Привет, Гость
← Назад к книге

Том 2 Глава 27 - Награды

Опубликовано: 07.05.2026Обновлено: 07.05.2026

[Отображение отложенных уведомлений!]

[Вы поразили орду Анафем! Это объединение нескольких боевых уведомлений. Для получения полного списка, пожалуйста, запросите дополнительную информацию].

[Награда: 675 очков]

Я почувствовала, как мои глаза расширились от синих табличек, которые появились в моем видении. Неужели я действительно убила столько Анафемы? Я пыталась вспомнить, но весь бой казался мне туманным, одно отчаянное действие за другим. Я помнила, что завалила многих из них, когда они навалились на горящий труп Анафемы, взломавшей двери, но действительно ли я убила так много?

Я немного поразмыслила над воспоминаниями, прежде чем покачать головой. Может, в это и трудно было поверить, но ведь Система не стала бы лгать. Нет, сейчас мне следовало бы попытаться думать как Девочка-волшебница. Что бы сделал настоящий Хранитель, получив уведомление, подобное этому?

"Можешь показать мне уведомления о новых Анафемах, которых я убила?" спросила я через мгновение. Если я собиралась сражаться с новыми Анафемами, то мне казалось, что имеет смысл хотя бы знать, с чем я столкнулась до сих пор. Кроме того, во мне проснулся зуд любопытства. Бой был... отчаянным. Я хотела знать, каких именно монстров мне удалось одолеть.

[Конечно.]

[Поражен (Пожирающий Медведь — 7 уровень)].

[Награда: 15 очков]

Должно быть, это была безголовая Анафема с зияющей пастью вместо головы. Мне было довольно легко победить ее, но я стрелялa прямо в горло. С оружием ближнего боя ее, наверное, было бы сложнее завалить.

[Поражен (Извивающийся Крикун — 16 уровень)].

[Награда: 30 очков]

Я вздрогнула, вспомнив звук, который издавал монстр, взывавший к остальным Анафемам. И снова его было относительно легко уничтожить, но его способность предупреждать других о своем точном местонахождении с лихвой компенсировала отсутствие защиты. Если мне когда-нибудь снова придется сражаться с такими, то сначала нужно будет уничтожить их.

[Поражен (Опустошитель с Лезвиями — 14 уровень)].

[Награда: 25 очков]

Я догадалась, что это был худой гуманоид с четырьмя руками, заканчивающимися лезвиями. В его тонкое тело было трудно попасть, и я готова была поспорить, что это кошмар — сражаться в ближнем бою с четырьмя разными руками, размахивающими вокруг.

[Поражен (Ползучий Кошмар — 24 уровень)].

[Награда: 50 очков]

Во мне промелькнуло удивление. Это могла быть только Анафема, которая открыла дверь, и она была еще более высокого уровня, чем Новорожденный Арахномантис. Бой был недолгим, но мне пришлось использовать все пули из моего Уравнителя, пять из которых попали прямо в глаза и в мозг. Если быть честной, то я была шокирована тем, что мне потребовалось так много, чтобы убить тварь, даже если я попала в жизненно важный орган. Я могла только представить, как страшно было бы с ним сражаться, если бы оно не было полностью зациклено на открытии двери.

[Поражен (Неповоротливая Масса — 12 уровень)].

[Награда: 20 очков]

И это, должно быть, была гигантская Анафема в самом конце, которая застала меня врасплох, когда я выходила из лабиринта живых изгородей. Я провела рукой по ребрам, но не почувствовала ни малейшего дискомфорта, даже в том месте, где позвоночник пронзил меня насквозь. Может, это и не должно удивлять, учитывая, что моя рука была прикреплена заново, но все равно было странно пройти путь от травмы до пробуждения в полном порядке.

[Теперь переходим к следующему, — сказала Селена, не давая мне задумчивости. [Я бы посоветовала дождаться конца, прежде чем открывать меню статуса.]

Прежде чем я успела ответить, в моем поле зрения появилась еще одна синяя коробка.

[Поздравляем! Вы подняли уровень в несколько раз! Теперь вы 12-ого уровня!]

[Доступно очков статов: 0]

Я поморщилась при последнем предложении, подумав, насколько сильно я испортила свой билд, вложив очки только в Скорость и Ловкость. По крайней мере, я заработала всего четыре уровня. Я не была уверена, впечатлило ли меня такое количество уровней или разочаровало. Я знала, что получаю опыт за победу над Анафемой, и хотя я предполагала, что опыт функционирует так же, как и в других видеоиграх, в которые я играла, я так и не узнала подробностей от Селены.

К счастью, прямо передо мной сидел эксперт.

