В отличие от Ундины, было трудно понять, что думала или чувствовала Секундез. Она казалась духом, которому все было безразлично, и это сильно усложняло ситуацию. Но Леон почувствовал в ее голосе легкий тон беспокойства... казалось, у нее был некоторый опыт в такого рода опасных действиях.
«Спасибо за беспокойство, но это абсолютно необходимо», — Леон выдавил улыбку, игнорируя головную боль. «Кроме того, это только начало, поскольку мне также нужно тренировать твои навыки, и мне понадобится больше маны для этого».
Скорее всего, эта головная боль не уменьшится, если Леон повысит свой разум или выносливость... потому что он наносит прямой вред своему духу, заставляя его получать ману гораздо быстрее, чем может выдержать его нынешнее тело.
«В любом случае, я думаю, пришло время объяснить вам, что могут делать навыки, которым я научился», — сказал Леон. «Основываясь на знаниях, я смогу сосредоточиться на самых полезных навыках в первую очередь».
«Сначала я объясню, что могут делать пассивные навыки», — сказал Секундез. «Temporal Armor может свести на нет эффекты манипуляции временем, если кто-то использует эту силу против вас. Однако он работает как Mind Armor. Он будет работать только до тех пор, пока у вас есть мана. Что касается Death Sense, это также еще один самоочевидный навык. Обычно существа, у которых много маны, как у вас, могут жить намного дольше, но есть много способов умереть, не старея... Death Sense предупредит вас о вашей смерти. Вы почувствуете, как жизнь покидает ваше тело... Лучший способ противостоять этому эффекту — покинуть место, где вы находитесь, или сбежать с поля боя. Пока вы уходите от того, что может привести к вашей смерти, эти эффекты исчезнут».
«Интересно... а как насчет Темпорального Осознания?» — спросил Леон.
«Этот навык предупредит вас, если кто-то или что-то пострадало от эффектов Манипуляции Временем», — ответил Секундез. «Некоторые пользователи Манипуляции Временем могут попытаться использовать время для уничтожения объектов и воспоминаний живых существ, заставляя время течь быстрее или даже назад. Как только вы приблизитесь к чему-либо, что пострадало от этих эффектов, вы это заметите».
Леон не был уверен, насколько полезным может быть это умение, но скорее всего, как только Леон станет достаточно сильным, он сможет восстанавливать воспоминания определенных людей и эффекты магических предметов. Однако это было опасно... если Леон попытается заставить Дарью восстановить ее воспоминания о нем или даже его друзьях с Земли, они потеряют свои силы, а также другие воспоминания. В любом случае, Леону не нужно было использовать такую силу... был другой способ восстановить потерянные воспоминания.
«Остановка — еще один очевидный навык», — сказал Секундез. «Пока менталитет вашей цели ниже вашего интеллекта, вы можете остановить ее течение времени. Поскольку этот вид навыка не может стать более мощным, он будет становиться более эффективным и стоить меньше маны по мере того, как вы его повышаете».
Хотя это было полезно, Леон мог придумать дюжину способов остановить цель от движения, не тратя так много маны. Тем не менее, Stop был более мощным, потому что не давал цели шанса отреагировать каким-либо образом. Проблема была в требованиях к работе навыка... Леон не смог бы использовать его против драконов.
«Ускорение делает именно это. Оно увеличивает скорость и течение времени определенных вещей», — добавил Секундез. «Хотя оно может работать на людях, у него есть ограничения. Например, навык будет отменен, если вы получите какой-либо урон или коснетесь чего-то, что имеет ману. Поэтому его не так удобно использовать посреди битвы. Что касается его эффектов, каждый уровень увеличивает течение времени один раз. На уровне сто вы сможете увеличить течение времени в своем разуме в сто раз. На максимальном уровне вы можете ускорить течение времени настолько, насколько захотите, так же, как вы используете магнетизм маны, но потребление маны также будет увеличиваться экспоненциально».
Леон кивнул, это было бы полезно, но слабости были хлопотными. Скорее всего, если бы Леон хотел ускорить течение времени в две тысячи раз, ему пришлось бы потратить двойную ману и так далее... Учитывая эффекты ментального ландшафта, время будет проходить в десять раз быстрее на максимальном уровне без вмешательства Леона. Таким образом, Леону пришлось бы потратить двадцать тысяч очков маны, чтобы дать кому-то возможность тренироваться в дружественной обстановке почти три часа, в то время как в реальности прошла бы всего одна секунда.
«Это будет полезно... и о манипуляции временем», — сказал Леон.
«Используя это заклинание, вы сможете заставить время двигаться вперед или назад кого-то или чего-то без их ведома», — сказал Секундез. «Однако, чем больше маны у чего-то или кого-то, тем больше маны вам придется потратить».
«Понятно... Ну, я думаю, очевидно, что мне сначала нужно использовать Ускорение», — кивнул сам себе Леон. «Кстати, как мне использовать это заклинание, чтобы увеличить скорость вещей, которые происходят в моем сознании?»
«Просто пожелайте этого, и это произойдет», — ответил Секундез.
Леон задумался, может ли это быть настолько просто, но он сделал это, и затем его мана начала уменьшаться еще быстрее. В конце концов, Леону удалось сохранить все заклинания активными всего лишь чуть больше двадцати секунд. К его большому удивлению, его духи не вернулись, когда Mindscape Transportation был деактивирован... они останутся там, как и его копия, если только Леон не захочет, чтобы они вернулись.
Поздравляем! Уровень навыка «Ускорение» повысился.
Вы получили 01 статусный балл.
Поздравляем! Уровень навыка «Ускорение» повысился.
Вы получили 01 статусный балл.
Поздравляем! Уровень навыка «Ускорение» повысился.
Вы получили 01 статусный балл.
...
«Какая страшная сила...» — пробормотал Леон.