Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 127 - A-ранг (1)

Опубликовано: 04.05.2026Обновлено: 04.05.2026

「Мастерство навыка <безумная фехтовальная буря (B-)> достигло 100%.」

「Ранг навыка <безумная фехтовальная буря (B-)> повышается на одну ступень.」

「Мастерство навыка <магические каналы (C+)> достигло 100%.」

「Ранг навыка <магические каналы (C+)> повышается на одну ступень.」

Как я и думал, бой с Намъгун Хёком не был полон накала.

И это было естественно.

С самого начала в этой битве не было ни убеждений, ни личной вражды.

Нет, возможно, у Намъгун Хёка всё же было нечто вроде убеждения.

Он ведь болтал, будто навыки — всего лишь ухудшенная копия боевых искусств, и всё такое…

Из-за фанатичного преклонения перед боевым искусством (武) он вполне мог пытаться доказать превосходство боевых искусств.

Но у меня такого не было.

Я просто сражался ради роста и выживания — и вырвал победу.

Не было низменного удовольствия от того, что я сломил чьи-то убеждения или победил заклятого врага.

Только удовлетворение от того, что я снова преодолел очередной рубеж и смогу стать сильнее.

— …

Если и был у этого ещё какой-то смысл, то лишь один.

「Обнаружено, что основа для создания мифа подготовлена в достаточной мере.」

「Власть <божественная сила> мощно активируется.」

В конце кровавой битвы, где мы оба ставили на кон жизни, определились победитель и проигравший.

「Рассчитывается миф на основе фактического результата и веры последователей.」

Вот и всё.

「Миф <Герой перелома> завершён.」

「Миф <Герой перелома> накапливается в божественной силе.」

「Отныне к управлению божественностью испытателя Хан Сон Юна добавляется эффект <несгибаемость>.」

「При активации <несгибаемости> ваше тело сможет действовать в полную силу в любом состоянии.」

「Отныне к управлению божественностью испытателя Хан Сон Юна добавляется эффект <перелом>.」

「При активации <перелома> чем невыгоднее для вас ситуация в бою, тем более сильное усиление вы получаете.」

*фуааах…*

Божественная сила, что в сердце безумно заявляла о своём присутствии, окутала всё тело и возвестила о росте.

«Неужели снова создался миф…»

Прочувствовав уже второй рост божественной силы, я проверил состояние тела.

Если не считать мелких ран, накопленных в бою с Намъгун Хёком, внешне проблем не было.

Однако я понял, что магические каналы в теле довольно сильно повреждены.

Может, потому что до этого я мощно активировал власть быстрого восстановления маны?

«Похоже, магические каналы перекрутило из-за того, что я слишком резко принял внешнюю ману».

Состояние тела было весьма скверным.

Да, отрубленную голову восстановило последнее сопротивление, но раны, полученные до этого, остались как были.

Более того, видимо, из-за повреждения магических каналов пострадали и другие части тела: я не чувствовал левую руку ниже плеча.

— …

Навык <пепельная свежая кровь> не активировался, вероятно, из-за нехватки выносливости.

В итоге я сразу открыл инвентарь и достал незавершённый эликсир.

Вообще-то я берег его на случай, если получу тяжёлую рану посреди боя…

«А какой смысл беречь?»

Теперь, когда бой закончился, не было причин экономить его дальше.

К тому же это был предмет, который при необходимости можно будет купить снова.

Я тут же выдернул пробку незавершённого эликсира и выпил фиолетовую жидкость, после чего эффект проявился.

「Приём незавершённого эликсира (A+) снимает все аномальные состояния.」

「Повреждения магических каналов и нервной системы тела полностью восстановлены.」

Левая рука, в которой я совсем не ощущал чувствительности, снова начала нормально двигаться.

И магические каналы, часть которых до этого перестала работать, тоже снова стали пригодны к полноценному использованию.

「Администратор <Кроваво-небесный воинственный бог> интересуется природой вашего запредельного навыка, будто отмотавшего время назад.」

「Администратор <Жрец бога грома> потрясён уровнем божественной силы, которую вы в себе несёте.」

「Администратор <Герой Чёрного архипелага> восхваляет вас за то, что вы вырвали победу в бою против клинка ауры.」

Когда я так быстро разобрался с аномальными состояниями, в глаза стали попадать вещи, которые раньше были незаметны.

「Администратор <Владычица Железной Крови> не жалеет похвал контрактору, говоря, что это было поистине великолепно.」

「Администратор <Бессмертная Мечница Белого Журавля (白鶴劍仙)> приходит в восторг от боя контрактора и говорит, что вы достойны зваться её учеником.」

「Администратор <Герой погибшего мира> говорит, что всякий раз, видя вас, сомневается, действительно ли вы испытатель диапазона десятых этажей.」

И сообщения администраторов, которые безудержно сыпались в одном углу поля зрения.