"Селена, как именно работает зарабатывание опыта?"

[Основной источник опыта — победа над Анафемой], — радостно начала объяснять Селена. [Чем выше уровень Анафемы, тем больше опыта ты зарабатываешь. Каждый раз, когда ты повышаешь уровень, опыт, необходимый для перехода на следующий уровень, увеличивается. Более того, есть определенные "веховые уровни", на которых количество необходимого опыта увеличивается на драматическую величину.

Десятый, двадцать пятый, пятидесятый и 250-й уровни считаются незначительными вехами, а каждый сотый уровень является основным. Единственная другая функциональная вещь, которую тебе нужно знать, — ты получаешь меньше опыта за победу над Анафемой ниже твоего уровня, но это действительно становится значительным снижением только тогда, когда разница в уровнях составляет пятнадцать и более. Конечно, обратное тоже верно].

Я медленно кивнула. Эта информация совпадала с моим новым уровнем. Благодаря нашей стратегии большинство Анафем, которых я уничтожила на станции экранирования, были довольно близки к моему собственному уровню.

В сочетании с достижением десятого уровня не было ничего удивительного в том, что я получила всего четыре уровня. Если уж на то пошло, это делало результат еще более впечатляющим.

[Дальше?] — спросила Селена, и я кивнула.

[Поздравляем! Достигнув десятого уровня, вы разблокировали "Классы"!]

[Количество доступных классов: 10]

[Я бы рекомендовала пока повременить с изучением доступных тебе Классов], — сразу после уведомления вмешалась Селена. [Кроме того, хотя я уверена, что ты наверняка понимаешь, что такое класс, учитывая твою игровую историю; я бы хотела дать тебе правильное объяснение позже. Думаю, обсудить твои возможности с другими Хранителями и узнать их мнение тоже будет полезно].

Хотя у меня и был соблазн взглянуть на то, что я разблокировала, я склонила голову в знак согласия. Получить подробную информацию о том, что дает тот или иной класс, было хорошей идеей. В большинстве видеоигр классы рассматривались более или менее одинаково, но было множество мелких нюансов, которые отличались от игры к игре. В любом случае, сейчас я не спешила с выбором, поэтому я не стала вызывать свои варианты классов и подождала, пока появится следующее уведомление.

[Поздравляем! За достижение десятого уровня ваше дополнение (Демонический Глаз Траурной Беспризорницы) было улучшено!"].

[По мере того как растет твоя сила, проявляется твой второй грех. Для того, кто наблюдал за другими и задавался вопросом, что отличает тебя от других, кто отчаянно стремился к нормальности других, грех зависти открывает новые глаза. О Траурная Беспризорница, пусть твое зрение откроет все аспекты для тебя, жаждущей того, что ты никогда не сможешь получить. Стань свидетелем истин, скрытых от мира, как это может сделать только тот, кто живет под светом Одинокой Луны].

[Принять обновление?]

При чтении описания у меня в животе образовалась такая же яма, как и в прошлый раз, когда я поняла, на что оно намекает. Система вела себя так, будто знала обо мне все, но это было не так. Конечно, я внимательно следила за людьми, но только для того, чтобы оградить себя от неприятностей. Я не заботилась о том, чтобы быть похожей на других людей...

Я прикусила губу, когда во рту появился горький привкус. Может быть... может быть, я и хотела бы быть нормальной, но все равно это было не так... Я не завидовала им. Я просто хотела, чтобы все было по-другому...

Я взглянула на Селену, когда узлы тревоги продолжали все туже скручиваться в моей груди, но она лишь пожала плечами.

[Как я уже говорила, Тайная Система имеет свои причуды. К сожалению, я не могу предположить, что даст тебе этот апгрейд, пока ты не примешь его. Как и раньше, я могу лишь заверить тебя, что каким бы ни было это улучшение твоего дополнения, оно не будет вредным].

Я вздохнула с облегчением, так как она не стала комментировать описание дальше. Я на мгновение задумалась, прежде чем решила просто взять и согласиться.

Я задохнулась, когда в моем правом глазу вспыхнуло тепло, а в радужной оболочке появились крошечные иголочки. Я рефлекторно подняла руку к лицу, но к тому времени, как моя ладонь накрыла глаз, жар уже угас. Я несколько раз моргнула и осторожно убрала руку.

Ничто в моем видении не казалось другим, но через мгновение появилась синяя табличка.

Демонический Глаз траурной Беспризорницы Уровень: MAX

Первородный грех: лень

[Отображает здоровье, ману, продолжительность Астрального Одеяния, прочность одежды, статусные эффекты, данные карты, наложение изображений и элементы визуальной помощи при активации. Никаких ограничений. Не требует затрат маны. Ключевое слово: Колыбельная].

