Серый цвет.
Проползая по сырому тоннелю почти километр, Хань Дун первым делом увидел сероватый отблеск.
— Мы на месте!
`[Джокер]` убрал выросшие из тела лапы кузнечика и выбрался из прохода.
Хань Дун спрыгнул следом, его `«Скрытый глаз»` непрерывно сканировал периметр.
Это мало напоминало канализацию.
Скорее, заброшенный подземный транспортный узел с множеством разветвлений.
Белый кафельный коридор, уходящий в обе стороны в никуда.
Под сводом полукруглого тоннеля каждые пять метров висели серые люстры.
*Кап-кап* — вода непрерывно сочилась между плитками, а на стенах висели размытые знаки остановки и указатели направлений.
В воздухе парил маленький красноватый сгусток, похожий на огненное ядро.
«Заброшенная подземная станция?»
Активировав воронью метку на тыльной стороне ладони, Хань Дун облачился в `«Костюм чумного доктора»`, чтобы избежать прямого контакта с этой странной энергетической сферой.
В этот момент в сознании раздался системный голос:
`『Активировано крупное (аномальное) скрытое событие: «Искажённый проход».』`
`『Специальная информация: Вы вошли в особую пространственную зону, кишащую деформированными существами, злобными духами и проклятыми артефактами. Общий уровень сложности превосходит основной сюжет «Оно: Возвращение Джокера (Пролог)». Убедитесь, что индивидуальные или групповые показатели достаточны для выживания.』`
`『Требования события:』`
`『1. Добраться до „Главной диспетчерской“ и найти „Карту канализации (Искажённая версия)“.』`
`『После выполнения первого шага последовательно откроются дальнейшие задания.』`
`『Награды события (индивидуальные):』`
`『1. Ключевая улика („Ужасающая история городка Дерри“).』`
`『2. Сундук Судьбы (гарантированно содержит снаряжение „качественного“ или „редкого“ ранга, случайное).』`
`『3. Предмет „Карта канализации (Искажённая версия)“ конвертируется в физический трофей, который можно вынести из Пространства Судьбы.』`
`『4. Одно „Очко Судьбы“ (требуется завершить не менее 90% этого аномального события).』`
— Ничего себе...
Хань Дун не мог не удивиться щедрости наград.
`Сундук Судьбы` мог содержать снаряжение более высокого ранга. Он давно присматривался к `«качественному»` и `«редкому»` снаряжению. В `[Торговом Центре]` цены на синие предметы начинались от трёх тысяч монет, а оружие стоило пятизначных сумм.
Хань Дун прикинул: полноценно использовать такое снаряжение смогут лишь рыцари, достигшие `[Стадии Рыцаря]`, но его особая природа могла позволить активировать эффекты раньше.
Однако больше всего его интересовали `«Очки Судьбы»`. Получив дополнительное очко, он мог бы после выхода из испытания совершить `«скачок»`, став четырёхзвёздочным учеником-мистиком. Тогда до `«Прорастания Семени»` оставался бы всего шаг.
`«Очки Судьбы»` считались самой ценной валютой в реальном мире.
Однако такое крупное аномальное событие не могло быть простым. Даже финальный босс этого испытания, `[Джокер]`, не решался ступать сюда без подготовки.
— Иди сюда!
Пока Хань Дун переваривал информацию, `[Джокер]` уже стоял в комнате отдыха рабочих в пятидесяти метрах от него.
— Долго стоять на открытом месте небезопасно, о~ Заходи быстрее.
— Мм.
Стараясь говорить как можно тише, Хань Дун быстро перебежал к нему.
Однако `«Скрытый глаз»` уловил движение. Обернувшись, он увидел, как в глубине серого коридора по потолку ползёт масса искажённых конечностей, а десятки глаз уставились прямо на него.
Мурашки пробежали по коже, и он поспешно юркнул внутрь.
— Подожди-ка. Мне нужно создать здесь пару `«Безопасных зон»`.
Если мы привлечём слишком много монстров, которых не сможем быстро устранить, начнётся снежный ком, перерастающий в неконтролируемую волну! Нужно расставить `«Точки сохранения»`.
Следующее действие `[Джокера]` выходило за рамки обычного понимания.
Клоун начал бесконечно доставать красные шарики: из карманов пальто, брюк, а затем изо рта, ноздрей и ушей!
Единственная цель шариков — надуть комнату.
Десятки `[Красных шариков]` заполнили помещение под завязку. `[Джокер]` захлопнул дверь, будто ожидая кульминации.
— Пять, четыре, три, два, один! Динь-динь! `«Безопасная зона»` создана!
С восторгом он снова открыл дверь.
Обшарпанная комната превратилась в ярко раскрашенное убежище. Даже обычная железная дверь сменилась массивным гидравлическим затвором, напоминающим банковское хранилище. Нахождение внутри дало Хань Дуну внезапное чувство защищённости.
— Фух! Благодаря тебе, Хань Дун, мы вошли в `[Канализацию]` в самый безопасный час. Создание первой `«Безопасной зоны»` прошло гладко, шансы на выживание заметно выросли.
Каждый раз, встречая отдельный отсек, я буду тратить время на их создание.
Хань Дун молча кивнул. `«Безопасная зона»` по сути работала как `«Точка сохранения»`, что было бесценно при исследовании столь опасных территорий.
`[Джокер]` придвинулся ближе, сияя энтузиазмом:
— Ты ведь получил информацию о задании, верно? Рассказывай, что там требуется.
Став союзниками, Хань Дун поделился условиями события. Разумеется, о наградах он умолчал.
— Сначала ищем карту? Хм-м, верно! Тут внизу невероятно запутанно, маршруты постоянно меняются.
Пол убежища оказался покрыт мягкой цветной губкой. `[Джокер]` уселся на него и жестом пригласил Хань Дуна присесть рядом.
— Как я и обещал, я расскажу тебе `«секреты»` этого места!
В описании вашей миссии это называется `«Искажённая канализация»`, но у меня есть название проще.
`«Средний слой»`!
— `«Средний слой»`... — Хань Дун задумался. Казалось, он и сам уже догадывался об этом.
— Верно! Это напрямую связано с тёмной историей Дерри! А я был всего лишь бедной жертвой этой истории. Мне просто повезло сбежать пораньше.
Кстати, как думаешь, я сумасшедший? — `[Джокер]` вдруг ткнул пальцем в свой красный нос и серьёзно спросил Хань Дуна.
— Да.
— Аха-ха! Вот именно! Давным-давно, в тёмные времена истории Дерри, все его жители рехнулись! Некоторые даже больше, чем я, ай! Ладно, тема ушла в сторону.
Поговорим о `«Среднем слое»`.
Так называемый `«Средний слой»` — это единственный переходный пласт, соединяющий `«Новый Дерри»` со.... `«Старым Дерри»`!
— `(Пролог и Старый Дерри!) Точно!` — выдохнул Хань Дун.