Квест на повышение третьей ступени отличался от квестов первой и второй ступени тем, что на всём северном континенте было всего два города с залами Рыцарей, которые предлагали это испытание.
К счастью, один из них был в городе Пурплхейз. В отличие от первой и второй ступени, не каждый мог пройти квест третьей ступени в зале Рыцарей.
Чтобы получить право на прохождение испытания на повышение третьей ступени, нужно было соответствовать 5 из 7 критериев.
1) Добиться значительных достижений и славы
2) Иметь крайне низкий уровень бесчестья
3) Не быть врагом государства
4) Не быть условно-досрочно освобождённым преступником
5) Не быть врагом Церкви света
ДОЛЖНО БЫТЬ
6) Рекомендацию от старшего рыцаря для сдачи экзамена
7) Не быть ниже 120 уровня
Требования 1-6 были несложными для Рудры, который был довольно известен и собрал горы достижений за всю свою игровую карьеру.
Бесчестье было неприменимо к нему, и он уже был любимцем как государства, так и церкви.
В сообществе рыцарей каждый рыцарь был вашим товарищем. Классовые навыки рыцарей также были разработаны таким образом, что они были сильнее, когда объединялись вместе. Поэтому, чтобы получить повышение до третьей ступени, игрок должен был иметь рекомендательное письмо от старшего рыцаря, который должен быть не ниже третьей ступени.
Это было сделано для того, чтобы недостойные кандидаты или те, кто ещё не готов к сдаче испытания, не смогли его сдать.
Кроме того, если рыцарь становился изгоем или нарушал кодекс сообщества, это было прямой обязанностью старшего рыцаря, который его рекомендовал, и, таким образом, для рыцарей создавалась система сдержек и противовесов.
Однако со временем дворянская система, естественно, усложнилась. У многих старших рыцарей был свой собственный тест, который они давали молодым претендентам, и который, как известно, было очень трудно пройти, чтобы получить рекомендательное письмо.
Естественно, у Рудры была с собой Патриция, поэтому ему не нужно было беспокоиться о таких бесполезных вещах, ведь рекомендательное письмо было у него с собой.
Злоупотреблял ли он своими привилегиями? Ну... Нет, если кто и заслуживал такого рекомендательного письма, так это Рудра. Его достижения намного превосходили всех рыцарей в истории Хейзелгрува на том уровне, на котором он находился.
Даже сам Август не сиял так ярко, как Рудра на второй ступени.
Однако настоящей трудностью было не получение рекомендательного письма, а само испытание.
Третья ступень была пиком стадии смертного, перед состоянием полубога на четвёртой ступени.
Сложность перехода на 3-ю ступень для Рудры заключалась в том, что пройти испытание 3-й ступени было трудно самому по себе. Однако пройти его с идеальным рангом SSS..... Было практически невозможно.
Рудра был уверенным в себе человеком, но его передёргивало при мысли о том, что он может получить ранг SS. Это означало бы конец пути для него и его амбиций получить легендарный класс.
Поэтому Рудра решил поступить по-умному:..... В этом мире нет ничего осторожнее, и хотя он планировал сохранить свой бафф золотого соотношения как сюрприз на войне, он активировал его здесь, чтобы иметь больше шансов пройти испытание.
-----
Имя игрока: Шакуни / Август Вон Найт
Титул: Виконт Королевства Хейзелгрув, Почётный Рыцарь, Спаситель Деревни Тол, Почитаемый Мастер Медицины, Почётный Епископ Церкви Жизни, Всемирно Известный, Наследник Августа Вон Найта, Разрушитель Лимитов, Тот, Кто Бросает Вызов Всем Возможностям, Убийца Драконов, Генерал-Лейтенант Армии Хейзелгрува, Первый Культиватор.
Класс: Рыцарь Маны (Вознесённый)
Подкласс: Мастер Взрывов
Характеристики
ЛВК: 1792 +896 СИЛ: 1792 +896
ИНТ: 1792 +896 ВНС: 1792 +896
ДУХ: 1792 +896 МАНА: 1792 + 896
ХП: 259 000/259 000
Нераспределенные очки характеристик: 13
Скрытые характеристики
Удача: ???
Харизма: ????
Безчестье: Недействительно
Статус: Полностью Исцелён От Травмы, Вновь Здоров
Снаряжение: Комплект Рыцарских Доспехов (Ур75), Кольцо Лича, Маскирующая Маска (не экипирована), Выдвижной Щит (эпический), Браслет Бога Солнца (легендарный), Доспехи Дума (легендарные).
