Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 4 - Солдат воин 1 часть

Опубликовано: 07.05.2026Обновлено: 07.05.2026

Род проверил меч, который сейчас держал в руке. Атрибуты: 4 урона и 5/10 прочности. Этот меч лучше того, что был сломан раньше, но можно только сказать, что он будет сломан в будущем.

Род продолжил движение, а затем столкнулся с единственным скелетов солдатом. В это время Род уже сокрушилал скелета солдата, которые полагаются на инстинкты в бою а не на умение. Боевые навыки скелета солдата без контроля некроманта действительно ужасны.Роуд убил скелета с помощью чистого фехтования не получив никаких травм, и получил 10 очков опыта.

Затем Род столкнулся с двумя Ходячими Трупами одновременно в относительно просторном проходе, Род решил не драться один против двоих на открытом месте, а привел их обратно в предыдущий узкий проход, и лишь некоторое время сталкивался с ними лицом к лицу. Род, обладающий собственными навыками фехтования, победил Ходячие Трупы один за другим и получил 30 очков опыта.

Род обнаружил, что после обучения начальному фехтованию он мог легко найти возможность атаковать в бою.Первоначальная атака противника была полна недостатков на его взгляд. Это может быть скрытой выгодой от обучения фехтованию. В прошлой жизни, Род играл развиваясь через чистый магический поток и не особо понимал скрытые характеристики специальных боевых умений.

Несмотря на то, что он чистый маг, боевые навыки и осведомленность Рода по-прежнему на высоте, ведь у мага есть много ограничений на ранней стадии, и Род может использовать свою боевую осведомленность только для того, чтобы компенсировать недостаток специальных навыков на ранней стадии. Очки навыков развивают непобедимых магов на более поздней стадии.

В нынешних обстоятельствах, даже если Род хочет отложить очки навыков, чтобы использовать их позже, у него нет возможности. Чтобы справиться с неизвестной ситуацией, он может вкладывать очки навыков только в наиболее подходящие навыки в настоящее время.

Род медленно двинулся вперед, и дорога впереди стала шире. Продолжая идти вперед он подошел к месту, похожему на зал.

В этот момент зрачки Рода сузились, выражение его лица стало серьезным. Скелет воин в железных доспехах с мечом и щитом впереди.Есть два скелета солдата на стороне, близкой к Роду, вокруг него, а также два скелета солдата в задней части прохода.Расстояние между каждой стороной составляет около пяти метров. Четырёх солдатов скелетов Род может легко уничтожить, но скелет воин в доспехах заставляет Рода чувствовать некоторую сложность.

Скелеты воины - относительно сильные существа-нежить первого ранга. По сравнению с солдатами скелетами, атрибуты силы и скорости скелетов воинов были дополнительно усилены, а боевые навыки были улучшены, но значение здоровья не изменилось.

Скелеты солдатв могут стать скелетами воинами, поглощая энергию смерти. Живые существа высвобождают часть энергии смерти, когда умирают, то есть обычные скелеты солдаты могут стать скелетами воинами после убийства достаточного количества существ.

Могущественные некроманты также могут напрямую передавать энергию смерти скелета солдатам, превращая их в скелетов воинов. Из-за остаточной энергии в теле живых существ могущественные профессионалы также могут после смерти напрямую превращать их в скелетов воинов.

Род чувствовал, что Скелет воин был сложным не из-за того, насколько мощными были его боевые навыки, а из-за его нынешнего «я», основные атрибуты Скелета воина были слишком высокими.

Атрибуты силы и скорости скелетов воинов намного превосходят нынешний Рода. Вы должны знать, что текущие базовые атрибуты Рода даже не лучше, чем у обычных скелетов солдатов, и он полагается на боевые навыки, чтобы победить врага. Огромный разрыв между двумя атрибутами силы и скорости мешал Роду справиться с атакой скелета воина, и в основном он был бы серьезно ранен при ударе.

Род решил использовать очки опыта, чтобы увеличить атрибуты своего персонажа до предела, а затем найти способ.

«Использовано 30 очков опыта, осталось очков опыта 15. Уровень профессии повышен до 4-го уровня ополчения первого ранга…»

«Получено 1 бесплатное очко атрибутов, получено 1 очко умений…»

«Использовано 10 очков опыта, увеличен [Взрыв Lv1] до [Взрыв Lv2], оставшееся значение опыта равно 5».