Второй грех: зависть

Тонкие повязки на глазу больше не ограничивают зрение при активном дисплее. Активная способность: при активации отображает имя и уровень любой Анафемы, магического конструкта, Магического Хранителя или Пробужденного маной существа в пределах прямой видимости, пока твой правый глаз не закрыт. Не требует затрат маны. Ключевое слово: Идентификация.

[ЗАКРЫТО]

[ЗАКРЫТО]

[ЗАКРЫТО]

[ЗАКРЫТО]

[ЗАКРЫТО]

Я несколько раз перечитала описание. Тонкие повязки на глаза... Значит ли это, что я смогу видеть сквозь повязку? Я так привыкла носить ее, что было бы немного странно вдруг снова использовать оба глаза. Это не выглядело настолько полезным, чтобы быть просто приятной маленькой способностью, но активируемая часть казалась интересной. Я не была уверена, насколько хорошо...

[О боже], — громко вздохнув, Селена прервала мои мысли, подергивая хвостом. [Хм... Май, я хочу сообщить тебе прямо сейчас, что ты ни при каких обстоятельствах не должна никому рассказывать об этой способности].

Я наклонила голову в замешательстве, когда Селена сделала глубокий вдох, прежде чем продолжить.

[Есть несколько причин. Во-первых, мне нужно, чтобы ты поняла: во всей Системе нет умений или заклинаний, позволяющих напрямую узнать уровень и имя Анафемы, не говоря уже о Девочке-волшебнице. Ближе всего к этому стоят умения, которые дают смутное ощущение силы Анафемы по отношению к пользователю, но эти умения в лучшем случае туманны в своих отчетах. То, что у тебя есть, — не просто редкая способность, а, скорее всего, совершенно уникальная для тебя. Если бы другие Хранители знали, что у тебя есть такая способность, это могло бы вызвать проблемы].

"Подожди..." Я нахмурила брови. "Оно действительно настолько мощное?"

[Позволь мне сформулировать это так] — Хвосты Селены закручивались сами собой. [Борьба с Анафемой заключается в знании их силы и слабостей. Для этого в Командовании Хранителей есть целые отделы, занимающиеся записью информации о наших противниках. Многие Хранители часами изучают созданные нами бестиарии, но сложность возникает при идентификации Анафемы в пылу сражения. Иногда разница между двумя типами Анафемы невероятно мала. Например, единственное визуальное различие между Фоморианской гончей и Лич-гончей заключается в том, что хвост Лич-гончей гладкий и у нее шесть когтей. Проблема в том, что Фоморианские гончие развиваются только до пятого уровня, а Лич-гончих можно встретить уже на двадцатом. Упущение такой маленькой детали может привести к тому, что встреча будет совершенно другой и гораздо более опасной, чем планировалось изначально].

Я откинулась на спинку дивана, чувствуя, как понимание омывает меня. До сих пор Селена могла рассказать мне обо всем, с чем я сталкивалась, но она говорила, что ее база данных ограничена. Не помогало и то, что у Селены не всегда было время, чтобы сообщить мне, с какой Анафемой я сражаюсь. Но с этим добавлением к моему дополнению мне не придется беспокоиться о том, что я могу неправильно определить, с чем я сражаюсь, я всегда смогу сказать, насколько силен тот, с кем я столкнулась.

Как там говорилось в старой пословице? Знание — сила? Это определенно подходило к тому, почему я всегда следила за другими людьми...

"Кажется, я понимаю, почему это хорошо, — медленно сказала я, — но почему это может вызвать проблемы с другими Хранителями?"

[Три причины. Во-первых, Хранители очень скрытно говорят о своем точном уровне, статах и умениях. Если другие Хранители узнают, что ты можешь узнать их точный уровень, это почти наверняка заставит их чувствовать себя некомфортно].

"Почему?" спросила я. "Я имею в виду, почему бы не рассказать людям о своем уровне?"

[Хм. Позволь мне спросить тебя вот о чем: Тебе было бы комфортно рассказывать совершенно незнакомым людям свой уровень и точные статы? Позволить им точно знать, насколько ты быстра и сильна? Ты бы не стала давать им цифры, которые напрямую измеряют все твои возможности, и позволять им сравнивать себя с тобой? Ты не будешь против, если другие Хранители будут судить о твоей ценности, основываясь только на цифрах? Или, что еще хуже, ты была бы не против, если бы твои точные статистические данные просочились в интернет, чтобы кучка теоретиков Системы, не являющихся Хранителями, критиковала тебя]?

"О..." сказала я, чувствуя себя глупо, так как начала ерзать от этой мысли. "Ммм... Не совсем?"

