Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 261

Опубликовано: 10.05.2026Обновлено: 10.05.2026

После обеда Рудра повёл команду на поднятие уровня, на удивление всем понравилось это мероприятие, и они с большим энтузиазмом отнеслись к нему.

Рудра разделил территорию прокачки на группы по 10 человек и дал им задание очистить эту территорию от всех монстров к 16:00.

Для тех, кто не участвовал в тренировке VR Olympics, у них было время до 6 часов вечера для поднятия уровня, после чего их тренировочный день официально заканчивался.

Рудра и Карна объединились в дуэт по два человека, а Нэтвит пошёл в одиночку. Остальные объединились в группы по 10 человек, как велел Рудра, и отправились по своим местам.

Занимаясь поднятием уровня вместе, Рудра едва увеличил свой опыт на 20%, однако Карна повысил. Наконец-то он достиг 60-го уровня и порога для выполнения квеста на повышение ступени.

Рудра усмехнулся, глядя на своего друга: после него он был основой гильдии, и увеличение его силы имело первостепенное значение.

Рудра взял Карну с собой на тренировку, потому что хотел понять, в каком состоянии Карна сейчас, здоров ли он и в порядке ли психически или нет.

Он увидел волю и решимость Карны, когда они отправились убивать монстров, и почувствовал, как Карна стремится показать себя на Олимпийских играх VR.

Рудра почувствовал облегчение, похоже, его решение позволить Карне возглавить групповой матч, в котором он не участвовал, оправдалось. Соревнование по Захвату Флага было одним из самых сложных в VR Olimpics, и Карна бросил ему вызов.

После некоторого гринда, те, кто был в национальной команде, получили приглашение на тренировочную площадку ровно в 4 часа дня, и они согласились на телепортацию.

На тренировочной площадке теперь оставались только лучшие из лучших игроков. Как только Рудра вошёл туда, он перешёл из режима мастера гильдии в режим высокомерного игрока номер один. От него исходила холодная и неприступная атмосфера, когда он продолжал свои личные тренировки.

Рудра не нуждался в руководстве, его план был прост: изучать новые навыки и снова и снова бросать вызов башне, чтобы оценить свой стиль боя.

Время от времени он участвовал в PVP, где целью была не победа, а ошибки и обучение, но он никогда не выкладывался полностью. Он никогда не показывал половину своих карт. Тем не менее, он никогда не проигрывал в PvP.

Рудра попросил хорошие навыки владения мечом, и ему тут же предложили набор лучших навыков владения мечом, которые только могло достать правительство.

Он выбрал навыки:

[Иллюзорный Меч]: создает у противника иллюзию удара мечом, наполненного убийственным намерением. Эта уловка, которая может помочь воину пройти сквозь защиту противника с помощью настоящей атаки.

[Искусство Подавления]: пять комбо-ударов, цель которых - обезоружить противника от его основного оружия. Первые три удара выводят противника из равновесия, четвертый заставляет защищающегося ослабить хватку оружия, а пятый обезоруживает противника.

[Трехточечный Укол]: смертоносный навык меча трёх точек, который наносит три колющих удара противнику за очень короткий промежуток времени, это хорошая техника для борьбы с танками, три удара попадают в лёгкие, сердце и шею, любая часть, если оставить её незащищенной, получит урон.

[Ураган Двух Лезвий]: навык владения двумя мечами, может использоваться для атаки или защиты, очень быстрое и сложное движение двух мечей, которое может разрушить защиту противника, или помочь создать сильную защиту атакующего на 360 градусов.

Ограничение: только с двумя мечами

[Перекрёстный Разрез Двух Лезвий]: навык владения двумя мечами, позволяет нанести разрушительную критическую атаку по торсу противника. Атака наносит два глубоких пореза, от неё можно защититься щитом, однако без должной защиты этот навык может добить противника.

Это были навыки, которые правительство купило для Рудры. Каждый из них был универсален и мог быть использован в самых разных ситуациях. И каждый из них давал Рудре широкий выбор навыков в его распоряжении в сложной битве.

Кроме этих навыков, Итан Грей заплатил огромные деньги, чтобы приобрести два навыка, которые Рудра очень хотел получить.

Рудра знал эти навыки из своей прошлой жизни, один из них был редким навыком, с которым он играл всю свою прошлую жизнь. Именно оно помогло ему пройти через бесчисленные трудные ситуации. Его козырь во всём:

[Клеймор]: разрушительный навык владения мечом, созданное для того, чтобы переломить ход проигрышной битвы. Выпускает шквал ударов мечом с 200% обычной силы на короткое время.

Перезарядка: 3 минуты

Второй навык использовал один из лучших игроков в его прошлой жизни.

[Разрез Над Головой]: три комбо-удара, которые заканчиваются раскалыванием черепа, гарантированно нанося критический урон при попадании. Этот навык позволяет добить противника.

Эффекты: высокий шанс нанести оглушение.

Хотя в Омеге было множество навыков владения мечом, большинство из них были доступны только мечникам. Другие классы не могли получить навыки, столь же хорошие, как у мечников.

Рудра очень хотел получить ещё один навык меча - навык пламенный меч, но ни Итан, ни правительство не могли его получить. Он объявил об этом в гильдии, но шансы на то, что кто-то его получит, были невелики.

Однако по сравнению с прошлым Рудра получил в своё распоряжение множество новых навыков, и если он правильно разыграет свои карты, то это будет очень универсальный набор навыков, идеально подходящий для такого игрока, как он.

Теперь ему оставалось только тщательно внедрить эти навыки в свой стиль боя и научиться использовать их по максимуму.

Поэтому башня монстров с ограничением времени стала его тренировочной площадкой. Он делал много ошибок, его часто убивали, но его целью было изучить каждый навык и его слабые стороны, его ум работал так: сначала он думал о том, как победить своего противника, затем думал о том, что думает противник, и думал о том, как победить именно этим навыком. Затем он переключался на свою собственную точку зрения и думал о том, как перехитрить противника в его собственной игре.

Он был на два шага впереди каждого противника, в каждом бою. Он контролировал каждый ход, он манипулировал каждым действием своих противников без их ведома. Он был вдохновителем. Он был Шакуни!

Загрузка...