「Поглощена посмертная душа испытателя <Намъгун Хёк>.」

「Мастерство повышается на 47%.」

И метка Некромантии, всё ещё поднимающаяся от тела Намъгун Хёка, которое так и не исчезло…

「Мастерство уникальной особенности <Некромантия> достигло 100%.」

「Ранг уникальной особенности <Некромантия> повышается на одну ступень.」

Тщательно проверив всё это, я вскоре бросил взгляд на труп Намъгун Хёка.

Видимо, из-за такого навыка, как последнее сопротивление, он не ожидал, что умрёт, и скончался с открытыми глазами.

Словно никак не мог принять саму ситуацию, в которой потерпел поражение.

Конечно, особой важности это не имело, поэтому я тут же переключил мысли.

«Но почему труп вообще не исчезает?»

Его тело всё ещё оставалось целым внутри испытания.

Это явно отличалось от испытателей из иных миров, которые до сих пор после смерти рассыпались песком, не оставляя даже формы.

«Неужели при смягчении штрафа вторжения на этаж всё становится вот так?»

Звучало правдоподобно.

До нынешнего расширения системы ничего подобного ни разу не случалось.

Воодушевившись этим фактом, я активировал навык Глаза огненного дракона и осмотрел Намъгун Хёка, но…

«Облом».

Вещи Намъгун Хёка, которые я досконально изучил Глазами огненного дракона, не отличались высоким качеством.

Почти все предметы оставались на уровне C-ранга, так что смотреть было не на что.

Даже меч, который можно было назвать его основным оружием, был всего лишь B+ ранга, и я не почувствовал, что его стоит забирать.

К тому же и он был набит бесполезными опциями вроде автоматического восстановления прочности или того, что его почти невозможно разрушить.

От этого моё предвкушение остыло, и я разочарованно причмокнул.

«Я немного надеялся, что раз труп остался, то и предметы можно будет забрать».

Но это длилось недолго.

Оставив сожаление позади, я вытащил Кровавый Небесный Демонический меч и вонзил его в спину Намъгун Хёка.

「Персональный эффект <кровавая трапеза (血食)> Истинного Кровавого Небесного Демонического меча (A-) активируется.」

「Поглощая кровь испытателя <Намъгун Хёк>, ранг предмета растёт до A-ранга (1 174/1 400).」

「Поглощая кровь испытателя <Намъгун Хёк>, в слот Кровавой трапезы гравируется <гравированный навык: усиление намерения (B+)>.」

Затем, глядя на сообщения о росте Кровавого Небесного Демонического меча, я спокойно утихомирил эмоции.

Раз уж эта затянувшаяся дурная связь тоже подошла к концу…

Теперь пора было возвращаться в зал ожидания.

Как и всегда.

***

「Вы вошли в зал ожидания 15-го этажа.」

「Начинается масштабное расширение системы.」

「Команда <квест> открыта.」

「Отныне испытатель может получать от администраторов различные квесты.」

「Квесты, заменяющие личные испытания, проводятся на основе прижизненных записей администратора.」

「При прохождении квеста можно получить награду от администратора, который его выдал.」

「Однако на каждом этаже можно принять только один квест.」

Стоило мне вернуться со сцены испытания четырнадцатого этажа в зал ожидания, как началось масштабное расширение системы.

— Квесты, значит…

Раньше я смутно полагал, что у администраторов есть причина проявлять ко мне благосклонность…

И, словно подтверждая, что эта мысль была верной, появилась система, позволяющая принимать поручения администраторов в форме квестов.

«Теперь, кажется, понимаю, почему администраторы хотели заранее отметиться передо мной».

Более того, существовало даже ограничение: на каждом этаже можно принять только один квест.

Количество квестов, которые испытатель может получить на одном этаже, определено заранее…

Значит, у квестов неизбежно появится приоритет.

И потому администраторы будут стараться расположить к себе испытателя, чтобы первыми занять место в этом приоритете.

«Наконец-то часть вопросов прояснилась».

Однако прямо сейчас у меня не было ни малейшего намерения принимать квест.

Потому что…

Мне нужно было проверить и осмотреть награды, полученные в этом испытании.

Для начала я проверил способность Некромантии, которая только что выросла.

『Уникальная особенность — Некромантия (A)』

Сразу под описанием Некромантии, ставшей A-ранговой, я обнаружил новую добавленную строку.

『Подробный эффект (7) — раскрываются задатки бога смерти.』

Следом, увидев до крайности недружелюбное описание нового подробного эффекта, я нахмурился.

Задатки бога смерти раскрываются…

«И что это ещё значит?»

Бог смерти (死神).

