Стоило мне, увидев системное сообщение, на миг закрыть глаза и снова открыть их, как пейзаж изменился.
Белое пространство.
Моё тело парило в месте, напоминавшем белоснежный лист бумаги.
Я почувствовал, что все предметы вроде двух мечей, которые были у меня в руках, или маски, надетой на лицо, успели исчезнуть.
«Что это?»
От этого я ощутил странную чужеродность.
И это было неудивительно.
«Говорили, что я возвращаюсь в измерение Земли, а что это ещё такое, не понимаю...»
Слушая, как воет Бог отчаяния, падения и безумия, я видел строку о возвращении на Землю.
Поэтому я решил, что мне больше не придётся иметь дело с тем безумным божеством и я смогу вернуться в Башню, но...
「Подтверждено прохождение финального слоя лабиринта.」
「Удаляются данные внутри лабиринта и загружаются данные претендента внутри Башни...」
Похоже, оставалась ещё какая-то процедура, через которую нужно было пройти?
「Ошибка загрузки.」
「Из-за привилегии лабиринта ‘абсолютное сохранение(SSS+)’ загрузка и перезапись не удались.」
「Из-за привилегии лабиринта ‘абсолютное сохранение(SSS+)’ все способности, полученные в лабиринте, интегрируются в прежние данные претендента.」
Возникла непредвиденная ситуация.
«Я подозревал нечто подобное, но, значит, все способности, полученные в лабиринте, должны были исчезнуть».
Похоже, из-за того, что сработало купленное мной среди привилегий лабиринта ‘абсолютное сохранение’, ни одна из моих способностей не исчезла.
Поэтому система, не сумев перезаписать мои прежние данные, теперь вынужденно пыталась добавить к ним способности, полученные в лабиринте.
Честно говоря, это было похоже на системную ошибку, вызванную привилегией лабиринта ‘абсолютное сохранение’, но...
«Мне это выгодно».
Если учесть характеристики, навыки и власти, полученные в лабиринте, это было огромным преимуществом.
「Интеграция способностей потребует некоторого времени.」
Конечно, система тоже не могла сразу интегрировать способности, поэтому и сообщила, что потребуется время.
Но меня это не слишком волновало.
Всё равно объединить данные лабиринта с данными Башни за такое короткое время, скорее всего, было трудно.
Так что, пока все способности интегрируются, можно было изучить новый созданный миф.
«Он назывался Возможность Превосхождения».
Это был миф, полученный за то, что я выжил против Бога отчаяния, падения и безумия...
Так что я, естественно, ждал от него многого.
Раз уж в самом названии мифа есть слово «Превосхождение», может, это миф, предназначенный для роста?
С этой мыслью я изогнул губы в улыбке и начал читать лог системных сообщений, скопившийся в углу зрения.
И...
「Миф <Возможность Превосхождения> завершён.」
「Миф <Возможность Превосхождения> накапливается в божественной силе.」
Увидев эффекты, появившиеся следом, я почувствовал сильный интерес.
「Отныне при активации этого мифа претендентом Хан Сон Юном добавляется эффект <Обращение причинности>.」
「Против врага, которого невозможно победить, причинность обращается и создаётся ‘причинность неизбежной победы’.」
「В этот момент претендент Хан Сон Юн благодаря причинности получает ‘судьбу победы’.」
「Однако, если, несмотря на использование ‘причинности неизбежной победы’, он потерпит поражение от противника, его настигнет обратный удар причинности.」
「Отныне при активации этого мифа претендентом Хан Сон Юном добавляется эффект <Возвышение божественности>.」
「Каждый раз, когда претендент Хан Сон Юн одерживает победу над божеством, ранг его божественности повышается.」
「С каждой повторной победой вознесение становится ближе.」
「Соответственно, при возвышении божественности время от времени будут выдаваться особые награды.」
«Любопытно».
Это отличалось от того, что я себе представлял, но и само по себе было удивительным.
<Обращение причинности> и <Возвышение божественности>.
Эффекты, прикреплённые к мифу <Возможность Превосхождения>, было не так-то легко понять.
И среди них <Обращение причинности> с начала до конца имело до крайности сложное описание.
«Создать причинность неизбежной победы против врага, которого невозможно победить?»
Было трудно понять, что это вообще значит.
Похоже, это, вероятно, бафф против трудного противника вроде <Героя перелома> или <Презрения к сильному>, но...