[Именно], — вздохнула Селена. [Просто такова человеческая природа — сравнивать вещи, а Тайная Система позволяет слишком легко начать определять ценность на основе этих сравнений. Не помогает и то, что твой уровень в некотором роде является мерилом того, насколько большой вклад ты внес в защиту человечества. Некоторые Хранители стали использовать уровень в качестве меры важности, что привело к элитарности, а иногда и к издевательствам. Чтобы предотвратить это, Хранители решили принять политику раскрытия только своего общего уровня. Единственное исключение из этого правила — когда ты объединяешься с другими Хранителями, но даже в этом случае ожидается лишь точное описание твоих способностей. Сокрытие точного уровня лишь помогает предотвратить любые нездоровые сравнения или суждения].

Я кивнула, понимая, о чем она говорит. Люди всегда превращали все в соревнование, и я полагала, что Хранители не были исключением. Вероятно, не помогало и то, что Система была настолько игровой, что людям было проще напрямую сравнивать, насколько кто-то "хорош" по сравнению с другим.

[Так что], — продолжила Селена, — ты понимаешь, почему Хранители будут чувствовать себя неуютно, если узнают, что ты можешь определить их точный уровень, особенно учитывая слухи о Темных Девочках-волшебницах. Собственно, это подводит ко второй причине. Если я правильно понимаю эту способность, ты должна быть в состоянии использовать свою способность идентификации на обычном человеке, и если он Хранитель, то это скажет тебе его кодовое имя и уровень].

Мои глаза расширились, и Селена кивнула.

[Я вижу, ты понимаешь последствия. Если бы другие Хранители знали, что ты можешь обнаружить их, пока они находятся вне Астрального Сдвтга, их мнение могло бы перейти от просто неприятного до откровенно враждебного. Разоблачение Хранителя — дело серьезное, а твоя способность позволит тебе делать это по своему усмотрению. Поэтому нам совершенно необходимо держать в тайне все возможности этой способности].

Я сглотнула, серьезно кивнув Селене. Люди и так с подозрением относились к Темеым Девочкам-волшебницам, а если они знали, что кто-то может обнаружить их, когда они не трансформированы, то это просто напрашивалось на неприятности. Я слишком хорошо знала, как ценится личная жизнь, и мысль о том, что поблизости ходит кто-то, кто может просто забрать все это по своей прихоти, пугала.

[Последняя причина довольно проста. Как Темной, тебе лучше всего держать как можно больше своих возможностей в тайне. Если тебе когда-нибудь придется сражаться с другими Хранителями, будь то дружеский поединок или что-то еще, скрывать свои способности — ключевой момент. Это одна из причин, по которой я так рано предостерегла тебя от доверия к другим Хранителям. До сих пор у тебя не было особого выбора, но с этого момента я все же настоятельно рекомендую проявлять осторожность по отношению к любым новым Хранителям, которых ты встретишь].

Я дрожала, от одной мысли о сражении с другими людьми у меня сводило живот. Анафема — это одно, и я могла легко оправдать сражения с ужасными монстрами, но люди? Я... я и так не умела обращаться с людьми. Мысль о том, чтобы сражаться с кем-то, тем более с другой Девочкой-волшебницей...

[Извиняюсь за испорченное настроение], — успокаивающий голос Селены прервал мои кружащиеся мысли. [Возможно, я слишком сильно концентрируюсь на негативе. Полагаю, мне следует поздравить тебя с тем, что ты получила еще один мощный, уникальный толчок к своим возможностям. Ты продолжаешь впечатлять меня, и я могу только гадать в предвкушении того, что откроет твое Дополнение на более высоких уровнях].

Покраснев, я слегка отвернулась от Селены. Я не была уверена, почему она должна быть впечатлена мной. Я же ничего не сделала, просто Система произвольно решила дать мне повышение. Мне просто повезло, вот и все.

[А теперь] — Хвосты Селены возбужденно взмахнули. [Если ты хочешь продолжить просмотр уведомлений, то мы пришли к твоим наградам за квесты! Небольшое пояснение: Тайная Система иногда награждает Хранителей заданиями, которые называются "квестами". Эти задания могут быть самыми разными: от уничтожения Зоны Узурпации, до помощи ребенку в поиске потерявшейся собаки. Любое задание, которое помогает защитить или вернуть надежду человечеству, может стать квестом, однако знай, что Система не все превращает в квест. Существует много споров о том, как Система решает, что должно быть квестом, а что нет, но это тема для другого раза. Сейчас тебе нужно знать, что квестам всегда присваивается оценочная сложность, которая представляет собой оценку Системой опасности или сложности задания в тот момент, когда квест предлагается. Этот уровень сложности не является конкретным, так как обстоятельства всегда могут измениться. В конце концов, Система не может прочитать, что может произойти в будущем].

