Группа ходячих трупов преградила отступление позади, и волки внезапно взбунтовались.
Ходячих трупов было всего десять, а за ними еще какие-то трупы.
Эти трупы ничем не отличаются от ходячих мертвецов, с той лишь разницей, что у них нет огня души. Именно с помощью спиритуализма Род активировал огонь души трупов, чтобы превратить их в ходячие трупы.
Дело не в том, что Род не хочет активировать огонь души всех ходячих трупов, а в том, что у Рода нет маны.
Прежде чем активировать огонь души ходячего трупа, Род сначала сменил титул, который он носил, на [Некромант] и уровень спиритизма был повышен на один уровень, что было эквивалентно добавлению дополнительного очка навыка к спиритуализму.
Опираясь на спиритуализм среднего уровня, когда Род вызывает ходячие трупы, каждый ходячий труп потребляет только 1 ману.
Первоначально чтобы полагаться на спиритуализм для создания нежити требовалось много маны. Большая часть этой маны используется для трансформации плоти трупов, превращая их в расу нежити, и лишь малая часть используется для активации огня души.
Но здесь, поскольку в гробнице достаточно энергии смерти, превращение этих трупов в тело почти завершено, и стоит только активировать огонь души, он может трансформироваться в ходячий труп.
Род догадался, что это также было причиной того, что у Эллиота было так много нежити. С энергией смерти, которую дает эта гробница, чтобы помочь ему завершить большую часть процесса спиритизма, все, что нужно Эллиоту, — это предоставить труп и активировать огонь души.
Конечно, трансформация внутри гробницы занимает определенное время. Поэтому после того, как Род очнулся, сначала он увидел только почти готовый труп в одном месте, а ученика некроманта не увидел.
Огонь души нежити низкого уровня не может производить никаких особых эффектов, а может только дать инстинкт убивать живых. В сочетании с улучшением эффекта, вызванного промежуточным спиритизмом, Род может тратить только 1 ману, чтобы разбудить ходячий труп.
Несмотря на это, после пробуждения десяти ходячих трупов мана Рода все еще была истощена.
Если труп не использует спиритуализм для самостоятельного генерирования огня души, даже если тело достигает стандарта нежити под питанием энергии смерти, потребуется много времени, чтобы генерировать огонь души.
В разбушевавшейся волчьей стае волчий король быстро осмотрел окружающую ситуацию и, подтвердив некоторые вещи, вернулся к Роду. Он заметил, что враг перед ним был манипулятором всего этого.
Волчий король издал вой, и волки внезапно прекратили волнение. Словно для того чтобы понять значение волчьего короля, волки посмотрели на Рода, а затем бросились к нему.
Волчий король хотел воспользоваться этой возможностью, чтобы убить Рода, пока они могли убить Рода, у них все еще был шанс сбежать из гробницы.
Увидев движения волков, Род отдал приказ через духовный отпечаток, и воин скелет рядом с ним немедленно выступил вперед и поднял свой щит, чтобы встретиться с волками перед ним.
А сам Род стоял позади воина скелета с мечом, выискивая возможность ударить.
Род, естественно, не стал бы идти вперед и безрассудно сражаться с волками. Идти вперед и безрассудно сражаться, когда есть нежить, ничем не отличается от борьбы с волками за пределами гробницы.
По оценке Рода, десять ходячих трупов могут справиться с оставшимися волками, если не считать волчьего короля. Роду нужно только противостоять волкам здесь и ждать, пока прибудут ходячие трупы сзади.
В тылу ходячий труп был сброшен волками из-за скорости, и мог лишь медленно следовать за ним, не знаю, сколько времени ушло бы на то, чтобы догнать.
Поскольку главная гробница невелика, если волки хотят напасть на Рода, они должны разобраться с воином скелетом впереди.
