Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 8

Опубликовано: 15.05.2026Обновлено: 15.05.2026

Вопрос был напрямую связан с другим: что он хотел делать с этой новой властью? Сила была очевидным выбором, если он хотел сражаться кулаками и оружием. Ловкость поможет ему стать более скрытным и проворным. Выносливость была хорошей вещью, так как не умереть - это хорошо, в то время как Мудрость и Интеллект помогли бы его запасу маны и регенерации, что позволило бы ему использовать больше навыков. Харизма поможет ему стать менее ненавистным, и, наконец, либидо, вероятно, позволит ему дрочить весь день.

Это действительно звучало довольно заманчиво, но также была мысль о том, чтобы иметь возможность чаще использовать свои способности. В настоящее время он создавал навык всякий раз, когда делал что угодно, и возможности казались безграничными. Кроме того, навыки продолжали улучшаться, если он их использовал. Так что он хотел сделать?

Он посмотрел на свой текущий список навыков. Его взгляд упал на три, которые он мог использовать, чтобы определить свой стиль.

Если он хотел стать традиционным магом, то, несомненно, лучше было использовать Mana Power Attack. Навык стоил 10 MP, поэтому лучше всего было бы поднять интеллект. С другой стороны, подкрадывание поставило бы его в более традиционную роль мошенника, если бы он решил, что должен поднять ловкость. Одержимость может сделать его своего рода Призывателем в том смысле, что он создал миньонов, которые будут сражаться за него, конечно, эти миньоны тоже будут самим собой, так что, возможно, Призыватель не был правильным термином, может быть, Кукловод был более подходящим?

Джон кивнул самому себе. Да, это звучало хорошо для него, Кукольника. Конечно, только один уровень очков не заставит его двигаться в этом направлении, но, похоже, было неплохо работать над этим.

Если он хотел следовать в этом направлении, первое, что ему нужно было сделать, - это повысить уровень владения. В настоящее время этот навык позволял ему лишь немного двигаться. Чтобы повысить эффективность владения, было бы лучше, чтобы оно работало постоянно. «В конце концов, если бы он работал все время, я мог бы делать что-то еще в стороне, поскольку он выравнивается сам по себе». Подумал и открыл статусный экран.

Для более высокой регенерации маны ему придется вложить свои очки в Мудрость. Чтобы «Одержимость» работала постоянно, ему потребуется скорость регенерации не менее 6 маны в минуту, так как навык стоит 1 каждые 10 секунд. Это было примерно в 12 раз больше, чем у него сейчас, так что это, вероятно, будет долгий путь.

«Что ж, нам всем нужно с чего-то начать», - подумал он и вложил все свои пять пунктов в «Мудрость». Его регенерация маны увеличилась с 0,535 до 0,57, незначительное увеличение, но, тем не менее, увеличение. Не приняв этого решения, он подумал о том, что еще ему может понадобиться в будущем. Если бы он хотел, чтобы за него сражались одноразовые тела, может быть, ему пригодились бы другие виды миньонов? Он также нуждался в каких-то защитных средствах.

Однако больше всего ему был нужен способ заработать больше опыта. На то, чтобы топтать эти маленькие саженцы, потребовалось много времени, и в будущем это не станет лучше. Конечно, в настоящее время опыт, необходимый для перехода на следующий уровень, все еще был довольно небольшим, но традиционно играм требовалось все больше и больше опыта, чтобы машина уровней продолжала расти, чем выше становился персонаж. Можно было с уверенностью предположить, что он, по крайней мере, получил еще несколько уровней, прежде чем переходы между уровнями станут более трудными.

В настоящее время Джон знал только два источника опыта: квесты и ферма монстров. Поскольку он не мог контролировать квесты, то Monster Farming был более надежным. Он вздохнул, казалось, что топтание Сеидлинга все еще было его лучшим выбором. С его текущими характеристиками попытка бороться с чем-то, что на самом деле сопротивлялось, казалась самоубийством.

«Что с входным этажом этой игры? Слишком круто! Джон подумал и пробормотал несколько проклятий, прежде чем слегка улыбнуться. Несмотря на то, что вход был довольно трудным, он все еще мог ставить очки, где хотел, что действительно было огромным преимуществом для всех остальных.

Он думал о проблемах еще пять минут, так как ему приходилось ждать, пока достаточно маны для восстановления, а затем использовал «Escape ID» (система сократила Instant Dungeon до этого). Потом он пошел домой.

Загрузка...