"Было бы мое эм... Желание Смерти все тем же, если бы Система знала, что придут другие Девочки-волшебницы?"

[Почти наверняка], — кивнула Селена. [Просто подумай, как трудно было выжить достаточно долго, чтобы запустить станцию экранирования. Есть еще и тот факт, что твоя попытка спасения стала возможной только благодаря твоим действиям, но к этому мы перейдем позже. Пока что единственное, что еще стоит рассказать о квестах, — это награды. Ты получаешь очки только за выполнение квеста, и их количество зависит от различных факторов, таких как твой текущий уровень и встреченная опасность. Учти, что только потому, что квест выше по сложности, он не всегда гарантирует более высокую награду. Например, поиск сбежавшей собаки может быть классифицирован как очень сложный для Хранителей без поисковых умений или магии, но награда все равно будет относительно небольшой, так как это не гиперкритичное задание.

Кроме того, осложнения во время выполнения квеста могут стать поводом для получения дополнительных наград или даже образования новых квестов, называемых "подквестами". Есть вопросы?]

Я покачала головой. Все выглядело довольно стандартно с точки зрения того, что такое квест в видеоигре, за исключением того, что ты получаешь только очки и никакого опыта.

[Очень хорошо, тогда давай посмотрим на квесты, которые ты выполнила].

[Квест завершен! — Сопровождение в Убежище].

[Описание: Сопроводи Брайана в убежище на третьем этаже торгового центра. Бонусные очки могут быть начислены в зависимости от активности Анафемы, а также от встреченных и преодоленных трудностей]

[Сложность: средняя]

[Награда: 100 очков]

Наверное, это был мой первый официальный квест, выданный сразу после того, как я стала Хранителем. Сто очков за сопровождение Брайана были довольно щедрой наградой, особенно потому, что Селена смогла разведать для меня четкий маршрут. Вообще-то я была удивлена, что сложность не была ниже, но, может быть, это связано с тем, что у меня не было Астрального Одеяния?

[Квест завершен! — Сопровождение в Убежище: часть вторая].

[Описание: Сопроводи Брайана в убежище на первом этаже торгового центра. Бонусные очки могут начисляться в зависимости от активности Анафемы, а также от встреченных и преодоленных трудностей].

[Бонусная цель выполнена за поражение Анафемы, охраняющей убежище на первом этаже].

[Сложность: Сложно]

[Награда: 300 очков]

Я была немного ошарашена наградой. Конечно, мне пришлось сражаться с кучей Анафемы с помощью одного лишь пистолета, но все равно это была почти половина очков, которые я получила за всех Анафем, уничтоженных во время боя на станции экранирования.

[Квест завершен — перезапустить генератор маны].

[Описание: Перезапусти генератор маны в торговом центре, чтобы восстановить работоспособность щита и спасти мирных жителей в третьем Убежище. В зависимости от количества спасенных гражданских могут начисляться бонусные очки].

[Сложность: средняя]

[Награда: 250 очков]

[Побочный квест завершен! — перезапустить генератор маны: Aрахномантис]

[Описание: Поражен Арахномантис, охраняющий комнату с генератором маны]

[Сложность: Очень сложно]

[Награда: 200 очков]

Я просмотрела два уведомления, отметив, что подквест был указан как очень сложный, но все равно давал меньше очков, чем сопровождение Брайана в Убежище и перезапуск генератора. Может быть, Система придавала больше значения спасению человеческих жизней, чем просто победе над Анафемой? Это было бы логично, учитывая, что Девочки-волшебницы существовали в первую очередь для того, чтобы приносить людям надежду.

[Квест завершен! — Желание Смерти: Генератор Щита].

[Описание: Перезапусти генератор маны на верхнем этаже Большого торгового центра Аркадии и спаси горожан, находящихся в убежище на третьем этаже. Это квест уровня  Желание Смерти. Отправь последние просьбы своему Фамильяру или Командованию Хранителей, а также любые сообщения для своих близких. О них позаботятся, и твоя жертва не будет забыта].

[Сложность: Желание Смерти].

[452 бонусных очка начисляется за количество спасенных в Убежище мирных жителей].

[Примечание: некоторые из твоих Желаний Смерти могут быть изменены. За подробностями обращайся к своему Фамильяру].

[Общая награда: 1 452 очка].

Я уставилась на точечное вознаграждение, мой разум перевернулся. Селена, похоже, заметила мой шок, и в моей голове раздался нежный, веселый смешок.

