Тэйва плыла в море тьмы, её разум уносило течением. Она попыталась всплыть на поверхность, но почувствовала, что что-то удерживает её, словно щупальце воли, обернутое вокруг её талии, крепко удерживая от попыток выплыть наверх. На мгновение она задумалась, не утонет ли она здесь, растворившись в темноте так же, как появилась во время своего переселения. Она потянулась к своему окружению, пытаясь что-то почувствовать, ощутить что-то. Она чувствовала крошечные пузырьки света, покоящиеся рядом с ней; пылинки жизни, которые плотно прилегали к её телу. Она почувствовала запах горящего дерева, облако ароматного дыма, которое поднялось над её носом. Она слышала звуки хлопков и потрескивания, пение птиц, жужжание насекомых в воздухе. Ветер, она слышала ветер.
Где она была?
Тэйва снова попыталась подняться, всплыть на поверхность, выбраться из темноты. Вернулась ли она домой, на Землю? Была ли она всё ещё в Оруме? Она попыталась открыть глаза, но вместо того, чтобы увидеть окружающий мир, обнаружила, что находится в темном пространстве; слабое лавандовое свечение пробивалось сквозь то, что выглядело как облака на расстоянии. Она посмотрела вниз и обнаружила, что её ноги ни на что не опираются, но она не почувствовала ощущения падения. Она плыла? Она посмотрела на свои руки, затем на живот, вспомнив рану от лезвия. Ничего. Она коснулась этого места и снова посмотрела вверх, что-то мелькнуло у неё на периферии зрения. Это было окно уведомлений.
┅┅┅┅┅┅┅┅
Повышение уровня!
Теперь вы достигли 1-го уровня
У вас есть 6 (3 базовых + 3 расовых) очков атрибутов, которые нужно потратить.
Осколок аспекта был добавлен в ваш инвентарь.
Вы разблокировали здоровье, ману и выносливость!
Ваш [Потрепанный дневник] улучшился! Теперь вы можете видеть уровень других персонажей в пределах определенного диапазона уровней. Вы также можете увидеть их текущий процент здоровья. Теперь вы можете увидеть больше информации о своих способностях.
┅┅┅┅┅┅┅┅
Она выровнялась! Попыталась исполнить танец, но обнаружила, что её парящая фигура застряла в своём нынешнем положении. Доступ к новой информации был, мягко говоря, захватывающим. Она подняла свои статистические данные и окинула их беглым взглядом. Маленькие стрелки появились рядом с каждым из её атрибутов.
┅┅┅┅┅┅┅┅
ИМЯ: Тэйва Акура
ИДЕНТИФИКАТОР ИГРОКА: Ианна
РАСА: Лабиринтианка
ПОЛ: Женский
ВОЗРАСТ: 22
ТИТУЛ: Убийца титанов
ТЕКУЩИЙ УРОВЕНЬ: 1 (314/750 опыта / Рост: 75%)
HP: 60/60 | MP: 64/64 | SP: 60/60
РЕПУТАЦИЯ: Нет
ВЫРАВНИВАНИЕ: Нейтральное
Телосложение: 10 (0%)
Выносливость: 10 (10%)
Сила воли: 14 (4%) Сосредоточены
Влияние: 12 (2%) Фокус
Проворство: 10 (0%)
Навык: 10 (0%)
СОПРОТИВЛЕНИЯ:
Магия Смерти (Великий) - Аннулирует всю входящую магию смерти.
ЧЕРТЫ:
[Язык Лабиринта]
[Искра аутсайдера]
[Инструменты странника]
[Труп древней королевы]
ДОСТИЖЕНИЯ:
[Ну, это отстой!] - Вы пережили ужасную травму и прошли через это сильнее, чем когда-либо прежде. Ваша базовая сила воли увеличена!
[Бессмертный] - Вы умерли и снова возвращаетесь к жизни, ваша душа привыкает к этому опыту. Вы больше не страдаете болезнью воскресения. Очень небольшое количество прогресса сохраняется после смерти и перерождения.
[Убийца титанов] - Вы убили существо, намного превосходящее ваши возможности. Пусть никто не сомневается в вашей способности к разрушению! Ваши способности наносят повышенный урон существам более высокого уровня, чем вы.
[Новый Прародитель] - Вы первый лабиринтианин, который существовал в течение последних эпох, ваш народ и цивилизация забыты. Вы должны быть примером того, чего может достичь ваш вид. Ваш темп роста увеличивается!
