В реальном мире выходит новость о том, что вот-вот откроется игровой сервер.
Игроки по всему миру в восторге.
Знаете, это большая продюсерская игра, которую они так долго ждали и с нетерпением ждали!
«Наконец-то я дождался этой игры!! Я слышал, что в этой игре высокая степень свободы, ты можешь делать все, что захочешь!»
«Секретная работа игры на этот раз действительно хорошо проделана, и никаких новостей не просочилось. Даже после просмотра рекламного ролика я не знаю, что это за интерес к игре. Я очень жду этого!»
«Я надеюсь, что игра сможет позаботиться о новичках, это не должно быть слишком сложно».
«Глядя на рекламный ролик, кажется, что в игре есть зомби, скелеты и ещё несколько монстров… Это так страшно!»
«Чего вы боитесь? У этих монстров есть мозги? Разве они не все данные? Если вы столкнетесь с трудом и менеджментом, просто убейте их!»
«...»
Для игроков, хотя игра "Майнкрафт" заставила всех еще немного подождать.
Но, по их мнению, эта игра на самом деле мало чем отличается от других игр, в которые они играли раньше.
Просто геймплей другой.
Но все игры по сути меняют геймплей, не меняя основу, а постоянно не меняющиеся становятся скучными.
Сражайтесь с монстрами, улучшайтесь и становитесь сильнее.
Что касается борьбы с монстрами, то она всем игрокам знакома.
В конце концов, если говорить прямо, монстры — это всего лишь набор данных.
Разберитесь, как работают данные, и сражаться с монстрами будет легко.
Но чего они не знали, так это того, что игра оказалась не совсем такой, какой они себе представляли.
И это из-за появления Ли Юаня.
Возможно, до появления Ли Юаня все было именно так, как они себе представляли.
Но после появления Ли Юаня все изменилось...
Их встретят монстры, которыми управляет Ли Юань, имеющий восьмилетний игровой опыт!...
Обратный отсчет времени для входа игроков в игру останется всего через три дня.
Но Ли Юань в игровом мире об этом совершенно не подозревает.
Сейчас у него в голове только одна мысль, который он должен осуществить.
Ли Юань не знает, когда залогинятся первые игроки.
Это может быть завтра, может быть через час, а может даже и прямо сейчас...
Он готовился к худшему.
Что ему нужно сделать сейчас, так это соревноваться со временем, чтобы повысить свои шансы на победу.
После того, как Ли Юань подготовил все необходимое для постройки башни спавна монстров, он на мгновение задумался.
«Где бы мне построить башню?...»
На самом деле есть причина, по которой Ли Юань задумался об этом.
В ванильном Minecraft обычно эффективные спавнеры монстров находятся либо в море, либо в воздухе, либо на относительно ровной местности.
И причина, по которой башня называется башней спавна монстров, заключается в том, что она относительно высокая.
Таким образом, эта башня спавна монстров определенно будет очень привлекательной.
В то время, как только игроки войдут в игру, они обязательно сразу же найдут эту башню, порождающую монстров, что будет хлопотно.
Подумав об этом, Ли Юань на мгновение задумался и сразу же сделал выбор.
«Забудь об этом, у меня нет времени так много думать, просто построю поблизости...»
Хотя у Ли Юаня много соображений, сейчас он не может так много думать, в конце концов, сейчас для него время — это жизнь!
Положив материалы на панель быстрого доступа, он покинул дом.
Как только он вышел, он увидел, что небо постепенно становится светлее.
"Повезло."
Увидев это, Ли Юань не смог сдержать улыбку.
Это, несомненно, хорошая новость для Ли Юаня, ведь монстры все еще проявляют агрессию к Ли Юаню.
Ночью выходить опасно.
Ли Юань нашел немного ровное место и начал строить башню для спавна монстров.
«У зомби кажется 20 HP …»
Ли Юань вспомнил объем HP у зомби, которых он убил ранее, и построил зону сбора монстров шириной 2х2 и высотой 18 блоков.
Эта высота рассчитывается исходя из объема HP зомби.
На такой высоте при падении зомби остается лишь один HP, и его обычно убивают одним ударом.
Завершив сбор Лута с мобов, Ли Юань немедленно начал строить платформу для спавна монстров.
Чтобы повысить эффективность спавна монстров, Ли Юань использовал все камни в качестве платформ для спавна монстров.
Непосредственно сделано шесть платформ для спавна монстров.
В конце лейте поток воды, чтобы столкнуть монстра, и все будет готово!
После того, как башня спавна монстров была завершена, Ли Юань немедленно пришел в зону сбора монстров.
В это время в зоне сбора монстров с неба упали 2 зомби!
Это сразу удивило Ли Юаня.
"Неплохая эффективность!"
Первоначально у Ли Юаня не было никакой надежды.Ведь местность не очень идеальна.
Но я не ожидал, что эффективность появления монстров будет достаточно хорошей.
Ли Юань не может не вспомнить то время, когда он впервые играл в Minecraft и построил башню, для фарма монстров.
Я не знал, что местность повлияет на башню спавна монстров, поэтому я нашел случайное место и долго работал над постройкой башни спавна монстров.
В итоге на спавн одного монстра ушло полдня, а башня спавна монстров была похожа на плечевую дистоцию!
Ли Юань думал обо всем, что он делал раньше, играя в Майнкрафт, и он не сидели сложа руки.
Держа готовый каменный меч, он начал свою старую профессию — мастера фарма.
По мере того как зомби падали одно за другим, прогресс приручения Ли Юаня также медленно увеличивался.
К счастью, Ли Юань — монстр, поэтому ему нет надобности в еде, поэтому он может заниматься вещами, которые должны тратить голод.
В мгновение ока пролетело четыре часа.Ли Юань не знал, сколько каменных мечей он сломал, его руки уже механически двигались.
Со звуком «бип» перед ним снова появилось сообщение об укрощении.
【Информация об приручении】
【Прирученный вид: зомби】
【Прогресс приручения: 1000/1000 (приручено)】
[Приобретенные навыки: ночное видение, броня +2]
【…】
______________________________________________
Плечевая дистоция - чрезвычайная ситуация при родах, когда ребёнок застревает позади материнской тазовой лонной кости во время движения по родовым путям. Это приводит к затруднению дальнейшего рождения
P.s — если будут ошибки напишите.