Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 2

Опубликовано: 12.05.2026Обновлено: 12.05.2026

Задача проста: убедить всех, что это не баг, а фича.

Сасараки летел по небу.

Это было небо над первым этажом башни, "Местом, где начинается мир". Под его ногами простирались луга до горизонта. Они были усеяны синими и красными точками, обозначающими игроков и монстров.

— ...Это действительно похоже на то, как быть богом.

В этой игре игроки не могли летать, как и во многих других ММО. Однако гейммастеры могли, используя свой эксклюзивный предмет "Крыло Мастера". Но это еще не все. Просто подумав "Я хочу пойти туда", вы могли мгновенно переместиться в любое место, игнорируя препятствия, гравитацию и границы.

Действительно, сила бога. Это заставило его сердце биться быстрее, но вскоре он вспомнил.

— Это большая ответственность, не так ли...?

Сасараки глубоко вздохнул, пытаясь сдержать свои эмоции. Став гейммастером, он понял, что это работа нечестная. Это не только "Мастер Варп". Гейммастер имел целый набор способностей, которые были ничем иным, как читами, типа "Изучить все навыки", "Восстановление от всех статусов" и "Непробиваемый барьер".

И если вы использовали "Мастер Экран", вы могли изменить само слово. Что ему делать со всеми этими способностями?

— Я должен сделать этот мир лучше, но...

"Давайте создадим VRMMO", сказала ему Алиса, но эта игра уже была выпущена и работала. Она, наверное, имела в виду не "создать" новую игру, а "исправить" эту.

Но как он сможет исправить эту игру? Когда он спросил Алису об этом, она ответила...

— Я расскажу тебе позже, а пока подумай сам и попробуй команды. Она указала на Сасараки свежей улыбкой и сказала...

— 100 правил гейммастера, правило номер 1! "Используй свой собственный мозг!".

Так, Алиса отошла в комнату отладки, чтобы проверить текущее состояние дел. У них было запланировано стратегическое совещание через час.

— Используй голову, а? - подумал Сасараки.

Что он мог сделать, чтобы положить конец падению числа игроков? Он решил на данный момент просто попробовать разные вещи.

Итак, он управлял "Maстер Скрином" перед собой. Когда он выбрал "Сбор данных", появилась еще одна группа записей. Однако все они говорили: "Без названия". Казалось, что даже инструменты гейм-мастера подвержены "kusoge-ness" этой игры.

Он все же попробовал выбрать верхнюю запись. Тогда появились отчеты об ошибках пользователей.

[ «Я не могу открыть дверь в свой дом. Она постоянно показывает "неправильный ключ". Но это мой ключ!» ]

[ «Радиус огненных шаров противника составляет 300 метров. Это какие-то мини-ядерные бомбы?!» ]

[ «Я не могу выбросить мою помытую миску, а я уже близок к пределу вместимости инвентаря.» ]

Жестоко, во многих отношениях.

— Подождите, прежде всего здесь слишком много ошибок. - подумал он.

← Предыдущая глава
Загрузка...