Если понимать буквально, это означает бога смерти…

Но что именно это такое, оставалось лишь гадать, а нормально предположить, какая это способность, было трудно.

「Власть <божественная сила> активируется.」

Даже после активации божественной силы ничего особо не изменилось.

И сколько бы я ни пробовал другие способности, не мог даже понять, правда ли раскрылись эти задатки бога смерти.

Может, если вступить в реальный бой, я узнаю, что такое эти самые задатки бога смерти?

— …

Не знаю.

Однако чем бы ни были задатки бога смерти, мне они вреда не принесут, так что я решил глубоко об этом не думать.

«Со временем уж как-нибудь пойму, что такое задатки бога смерти».

Подумав так, я начал проверять остальные награды.

— Инвентарь.

Предметов, полученных за прохождение испытания четырнадцатого этажа, было всего два.

「Сапоги духа ветра」

「Ранг: A+」

「Скорость передвижения +70%」

「Сапоги, в которых благодаря зачарованию легендарного заклинателя духов заключена сила духа ветра.」

「При вливании в сапоги небольшого количества маны активируется персональный эффект <путь ветра>, позволяющий выполнять объёмное воздушное маневрирование.」

「Если у вас есть хотя бы небольшой потенциал к духовной магии, при активации персонального эффекта <путь ветра> становится возможно управлять духом ветра.」

Первым, что я проверил, были сапоги духа ветра, которые можно назвать основной наградой за прохождение.

Для меня, у которого уже были Стальные крылья, воздушное маневрирование не казалось особенно привлекательным, но…

「Персональный эффект <путь ветра> сапог духа ветра (A+) активируется.」

Надев их один раз и слегка подвигавшись, я понял.

「У вас есть хотя бы слабый потенциал к духовной магии.」

「Дух ветра помогает вашим движениям.」

— …!?

Эти сапоги духа ветра сделают мой бой ещё острее.

«Это довольно полезно, да?»

Если описать сапоги духа ветра одним словом, они будто создавали опору в воздухе.

Наверное, это была форма передвижения, при которой персональный эффект путь ветра создаёт опору, а ты движешься через неё.

Движения стали довольно динамичными, и то, что воздушный бой стал удобнее, само по себе уже было неплохо, но…

Благодаря поддержке духа ветра я теперь мог скользить по воздуху.

Если сравнивать, это было похоже на переход с каменного пола на ледяную поверхность.

Строка о наличии потенциала к духовной магии не особо меня волновала.

Вероятно, это был один из потенциалов, созданных благодаря ореолу Властителя.

Ведь у моего ореола есть дополнительный эффект, повышающий самые разные потенциалы.

«Для настоящего обучения духовной магии этот талант, наверное, слишком слаб».

Но даже это ничтожное до крайности дарование максимально раскрывало ценность сапог духа ветра.

Довольный этим фактом, я вскоре достал из инвентаря второй полученный предмет.

«Меч Раскалывающий Небо (破天劍)».

Меч, раскалывающий небо…

Может, такая награда появилась из-за того, что я убил Намъгун Хёка, которого называли Небесно-лазурным драконом меча, но название было весьма необычным.

Более того, внешний вид тоже нагонял жуть: по полотну клинка (劍身) колыхался зловещий фиолетовый блеск.

«Если судить только по виду, он и правда кажется способным расколоть небо».

Конечно, вряд ли он действительно мог расколоть небо, поэтому я рассчитывал лишь на просто приличную эффективность, но…

Вскоре, активировав даже Глаза огненного дракона и осмотрев Меч Раскалывающий Небо, я смог понять.

「Меч Раскалывающий Небо (破天劍)」

「Ранг: A+」

「Режущая сила +10%」

「Харизма +10%」

「Скорость атаки +10%」

「Управление маной +10%」

「Растущий демонический меч (魔劍), существующий исключительно ради того, чтобы расколоть небо.」

「Чем более трудное для разрушения нечто разрушает Меч Раскалывающий Небо, тем быстрее он растёт.」

「При вливании маны можно активировать персональный эффект <раскол неба (破天)>.」

「При активации <раскола неба (破天)> самому мечу немедленно придаётся свойство абсолютного разрушения, позволяющее рассекать саму ману.」

「Однако чем труднее рассечь цель <расколом неба (破天)>, тем больше маны придётся расходовать.」

「При проявлении концентрации единства тела и меча можно активировать персональный эффект <чувство меча (劍感)>.」

「При активации <чувства меча (劍感)> можно выбрать один из персональных эффектов предметов категории клинкового оружия и изучить его в форме навыка.」

「Однако <чувство меча (劍感)> можно использовать только дважды, а повторное изучение одного и того же навыка невозможно.」

Почему этот предмет был назван Мечом Раскалывающим Небо (破天劍).

Загрузка...