Привет, Гость
← Назад к книге

Том 1 Глава 116 - пред продажи

Опубликовано: 04.05.2026Обновлено: 04.05.2026

С выходом трейлера Elder Scrolls: Warcraft, геймеры озверели!

Люди по всему миру разрабатывали стратегии для игры, основываясь на том, что они видели в книгах, компании планировали, что они сделают в игре, чтобы получить больше прибыли, так как это была огромная обзорная платформа, а обычные геймеры просто наслаждались всем этим и задавались вопросом, как они смогут испытать игру.

После выхода трейлера во всех хабах появились замки со статуями в виде драконов,что привлекло внимание игроков.

Попасть в них можно было, как и в Minecraft, через меню в любом месте, либо отправиться в замок из блоков Hypixel, либо воспользоваться летающим автобусом, который подбирал игроков в определенном месте.

Появление замка со статуями драконов привлекло внимание многих любопытных игроков.

Подойдя к замку, некоторые игроки заметили нечто такое, от чего у них кровь бросилась в глаза.

Как и в Майнкрафт, охранниками блочного замка были игроки с квадратными скинами, так и в этом драконьем замке охранники были разделены на 8 различных рас!

Здесь были люди, орки, гномы, таурены, гномы, тролли, ночные эльфы и нежить. Все они были одеты в доспехи цвета своей фракции: стражи Альянса - в синие и золотые, а стражи Орды - в красные и черные.

Из-за пугающей ауры этих стражей многие игроки собрались вокруг замка, но не решались подойти к нему близко.

Пока один игрок с зеленой кожей и в ордынской рубашке не набрался храбрости и не подошел к стражнику, который тоже был орком.

Увидев приближающегося игрока, стражник посмотрел на него, приподняв бровь с очень человеческим выражением лица, и улыбнулся.

"За Орду!" сказал охранник.

Инстинктивно, не задумываясь, игрок ответил. "За Орду!"

После этого игрок стал меньше нервничать и спросил. "Брат, что это за замок?"

Улыбаясь, стражник-орк ответил. "Этот замок - ворота в Азерот, через которые воины из этого мира могут телепортироваться в мир Азерота, чтобы сражаться вместе с нами".

Услышав это, и игрок, разговаривающий с охранником, и игроки, наблюдавшие за происходящим издалека, были шокированы.

"Портал уже действует?!" взволнованно спросил игрок.

Охранник лишь покачал головой, отвечая. "Портал еще не работает, маги сейчас работают над порталом, так что он заработает через 7 дней, а в это время единственное, что вы сможете делать в замке - это испытывать созданное вами искусственное тело, которое вы будете использовать в Азероте."

"Теперь я могу создать своего персонажа?!" Игрок еще больше разволновался, крича это.

Когда остальные игроки услышали этот крик, они тоже очень обрадовались и стали подходить, желая выстроиться в очередь, чтобы первыми создать своего персонажа.

"Можно сказать и так. Все игроки могут выбрать внешний вид своего искусственного тела, но внешний вид персонажа могут сохранить только те игроки, которые решат сделать предварительный заказ на использование портала." терпеливо объяснил воин.

Услышав это, некоторые игроки забеспокоились, сколько придется заплатить.

"Какова же эта цена?" спросил игрок с бычьими рогами и в рубашке Орды.

"Поскольку в разных местах цена разная, я не могу вам этого сказать, но, по словам моего начальства, если вы откроете меню, то через несколько минут появится возможность предварительного заказа". Охранник ответил немного смущенно, так как эту часть он не очень хорошо понимал.

Услышав это, игроки быстро открыли свое меню и начали все анализировать, даже нашли какие-то изменения на форумах, которые они не заметили, пока не обнаружили во вкладке "Магазин", где можно было внести деньги за Fortnite или купить Minecraft, опцию покупки Elder Scrolls: Warcraft.

Доступ к игре стоил 20 долларов, как и в Майнкрафте, но, в отличие от Майнкрафта, в этом новом мире также взималась ежемесячная плата, которая составляла от 5 до 15 долларов в месяц в зависимости от места проживания.

Видя, что это вполне приемлемая цена за тот опыт, который они получат в этом новом мире, многие игроки даже не стали ждать, пока они попробуют создать персонажа, и, не задумываясь, уже купили версию игры по предзаказу.

Особенно когда они увидели, что все игроки, оформившие предварительный заказ, получат доступ к ограниченному маунту, который больше никогда нельзя будет получить.

Таким образом, уже через несколько минут Алекс увидел, как на его счету поднялась огромная волна GP, и ему стало еще интереснее доделывать мелкие детали, которых не хватало для завершения работы над игрой.

Не только игроки были в восторге от разработки этой игры, но и сам Алекс был в восторге от нее.

ДСВ станет для него огромным источником GP, прекрасной возможностью развлечься, поскольку он собирался играть в эту игру, а также отличным способом сделать человечество более могущественным в ближайшие месяцы перед нападением на Нью-Йорк.

Увидев хайп игроков, Алекс был очень взволнован.

Это был самый крупный проект, который он разработал до сих пор, и он был уверен, что именно эта игра станет большой частью того, как он изменит мир.

С увеличением количества заработанных GP он сможет начать инвестировать в увеличение времени в играх, чтобы в будущем игроки, проводящие в игре 5 часов, на самом деле проводили в виртуальном мире 10 часов, что, несомненно, изменит историю человечества.

Люди, которым для получения высшего образования потребовалось бы 4 года, смогут закончить его за 2 года в виртуальном мире, а то и меньше, что заставит людей еще больше ускорить развитие технологий.

И именно Алекс, ответственный за это, получит наибольшие выгоды.

_________________________

no comments

Загрузка...