┅┅┅┅┅┅┅┅
Наиболее заметными были недавно разблокированные показатели здоровья, маны и выносливости. Имея конкретное представление о том, сколько здоровья и маны у неё осталось, это изменило бы правила игры, она смогла бы точно определить, сколько раз она может произносить заклинания. Она взглянула на свой уровень и опыт, похоже, титул [Новый Прародитель] частично избавил от карательного снижения роста, вызванного [Трупом Древней Королевы]. Она немного подсчитала в уме, основываясь на том, сколько у неё сейчас опыта и процент роста; если бы ей поставили в заслугу каждого из охотников, они стоили бы от 33 до 34 опыта. Также было похоже, что она также приобрела некоторый атрибутивный опыт.
Она переместила своё внимание на стрелки рядом со своими атрибутами и сделала паузу; закрыв окно и открыв свои способности.
┅┅┅┅┅┅┅┅
УНАСЛЕДОВАННЫЕ СПОСОБНОСТИ:
* [ПОТРЁПАННЫЙ ДНЕВНИК]
Пассивная Полезность
Предоставляет доступ к некоторым квестам и ограниченной информации об окружающем вас мире на своих избранных страницах. Может быть вызван и убран по желанию. Вы можете видеть уровень и процент здоровья ближайших существ в определенном диапазоне относительно вашего уровня.
* [СТАРАЯ СУМКА]
Пассивная Полезность
Может использоваться для хранения очень небольшого количества предметов в межпространственном пространстве. Может быть вызван и убран по желанию. Предметы могут быть снаряжены непосредственно из места хранения. Может собирать/добывать побежденных существ одним касанием, создавая предметы из их сущности. В этом пространстве у вас есть 24 слота для предметов.
* [ИЗНОШЕННЫЙ КОМПАС]
Пассивная Полезность
Проведет вас к следующему пункту назначения с поразительной точностью. Может быть вызван и убран по желанию.
АКТИВНЫЕ СПОСОБНОСТИ:
* Холодное прикосновение [Бледный рассвет]
Активная атака | 6 МП / секунда
Наносит постоянный урон от холода и некроза при прикосновении, нанося 5-8 урона в секунду. Шанс нанести [Леденящую слабость] по цели. Продолжающийся физический контакт добавляет дополнительные дебаффы [Леденящей слабости] и обновляет предыдущие дебаффы. Урон от этой способности зависит от вашего влияния.
Недуг: Леденящая Слабость (Проклятие)
Физическая сила и сила воли зараженной цели падают на 1 каждые 1 секунду в течение 10 секунд.
* Создать насмешку [Факсимиле]
Активный призыв | 3MP
Создайте крошечное аморфное существо, способное превращаться в различные крошечные объекты. Это существо плотоядно и выделяет кислоту из своих клыков, нанося 3-6 урона за укус. Насмешки, созданные с помощью этого заклинания, имеют 5 HP. Однажды созданное существо существует до тех пор, пока не будет уничтожено. Существо лояльно к вам после призыва, но может изменить лояльность в зависимости от обращения или необходимости. Сила этой способности основана на вашем влиянии.
* Простой сдвиг [Факсимиле]
Активная утилита | 20 МП
Измените одну часть своего тела на часть другого существа или объекта, которые вы видели. Ваши атрибуты не меняются.
ПАССИВНЫЕ СПОСОБНОСТИ:
* Голодный Холод [Бледный Рассвет]
Пассивное Восстановление
За каждый активированный случай [Леденящей слабости] увеличивайте регенерацию HP на 3 в секунду. Сила этой способности основана на вашей Силе воли.
┅┅┅┅┅┅┅┅
Тяжело. Числа. Наконец-то. Тейва вздохнула с облегчением. С этим она могла бы работать. В прошлой жизни она была геймером и сразу же принялась за работу, анализируя каждый бит информации. Нужно было многое переварить, но это многое объясняло. [Голодный холод], во-первых, вероятно, был причиной того, что она пережила своё ножевое ранение. С дополнительным исцеляющим баффом, который она получила от использования холодного прикосновения, пока она находилась в физическом контакте с врагом, который не мог продолжать наносить ей урон, это был просто вопрос того, когда, а не если, она выиграет бой. Хитрость заключалась бы в том, чтобы лишить их способности сопротивляться.
Ей захотелось сморщить нос; это звучало как казнь. Другим фактором, вызывающим удивление, была стоимость Простой сдвиг. Почему, чёрт возьми, кастинг был таким дорогим? Она даже ещё не пробовала это, если это не давало ей бонуса к каким-либо атрибутам, в чём был смысл? Она сделала пометку поэкспериментировать с ним, когда у неё будет такая возможность.