Оружие: Ветрорез (меч), обычный лук, колчан стрел, Экскалибур (меч) (копия), Эльфийский Меч (полулегендарный)
Навыки: Путы Тьмы, Призыв Рыцаря Дурахала, Ветряной Разрез, Критическое Поглощение, Берсерк, Взрыв Тьмы, Смертельный Разрез, Глаза Истины, Землетрясение, Критический Блок, Вспышка, Буревестник, Стремительное Отступление, Множественный Иллюзорный Меч, Искусство Подавления, Трёхточечный Укол, Ураган Двух Лезвий, Перекрёстный Разрез Двух Лезвий, Клеймор, Разрез Над Головой, Солнечное Восстановление, Солнечная Вспышка, Солнечный Взрыв, Солнечное Снисхождение, Солнечный Луч, Теневые Двойники.
Классовые навыки: Компаньоны Рыцаря, Рыцарская Доблесть, Золотое Соотношение, Полная Контратака.
Маунт: Серый Волк
Питомец: Комочек (Божественная Девятихвостая Лиса)
----
Рудра посмотрел на свою статистику и удовлетворенно кивнул. Он был зверем. Никаких сомнений.
Тест на повышение 3 ступени был пределом того, чего Рудра достиг в своей предыдущей жизни. Он помнил, как 6 раз терпел неудачу, прежде чем прошёл его. И так и не преодолел барьер 200-го уровня до реинкарнации.
--------
(Тем временем где-то в Королевстве Призраков)
"Блять, пиздец, почему моя удача такая дрянная.... Я Джонни Инглиш, чёрт возьми, эта игра сломана... Сломана, я вам говорю!" Джонни выругался. Он был в этом лабиринте с прошлого месяца, и куда бы он ни повернул, никак не мог найти выход.
В настоящее время, преследуя наследие Короля Призрака, Джонни находился в древних руинах в поисках. Единственная проблема заключалась в том, что ему скоро нужно будет вернуться в город Пурплхейз к детям, пока не началась война, но этот чёртов лабиринт никак не кончается!
Но кем был Инглиш?
Он был человеком целенаправленным, решительным и волевым.
"Я СПРАВЛЮСЬ! Я справлюсь.... Оооох, тупой Король Призрак просто впустил меня..... Я даже не могу найти выход..... Чёрт возьми, я больше никогда не буду заходить в лабиринты." Джонни жаловался, он был морально истощён, бесконечно блуждая по лабиринту.
Как раз когда он изменил свой подход от поиска древних руин к поиску выхода.... Благодаря удаче он наткнулся на самую центральную камеру руин, где находилось наследие Короля Призрака.
Джонни выглядел ошеломлённым в течение минуты, прежде чем сказать: "Мой план точно..... Хаха, одурачил тебя, призрак."
Тонна книг навыков и сокровищ попала к ногам Джонни в комнате, но самое главное, он получил один навык..... Отличительный навык Короля Призрака, который в сочетании с его навыками метания кинжалов сделал бы Джонни полностью нарушающим баланс игроком.
Навык назывался:
[Исчезновение В Небытие] (Активный) (Легендарный): Навык, благодаря которому Короля Призрака боялись на всех континентах, так как он мог просто превращаться в ничто, где и когда он пожелает, позволяя атакам проходить сквозь его тело, не нанося ни малейшего урона.
Это активный навык, потребляющий ману, который можно контролировать по своему желанию и использовать несколько раз без ограничений.
Становиться ничем и обратно в считанные милисекунды, сочетая максимальную защиту с максимальной атакой.
Этот навык был полностью имбалансным. Особенно в руках такого человека, как Джонни.
Однако единственной реакцией Джонни на этот навык было: "Ха, так они могли бы просто назвать его Камуи, глупая Кубер Корпарейшн, даже плагиатить не умеет."
----------
(Тем временем в Королевстве Девяти Облаков)
Хао Ми с отрезанным носом была бешеной собакой на стероидах, даже её самые доверенные подчинённые дрожали при мысли о разговоре с ней, боясь, что даже моргнув, она может убить их.
Её настроение стало совершенно неустойчивым, она открыла финансовые резервы всей своей жизни, чтобы вооружить армию до зубов. Расходы составили почти 1 триллион долларов.
Хотя она не знала, что большая часть этих средств ушла к Элитам, которые контролировали всю цепочку поставок дешёвых и качественных зелий на рынок.
Однако это было неважно: армия триады насчитывала 450 000 человек, в ней было много бойцов и экспертов. Это была уже не война гангстеров, а полномасштабная война между двумя фракциями, которые просто не могли сосуществовать.
Размер и качество её армии не уступали Элите, а средний уровень был лишь немного ниже, чем у Элиты - 92.
Оснащенная лучшими доспехами и мечами, доступными на рынке, и с одинаковыми запасами зелий и алхимических материалов, ни одна из сторон не имела преимущества в подготовке.