Первоначально воин скелет сражались инстинктивно, и часто инстинктивной реакции было недостаточно для противника. Но теперь, с контролем Рода и его собственными мощными атрибутами, сила воина скелета значительно увеличилась, и преимущества мощных атрибутов, наконец, могут быть задействованы.
Воин скелет впереди очень хорошо блокировал атаку волков.
Под управлением Рода воин скелет всегда держит щит перед своим телом, сосредоточившись на защите жизненно важных частей, а клинок в его руке режет только тогда, когда волки кусают кость ноги.
Скелет воин не боится боли, не боится ран. Воина скелета трудно убить за короткий промежуток времени только из-за повреждений, нанесенных волком, вгрызающимся в кости ног.
Столкнувшись с воином скелетом, хотя волки имеют численное преимущество, потому что гробница невелика, чтобы оставить место для уклонения, только несколько волков могут атаковать воина скелета одновременно.
Остальные волки могли толпиться только у входа в гробницу, хотя и хотели атаковать врага перед собой, но какое-то время ничего не могли сделать.
Глядя на приближающиеся ходячие трупы, волки сзади начали впадать в хаос. Они не знали, продолжать ли слушать приказы волчьего короля или отдать приоритет атаке врага перед ними.
Все внимание Рода было сосредоточено на управлении воином скелетом. С боевым опытом, предоставленным Родом, воин скелет кажется другим Родом, который не боится смерти, сопротивляясь волкам впереди.
Под управлением Рода обычный волк не только не смог угрожать воину скелету, но и был ранен один за другим.
Глядя на ходячие трупы, окружившие волков сзади, волчий король тоже знал, что дальше так продолжаться не может.
Чтобы быстрее найти смерть врагу перед ним, он начал конденсировать свои магические способности.
Увидев пространство после меча воина скелета, король волков выплюнул волшебную стрелу и выстрелил в воина скелета впереди.
Жизненных точек на скелете-воине не так много. Поскольку череп содержит огонь души скелета воина, единственное, что может убить, это череп. Род всегда просил воина скелета поднять щит, чтобы защитить его верхнюю часть тела, чтобы магия короля волков не попала в шейные позвонки. Даже если остальные части тела повреждены, воин скелет может еще какое-то время сражаться.
В начале Род послал воина-скелета, чтобы блокировать приближающихся волков, но через короткое время он был убит. Причина заключалась в том, что магия короля-волка поразила его шейный позвонок, что похоже на убийство Родом воинатскелета путем обезглавливания.
Если бы не удар магией, воин скелет мог бы долгое время сдерживать волков, просто полагаясь на их укус.
Волчий король, возможно, тоже видел это: когда железный щит воина-скелета блокировал шейный позвонок, волшебная стрела выстрелила не в шейный позвонок воина-скелета, а в нижнюю часть живота.
Воин Скелет не смог увернуться и был поражен магической стрелой. Если бы его заменил сам Род, то был бы шанс избежать ее, но один лишь духовный отпечаток не мог заставить Воина Скелета вовремя увернуться.
Из-за особенностей существ скелетов магическая стрела прошла через место, которое должно было быть из плоти и крови, и попала прямо в позвоночник воина скелета.
Со взрывом воин скелет упал на землю. Позвоночник соединен со всей нижней частью тела воина скелета, после удара он ломается напрямую, и воин скелет теряет способность двигаться.
Всего одним заклинанием Король Волков обезвредил воина скелета.
Поскольку проход немного узок, только один воин скелет может удержать волков от гробницы. Но в то же время воин скелет также блокировал Рода, не давая Роду атаковать волков вместе с воином скелетом.
В этот момент воин скелет упал, и его здоровье было на исходе. После того, как другие волки увидели, что магия короля волков поразила воина скелета, они немедленно напали на упавшего воина скелета.
В тот момент, когда волк собирался разорвать шейные позвонки упавшему воину скелету, вспыхнул серебряный свет, волчья голова упала, и повсюду брызнула кровь, окрашивая серо-белые кости на земле в красный цвет. Род нанес удар.