Неудивительно, что у Насмешек было так много проблем в малом количестве против более крупных людей. Если её здоровье было каким-то показателем, у них, вероятно, было намного больше, чем у неё. Их сила заключалась в численности, поэтому неудивительно, что у отдельных людей было так мало здоровья самостоятельно. Тем не менее, стало очевидно, что сосредоточение внимания на Влиянии и Силе Воли было хорошим выбором, если она хотела продолжать работать таким заклинателем. Было бы неплохо получить больше здоровья; особенно с учетом того, как близко она должна была быть к бою прямо сейчас. Её мысли витали над атрибутом выносливости, даже когда небольшая часть её кричала о том, чтобы пойти ва-банк на Влияние и Силу Воли.
Она обдумала это ещё немного, прежде чем решиться. 4 балла за Силу воли и 2 за Влияние. Сделав это, она снова проверила свои способности. Максимальный урон от её [Холодного прикосновения] увеличился до 12, а урон от её Насмешек увеличился до колоссальных 10. Стоимость маны не так уж сильно изменилась, [Холодное прикосновение] увеличилось совсем немного.
Удовлетворенная своими изменениями, она закрыла свой список персонажа. Появилась ещё одна подсказка.
┅┅┅┅┅┅┅┅
Завершить изменения с повышением уровня?
Да / Нет
┅┅┅┅┅┅┅┅
Она мысленно утвердительно кивнула и почувствовала, как путы, обернутые вокруг её тела, ослабли. Внезапный прилив ощущений обрушился на неё, как грузовой поезд; её тело понеслось к поверхности темного, мутного бассейна. Только что она была окутана бесконечной пустотой, а в следующее мгновение почувствовала, как её легкие наполняются воздухом, а тело сжимается на кровати из мягкого... чего-то. Она ухватилась за что-то под собой, разрывая это, когда её мышцы напряглись во время пробуждения. Она потянула, отрывая клочья... Она посмотрела. Трава. Она держала в руках траву. Она раскрыла обе ладони и с удивлением посмотрела на зелёные мини лезвия. Она поднесла их к лицу и понюхала. Трава. Настоящая трава.
Она подняла глаза; звуки леса обрушились на неё. Пение птиц, ветер, жужжание насекомых, мир, наполненный жизнью вокруг неё. Она уловила запах горящего дерева и, обернувшись, увидела испуганное лицо Азраэль, сидящую рядом с небольшим костром. Она посмотрела на себя, снова лихорадочно ища рану в животе. Зажила. Значит, это было правдой. Она снова посмотрела на Азраэль, которая повернулась спиной к огню и потягивал что-то из металлической кружки, она опустила её и улыбнулась:
- Ты проснулась.
- Похоже на то, - сказала Тэйва, затаив дыхание. Она подняла взгляд вверх и увидела синеву неба. Это было так красиво. Она почувствовала, как по её щеке скатилась слеза. Она беззвучно вытерла её, подтянув колени к груди и глубоко вдохнув свежий воздух снаружи.
- Ты в порядке? Твоя рана затянулась, - хрипло сказала Азраэль.
- Да, просто была там долгое время. Свежий воздух - это хорошо, - сказала Тэйва.
- Держу пари, - тихо сказала Азраэль, - Ты хорошо поработала над этим парнем и этими твоими тварями… они очень помогли, спасибо.
Тэйва моргнула, что случилось с другими её малышами? Выжили ли они в бою? Она посмотрела вниз и вокруг только для того, чтобы обнаружить полдюжины золотых монет, неподвижно висящих на её левой руке. Она несколько раз моргнула и потянулась к одной из них, проведя пальцем по ободку монеты. Он задрожала, и шесть маленьких глаз открылись, щурясь на неё в полусонном бреду. Его глаза распахнулись, и он издал чирикающий звук, отрастил лапы и спустился по её руке к ладони, где издал жуткий звук, нечто среднее между пронзительным криком и шипением.
Тэйва улыбнулась, остальные проснулись и отреагировали почти так же, как и первый.
- Защищали меня, пока я спала, не так ли? Мои маленькие герои, - проворковала она, прежде чем взглянуть на Азраэль.
- Спасибо.
- Я в долгу перед тобой за то, что привела этих парней к тебе, - проворчала она, снова потягивая жидкость из своей кружки, она посмотрела в сторону Тэйвы. - Голодна? Здесь еды предостаточно.
Тэйва неуверенно поднялась на ноги, отряхнулась и направилась к костру.