакомые, расположенные вблизи центральной стрелочки, а так же темные пятна на земле, демонстрирующие перепады высоты.

Подняв голову окончательно сравнил увиденные результаты. Идентичны. Передо мной пропасть, в дали «Руины» и «Рудники».

«Лес Героев страны Фринтел»

Фринтел…

Я махнул рукой, окно карты растворилось в воздухе, и я сделал последний шаг к обрыву.

[ОПАСНОСТЬ!] – возникло оповещение прямо перед носом.

[Вашего уровня силы недостаточно, чтобы пережить прыжок со скалы]

«Это словно… игра»

Отступил назад. Ещё несколько проверок и я действительно поверю, что это взаправду.

Вспомнил, как потянулся за уходящей Мирой и меня затянуло в воронку.

Пощипал себя во всех местах и подтвердив реальность на чувстве боли, задумался.

Неужели это все игра «Хантер»? Вновь открыв карту, убедился в соответствии стран и их местоположения.

То есть я… взгляд на зависнувшие в небе иконки… стал что-то вроде игрока внутри игры?

Долго стоял, пережёвывая информацию, и обозрев табло, нашел привычную для игрока функцию статуса.

[История персонажа]

«У меня теперь и своя история есть? Будет забавно, если я неожиданно окажусь каким-нибудь полу-эльфом или зверо-человеком»- мимолетно подумал я.

[Первый сын]

[Много лет назад, после образования Империи Аманфевм, правитель мог выбирать любую принцессу из шести стран, и он выбрал прекрасную фею из Сокрытого леса. Она подарила ему первого наследника. К несчастью, рожденный мальчик был так слаб и телом и духом, что Император пришел в ярость. Он уничтожил, страну фей в наказание, за то что послали ему принцессу, не способную должным образом продолжить его потомство. Принцесса взмолилась о милосердии за своего сына, и Император снизошёл до неё. Каким бы великим не был его гнев, он не мог собственными руками погубить своего первенца. «В этом мире слабым места нет. Но я позволю ему жить». Он отнял у принцессы её крылья и вместе с мальчиком, изгнал в другой мир.]

Я перечитывал эту сводку несколько раз. А потом ещё несколько, остановившись на умозаключении, что этот мир просто сделал свою вариацию с моей историей прихода. Ведь меня здесь быть не должно.

«Но, первый сын?» - слишком круто звучит для меня. Игра хорошо постаралась, чтобы придать мне уверенности в собственной персоне.

«Только нет никакого продолжения или даже приближенных перспектив. Типа – но изгнанник вернулся, чтобы претендовать на престол, или что-то в этом духе?»

Мрачно смотрю на горизонт непознанных земель и тяжело вздохнув, принял за реальность и эту информацию.

-Ну раз так все сложилось… Пойдем тестить возможности.

Если это игра, единственное, что мне сейчас доступно, это пассивные навыки.

-Карта…- не задумываясь, и уже как-то приспособившись вызвав окно, начал искать какие-нибудь поселения. Из-за моего близкого расположения к незахваченным землям, расстояние вокруг меня было пустынным на деревушки.

Я тыкнул на ближайшую из ближайших. Всплыла картинка домов с обозначением [Деревня Лантер]

[Сводка]

[Из-за несчастного случая, жители деревни Лантер страдают от набегов низкоуровневых монстров. Почти все проживающие здесь покинули свои дома или погибли, а та горсть что осталась, пытается защититься примитивными ловушками]

[Население 20 человек]

[Три задания ожидают вас в Деревне Лантер]

[Расстояние 5 дней пути]

Задания? Думаю, это хорошо, но учитывая особенности этого места, они будут трудноваты.

Но и с этим мы погодим.

-Как там говорится? Окно статуса?

Окно вывело новые данные:

[Имя: [Заполнить графу]  1 уровень.

Класс: отсутствует

Ранг: отсутствует

Сила: 0

Выносливость: 0

Интеллект: 0

Ловкость: 0

Предчувствие: 1 ур.

Лимит схватки: 10 секунд]

Обнуленные статы вызвали хмурую складку меж бровей. На сколько помню, из истории игры «Хантер», характеристики раскидывались в соответствие с выбранным персонажем. У эльфов с самого начала была больше прокачена ловкость, у друида – магия, у зверя – сила, у человека имелись почти равно распределённые очки. Минимал +10 ед, просто обязан быть!

«Предчувствие? За что оно отвечает? Не помню такой характеристики, но только она имеет число выше 0, раз ей засчитан первый уровень. Может это врожденные способности?» - кисло оглядел всю несправедливость и вернулся к незаполненному полю имени.

«Пока оставлю так. Вряд ли здесь не вызовет вопросов мое настоящее имя, так что подумаю над этим потом…»

Потому что иной вопрос становится первостепенным – выживание.

«Здесь должно блуждать множество монстром, от которых мне предстоит чем-то отбиваться.»

Я посмотрел на горевшее в небе табло [Брошенных Рудников]

Может там какая кирка завалялась?

Открыл карту и щелкнул по иконке.

[Брошенные Рудники]

[ Первое время при открытых территориях, клан гномов Длинная нога, главенствовал на рудниках, пока земляной червь 29 ур. Не выбрал себе новый дом. Несколько Рыцарей пытались отвоевать себе территорию, но рейды не венчались успехом.]

