Кажется я настолько увлёкся своей писаниной, что окончательно позабыл про материалы. У меня много чего скопилось, поэтому глава будет просто огромной, приятного прочтения).
Для начала карта, в произведении уже проскакивало достаточно много названий, так что мне было бы удобнее расставить всё точки над i.
Как видите, Вельдор говорил правду - Зиммел ушёл под воду. Позже в книге будет весьма жирное упоминание об этом событии (и даже не одно). Внимательный читатель так же может вспомнить информацию о том, что некоторая часть острова ушла под воду, образовав остров поменьше - если вы внимательно присмотритесь к острову на юго-востоке, то обнаружите кривую береговую линию. Это последствия того "крушения".
Много говорить про города, которые не упоминались в книге я не буду, но скажу, что нынешняя столица острова - Арнелл. На момент четвёртой арки Столицу Харона (все называют её так, а не по имени, не случайно) считают - логовом предателей. И не спроста. В книге об этом тоже будет жирное упоминание)
Так же информация о том, что чем южнее стоит город, тем в нём опаснее - не миф. Хаммор и Мантис, например, по официальным заявлениям церкви - мёртвые города. Но так ли это на самом деле, ещё предстоит узнать.
...
Карта континента
В книге я довольно часто упоминал континент, но карту, если меня не подводит память, я так и не показал. Так вот она:
...
О народе Даркуса.
Забегая немного вперёд, мне хотелось сказать, что народ Даркуса - не люди (надеюсь это было понятно по книге). По своей сути они наиболее близки к ликантропам, но имеют ряд культурных и физических отличий. О них я расскажу в книге, но чтобы заинтересовать, оставлю тут всего одну картинку.
...
Персонажи
Ох как же много их было, постараюсь указать внешний вид всех, кого только смогу найти.
Начну с главных, а дальше как пойдёт.
Талиса:
До "смерти"
После "смерти"
Детали её "оживления" я распишу в следующей арке, не волнуйтесь.
Изначально я планировал, что в истории будет только один протагонист. Но мне не хватало навыка, чтобы показать достаточно объемное количество событий через него одного. Так появилась Тали и её история. История превращения из хрупкой светской девушки, мечтающей о героических подвигах, в несгибаемую личность, готовую взять на себя ответственность. Её арка (говорю по секрету) окончательно раскроется только к концу второй трети произведения, так что тем, кому она не понравилась могу лишь пожелать смирения)
...
Гельта
На этапе проработки сценария Гельта Фон Азари - уверенная в себе личность, способная подвергнуть сомнению почти любую истину. Пожалуй, за такое он бы мог считаться безумцем или, вообще, гореть на костре, но его выдающиеся навыки и магический потенциал доказали церкви, что он может ей пригодиться.
Многие полагают, что истинная сила Гельта намного больше, чем у его верного товарища Амероя, но подтвердить этот слух не удавалось ещё никому.
Гельтой движет лишь одно желание - взять под контроль богов, причиняющих страдания веками. Причём для него это не мечта, а цель, ради которой он готов ходить по головам. Если вы скажет, что цель не оправдывает средства, Гельта Фон Азари величественно посмеётся вам в лицо.
...
Бонд. Шут. Второй
Думаю, он не нуждается в представлении. Действуя из тени этот затейник вплетается в чужие судьбы и переворачивает всё с ног на голову. С виду, он похож на психа, но на самом деле... он псих. Или нет?
...
Амерой
Пожалуй, этот старик наворотил столько бед, что о них в пору писать ещё одну книгу, не зря он дружит с Гельтой. Пусть их характеры совершенно разные и, я бы даже сказал, что Амерой будет более осмотрительным и осторожным в своих поступках, но, так или иначе, эти двое стоят друг друга.
Люди с манией величия, могуществом и властью, зачастую, могут творить бесчеловечные вещи. На благо человечества, конечно же.
...
Хель
Трагичная история этой женщины, застрявшей между молотом приказов Гельты и наковальней собственного чувства достоинства, как по мне, раскрывается весьма слабо, но в будущем я обязательно уделю этому внимание.
...
Чревлан
Найти подходящую внешность было невероятно сложно, поэтому я поступил иначе - искал то, что сможет вызвать подходящую реакцию. Как итог, мы имеем эту картинку.
Чревлан - бог кошмаров. Один из самых опасных, ибо, как идея, он неуправляем и не подавляем. Надеюсь, диалоги персонажей были достаточно понятны, чтобы у читателя не возникли вопросы о устройстве дичалых богов. Но если у вас есть вопросы - задавайте.
...
Собор на той стороне
Мыслемир, мир идей, Иделарий, у этого места много названий. Это не параллельный мир и не зеркальное отражение. Иделарий - место где хранятся идеи/мысли. В нём, как вы успели заметить, законы логики работают иначе, более того, самих законов логики в нём почти нет. Люди "ходят" по этому миру лишь потому-что имеют идею о том, что чтобы попасть куда-либо - нужно ходить.
В теории, привыкнув к законам Иделария в нём можно стать по настоящему могущественным существом (и некоторые даже делали так), но время постепенно сотрёт твою физическую сущность и ты навсегда останешься идеей, пусть даже и могущественной. Тут, как нельзя кстати, на помощь приходит безумство, ибо по определённым причинам безумные умы легче осваиваются в Иделарии.
Этому будет посвящена целая арка. Ждите.
...
Время артов
По поводу и без. С описанием и без.
Бастор - куда более технологичный город. В первую очередь это связанно с аккулаторией. Чем больше внимания Церковь святой Лазури уделяет городу, тем лучше в нём живётся (это видно и по их описаниям, достаточно сравнить условия жизни Шилфа и Бастора).
Темное фентези без пауков - не тёмное фентези. Всем арахнофобам привет.
На этом, пожалуй, всё. Если у кого есть вопросы - задавайте.