Немногие знали, что в награду за скрытый квест Джонни выучил технику ковки, которая гарантировала получение кинжала ассасина эпического ранга при ковке из обычной стали.
Джонни мог буквально ковать сталь любое количество раз и всегда получал кинжал ассасина эпического ранга, Джонни не мог выковать ни один предмет из чего-то кроме стали, и у него не было навыков в ковке других предметов.
Удача была главной составляющей кузнечного ремесла для кузнеца, поскольку различные факторы определяли успех ковки в VR-среде. Хотя кузнецы и регулировали удар и били молотом по наковальне и изделиям, они в основном следовали заданному шаблону ударов.
Система показывала им точное место для удара, однако сила удара и точность зависели от кузнеца.
Однако Джонни не понимал, что его "мусорная удача" - это талисман, сдерживающий соперников на соревнование по Кузнечному Ремемлу. Система классифицировала всех соревнующихся с ним в соревновании по Кузнечному Ремеслу как противников, и весомая отрицательная характеристика влияла на их ковку.
Хрупкие детали ломались, а иногда внутри металла появлялись примеси, что приводило к различным нарушениям, снижающим качество.
Джонни отнюдь не был самым талантливым кузнецом, однако, учитывая, что его неудачливость отражалась на всех, это было идеальное соревнование для него, чтобы продемонстрировать свою истинную ценность.
Трагедии происходили со столом за столом, 60% кузнецов не могли даже закончить изделие, чтобы оставить его для окончательной оценки.
Хотя ковка предметов тёмное золото на данном этапе игры была впечатляющей, все знали, что на мировой арене для конкуренции нужны изделия эпического ранга или выше.
В конце концов, генералы были глубоко разочарованы работой кузнецов. Тяжело было смотреть, как бронзовые и серебряные артефакты низкого качества выставлялись на оценку.
Единственным спасением стали сэр Джонни, который выковал эпический предмет, и Фатти Калаш, который сделал поврежденный эпический предмет.
К счастью, система всё равно оценила его предмет как эпический и, следовательно, дала ему второе место в общей оценке.
Благодаря этому Джонни и Фатти Калаш обеспечили себе места в национальной команде.
Все взгляды снова обратились к Итану Грею, на лице которого было спокойное выражение...... Истинные Элиты становились всё более и более непостижимыми, казалось, что в каждом соревновании они доминируют.
Это была всего лишь гильдия с 3000 членов или около того, но она всё ещё имела максимальное количество представительных мест в национальной команде.
Даже те, кто не прошёл отбор, показали большой потенциал гильдии, танки, такие как Кола и Носорог, и маги, такие как Медивх, также показали впечатляющие результаты в своих соревнованиях.
Тем временем на соревновании Бой На Обрыве вице-мастер гильдии Карна сражался в полуфинале с тёмным варваром Джином Мори.
У тёмного варвара было несколько довольно крутых навыков, один из них - дымовая завеса. Он извергал дымовую завесу изо рта и полностью ослеплял противника, а затем атаковал мощным ударом из ниоткуда.
Это был отличный навык, особенно на соревнование Бой На Обрыве, где целью было отправить противника в полет с узкой платформы. Однако ему выпало несчастье сражаться с вице-мастером гильдии Карной, у которого был мысленный взор.
Прекрасно видя в тумане, Карна был абсолютно готов к атаке Джина. Он аккуратно уклонился в сторону, заставив Джина немного пошатнуться, чтобы восстановить равновесие, и добил его мощным ударом в грудь.
Джин также не мог видеть в густом тумане, но одним из его навыков было сонарное обнаружение, поэтому он мог точно указать, где находится его противник в тумане. Однако он никак не ожидал, что кто-то может так маневрировать, находясь в густом тумане, как будто он всё видит. Поэтому, когда удар попал в него, и он полетел, он широко раскрыл глаза от шока.
В полуфинале он проиграл Карне, который выиграл и финал соревнования. Вместе с ним был ещё один из топ-10, Пейн, который обладал странным навыком манипуляции гравитацией, что сделало его идеально подходящим для соревнования Бой На Обрыве, Карна с трудом одержал победу над Пейном и был в замешательстве от его силы.
Второй день закончился тем, что ещё одна Элита получила место в национальной команде, а генералы остались ломать голову над неожиданным развитием событий. Казалось, что Истинные Элиты Итана Грея были просто конгломератом талантов.
Прошёл 3… 4… 5… 6 день, и один за другим проходили отборы на соревнования. Нэтвит и Карна получили место в Матче До Первой Крови. А СМГ получил место в Триатлоне вместе со Скайлой.
Неро и Патч Мори получили место в соревновании Борьба С Беспорядками, где нужно было контролировать беспорядки в городах, используя смертельную и несмертельную силу.
Их нежить и зомби идеально подходили для этой работы, зачинщики беспорядков были абсолютно напуганы ими. Справившись с беспорядками как армия из одного человека, двое из них показали исключительные результаты и прошли квалификацию на VR Olimpics в качестве представителей Японии.
Рудра внимательно следил за этим отборочным соревнованием, так как ему удалось впервые увидеть славу тёмных классов Зомбиманта и Некроманта.
Их навыки были великолепны, а более продвинутые зомби и нежить обладали собственными навыками.
Глядя на сражения этих двоих, Рудра вдруг почувствовал, что его собственный класс Рыцарь, возможно, не самый лучший в игре. Возможно, ему стоило выбрать класс для PVE.
Однако он быстро отогнал эти мысли, ведь если он когда-нибудь достигнет четвертой ступени с рангом SSS, то станет легендарным игроком, который сможет легко сравнивать с землёй города.
Рудра больше не участвовал в одиночных соревнованиях и терпеливо ждал последних двух дней отборов, когда начнутся командные соревнования.