Поскольку там было записано непонятное понятие под названием причинность, чувствовалось, что эффект не настолько прост.
Более того, хотя это вроде бы бафф против трудного противника, при поражении к нему прилагался ещё и непонятный штраф под названием «обратный удар причинности».
Если учесть, что до сих пор не было ни одного мифа со штрафом, это выглядело необычно.
«Если взглянуть с другой стороны, разве это не значит, что сила настолько мощная, что к ней даже прилагается штраф?»
Мне было очень любопытно, что именно за «причинность неизбежной победы» упоминалась в описании.
Но в любом случае это невозможно узнать, пока я не встречу настолько могущественного врага, что не смогу его победить.
Для начала я понял это просто как получение очень хорошей усиливающей способности.
<Возвышение божественности> было простым эффектом, повышающим ранг божественности каждый раз, когда я побеждаю божество.
Но даже он тревожил меня из-за фразы ниже: «С каждой повторной победой вознесение становится ближе».
Что ещё за понятие такое — вознесение?
Я немного подумал, но вскоре пришёл к выводу, ничем не отличавшемуся от прежнего.
А именно...
«Всё равно, когда я попробую использовать <Обращение причинности> или <Возвышение божественности>, точно узнаю».
Если использовать это в настоящем бою, я смогу выяснить его сущность.
Поэтому вскоре я перестал думать о мифе.
И как раз вовремя, словно работа была завершена, всплыло системное сообщение.
「Настройки интеграции завершены.」
「К данным претендента Хан Сон Юна применены все способности, полученные в лабиринте.」
「Однако понятия [HP] и [MP] являются функциями, эксклюзивными для Лабиринта гигантского дерева, поэтому не применены.」
После этого я сразу открыл окно статуса.
『Хан Сон Юн』
『Ореол — Властитель』
『Сила — 217』 『Выносливость — 219』
『Ловкость — 218』 『Магическая сила — 224』
『Прочность — 214』
『Уникальная особенность — Некромантия(A)』
『Уникальная власть — Синтез навыков』
『Уникальная божественная власть — Превосхождение(SSS+)』
『Базовая божественная власть — обожествление(SS+)』
『Власти — божественная сила(A), Кроваво-небесное сердечное искусство(C+), покровительство героя(C+), чистое зеркало спокойной воды(C-), жатва веры(C+), мгновенный шаг(B+), сгущение мечевой энергии в кан(S+), власть над призраками(B+), тело Небесного демона(S+), Стальные крылья(C+), меч Железной Крови(A-), быстрое восстановление маны(C+), Путь мечевого демона(S)』
『Навыки — подробнее』
Теперь это и правда уже было не похоже на человеческий уровень.
«Все характеристики перевалили за 200».
По сути, это было безумное тело, способное лёгким взмахом кулака обрушить несколько зданий.
«Раз уж дошло до такого, разве я не смогу легко стереть с лица земли целый город даже без использования магической силы?»
Если вспомнить, как тяжело мне приходилось даже против таких противников, как Небесно-лазурный дракон меча Намъгун Хёк, темп роста был поразительным.
И помимо характеристик, основные техники вроде властей и навыков тоже увеличились в числе и стали сильнее.
«Определённо чувствуется, что я вырос».
Когда я проверил даже окно статуса, появилось новое системное сообщение.
「Достигнута полная унификация данных претендента.」
「Теперь претендент Хан Сон Юн возвращается из произвольного пространства в измерение Земли.」
Теперь и правда настало время возвращаться.
***
В мгновение ока пространство снова изменилось.
「Вы вернулись в измерение Земли.」
「Всё снаряжение отправлено в инвентарь.」
「После возвращения в Башню всё снаряжение можно будет забрать из инвентаря.」
Я уже оказался в том месте на Земле, где находился перед входом в Лабиринт гигантского дерева.
Но и это продлилось лишь мгновение.
「Время истекло.」
「Возвращение в Башню испытаний.」
Тут же всплыло сообщение о возвращении в Башню, и пространство вновь преобразилось.
«А».
Если подумать, я забыл, что, пока находился в лабиринте, срок действия Камня возвращения тоже закончился.
«Кто бы мог подумать, что сразу после возвращения на Землю я тут же вернусь в Башню».
Мне хотелось хотя бы поговорить с товарищами по команде о самых разных вещах, так что получилось досадно.
