Привет, Гость
← Назад к книге

Том 1 Глава 22 - Обновление и Благотворительность

Опубликовано: 23.05.2026Обновлено: 23.05.2026

Потратив не менее двух часов на просмотр доступных характеристик, навыков и предметов, которые предлагал магазин, Даз наконец решил, что купить.

Первое, что он приобрел, было три навыка. Даз действительно хотел купить больше, но этих трёх будет достаточно, пока не обнаружится потребность в новых. В конце концов, сохранение очков было также важно для Даза прямо сейчас, чтобы купить побольше обновлений Лорда.

Базовое Зачарование [E-Ранг (Средний Уровень)]ОписаниеНавык для тех, кто только начал свой долгий и трудный путь Зачарователя.СпособностиДает Хосту возможность зачаровывать предметы.Все зачарования, выполняемые Хостом, должны быть на 5% эффективнее.Хосту будет немного легче зачаровывать чем всем остальным.Хосту будет немного легче понять, как что-то было зачаровано.

Конечно, Даз купил этот навык, чтобы постепенно научиться снимать печати, наложенные на его боевое снаряжение Альтроса. Это было странно, когда знание магии давалось ему от навыка, но Даз находил этот опыт по большей части приятным, в отличие от неприятного ощущения приобретения навыка.

Устойчивость К Ядам [D-Ранг (Высший Уровень)]ОписаниеОчень важный навык для многих, обычно ассоциируется с убийцами и политическими лидерами, но полезен для всех.СпособностиУменьшает воздействие всех ядов на Хоста на 15%

Даз купил это из страха перед подобной ситуацией с королевой ос. Он боялся потерять способность двигаться снова, так что, хотя этот навык и не был идеальным, безусловно, помог бы ему, если бы произошло что-то подобное.

Бросок и Возвращение [C-ранг (средний уровень)]ОписаниеНавык, который позволяет Хосту бросить любой объект собственной силой и вернуть его оттуда, где он приземлился.СпособностиБрошенные предметы летят обратно в руку Хоста.Увеличивает максимальное расстояние броска Хоста на 10%.Делает "чувство броска" более естественным на 10% и бросок становится на 10% легче для Хоста.

Даз купил этот навык из-за своего высокого показателя изобретательности. Во время боя с осами он заметил, что воздушные монстры будут представлять для него определенную угрозу, если он останется один. Так что у Даза было несколько вариантов решения этой проблемы, но он разрывался между двумя.

Сражаться магией либо бороться с такими монстрами своей лопатой, и он выбрал последнее. -Я не знаю почему, но мне кажется, что выбор магии только сделает меня слабее сейчас... как странно... Ну что ж, по крайней мере, у меня есть чары, - подумал Даз, прежде чем его взгляд обратился к его лучшему другу Римми.

Римми стал немного выше своего прежнего роста в восемь футов, а также стал немного более светящимся на полной мощности. Даз купил два дополнительных эффекта, чтобы обновить свой навык призыва.

Вызов: Драгоценный Голем [B-Ранг (Высший Уровень)]ОписаниеНавык, который позволяет Хосту вызвать голема из драгоценных камней .СпособностиОтносительно мощный драгоценный голем может быть вызван и изгнан.Голем может быть вызван в течение бесконечного периода времени.Емкость драгоценного ядра голема была удвоена.Голем теперь может использовать энергию в два раза эффективнее.

Эти два дополнительных эффекта стоили Дазу целых двадцать пять тысяч каждое, но он был более чем доволен ими.

- Я больше не могу драться без тебя, приятель. Хотя это было дорого, теперь ты можешь работать со своим ядром на максимальной мощности в четыре раза дольше, чем раньше. Если бы только тебе не пришлось уходить на зарядку во время сегодняшнего боя... Сомневаюсь, что на тебя повлиял бы отравленный воздух, а? Даз улыбнулся, подумав о том, каким идеальным противником Римми был бы против королевы ос.

Словно услышав мысли своего Хозяина, Римми кивнул головой.

- Ладно, теперь ты будешь для меня гораздо полезнее. Не то чтобы ты был рядом только из-за этого, - внезапный наклон головы Голема прервал Даза, но он быстро продолжил, - Верно, верно, я знаю, что ты это знаешь , просто это приятно было сказать, ладно? Я сейчас в большом плохом мире, и это здорово, когда рядом есть такой друг, как ты. Это все, что я хотел сказать, - закончил Даз, смущенно почесывая затылок.

Римми, вероятно, улыбнулся бы, если бы у него были черты лица, но вместо этого он сел на бетон рядом с Дазом, проколол пальцем дорогу, которая была в центре переработки и нарисовал кривую улыбку. Даз усмехнулся, наслаждаясь этим глупым моментом.

Кивнув, Римми достал из своего инвентаря драгоценный камень и медленно положил его в одну из четырех вертикальных щелей, составлявших его "рот".

Даз с интересом наблюдал за происходящим. "Это так странно, что у тебя есть инвентарь. Бьюсь об заклад, у Лайла и Ричи он тоже есть, так как они граждане, но ты-то - мой вызов."

В ответ Римми слегка наклонил голову. -Я знаю, знаю! Я имею в виду, что это не беспокоит меня, это просто... немного странно?- Поправил себя Даз, что привело к кивку Римми.

Пока он смотрел, как Римми ест красный камень, Дазу пришла в голову неожиданная мысль. - Это странно.- Словно желая узнать больше, Римми слегка наклонил голову. - Ну, дело в том, что мы забрали все эти аксессуары с собой, но база не регистрирует серебро, золото или платину в них, но у нее было большое количество драгоценностей. Их было двести с чем-то. Это странно, правда?"

Прежде чем Римми успел повернуть голову, чтобы ответить, перед глазами Даза возник синий экран.

Подтверждено. 296 драгоценностей, принадлежащие базе [без имени], в настоящее время находятся внутри одного из контейнеров для хранения D-ранг [закрывается] и не связаны с драгоценностями, которые Хост сумел найти самостоятельно, поскольку вы еще не сохранили их в базе.

Молчание овладело Дазом. Через несколько секунд Римми покачал головой. "Точно... закрываемый контейнер. Взгляд Даза медленно переместился на светло-голубой контейнер, стоявший в самом центре базы. - Не может быть, чтобы кто-то положил столько драгоценностей в шкатулку для пожертвований, верно, Римми?- Спросил Даз с полным неверием.

Двести девяносто шесть драгоценностей - это много. Похоже, некий транспортный контейнер надо было бы ограбить по вполне понятным причинам.

Загрузка...