Глава 5 – Загрузка Файла Сохранения
Хотя у этого подозрительного персонажа было оружие, которое он хотел, Жэнь Со понял, что возможность [Кража] появилась только тогда, когда он стоял позади этого человека.
Однако для активации [Кража] потребовалось несколько секунд. Каждый раз, когда он пытался [Кража], этот человек уходил, закрыв индикатор выполнения до того, как он заполнялся. У киллера не было другого выбора, кроме как последовать за ним, чтобы посмотреть, может ли он остаться на месте надолго.
Неожиданно NPC резко повернулся и уставился на киллера. С вопросительным взглядом он спросил - Друг, почему ты преследуешь меня?
- Что? Я ведь не преследую тебя, - засмеялся киллер. Тут появилась подсказка игры.
[Вы привлекли внимание подозрительного персонажа.]
- Похоже, я не могу следить за ним… - у Жэнь Со не было выбора, кроме как отвести киллера в угол и проследить глазами за подозрительным персонажем.
- Эй, это снова ты!
Когда киллер начал двигаться, он случайно в кого-то врезался. Так случилось, что это была та самая прекрасная дама. К сожалению, женщина держала бокал вина, содержимое которого пролилось на рубашку мужчины средних лет, с которым она разговаривала, когда киллер ударил ее в плечо.
Официант поспешил с полотенцем. Мужчина средних лет схватил полотенце и нахмурился- Пожалуйста, будьте осторожны.
Однако прекрасная дама не хотела оставлять дело в покое. - Кто ты? У тебя вообще нет манер. Как тебя могли допустить на банкет в Ламперуже?
Жэнь Со быстро приказал киллеру уйти. - Эта игра слишком реалистична… она даже реагирует в реальном времени? Эта игровая консоль Мини-Мир действительно невероятна!
Внезапно Жэнь Со пришла в голову прекрасная идея. Он искал подозрительного персонажа и ждал, пока он не пройдет мимо молодого человека с бокалом вина. В нужный момент Жэнь Со двинулся вперед и врезался в молодого человека.
Стакан молодого человека наклонился, и его содержимое пролилось на рубашку подозрительного персонажа. Киллер поспешно растворился в толпе. Молодой человек обильно извинился перед подозрительным персонажем, а официант поспешил с полотенцем.
В этот момент киллер незаметно подкрался к подозрительному персонажу, притворившись, что наблюдает за происходящим. По правде говоря, пока подозрительный персонаж вытирал рубашку, полоса [Кражи] стремительно заполнялась...
[Вы приобрели «P19C» с 17 патронами и глушителем (необходимо экипировать).]
Наконец, у него было оружие. Жэнь Со вздохнул с облегчением. В этот момент за спиной киллера появился молодой человек в коричневом костюме и положил руку ему на плечо.
- Не двигайся, - прошептал мужчина в коричневом костюме.
[Вы привлекли внимание подозрительного персонажа.]
[Вас обнаружил подозрительный персонаж!]
[[Мастер оружия] активирована. Вы обнаружили пистолет «Беррет 92»]
[Местоположение «Беррет 92» отмечено на карте.]
[Вы обнаружили подозрительного персонажа. Отмечен подозрительный персонаж.]
[Вы взяты в заложники подозрительным персонажем. Вы в опасности, и любое действие приведет к нападению на вас.]
Затем Жэнь Со увидел, как молодой человек в коричневом костюме поднес пистолет к животу киллера. Наемный убийца был закован в синие цепи, как будто его поймали.
- Следуй за мной.
Теперь, если Жэнь Со ничего не будет делать, киллер автоматически подчинится инструкциям молодого человека и последует за ним до входа в банкетный зал.
Он притворился, что ведет киллера в туалет, пока они не дошли до угла, где киллер снял с себя одежду.
- Я не знаю, кто вы, но раз уж вы обнаружили нас и пытаетесь воспользоваться нами…, - сказал молодой человек в коричневом костюме позади киллера. В то же время его пистолет направился на сердце киллера. - Если хочешь прожить чуточку дольше, не будь занудой.
Внезапно воздух пронзил оглушительный выстрел из банкетного зала. Молодой человек в коричневом костюме, казалось, на мгновение отвлекся на выстрел, потому что Жэнь Со увидел, что синие цепи на убийце были заменены игровой подсказкой [Нажмите □, чтобы отомстить.]
Без колебаний Жэнь Со заставил киллера со всей силой ударить спиной, швырнув молодого человека в коричневом костюме в стену. Одним плавным движением киллер прижался к нему, вытащил пистолет и приставил его к голове молодого человека...
Бам!
Жэнь Со не мог не воскликнуть про себя. Реакция игры была невероятно быстрой. В том месте, где пистолет киллера встретился с головой человека, образовалась небольшая дыра, из которой сочилась свежая кровь. Молодой человек без сил упал на землю.