[Да, это действительно неплохая награда. На твоем уровне квесты "Желание Смерти" дают 1 000 очков, а бонус за спасение мирных жителей — это приятная прибавка. Честно говоря, за выполнение задания ты должна получать еще больше очков, но различные факторы, такие как медленное созревание твоего Самоцвета души, ограничивают то, сколько ты можешь заработать. Также важно помнить, что большую часть награды от Желания Смерти должны составлять просьбы, которые ты оставляешь из-за низкого шанса выжить].

"Я..." Я заикалась, пытаясь перефокусироваться. "Эм, что значит, что некоторые мои запросы могут быть изменены?"

[А, да] — Селена обернулась, ее хвосты завились вниз. [Что ж, по поводу твоей просьбы сделать Лили кандидатом в Девочки-волшебницы. Обычно такая просьба разрешается, потому что ожидается, что одна Девочка-волшебница умрет, так что замена вполне разумна. С твоим выживанием...]

"О..." Я ответила, когда Селена отстранилась, и мое сердце упало. Это было более чем немного разочаровывающе, но, думаю, в этом был смысл.

"Значит, она просто пройдет обучение, чтобы стать магическим солдатом?"

[О ней будут заботиться и дадут все возможности, о которых она только может попросить], — ответила Селена. [Возможно, из-за соображений конфиденциальности будет трудновато передать все, что она получит, но я могу пообещать, что дух твоего желания для нее будет более чем исполнен. Ты и сама получишь довольно удивительные награды].

"Я?" — нахмурила я бровь. "Разве баллы уже не покрывают это?"

[Да, но не совсем. Выжить после Желания Смерти — большая редкость, Май, а в твоем случае было не просто несколько нарушений. Скоро мы к этому вернемся, а пока тебе предстоит получить еще несколько наград от Системы. А до этого есть еще один квест, который ты выполнила].

[Гранд-квест завершен! — Защита Аркадии].

[Описание: Аркадия подвергается атаке беспрецедентного количества зон узурпации. Настоящим всех Хранителей просят связаться с Командованием Хранителей для получения приказов. План сражения уже составлен и действует. Любой Хранитель, сотрудничающий с этим планом, получит награду в виде очков, зависящую от его вклада в общее дело. Отклонение или неповиновение может привести к штрафам в очках или полной отмене квеста. Идите вперед, Хранители, и знайте, что вы защищаете один из семи бастионов человечества. Он не должен пасть].

[Сложность: Очень сложно]

[За участие в критическом событии (Желание Смерти) начислено 500 бонусных очков].

[Общая награда: 1 000 очков].

[Новое количество очков: 3 977].

Я несколько раз моргнула, глядя на общее количество очков, прежде чем синее текстовое поле исчезло из моего поля зрения. Почти четыре тысячи очков... Больше всего мне стоило Хранилище Кинетических Пистолетов — сто очков. На что я вообще должна была потратить столько очков?

[Это довольно большое количество очков], — сказала Селена, казалось, читая мои мысли, — [и у меня есть много предложений о возможных покупках, но осталось еще несколько уведомлений. Следующие два — это Достижения, которые даются за совершение чего-то действительно выдающегося. Естественно, за них тоже дают впечатляющие и уникальные награды. Взгляни].

[Получено достижение — "Сломанные крылья"].

[Описание: Сражаясь с Анафемой, ты получила множество ужасных, почти смертельных травм, чтобы защитить жизни других людей, и продолжала сражаться, несмотря ни на что. Хотя быть Девочкой-волшебницей часто представляется фантастикой, существует вполне реальная опасность, которая сопровождает ее. Ты обнаружила это гораздо раньше, чем большинство, не по своей вине. Лишенная той самой силы, которая делает тебя Девочкой-волшебницей, как еще могло все сложиться? Хотя это вряд ли компенсирует ту травму, которую ты пережила, прими эту награду и знай, что твои особые обстоятельства НИКОГДА не произойдут с другой].

[Подробности о том, как получить это достижение, оставь при себе]

[Награда: +10 Жизнеспособности].

"Это..." Я замолчала, глядя на награду.

[Постоянное повышение твоей Жизнеспособности, да], — самодовольно сказала Селена. [Достижения дают очень, очень мощные награды, но их также крайне сложно получить].

Сказать, что это было мощно, — значит преуменьшить. Конечно, десять очков не кажутся большим количеством, но это было целое количество статов за уровень, добавленных к моей Жизнеспособности. Это была огромная прибавка к статам, учитывая, что на каждом уровне я буду распределять очки статов между шестью разными категориями. Получить очки статов без изменения уровня было не так уж и мало.

"Почему здесь сказано держать детали в секрете?" спросила я, все еще удивляясь награде.

