Пески - наш самый лучший друг. Да, в песках ничего невидно, но как Ка'Зиксы так и я, можем чувствовать живых, кем бы они ни были. Затаившись в песках я жду свою жертву. Притаившись возле развалин я понял, что караваны не каждый день ходят и должен искать свою жертву самостоятельно. Ночи это то самое время когда я могу перемещаться. Как неожиданно было понять, что форма кошки плохо подходит для охоты под песками, из-за неё я могу капать лишь вниз и вверх. Но с ночными прогулками прокачивается зрение, благодаря чему я стал видеть каждую деталь на дальней дистанции, а не мутную картину, которая становится понятной только при ближнем рассматривании, также исчезла глухота. Но надеюсь на уменьшение боли от яркого света солнца.
Как же мне повезло - промелькнула мысль. Стоило мне увидеть слабое пламя вдали, тело уже ринулось бежать ему навстречу. И наконец я встретил людей, они выставили одного человека сторожить песок, а одинадцать человек спят. Это высший уровень неосмотрительности и я им воспользуюсь. Подобравшись к человеку сквозь тени палаток и зарывшись в песок начал слушать его речь. Разумеется ничего непонимаю, а звуки слышаться гулкими, но хоть такими.
В округе чувствую появление шести малых Ка'Зиксов, и их приближение значит что план удался. Но при приближении к ним на самом краю чувства жизни видны здоровые создания бездны. Разумеется чувствовать всё живое здорово, но мне не хватает радиуса для создания достаточной дистанции от людей. Я закапался на ровне с ними, якобы подстраиваясь под них, но при приближении ко мне, двое из них познакомилась с моим хвостом, после я незная их реакции как можно быстрее выбрался наружу.
А вот и первые в моей жизни убийства
*Свободные Очки Характеристик
А вот сейчас будет плохо ибо четыре малыша опомнились и выскачили с разных сторон, нацеливаясь на меня. Промилькнула мысль "нужно уворачиваться" и моментально выскачило оповещение
В спокойной обстановке я бы их распределил более мудро, но данное предложение слишком заманчиво и ответа кроме "да" быть не может. Тело стало ощутимо легче двигаться, и хитиновые части стали более эластичные. После данного улучшения я разумеется нестану стоять в обороне ожидая своей смерти! Бросился на ближайшего и словил плазму ребрами, не самое приятное чувство, но сейчас для меня это неважно. Перепрыгнув малыша, мне показалась его сочная спина, разодрав её у меня осталось три врага и один из них выстрелил в труп малыша.
На дальней дистанции у меня преимущества нет, но сделав ловкость своим достоинством я обнулил их преимущество. Я снова рванул к ним, но это была обманка, так как я при атаке первого бежал прямолинейно, они врятли ожидали, что прямолинейность вдруг исчезнет во время новой быстрой атаки, и вот я разорвал двоих, а после догнал третьего.
Врагов неосталось. Самое время распределить характеристики. "+2" к силе, хоть её вполне хватает для боя со сверстниками, против более зрелых особей сил явно нехватит. Ловкость хоть и стала моим достоинством, она так или иначе не нуждается в прокачке. "+4" к выносливости, вынужденая мера, ибо хоть бой был в мою пользу, затянись он подольше и я бы лёг. Концентрация энергии, это что-то непонятное. Скорость сознания как я понимаю отвечает за скорость мышления и как по мне, больше времени для размышления с повышеной скоростью реакции очень пригодится "+4"