[Сейчас 20:00. Наемная организация «Покер» начала наступление на семью Ламперуж.] Появилось игровое сообщение [Выпроводите ключевого персонала Каллена Ламперужа из башни].
- Так это миссия по защите, а не убийству! - воскликнул Жэнь Со. Он поспешил обратно в банкетный зал и обнаружил, что там царит хаос. Светские люди, которые всего минуту назад болтали о своей жизни, теперь либо кричали от боли на полу, либо съежившись сидели в углу.
У входа стояли трое наемных убийц, вооруженных пистолетами, они расстреливали всех, кто пытался бежать. Некоторые из них бросились в уборные, лифты и пожарные выходы. Когда они увидели киллера, «который, казалось, только что вышел из туалета», они выхватили пистолеты и молча выстрелили!
Подсказка игры: [Нажмите и удерживайте R1, чтобы активировать навык.]
Жэнь Со быстро зажал кнопку R1. Экран стал тускло-синим как будто время остановилось, движение двух убийц перед киллером замедлилось до черепашьего темпа. Медленно они направили свои пистолеты на киллера, и на экране появилась проекция траектории их пуль!
Это была способность Лысого киллера - [Bullet Time]! Он мог не только замедлять время, но и предсказывать траектории полета пуль!
Жэнь Со немедленно заставил киллера вынуть пистолет и прицелился. У него было несколько секунд, чтобы нацелиться в головы наемников. Даже на контроллере он мог легко оторвать им головы выстрелами в голову.
- Кто ты такой?
Еще двое мужчин бросились к нему. Жэнь Со быстро отправил их на тот свет, используя [Bullet Time]. Тогда убийцы, стоявшие на страже у входа в банкетный зал, закричали - Снайпер! Найдите укрытие!
Жэнь Со усмехнулся - Похоже, в этой игре есть божественный режим! - под его контролем киллер вошел в банкетный зал как босс. Убийцы, спрятавшиеся за столами и колоннами, стреляли в киллера. Жэнь Со повторил свою тактику, войдя в [Bullet Time] и отстреляв их в головы, уклоняясь от пуль.
Внезапно синий фильтр на экране погас, и в левом нижнем углу появилось сообщение: [Способность исчерпана].
- Что?
Жэнь Со был ошеломлен. В следующую секунду тело киллера было изрешечено пулями.
[Вы умерли.]
На этот раз вместо автоматической загрузки у Жэнь Со было два файла сохранения: [Файл сохранения 0: Убийца из переулка] и [Файл сохранения 1: Прибытие безымянного гостя].
Жэнь Со выбрал «Файл сохранения 1» и начал прямо в банкетном зале. Он внимательно изучил и нашел панель способностей в верхнем левом углу. Информационное окно предоставило ему информацию [Использование способностей увеличивает вашу полосу способностей. Когда способность не используется, скорость восстановления составляет 1 очко в секунду.]
У него было всего 5 очков способностей. На поддержание [Bullet Time] тратится 1 очко способности в секунду, что означает, что он может поддерживать максимум 5 секунд [Bullet Time], прежде чем ему придется ждать восстановления шкалы способностей.
- Похоже, пройти этот уровень будет непросто, - Жэнь Со серьезно заинтересовался. Больше всего ему нравились игры с трудностями.
Когда Жэнь Соо заставил киллера двигаться, он внезапно увидел красные силуэты, появляющиеся среди гостей.
[Вы обнаружили подозрительного персонажа. Местоположение персонажа отмечено.]
[Вы обнаружили подозрительного персонажа. Местоположение персонажа отмечено.]
[Вы обнаружили подозрительного персонажа. Местоположение персонажа отмечено.]
…
За считанные секунды Жэнь Со обнаружил 8 подозрительных персонажей, ничего не делая!
Раньше ему приходилось сталкиваться с подозрительным персонажем, чтобы обнаружить его. Почему на этот раз все было так просто?
В этот момент Жэнь Со заметил молодого человека в коричневом костюме, который угрожал ему пистолетом. Он тоже был окрашен в красный силуэт и отмечен как «подозрительный персонаж».
Жэнь Со продолжил наблюдение и обнаружил, что все NPC в банкетном зале выглядели уникально, в отличие от лиц, сделанных из одной модели. Среди отмеченных подозрительных персонажей Жэнь Со смог идентифицировать по памяти пятерых, которых он убил в предыдущем раунде.
Что касается остальных троих, Жэнь Со не мог их вспомнить. Но эти трое стояли возле банкетного зала, и, вероятно, они стояли на страже у двери.
- А?
Жэнь Со осенило. - Таким образом, каждый раз при загрузке файла сохранения предыдущий прогресс персонажа не теряется. Это становится уже приобретенным знанием при следующем запуске!