«[Взрыв Lv2]: следующая атака будет потреблять половину текущего значения энергии, а наносимый урон будет увеличен на 40%. Значение опыта, необходимое для улучшения, составляет 30».

«Использовано 5 очков опыта, улучшен [Heavy Slash Lv1] до [Heavy Slash Lv2], оставшееся значение опыта равно 0».

«[Heavy Slash Lv2]: потребляет 10 энергии, следующая атака нанесет 125% урона от силы базовой атаки, а урон будет увеличен до 170% при атаке слабого места. Значение опыта, необходимое для улучшения, составляет 15»

Род выделил бесплатные очки атрибутов на скорость, сокращая разрыв в атрибутах между собой и скелетов воином, и в то же время использовал очки умений для обучения промежуточному владению мечом.

(Промежуточный уровень фехтования: годы практики фехтования дали вам новое понимание того, как использовать меч. Кажется, что все движения интегрированы в ваш инстинкт, и вы можете максимизировать урон обычных мечей. Ваше мастерство в любом фехтовании улучшено. Скорость увеличивается, а все обычные мечи наносят на 20% больше урона.)

Текущие свойства панели Рода:

[Имя: Род

Особенность героя: непробужденный

Ранг: 1-ый ополченец 4-ого уровня (0/40)

Атрибуты: Сила 8, Скорость 7, Телосложение 9, Знание 2, Дух 2.

Здоровье: 37/45

Мана: 0/0

Энергия: 75/90

Опыт: 0

Навыки: Взрыв Lv2, Heavy Slash Lv2

Особые навыки: Среднее владение мечом, Основное сопротивление

Заклинание: Нет]

Посмотря на свои собственные атрибуты, Род слегка нахмурился.

"Все еще трудно драться. Если скелет воин порежет меня, я должен буду лечь, и не смогу убить его, как скелетов солдатов. Скорость скелета воина определяет, что я не смогу пройти мимо него и выбраться из тоннеля".

«Всего пять нежити, ты можешь сражаться только используя местностью… Нет…»

Внезапно Род кое о чем подумал, хотя может быть небольшой риск, но это может быть единственный способ убить воина-скелета.

Род сначала подождал на месте, пока значение энергии не вернулось к 80, а затем медленно приблизился к ним на пять метров, не будучи обнаруженным с помощью метода использования слепого пятна поля зрения скелета солдата, а затем бросился прямо вверх.

В процессе движения огромные шаги, сделаные Родом, привлекли внимание этой нежити. Прежде чем первые два скелета солдата успели пошевелиться, Род бросился к ним, и одновременно с атакой были нанесены два тяжелых удара.

Повиделось два серебряных разреза, прошедших мимо, а потом отвалились два черепа. Разрез при переломе шейного позвонка был ровным и аккуратным, и пламя души в глазах черепов медленно гас. Род даже не взглянул на него, он бросился на скелета воина используя свой меч.

Увидев врага, мчащегося к нему, оставшиеся боевые навыки воина-скелета подсказали ему, что он должен поднять руку и выставить щит, в то время как другой рукой держать меч для атаки.

Пламя души, бьющийся в глазах скелета воина, смотрит на Рода, ожидая, когда Род завершит атаку и он сможет дать ему незабываемую контратаку.

Род уже атаковал перед Скелета воина. Чего Скелет воин не ожидал, так это того, что атака, которую он ждал, не последовала. Род увернулся и бросился мимо Скелета воина. Целью атаки Рода был не скелеты воин с самого начала, а солдаты скелеты позади!

Руководствуясь оставшимся боевым инстинктом, воин-скелет рубанул назад. По благословению атрибутов, намного превосходящих Рода, меч полоснул прямо по кожаным доспехам на спине Родса, издав звук трескающейся кожи.

Но, к счастью, Род атаковал достаточно быстро, и эта атака удивила Скелета воина, и он не сразу понял каковы истинные намерения Рода. Хотя этот порез был на спине Рода, он не был большим.

Родос был ранен, но не серьезно.

Загрузка...