[Это особое достижение можно получить только в том случае, если Хранитель самоотверженно рискует своей жизнью и получает травму. Ключевой момент заключается в том, что Хранитель не пытается получить травму, он просто получает ее, выполняя свой долг. Если бы Хранители знали, что ты можешь получить достижение, получив травму, некоторые из них могли бы попытаться обмануть Систему. Как ни странно, это только помешает им получить награду. Поэтому подробности получения этого достижения лучше держать в секрете].

Кивнув, я снова прищурилась на сообщение, и, когда я прочитала последнюю половину, во мне поселилась тревога.

"Почему сообщение звучит так, будто исходит от кого-то? И что означает последняя часть?"

[Система была разработана таким образом, чтобы придать ей более привлекательный тон] — Селена пожала плечами. [Идея в том, что Хранители не будут чувствовать себя так неловко, если это будет звучать как дружелюбный гид. Зенит также может обращаться к Системе для отправки персонализированных оповещений, квестов и других уведомлений, так что это может быть действительно личное сообщение. Что касается того, что означает последняя часть... Я обсужу это с тобой позже. Сейчас тебе нужно принять еще одно достижение].

В голосе Селены звучало задорное веселье, но прежде чем я успела спросить, в поле моего зрения появилась еще одно синее окно.

[Получено достижение — Ореол Серафима]

[Описание: Ты взялась за выполнение Желания Смерти, преуспела и выжила. Что еще более впечатляюще, ты сделала это, не используя Астральный Сдвиг и без одной руки. Судьба, политика и несчастье сговорились против тебя, но ты все равно шла во тьму, полностью готовая стать светом, необходимым для спасения сотен людей, даже если для этого придется пожертвовать собой. Люди могли подвести тебя и заставить сражаться без твоего Астрального Одеяния, но ты не подвела их. По этим причинам ты была награждена Ореолом Серафима — одной из самых высоких наград, которую может получить Девочка-волшебница. Спасибо за твою службу].

[Награда: +5 Сила, +5 Ловкость, +5 Жизнеспособность, +5 Скорость, +5 Сила воли, +5 Дух]

[Примечание: этот бонус к статам будет повышаться на определенных уровнях-вехах].

Я уставилась на текстовое поле, и что-то в моем мозгу коротко замкнуло, когда я посмотрела на награду. Это были очки статов за целых три уровня, а описание достижения...

[Поздравляю, Май] — сказала Селена, ее голос был теплым. [Очень немногие Хранители могут претендовать на Ореол Серафа. Это больше, чем просто достижение, это награда, которая дается только самым храбрым и лучшим Магическим Хранителям, что тебе удалось доказать без тени сомнения].

Мое лицо стало горячим, и я опустила взгляд, когда стыд затопил меня. Я не знала, как сказать Селене, что это была ошибка. Я уже была вознаграждена за выполнение Желания Смерти, а это... Я не заслуживала этого. Все, что я пыталась сделать, — это спасти Лили и сохранить людям жизнь. Я была единственной, кто мог это сделать, так что не было никакого реального решения, которое нужно было принять. Просто... Я просто сделала то, что имело наибольший смысл. Это не имело никакого отношения к храбрости или чему-то подобному.

На мгновение между нами воцарилось неловкое молчание, прежде чем Селена медленно, почти понимающе кивнула.

[И твое последнее уведомление] — продолжила Селена, как ни в чем не бывало. [Немного разочаровывающе заканчивать на этом, но все равно по-своему захватывающе.]

[Появились новые ежедневные, еженедельные и ежемесячные квесты!]

Я ухватилась за это последнее уведомление, благодарная за то, что мне есть о чем подумать. Мне стало любопытно, что это могут быть за квесты, но прежде чем я успела поинтересоваться, перед моим взором открылось меню статуса.

СТАТУС

Имя: Май Куроки

Псевдоним: Отсутствует

Уровень: 12

Очки: 3,977

Здоровье: 87%

Мана: 350/350 (30/мин)

ОСНОВНОЕ

Происхождение: Тьма

Аспекты: Одиночество

Класс: Нет [10 доступных!]

Сигнатура: Непробужденная

СТАТИСТИКА

Сила: 15

Ловкость: 70

Жизнеспособность: 25

Скорость: 70

Сила воли: 35

Дух: 6

УМЕНИЯ

СПОСОБНОСТИ

ДОПОЛНЕНИЯ

Демонический Глаз траурной Беспризорницы [Макс]

РАЗРЕШЕНИЯ

ХРАНИЛИЩА

Хранилище первой помощи (Обычное)

Кинетические пистолеты (Обычное)

Современная одежда землянина (Обычное)

ГРИМУАРЫ

Ø̭щ̙иб͇��̮ Пpї д̺oç̻ ̭�Y П͈е̪

Я уставилась на раздел статистики, качая головой. Трудно было поверить, как далеко я продвинулась, начав с десяти баллов в большинстве из них, кроме Силы воли и Духа.