Тем более Кэтрин Беннетт страдала ещё и от божественного жара.
Я хотел хотя бы навестить её.
「Вы вошли в зал ожидания восемнадцатого этажа.」
Но вопреки этим мыслям я сразу прибыл в зал ожидания.
В место, которое теперь ощущалось почти как дом.
От этого я глубоко вздохнул.
— Ничего не поделаешь...
Я начисто отбросил мысль отправиться на Землю.
Раз уж я вот так вернулся в Башню, возвращаться на Землю мне не хотелось.
И дело было не в том, что я хотел сэкономить очки, которые пришлось бы потратить на покупку Камня возвращения.
Честно говоря, теперь я мог бы купить сколько угодно таких Камней возвращения, и ещё осталось бы.
Просто после использования Камня возвращения нужно обязательно провести на Земле весь положенный срок.
Я не хотел нарочно тратить время, оставаясь на Земле ещё несколько дней.
Ведь...
«Раз я узнал, что сильных врагов так много, не могу же я сидеть сложа руки».
Благодаря событию Лабиринта гигантского дерева я воочию понял, что существуют невероятно сильные существа.
До сих пор вокруг было полно тех, кто обладал доведённой до предела силой, словно такой, как я, всё ещё ничего не значил.
Таким был Бог отчаяния, падения и безумия, которого я видел на финальном слое лабиринта.
«Он вроде назывался первым кандидатом, избранным Башней. Да, это точно была сила выше древних божеств».
Существо, которое теперь уже даже человеком не выглядело, было чудовищем, с которым не смогли бы справиться даже древние божества.
Если бы там было не тело-воплощение, а настоящее тело, я бы, несомненно, умер мгновенно.
Не сумев оказать никакого сопротивления.
Мне это было до крайности неприятно.
Для кого-то вроде Бога отчаяния, падения и безумия я был ничем, и, если бы Башня меня не защитила, я не смог бы выжить.
Этот факт подталкивал меня в спину, говоря, что я должен стать сильнее.
Поэтому останавливаться я не собирался.
«Нужно как можно быстрее подниматься по Башне».
Я сразу произнёс команду, предназначенную для Башни.
— Инвентарь.
При выходе из Лабиринта гигантского дерева всё снаряжение было отправлено в инвентарь Башни, поэтому...
Для начала нужно было снова надеть предметы, находившиеся в инвентаре.
Однако...
— Это...
Затем, увидев один из предметов в инвентаре, я ненадолго отложил экипировку.
Это были именно ‘потрёпанные наручные часы регрессора’.
Награда, полученная за прохождение финального слоя лабиринта.
Из-за внезапно поднявшегося любопытства я сразу достал из инвентаря ‘потрёпанные наручные часы регрессора’.
Чёрные наручные часы, отдававшие старинной изысканностью, были украшены геометрическими серебряными узорами.
И...
「Потрёпанные наручные часы регрессора」
「Ранг: SSS+」
「Потрёпанные наручные часы, которыми пользовался регрессор, избранный богом Времени.」
「Одна из священных реликвий, оставленных ныне не существующим богом Времени; с её помощью можно повернуть время вспять.」
「Если предмет использует претендент Хан Сон Юн, можно активировать персональный эффект ‘аннулирование атаки’.」
「※Произвольно назначает конкретную атаку, существующую в пределах 50 м, и возвращает её в ‘состояние до активации атаки’.」
「※После использования персонального эффекта ‘аннулирование атаки’ создаётся время перезарядки ‘30 минут’.」
「Если предмет использует претендент Хан Сон Юн, можно активировать персональный эффект ‘возврат после смерти’.」
「※При потере жизни время всего мира возвращается на 10 минут назад.」
「※После использования персонального эффекта ‘возврат после смерти’ создаётся время перезарядки ‘30 дней’.」
Дочитав описание предмета ‘потрёпанные наручные часы регрессора’ до конца, я крепко сомкнул губы.
— ...
‘Аннулирование атаки’ и ‘возврат после смерти’.
Назначить конкретную атаку и вернуть её в «состояние до активации».
А когда потеряешь жизнь и умрёшь — заставить весь мир вернуться на «10 минут назад».
Глядя на предмет, в котором были выгравированы такие невероятные персональные эффекты, я просто онемел.
— Вот это безумный предмет...
И правда...
Похоже, этим предметом мне придётся пользоваться очень долго.