Обычно, создание магического оружия занимает от 3 до 7 дней, в зависимости не только от непосредственно мощи артефакта, но от декоративного убранства. С 10 до 11 лет ребята учатся простой подготовке магических материалов.
Суть в том, что не под все виды артефактов просто подойдёт отделанный кусок хитина или панциря, к примеру во многих видах брони используется магический сплав руды и необходимой части магического зверя, даже того же хитина. Сплавка разных фрагментов магических животных происходит в специальных печах, которые работают на магической энергии кузнеца, поэтому ребята пока таким не занимаются. Кинжалы Рил делает часто, на его счету уже 4 завершённый работы.
Они не обладают значительной убойной силой, но того же одноглазого волка, победить можно. В этот раз за основу была взята простая железная руда, с вплавлением истолчённых когтей прибрежных сирен. Это материал, который при нанесении особых рун, помогает в улучшении контроля над магией воды.
Такая цель и была у Рила. Уникальность рун так же заключается и в том, что каждый может создать безграничное количество конфигураций, основанных на базовых рунах. Это подобно составлению сложнейшей формулы, каждый новый раунд которой многократно увеличивает значение предыдущих показателей.
Артефакторика проводится раз в две недели. За это время ребята должны составить новую интересную конфигурацию или успешно использовать уже созданную. Целью Рила было создание такого кинжала, что помогает магам воды, усиливая их магию на 3 процента. Коэффициент не очень высокий, но в решающий момент и он может быть важен.
В основе составленной конфигурации легла руна поглощения энергии из запечатанной души. Это была крайне низкоуровневая конфигурация, поскольку когда душа полностью истощается, артефакт становится обыкновенной железякой, не имеющей цены большей своей себестоимости и пригодной только для переплавки.
Однако, у это руны есть значительный потенциал. Например, она используется во всех одноразовых артефактах (или аналоги этой руны, которые легче спрятать от покупателя). Так же есть очень высокоуровневые артефакты, задача которых – передача энергии сильной души для развития определённого мага.
Однако в данном случае, выбор подобной руны был основан лишь на том, что Рил не очень хотел морочиться с таким простым артефактом. Повторюсь, это весьма грубая конфигурация, но в краткосрочной перспективе достаточно эффективная.
Так же использована руна преобразования формы магии воды (стандартный атрибут, который меняется в зависимости от нужного элемента, если используется несколько стихий конструкция значительно усложняется). Так же была руна ускорения вызова артефакта из внутреннего мира за счёт магических сил пользователя, но это уже специфическое решение.
Таким образом, конфигурация являлась трёхкомпонентной, минимальный уровень для артефакта начального уровня. Удивительно, что в этом мире всё ещё не создано компьютеров для создания артефакторных конфигураций, ведь это очень сложное занятие.
Вычисление комбинаций происходит через факториал. Если конфигурация трёхкомпонентная, то необходимо 6 рун (1*2*3). Из них 3 руны эффектов и 3 руны связи. Состав конфигурации заранееспланируется в теоретическом виде, после успешного закрепления позиций есть возможность нанести руны на специальный прибор, который подтвердит состоятельность конфигурации.
К сожалению такой прибор не панацея, он показывает результаты лишь до 6 компонентных конфигураций (6 рун эффектов, 714 рун связи), далее технике уже не хватает вычислительной мощности. Если смотреть на вариации расстановки, то по факту есть 720 рун, которые нужно расположить на артефакте в таком порядке, чтобы руны связи не конфликтовали, соответствовали принятой государственным стандартом номенклатуре (именно из-за этого смелые конфигурации сразу бракуют), и равномерно пропускали через себя потоки магической энергии (ни одна руна связи не должна поглощать больше или меньше других, иначе может произойти искажение конфигурации и артефакт будет лишь вредить пользователю, но никак не помогать).
3 компонентный артефакт Рил создавал лишь для отчётности, он знал уже намного большее, но отсутствие магии и необходимых материалов значительно его ограничивало. Многие маги наносят руны своей магией выжигая, продавливая или же нанося поверх поверхности нужные изображения, это так же делает надбавку к цене за ручную работу.
Но это относится лишь к артефактам ниже 6 компонентных. Когда нужно нанести более 720 рун в дело вступают высокоточные станки или маги пространства, именно за счёт такой базы клан Фэнг и является монополистом шанхайского рынка артефактов.
В качестве души был выбран слабый морской чёрт уровня слуги, его душевных сил хватит на несколько дней постоянного использования кинжала. Конечная цена, которую можно назначить такому оружию – 1 миллион юаней и то лишь за то, что использовались когти серен, которые не так просто достать на начальном и среднем уровне магии.
Рил занимается артефакторикой в той или иной мере уже с 4 лет, именно тогда Мао Фэнг заметила у внука интерес к этому направлению и запросила для него разрешение на посещение библиотеки и получение томов по артефакторике.
Его лучшее достижение – 5 компонентная конфигурация для пространственного кольца на 4,8 кубометров. К сожалению, создание такого кольца уже требует наличия магии и достаточно дорогих материалов, в том числе частей тел животных, связанных с элементом пространства. Рил показывал эту конфигурацию бабушке, внимательно рассмотрев её и удостоверившись, что задумка 12 летнего парня рабочая, она сказала, что обязательно представит это деду.
На следующий день после окончания работ над когтем сирены (так назвали артефакт) к Рилу пришёл один из членов клана, местный кузнец. - Рил Фэнг, глава клана Джао Фэнг дал указание на создание пространственного кольца по твоему проекту.
Так же он настаивал на том, что бы ты лично принимал участие в создании, помогая мне с тем, что тебе под силу. Неужели дед правда обратил на это внимание. Как волнительно! Кузница старого мастера имела совершенно иной вид чем та, где обучали учеников.
Тут сразу было видно, что это место в котором работает один человек, всё сделано под него. Это не отталкивало, но нужно было время чтобы освоится.
- Я посмотрел конфигурацию, которую ты составил. Весьма недурно, даже хорошо. Единственно, что я немного изменил плоскость связи между 36 и 98 рунами, там был незначительный дисбаланс. Сказал Шэн Фэнг, проводя карандашом линию между названными рунами.
- Да, пожалуй, так даже лучше чем 36 с 96. Ответил, согласившись Рил.
- Что касается эффектов, то они выбраны очень хорошо для кольца, мне нравится. Руна остановки времени вообще прекрасно вписана, такие кольца стоят на много дороже.
- Ну, стандартная руна преобразования любой энергии в пространство, куда уж от неё денежься, целый лот занимает… Я сейчас как раз пытаюсь создать кольцо для магов пространства без этой руны, но пока как то всё тухло.
- Руна увеличения объема, руна поиска предмета, руна мысленного запроса. Ну это всё стандарт, хорошо прописанный, но всё же стандарт.
- Если интересно, думаю, что стоимость такой конфигурации – 15 миллионов, ещё работа мастера на 1,5 миллиона и материалы, всё вместе порядка 20 миллионов, весьма не дурно. Как считаешь?
- Да, конечно, буду очень рад, если вы поможете выковать мне такое кольцо. Воодушевлённо ответил Рил.
- Раздувай меха, начинаем! Поправив колпак Шэн Фэнг ловко схватил молот и направился выбирать нужные материалы.