Мой взгляд скользнул дальше, к разделу "Гримуары" и исковерканному тексту в нем. Из-за всего происходящего я забыла, что Селена сказала мне, что объяснит, что с этим происходит.

"Селена? Мой Гримуар, тот, который должен быть у меня, потому что я Темная..."

[А, да] — Селена кивнула. [Я думаю, что ошибка в тексте связана с тем, что ты еще не пробудила свою магию Сигнатуры. Как я уже говорила, твои уникальные Дополнение, Сигнатура и Гримуар связаны между собой из-за того, что твое Происхождение — Тьма. Поэтому я считаю, что твой Гримуар, скорее всего, заблокирован из-за того, что ты еще не пробудила свою магию Сигнатуры. К сожалению, этот процесс может быть немного сложным, и лучше всего его проводить в Командовании Хранителей с соответствующими инструментами для определения различных аспектов твоей личной магии, поэтому мы не сможем получить доступ к нему прямо сейчас. Однако я считаю, что мы должны сделать это приоритетной задачей. Зная, какова твоя Сигнатура и уникальный Гримуар, мы сможем понять, какие пути наиболее оптимальны для твоего стиля боя].

Кивнув, я мысленно поставила это на первое место в своем списке дел. Это помогало мне чувствовать себя немного лучше, иметь цель в голове теперь, когда все закончилось. Может, это и неправильно, но идея открывать новые вещи, словно в видеоигре, увлекала меня. По какой-то причине все казалось намного понятнее, зная, что мне нужно делать, чтобы "прогрессировать".

Прежде чем я успела задать Селене еще какие-нибудь вопросы о разблокировке моей Сигнатуры или о том, что это может быть, в дверь осторожно постучали.

"Алло?" — спросил спокойный голос, звук которого заглушала дверь. "Это Девочка-волшебница Эверглейв. Могу я войти?"

ЗАПИСКА ОТ МИКАСАНЕ(М)

Спасибо всем, что читаете! Я уверен, что есть некоторые ошибки форматирования и мелкие недочеты, которые нужно исправить, так что я постараюсь сделать все возможное, чтобы посмотреть на комментарии, если у меня будет на это время. Я сильно отстаю от графика выпуска глав, так что пока что я просто забираю эту главу с Patreon, потому что прошло уже слишком много времени. Это дает мне только две главы вперед, но новая, в конце концов, будет. В последнее время меня сильно накрыла депрессия, и я просто борюсь. Прошу проявить терпение, пока я прохожу через эту схватку.

Сейчас делается дискорд-сервер, надеюсь, он заработает к концу января. У меня нет графика выхода следующей главы.

Если я долго не могу ответить на личное сообщение на этом сайте или Patreon, извини. Обычно я отвечаю большими партиями, когда у меня есть энергия. Иногда я могу не отвечать, если ответ будет "Прочитай и узнай".

В данный момент я не принимаю никаких просьб о советах новелл. У меня слишком много накопившихся дел, и я слишком уважаю читателей, чтобы посоветовать историю, не прочитав ее самостоятельно.

До следующего раза, друзья.

ЗАПИСКА ОТ МИКАСАНЕ(Ж)

Спасибо всем, что читаете! Я уверена, что есть некоторые ошибки форматирования и мелкие недочеты, которые нужно исправить, так что я постараюсь сделать все возможное, чтобы посмотреть на комментарии, если у меня будет на это время. Я сильно отстаю от графика выпуска глав, так что пока что я просто забираю эту главу с Patreon, потому что прошло уже слишком много времени. Это дает мне только две главы вперед, но новая, в конце концов, будет. В последнее время меня сильно накрыла депрессия, и я просто борюсь. Прошу проявить терпение, пока я прохожу через эту схватку.

Сейчас делается дискорд-сервер, надеюсь, он заработает к концу января. У меня нет графика выхода следующей главы.

Если я долго не могу ответить на личное сообщение на этом сайте или Patreon, извини. Обычно я отвечаю большими партиями, когда у меня есть энергия. Иногда я могу не отвечать, если ответ будет "Прочитай и узнай".

В данный момент я не принимаю никаких просьб о советах новелл. У меня слишком много накопившихся дел, и я слишком уважаю читателей, чтобы посоветовать историю, не прочитав ее самостоятельно.

До следующего раза, друзья.

Загрузка...