[Из-за долгого воздействия за рудники энергии монстра 29 ур. Качество добываемого материала повышено]

«Так… что-то на поиски кирки идти перехотелось. Вполне вероятно, что новые монстры оккупировались там и создали не проходе логово, с боссом червем во главе.»

А что у нас с Храмом На Пи?

[Руины Храма На Пи]

[Божество На Пи, олицетворяющее детскую наивность мира, сумело выжить в период воин богов, и занять свой пьедестал в вере людей. Спустя несколько столетий, землетрясение разрушило пристанище Бога.]

[Храм разрушен. Врятли вы обнаружите что-то ценное]

[ Энергия На Пи все ещё хранится в этом месте.]

[Безопасная зона]

Безопасная зона, это хорошо.

Храм находится в 4 часах ходьбы от моего текущего местоположения. Судя по солнцу, времени тут ближе к обеду, а значит, следовало бы поторопиться. Разумнее достичь безопасной зоны до вечера.

Посидев на дорожку и ещё немного по-изучав карту, обнаружил более безопасный спуск со скалы, и дальнейшее продвижение на Северо-восток. Незахваченные земли находились по правую руку, и я должен двигаться вдоль них, хотя лучше бы держаться подальше.

Даже если Храм и разграблен, я все же надеюсь обнаружить там хоть что-то, чем бы смог защищаться.

-Фух! – я облокотился о ствол дерева и устало проверил местоположение на карте – Да брось! Прошел всего два километра?

В студенческие годы я поддерживал себя в форме и даже ходил в тренажерный зал, но устроившись на работу, просто часами просиживал за компом рисуя эскизы и создавая рекламы. Я не прибавляю в весе из-за стресса, но вся выносливость точно сошла на нет за эти полгода.

Неожиданно я обнаружил лежащую под ногами ветку, когда пытался отдышаться от подъёма в горку.

Чтобы проверить одну мысль, поднял её и хорошенько осмотрел.

[Ветка Старой Илы]

Я бы не сказал, что она старая. Веточка выглядела молодой и обломанной чем-то или кем-то. Может какая гарпия присела отдохнуть и обломала её.

Продолжил путь и начал с силой ударять ею по стволам. На коре деревьев то и дело вспыхивали [HP200/200]

[ Уровень силы слишком мал, чтобы причинить вред объекту.]

Спасибо. Эти уведомления весьма повышают самооценку.

… Ещё 20 ударов…

Когда я не особо затрудняясь достиг показателя в 200ударов по объектам, передо мной пинькнуло оповещение.

[Вами был открыт навык «удар палкой»]

[Желаете освоить?]

Довольно улыбаясь, принимаю освоение и посмотрел на обновившиеся данные:

[Пассивный навык: удар палкой 1ур.]

[За открытие первого навыка получена награда]

[Желаете принять?]

-Врядли мне перепадет что-нибудь полезное, но – «принимаю».

[Получен предмет: Точило [0/3]]

[ Этим предметом вы можете наточить что угодно, от палки до гранита. Использование ограничено]

Кажется, я читал что-то об этом предмете ранее. Пусть здесь этого и не указали, заточенный предмет получал защиту от изнашивания и затупления. Весьма полезная штука… в будущем. Не хотелось бы тратить её на банальную заточку кола. Но если ничего не найду в Храме, придется прибегнуть к этому.

Я продолжал движения колотя по деревьям палкой и не нанося никакого урона. Чем больше бью, тем быстрее должен повышаться уровень навыка.

Не знаю, для чего он придумывался, когда создавали игру, ибо судя по заметкам Саши, открывали его единицы, да и то, не видели смысла прокачивать дальше. Мало кто доходил до 200 ударов палкой, просто сразу переходили на нож или меч с более высоким уровнем и урона и прочности.

Мне же он может весьма пригодиться, ведь если его прокачать полностью, он может повысить силу урона, сравнимую с мечом 5ур.

«Хотя палка – есть палка. Все хорошо, пока ты наносишь удары первым. Но выставишь блок, и HP объекта тут же начнет снижаться, пусть навык и повышает его прочность… В этом плане можно поискать какое-нибудь священное дерево…»

К моменту как я обнаружил ручей и проверил уровень навыка, не смотря на произведённое требуемым количеством ударов, он так и остался стоять на 1. Может обсчитался?  Или… силы удара недостаточно?

Если исходить из своих показателей, то я пребывая на стадии новорожденного ребенка. Средний уровень даже НПС в независимости от возраста уже достигают 2-3 уровней.

«Но новички на первых порах быстро скачут вверх по уровням. Просто нужно найти точку отсчета»

В игре «Хантер» повышать характеристики можно было несколькими известными мне способами:

1.      Повышать сам уровень игрока.

2.      Проходить отдельные задания на их повышение у наставников или в школах.

3.      Покупать повышения уровня, в соответствии с 1 ед, на 1 золотую монету.

Но стоит учесть, что после достижения 20 уровня покупка закрывается, и остается только выполнять задания.

Так как пока не выполню задание - не обзаведусь наличкой. Выполнение задания может затребовать определенный уровень силы, значит мне остается искать школы с учителями.

После ещё долгого пути я все думал о не прокачивающемся навыке.

Внезапно мои ноги остановились до того, как я осознал, что произошло.

Лес, привычно тихий, вдруг наполнился странным шелестом и стуком. Как пустых банок. И ещё… чавканьем.

Меня передернуло. Капля пота сошла по виску. Я сейчас вообще не в том состоянии, чтобы драться с «0»-лями по всем показателям.

Загрузка...