— Сер Орит…
— Помолчи!
— Подождите, Сер Орито, система похоже найдена.
— А? — Его ярость сменилась удивлением и чем-то похожим, на радость.
— Похоже, она была найдена как раз на #1005.
— Что она там забыла?
— Неизвестно.
— Что там могла забыть такая как она. — Орито был в недоумении.
— Похоже, она уже нашла хозяина.
— Что? Там?
— Кажется, да Сер.
— Почему там, мы же ей давали наших лучших солдат.
— Но, шанс проявления Стелис очень мал, так что это просто временный носитель.
— Да, это возможно.
***
Так называемая «Система», была мощнейшим симбиотом с #0, остальные же были чуть слабее. У рода «Систем» была отличительная черта, они могли развиваться с хозяином, благодаря «эссенциям навыков», ещё был шанс пробудить один из трёх Стелис, Био кризис, Инвентарь, Создание, других по просту не существовало. Сами по себе эссенции навыков были очень редки (на 1 систему, 15 эссенций), так как были только на #0 которая уже уничтожена, но и Стелис пробуждалась с шансом 0,00001%. Особая система которая сейчас была на #1005, в истину была особенной, у неё был шанс пробуждения Стелис 15,5%. Поражает, да? Из всех Систем выжили лишь 1001 и одна из них была особенной. Лишь 300 Систем были во владении у #1, у #2 было 200, а с #3 до #22 по 25. Средний уровень бойца был 200 и у каждого было минимум по 5 навыков. Самые сильные из них имели 500 уровень и все 15 навыков, иногда даже больше.
Примерный статус бойца выглядел так:
____
Боец #
lvl — 200
Mp — 500/500
Сила — 100
Ловкость — 105
Выносливость — 150
Способность — 50
Sp — 0
Стелис — *нет*
Навыки — *Повышение Выносливости* *Удар* *Рывок* *Мастерство клинка* *Мастерство Брони*
____
‘За уровень давали по 1Sp для улучшения статистики. ’
***
Монстры — не совсем они конечно монстры, потому что их создают на #1 по #5, по примеру Мантисов. Монстры делятся на ранги:
Sah
Xis
Weq
Fok
Des
Miriel
Albert
Veret
От слабого к сильному. Монстры делились на ранги в зависимости от капсулы в них (они имеют аналогичное разделение по рангам).
Капсулы делились по типам: Слежки, Защиты, Атаки, Убийства и не настроеные. Предназначение очевидно, его не было только у не назначенных(очевидно@_@).
***
Мантисы — живые оригиналы монстров, только сильнее и злее. (обитают на #1)
***
Подземелья — созданные для улучшения симбиотов, т.к. было известно что они могут развиваться за счёт убийства Мантисов и Монстров (возможно ещё и людей °-°(ну это я просто как автор говорю)). Подземелья делились по рангам, как и монстры, только к рангу подставляли 1&2, когда в нём находилось чуть менее среднее количество Монстров ранга выше.
В подземельях Sah ранга охотились новички которые только получили Систему(1-200). С Xis до Fok охотились Бойцы средних уровней(201-299).С Des до Albert одни из самых сильнейших юнитов армий и отделов(300-499). Подземелья Veret ранга полностью не исследованы(500-?).