Торговый корабль был только началом, чем дальше группа шла, тем больше затонувших кораблей они находили.
Рудра не хотел тратить время на грабёж кораблей, поэтому он не стал высаживаться ни на один из них и продолжал идти вперёд , но когда группа достигла особенно большого обломка корабля, они услышали зловещий смех.
"Хе-хе-хе-хе-хе-хе."
Мгновенно всё оружие было извлечено, однако из-за крайне ограниченной видимости в древних руинах группа не смогла определить местоположение врага.
К счастью, рядом с ними был Карна, который с помощью своего разума сканировал местность впереди, но не обнаружил никаких признаков жизни.
"Никаких признаков жизни, босс, это могут быть мертвецы." Сказал Карна, а Рудра кивнул: его игровые знания подсказывали ему, что в таких местах могут быть только два вида монстров - скелеты пиратов или их души.
Поскольку Карна не нашёл скелетов пиратов, здесь должны быть призраки.
Выстроившись компактным строем, десять человек осторожно двинулись вперёд, пока из ниоткуда не появился призрак, который прошёл сквозь тело Бо, отняв сразу 20% его ХП.
Послышался смех, за которым последовали многочисленные звуки смеха.
Элита оказалась в логове призраков!
Бо начал дрожать, он сказал: "Холодно..... Призраки заставляют тебя чувствовать холод."
Наоми уже начала лечить Бо, но ситуация в группе выглядела мрачно. У каждого вида призраков была своя слабость, однако, поскольку большинство членов команды были экспертами по физическим атакам, логово призраков было наихудшим вариантом.
Когда гильдия из временной линии Дроначарьи пыталась исследовать эти руины, они пришли сюда с 50 000 человек. Однако одно только логово призраков сократило это число до 12 000.
Такова была опасность этого места, и со стороны Рудры было глупо пытаться исследовать руины с жалким отрядом из 10 человек.
Ошибка, цену которой он осознает очень скоро.
Рудра скомандовал: "Ребята, пустите сигнальные ракеты, нам нужно больше обзора."
10 сигнальных ракет быстро взлетели вверх к небосклону, и местность осветилась красным светом.
Призраки застонали и закричали от внезапного увеличения яркости, казалось, что их кожа горит при контакте со светом.
Однако свет принёс Элитам скорее шок, чем облегчение: перед ними были десятки тысяч призраков, похожих на голодных пиратов из забытой эпохи, призраки имели устрашающее присутствие и убийственный взгляд.
Путь вперёд было невозможно проложить, группа поняла, что это пизд*ц.
Мысли Рудры перешли в режим гипердвижения, когда он задумался о возможных путях выхода из этой неприятной ситуации.
Он думал о многом, но все дороги вели к браслету бога солнца.
Рудра планировал использовать солнечную вспышку для создания ослепительного света, расчистив путь впереди, чтобы группа продолжила пробираться через древние руины.
Солнечная вспышка требовала 1/10 заряда браслета бога солнца, что означало, что её можно было использовать 10 раз после полной зарядки, однако для самого сильного заклинания браслета - солнечного луча, единственного заклинания, которое Рудра мог стабильно использовать, не получая обратной реакции, и при этом наносить урон существам четвёртой ступени, требовалось не менее 1/2 заряда браслета.
Это означало, что если Рудра использует солнечную вспышку в шестой раз, то ему придётся распрощаться со своим самым сильным навыком. Однако расстояние, которое им нужно было преодолеть, составляло не менее 2 киллометров, а солнечная вспышка длилась всего 6 секунд. Даже если бы группа смогла преодолеть 80 метров за 6 секунд, они не прошли бы и половины пути за те десять зарядов, что были у Рудры.
Когда вспышки начали тускнеть, у группы стало не хватать времени, и Рудре нужно было быстро решить, что делать, если он не хочет стать пищей для призраков, а солнечная вспышка - не вариант, у Рудры оставалось только одно средство, на которое можно было положиться.
Рудра сказал: "Когда я скажу "бежим", мы бежим."
Используя браслет бога солнца, Рудра призвал единственное движение, которое могло их спасти.
"СОЛНЕЧНОЕ СНИСХОЖДЕНИЕ!"
Рудра создал миниатюрное солнце с высокой температурой, и солнечный свет уничтожил призраков, как будто они были вампирами.
"БЕЖИМ!"
Скомандовал Рудра, пытаясь отодвинуть опускающееся солнце как можно дальше от своего места, убивая тысячи призраков каждую секунду.
Проблема солнечного снисхождения заключалась в том, что Рудра не мог просто держать его, как лампу, оно было слишком тяжёлым и им было очень трудно управлять, поэтому лучшее, что он мог сделать, это направить его спуск в разумное место.
Элита бежала так, словно не было будущего, каждый демонстрировал свою максимальную скорость.
Самым быстрым был СМГ, за ним следовал Нетвит, а самой медленной была Наоми. Однако, к счастью для неё, последним бегуном позади неё, прикрывая её спину, был её парень Рудра, который подхватил её на руки и побежал.
Наоми могла только крепко прижиматься к его груди, так как не понимала, что за десять вдохов они стали лидерами группы из хвостовой части, так как темп Рудры был несравним даже для такого ассасина, как СМГ.
Золотое соотношение Рудры становилось всё лучше и лучше с каждым новым уровнем, разница между ним и обычным игроком только увеличивалась.
Именно по этой причине золотое соотношение было абсолютным читом в Омеге, ни один другой класс и ни один другой навык не давал такого глубокого преимущества в базовых навыках, как этот пассивный навык.
Не говоря уже о том, что при беге с Юмэ все его характеристики увеличивались на 15%, просто находясь рядом с ним, что делало его чудовищную силу ещё более мощной.
Рудра не осознавал, что благодаря своей маленькой хитрости и большой удаче он убил десятки тысяч призраков 200-го уровня. Опыт, который он получит после того, как группа окажется вне опасности, был просто астрономическим, это должно было значительно помочь ему в достижении четвёртой ступени.