С монетой Гильдии в руках Стрэндж не был уверен, что будет лучшим выбором для них.
"Что вы думаете? Судя по тому, что я видел, быть первой гильдией в игре может быть огромным преимуществом, как с точки зрения рекламы, так и, возможно, скрытых наград". Стрендж обратился к трем людям, стоявшим перед ним: Вонгу, Мордо и Древней.
Все четверо находились в арендованной комнате на постоялом дворе в небольшом городке, откуда они начали свой путь, так как еще не добрались до задания, которое позволит им отправиться в Штормовой Ветер.
Услышав слова Стренджа, Вонг и Мордо ничего не сказали, а только смотрели на Древнюю, ожидая, что она скажет, ведь она была самой мудрой среди них.
Яо некоторое время размышляла, попивая чай.
"Давайте разделим эти преимущества на части, во-первых, как сейчас обстоят дела с нашей репутацией среди Игроков?" спросила она, глядя на Стренджа и Вонга, которые отвечали за школу магии Камар Тадж в Оазисе.
Вонг задумался на несколько секунд и ответил. "Наша репутация довольно высока, на данный момент на нашем форуме зарегистрировано уже более 200 тысяч игроков и более 50 тысяч игроков активно изучают магию Minecraft и ESW у нас в Оазисе. Я считаю, что если Игроку нравится магия, то вероятность того, что он придет к нам, уже очень высока".
Услышав это, Древний Яо кивнул и посмотрел на Стренджа.
Стрэндж тоже уже думал, что ответить. "В ESW я заметил, что количество игроков с классом "Маг" самое большое среди всех остальных классов, и большинство из них хотят присоединиться к нам, так как сложность изучения заклинаний в ESW немного выше, чем игроки себе представляли, а с нашим обучением они быстро прогрессируют, что привлекает еще больше магов, желающих присоединиться к нам".
Услышав все это, Яо кивнул и произнес. "Итак, среди преимуществ, которые мы можем получить от использования этого Жетона сейчас, повышение репутации будет для нас гораздо менее полезным, так как наша репутация и так очень высока".
Стрендж, Вонг и Мордо кивнули в знак согласия.
"Итак, что нам остается - использовать этот Жетон сейчас и, возможно, получить какую-то полезную награду от игры, или подождать, пока мы отправимся в столицу, и использовать его там, где мы сможем получить лучшее место для Гильдии". Она сказала. "Что выгоднее для нас в долгосрочной перспективе?"
Стрендж не стал раздумывать и ответил немного разочарованно. "Подожди, пока мы не отправимся в столицу".
Яо улыбнулся, передавая Стренджу жетон. "Не торопись, у нас много времени. Я знаю, что тебе будет приятно использовать эту монету сейчас и показать всему миру, что мы были первыми, но не лучше ли будет, если мы используем его в нужное время и получим гораздо больше преимуществ?"
Стрендж немного поколебался и, наконец, кивнул.
"Давайте вернёмся к обсуждению нашего прежнего плана". сказал Яо. "Мы будем продолжать повышать уровень и выполнять задания, а охотники будут пытаться получить другие навыки, охотясь на игроков Орды, чтобы иметь максимально функциональную команду. Конечно, если на нашем форуме появится скриншот с монетой гильдии, это будет хорошо.
Услышав это, глаза Стренджа загорелись.
'Точно! Я могу написать, что у нас уже есть Монета, и таким образом мы получим репутацию первых, кто достиг этого, что привлечет еще больше игроков в нашу школу! с воодушевлением подумал Стрендж. 'Даже если появятся жадные игроки, пытающиеся получить свою монету, когда мы боялись сражений? Волшебникам нет равных!
Когда стало известно, что Школа Магии Камар Тадж получила монету гильдии, другие крупные группы сошли с ума, пытаясь получить монеты гильдии, так как в отличие от Школы Магии, у которой уже было имя, узнаваемость и знания, которые они использовали для привлечения игроков, у других крупных групп были только деньги, поэтому им нужно было попотеть, чтобы нанять больше игроков и получить жетон гильдии как можно быстрее.
Таким образом, в ESW был влит большой поток денег, предназначенных для того, чтобы Игроки попытались получить Жетон Гильдии.
К сожалению, они так и не выяснили, как Школа Магии получила Жетон Гильдии, поэтому пришлось распределить эти средства между игроками в разных районах, чтобы они попытали счастья.
Единственная группа, которая не очень беспокоилась по этому поводу, - это группа под руководством Шури, гильдия, которая в будущем будет называться "Черная пантера", так как игроки этой гильдии будут просто реальными жителями Ваканды, и им не нужно будет беспокоиться о рекламе, которую принесет им раннее получение жетона гильдии.
Одно из изменений, которое ESW принесла Mojang, заключалось в том, что теперь не только владельцы крупных компаний вкладывали деньги в этот мир, но и эти люди играли в Elder Scrolls: Warcraft.
Тони Старк уже играл в другие игры, но в ESW он был невероятно потрясен, когда обнаружил, что может получить профессию инженера, и даже перестал повышать уровень на несколько дней, чтобы сосредоточиться на изучении ESW-инженерии.
Т'Чалла, который не играл в другие игры Mojang, теперь играл в ESW и получал от игры огромное удовольствие!
Особенно когда он поговорил с NPC-ночным эльфом и узнал, что на 20-м уровне он может открыть способность, которая буквально превратит его в черную пантеру.
Рассказав об этом своим друзьям в Ваканде, Т'Чалла был потрясен, узнав, что почти 90% вакандских игроков выбрали класс друида, потому что хотели исполнить свою мечту - стать черной пантерой.
Поначалу он был обеспокоен таким развитием событий, поскольку использование почти всеми игроками только одного класса может негативно сказаться на общей силе группы, но Шури порадовала его хорошими новостями.
"Не волнуйся, брат, разве ты не знаешь о Школе Магии? Они - группа магов, которые не принимают в свою группу ничего, кроме магов. Чтобы обойти недостаток отсутствия танков и лекарей, они создают группы, чтобы убивать игроков Орды и получать навыки танков, которых не хватает их группе, мы можем сделать то же самое и создать группы, чтобы наши друиды тоже могли получить навыки, которых нам не хватает."
Услышав это, глаза Т'Чаллы загорелись!
"Да! Это будет здорово, каждый сможет оставить себе тот класс, который ему нужен, и при этом у нас будут мощные группы со всеми необходимыми навыками!"
Подобные рассуждения возникли не только в этой группе, но и в нескольких других группах, ориентированных только на один класс, что привело к тому, что пыль между двумя фракциями только усилилась, а грядущая война стала еще более страшной и неминуемой.
Именно по этой причине Алекс и добавил эту опцию в игру. Если же Игрок не хочет в этом участвовать, то все просто - ему достаточно повысить уровень на другом конце континента, что не исключает возможности накопления денег на оплату грифона через несколько дней, а игроки, которым нравятся сражения, пусть сражаются!
Чем лучше боевой опыт этих Игроков сейчас, тем больше они получат навыков в реальной жизни, что сделает этих людей еще более сильными, чтобы справиться с грядущим вторжением.