Привет, Гость
← Назад к книге

Том 1 Глава 148 - Фьюри и Фиск

Опубликовано: 04.05.2026Обновлено: 04.05.2026

Поскольку в ESW уже была церковь света, созданная NPC, игроки из Гильдии Святой Церкви начали больше взаимодействовать с NPC этой церкви и заметили, что с течением дней их популярность среди этих NPC растёт. Это также увеличило дружелюбие и вероятность того, что эти NPC доверят им скрытые квесты.

Это открытие удивило не только игроков Гильдии Святой Церкви, но и обычных игроков. Никто не предполагал, что такое может изменить мнение NPC. И не только это: если благосклонность NPC к игроку поднималась так высоко, они могли получить скрытые квесты с наградами, гораздо лучшими, чем обычные.

— Искусственный интеллект этих NPC намного превосходит то, что я себе представлял... — Ник Фьюри был потрясён, наблюдая за этим.

Раньше его шокировали только графические и механические возможности игр, поскольку другие игры были практически просто взаимодействием между игроками, без места для NPC.

Позже, в Оазисе, появились некоторые NPC, но их интеллект поначалу всё ещё имел некоторые недостатки, которые постепенно становились всё меньше и менее заметными.

И вот теперь он наблюдал текущее состояние этого искусственного интеллекта. Если бы не имя, написанное другим цветом, никто бы не понял, что перед ним не реальный человек, а просто программа, обрабатывающая данные.

— Нотч, вероятно, использовал игроков в Оазисе, чтобы обучить этот искусственный интеллект, чтобы тот наконец стал достаточно готов для использования в Elder Scrolls: Warcraft, — вздохнул Фьюри.

Поскольку у Фьюри были агенты всех классов и всех рас, информация поступала к нему первой.

В отличие от других игроков, которые всё ещё выясняли, какие классы могут быть благословлены, он уже знал как минимум о четырёх игроках разных классов, получивших благословение.

Первым был паладин, Тор. Остальные были охотник, шаман и разбойник, у которых, по-видимому, была более тесная связь с Богами и духами игры, не считая, конечно, разбойника.

Другое, что он узнал от некоторых из этих игроков: все благословлённые имели какую-то связь с выбранным классом в реальной жизни. То есть либо ESW мог читать мысли людей, чтобы знать об их жизни вне игры, либо ESW мог анализировать действия людей, чтобы определить, насколько они искренни.

— Надеюсь, это второй вариант... — вздохнул Ник.

К счастью, разбойник, получивший благословение, был его подчинённым.

В отличие от паладина, которого благословил Бог Света, Наташу благословила женщина, назвавшая себя Принцессой Даэдра Ноктюрнал.

В отличие от Тора, получившего только свет с небес, Наташа также услышала голос в голове, объясняющий, что она Принцесса Даэдра и что её зовут Ноктюрнал, божество Ночи, Тьмы и Удачи.

В то время как благословение Тора давало ему постоянное увеличение на 20%, благословение Наташи имело условия: 25% ночью или в темноте и только половина этого днём или на свету.

Со слов Наташи, это было только начало, но, по словам Принцессы Даэдра, если она продолжит следовать этим путём, благословение усилится.

Что привело Ника к некоторым выводам.

— Я никогда не слышал о Принцессе Даэдра. Это значит, что, вероятно, существует гораздо больше божеств, чем мы знаем. И вполне возможно, что некоторые божества могут проклинать игроков вместо того, чтобы благословлять их.

— Условия получения благословения от божества могут сильно отличаться друг от друга. Вот почему у других классов до сих пор нет игроков с благословением, несмотря на то, что игроков более миллиарда... — начал размышлять Ник.

— Вероятно, лучший способ получить благословение — следовать определённой философии до крайности. Если есть божество, соответствующее этой философии, оно, скорее всего, благословит этого игрока! — Ник воодушевился этой мыслью и вскоре приказал некоторым агентам проверить его теорию.

Пока Ник руководил агентами, проверяющими это, игроки по всему миру были шокированы, обнаружив второго игрока, получившего благословение.

Охотник по имени Буллзай был благословлён неизвестным божеством.

Когда игроки спрашивали его, что это было, он просто хранил молчание и не объяснял. Но его Гильдия, «Fisk Industries», объявила, что он был благословлён, и показала его эффективность до и после благословения, доказывая игрокам, что он действительно был благословлён.

Его главной особенностью было то, что он был Охотником, не использующим питомца. Он использовал только винтовку и свои навыки Охотника, будучи полностью самостоятельным.

Это заставило игроков предположить, что именно это было причиной его благословения. Это побудило многих Охотников отказаться от своих питомцев и сосредоточиться на попытках развиваться, как Буллзай.

Многие Охотники даже начали выстраиваться в очередь, чтобы вступить в Гильдию «Fisk Industries», желая учиться у Буллзая, как тоже получить благословение.

Это большое количество игроков, присоединяющихся к его Гильдии, было именно тем, чего хотел Фиск. Благодаря этому он получал не только больше рабочей силы в игре, но и его влияние в мире становилось всё больше — как в игре, так и в реальной жизни.

К сожалению для Фиска, хотя он и соответствовал критериям для получения навыка в реальной жизни и заплатил, чтобы пропустить очередь на получение этого навыка, он всё равно не мог использовать этот навык для тех вещей, которые хотел, поскольку проваливал все проверки личности Оазиса.

Но что, если он наймёт обычных людей из игры, чтобы они изучили навыки для него, и позволит этим людям использовать их для всего, что он им прикажет?

— Мне придётся проверить это в будущем с этими новыми игроками. Но если я смогу получить армию игроков с целительными навыками, даже если люди под моим командованием не смогут использовать навыки, они всё равно смогут идти в бой без страха смерти и возвращаться, чтобы их исцелили целители... — произнёс Фиск свой план, находясь в офисе в одиночестве, с улыбкой.

Новости о навыках всё ещё были известны только небольшой группе людей, но пост на форуме ESW положил конец этой маленькой тайне и начал шокировать мир.

[ESW дала мне суперспособности!]

Загрузка...