После сна я неплохо выспался, а из-за того что заснул я раньше обычного то проснулся соответственно тоже раньше.
Это прекрасный день для того чтобы отправиться в красную зону!
Но перед этим надо протестировать технику тёмных лап.
Я отложил яицо диаметром 5 сентиметров и назначил ему рацион рабочего.
Потом в комнату для личинок положил мяса которого должно хватить на несколько дней.
А даже если не хватит то я думаю что они потерпят и в крайнем случае немного повременят со становлением коконом.
Ну я думаю можно тестировать.
Под мягким светом луны который немного освещал вход в нору, мне пришла идея попробовать переименовать технику.
Раз я её создал значит вполне могу и переименивать. Оказалось что это вполне возможно и даже нужно.
Ну это логично, если бы не навык оценки то я бы даже не узнал о том что у техники было какое то изначальное название.
Я решил назвать её "Свет тёмной луны"!
Как по мне очень подходящее название.
С помощью этой техники я смогу перемещаться так же быстро как свет.
Луны потому что я перемещаюсь ночью.
А тёмной из-за того что техника основанана на элементе тьмы.
Надо уже начинать тест!
Рывок и я помнался с невероятной скоростью за секунду преодолевая большое расстояние листва деревьев и сами деревья проносились у меня перед глазами.
Но я не могу любоваться видами ведь для поддержания такой большой скорости надо полностью концентрировать внимания на самой технике, а также над тем чтоб не врезаться в дерево а оббежать его.
Ну с практикой прийдёт и опыт а значит надо больше тренироваться!
Ну в принципе тренироваться можно и по пути так что думаю пора отправляться.
Я закрыл проход и начал движение в стророну красной зоны, карту я почти идеально запомнил. Похоже что после становления муравьем моя память увеличилась что довольно странно.
Я начал бежать с помощю техники перемещения всё глубже и глубже в лес.
Как же жалко что эту технику нельзя использовать в бою–подумал я.
Почему её нельзя использовать в бою?
Потому что техники перемещения не годятся для боя.
По ряду причин:
1 Для техник премещения нужна сильная концентрация из-за чего будет невозможно следить за противником.
2 В боях более высокого уровня, а не в тех в которых я принимал участие, присутствуют очень сильные фигуры, они с лёгкостью могут помешать циркуляции маны в столь сложных техниках.
3 Техники перемещения попросту не пригодны для маленьких дистанций в противном случае это всё равно что пытаться затормозить машиной которая неслась со скоростью 200+ километров в час перед обрывом.
Для боёв есть другой вид техник техники шагов.
Эти техники наоборот не предназначены для длинных дистанций а нужны для боя.
Но они ещё сложнее для создания и если технику перемещения я и смог создать из-за чистоты своего атрибутв тьмы то для техники шагов нужно невероятное мастерство.
И не нужно забывать что техника перемещения созданная мной самая ужасная из возможных и нуждается в далнейшей серьёзной дороботке.
–бээм!
Пока я об этом размышлял я ударился о дерево.
Не самое приятное испытываемое мною ощущение.
Но я быстро оправился после удара и продолжил свой путь.
Техники от навыков отличает их сложность и доступность.
Навыки это просто умение зачастую связаные с физиологией существа например тот же укус тьмы если я лишксь например жала то этот наввк либо исчезнет либо станет бесполезен одно из двух, я не смогу никого научить этому навыку ведь он дан мне с рождения.
Но вот например навыку ускорения роста я могу научить ведь это простейшие манипуляции с маной.
Но вот техники это не просто какие-то манипуляции с маной хоть в какой то мере они ими и являются, но техники в первую очередь являются искуством искуством столь прекрасным что может затмить множество картин, ведь техника это в первую очередь сама сущность создателя, он буквально вложил туда свою душу!
К сожелению большая часть этого не относится к моей слепленой на коленке технике.
Но высокоуровневые техники сделать не легко, на их создание могут потребоватся как годы так и тысячелетия.
Мне осталось бежать ещё целый день до красной зоны так что думаю можно сделать небольшой привал.
Так я и добирался до красой зоны самого опасного места в округе.
Эта зона 1000 километров в диаметре в среднем.
Пока я бежал туда я видел очень много удивительных созданий.
Из-за того что я живу на границе с зелёной зоной самые опасные существа которые мне встречались были не такими уж и сильными.
Земляной волк, да тот гигантсуий жук олень, а также медведь которого я так и не повстречал лично.
Но сейчас я вижу просто невероятного размера зверей.
Например эта 60-ти метровая змея которая ползёт прямо на меня!
Оценка.
Имя: Ирнила
Раса: Змея занга
Пол: женский
Lvl: 128
Возраст: 37 лет
Элементы: Вода.
Титулы: Ревнивая, вдова.
Навыки: Водяное лезвие lvl 14, устрашающий взгляд lvl 13, удушение lvl 15, стена воды lvl 11, водный щит lvl 12, паравое дыхание lvl 13...
Статус: Осматривается.
Лазурного цвета шириной метра 3,5
Глаза зеленоватые а в конце хвоста находится перо.
Я думаю что договориться с ней я никак не смогу поэтому надо бежать.
А бежать надо на ближайжее дерево ведь оно высотой около сотни метров в то время как змея шестьдесят да и сомневаюсь я что она может лазить по деревьям.
А даже если и может то я просто по кроне переберусь на соседнее в то время как она из-за веса подобного повторить не сможет.
Ну использовать технику света тёмной луны я не хочу ведь так она точно от меня не отстанет.
Я быстро за несколько рывков забежал на дерево а змея на это даже не отреагировала!
Похоже что она и не собиралась на меня нападать.
Не в принципе да если бы я шёл то тоже врядли заметел бы муравья.
Это я даже до самой красной зоны не дошёл а что же будет в ней самой.
И да, я до сих пор не в красной зоне ведь это место хоть и довольно близко (в паре десятков километров) но это ещё не сама красная зона.
Иногда в попадая в передряги подобные той что были со змеёй я наконец прибыл в красную зону.