Единственное, что он мог слышать - доносившиеся со всех сторон пронзительные крики. Осмотревшись, Азиф увидел множество тварей, выползающих из кратера от прошлого метеорита.
Ребята вооруженные мачете, и иными клинками пытались им противостоять, какое-то время им даже удавалось, прежде чем их задавили количеством.
Неожиданная мысль пришла в голову Азифа. Инопланетяне! Так, размышляя уже на ходу, он прихватил с собой книгу и монеты.
Игра ли это? Внешне очень похоже! Невольно вспомнились слова "У тебя есть два варианта, стать сильнее или умереть"
Да пошло оно всё!
И он побежал, настолько быстро, насколько был способен. Шансы на выживание уменьшались с каждой секундой проведенной здесь, ждать полицейских было бы глупостью, и, откровенно говоря, Азиф сильно боялся тварей, то и дело вылезающих из кратера.
Он ни разу не видел зверей подомных тем, что лезли из образовавшегося в поверхности провала.
Зная все местные подворотни, он решил затаиться в одном из соседних магазинчиков, пока хаос не утихнет.
Магазин "А Сенг" припомнилось название. А Сенг был небольшой кондитерский магазинчик неподалеку от кафе, Азиф периодически заходил купить там шоколад.
И тут он ощутил сильную вибрацию, земля под ним задрожала. Неподалеку были слышны ужасающие крики, люди молились... нет они буквально кричали свои молитвы, надеясь на помощь.
Окружающие крики и мольбы о помощи были подобно боевому барабану, а из-за здания, стоящего перед автозаправкой в небо поднимались клубы дыма.
Затем раздался взрыв, пламя поднялось в высь настолько, что его было видно из-за двухэтажного дома.
"Вероятно твари напали на заправку." Азиф надеялся что в пламени взрыва сгинет как можно большее их количество, ведь чем больше их там погибнет, тем выше будут его шансы на выживание.
Его сердце так бешено билось, что казалось словно оно вот-вот выпрыгнет из груди, не жалея сил Азиф бежал, желая быстрее убраться из этого места так далеко, как это только возможно.
Если бы не жажда жизни, Азиф поддался бы страху и не смог бы даже двинуться с места. Нужно уходить, нельзя ни на секунду тут задерживаться!
Почему он боялся?
Да потому, что успел мельком взглянуть на тварей выползающих из кратера, пока убегал!
Если бы в момент падения метеоритов он находился ближе к школе, то вероятней всего сейчас он был бы уже мертв. Тот факт, что он смог убить уродливую курицу, по большей части был основан на удаче, и случись битва в другое время, и в другом месте, то шансов выжить было-бы немного.
Твари из кратера были похожи на кошек, только в два раза больше, и походили скорее на тигров, вылезая, они сразу же нападали на людей терзая и пожирая их как пирожки.
Азиф бежал уклоняясь от людей, направляющихся в противоположную сторону, что старались скорее покинуть эту зону используя свои велосипеды и машины. Затем с той стороны раздастся звук столкновения.
Пока он размышлял, случился еще один несчастный случай, в больших и неконтролируемых скоплениях людей травмы и даже смерти редкостью не были, а с текущим положением дел и подавно.
Достигнув магазина А Сенг, Азиф не увидел никого внутри, подумал "Они должно быть уже бежали."
Быстро войдя, и закрыв за собой дверь, пока никто его не заметил, он развернулся. Только сейчас, будучи внутри он понял, почему магазин пуст.
Весь пол был залит кровью, труп А Сенг, его внутренности и левый глаз были кем-то съедены.
(п/п: А Сенг название магазина, и имя ныне уже бывшего владельца магазин, если кто не понял)
Было похоже, что существо убившее его не успело закончить свою трапезу.
Вдруг раздался жуткий визг, и из-за прилавка неподалеку вылетела летучая мышь, сразу бросившаяся на Азифа.
"Получи бл*!" невольно вырвалось у него, и он, собравшись, нанес удар кинжалом, зацепив крыло летучей мыши, из-за чего она упала на пол.
Увидев возможность, он накинулся на упавшую мышь и начал её кромсать.
"Сдохни еб***я мышь! Я тебя в фарш превращу!"
В этот раз после смерти, появилась лишь золотая монета. Добив мышь он подобрал монету, и спрял ее в карман.
Плюнув на труп "еб***й мыши" он частично выместил на ней тот страх что испытал, и смущение от того, что кричал как маленькая девочка.
Думая об этом он смущенно покраснел. Если бы кто-то увидел его в таком состоянии, то он бы не знал в какой забиться угол от смущения.
Затем Азиф быстро забаррикадировал дверь, столом, стульями и различными тяжелыми предметами.
Это ж надо было потерять ключ от двери в самый неподходящий момент! Прямо злой рок его преследует!
"Игра ли это?" Спрашивал он сам себя. Решив не парится, он стал проверять книгу, полученную за убийство первого монстра.
Книга навыка: Укрощение зверей.
Описание: Вы можете подчинить зверя, что принадлежит системе Мировой Сферы. Дабы приручить зверя следует использовать на нем навык, и удерживать его до появления портала. Активация портала монстров требует 10SP/час. Время отката навыка зависит от приручаемого зверя.
Желаете изучить навык?
"Укротитель зверей? Ну и ладно!" Сказал Азиф, какой-никакой да навык. В играх обычно есть множество навыков, и зачастую чем их у тебя больше, тем лучше.
Азиф подсознательно начал воспринимать происходящее вокруг как игру. Если смотреть на происходящие под таким углом, то можно хоть немного успокоится.
"Да" В этот момент все его тело покрылось сиянием, когда сияние развеялось к нему пришло понимание. Мысленно он мог увидеть карточку, на которой была изображена поверженная ранее курица.
Вы узнали навык Укротитель зверей. После победы над монстром, вы можете попробовать подчинить его дух. Обратите внимание, что время подчинения каждого монстра отличается.
Затем перед ним появилась иллюзорная карта, на которой была изображена недавно расчлененная мышь. Итак, теперь он может укротить летучую мышь. Названия монстров сами пришли к нему в голову, монстро-курица называлась "Малый Рогатый Цыпленок", а монстро-мышь "Малая Летучая Мышь Вампир".
"Так это игра?" мысленно спросил он. "Как мир мог стать игрой? Что случилось со здравым смыслом?" Азиф продолжал задавать вопросы самому себе.
Так и не разобравшись, он решил осмотреть свое оружие. Сконцентрировавшись на кинжале в своей руки вскоре перед его глазами всплыла табличка, подобная тем, какие часто бывают в играх, после того, как идентифицируешь предмет.
Ржавый кинжал.
Атака: 0-6
Атака в спину: 0-12
Прочность: 99/100
**********************************************************************************************************
Немного от переводчика: Честно говоря я сам немного запутался в механике работе его навыка, почему у него вдруг появились эти карты монстров... пока не очень понятно, надеюсь когда нибудь потом будет адекватное объяснение от автора.
Мои предположения: если кратко - встретил уникального монстра, появилась карта, вроде как для справки. После смерти монстра по словам автора его можно приручить, лично показалось это диким, посему пока что буду писать, что он подчиняет дух убитых монстров, если у вас есть другие идеи отписывайтесь в комментариях, может это просто я такой дурак...