Нижняя часть тела зомби была оторвана, но он с искренним упорством полз вперед волоча за собой свои внутренности.
"Агр" Застонал зомби, хватая Азифа за лодыжку, и стараясь его укусить.
Азиф был напуган неожиданным прикосновением (ему вообще не нравится, когда его неожиданно касаются) и начал матерится.
"Бл**ь, какого х*я!" ругался он, отпихивая голову зомби.
После нескольких ударов свободной ногой, ему удалось освободить лодыжку из хватки зомби. Зубы зомби от ударов разлетелись по округе, челюсть его была вывихнута, оттуда текла красная, вперемешку с черной кровь.
"Ебу**й зомби, сожрать меня хочешь?" Азиф яростно нанес несколько ударов кинжалом, целясь в голову зомби.
На этот раз выпало кольцо и несколько золотых монет. Быстро собрав лут, он начал осматривать окрестности.
"Ого, да их тут немало, придется постараться."
Осмотрев собирающуюся толпу он глубоко выдохнул, и на лице появилась холодная улыбка, а в глазах запылал огонёк жадности.
"Ну и ладно, без труда не выловишь и рыбку из пруда. Слабые погибнут, останутся только сильные." Произнес он улыбаясь.
Он быстро понял, осознал и принял правила нового мира.
Такая скорость адаптации была вызвана тем, что он уже давно мечтал о чем-то подобном.
Ну ладно, может мечтал и не о той части, в которой люди превращаются в зомби, и гигантские монстры пожирают людей, но кто не мечтал жить в фэнтезийном мире, похожем на игру?
По крайней менее такой мир был гораздо интересней того, в котором он жил раньше.
Тяжелая работа не гарантирует вам хорошую жизнь, скорее всего ваш труд просто сделает еще богаче очередного миллионера-предпринимателя, которой относится к простым людям как мусору, но носит маску мецената, и проводит различные акты благотворительности.
Сейчас по крайней мере его награды соответствует затраченным усилиями, хотя он и рискует своей жизнью.
"Вы все умрете.... снова!" Сказал он холодно улыбаясь, смотря на ползущих к нему зомби.
Приготовившись, он атаковал, и целые ряды зомби словно косой выкосили. Зомби и в лучшие свои времена не могли похвастаться скоростью и мобильностью, сейчас же, когда у большой части были травмированы, либо отсутствовали части тел, их толпа походила на коров, что сами маршируют на бойню.
Азиф наносил четкие и выверенные удары в голову. Молодых и старых, женщин и мужчин, даже детей он убивал без тени сомнений, поскольку не обращал внимание на то, кем они были раньше, сейчас это просто ходячие трупы.
У большинства людей не поднялась бы рука убить ребенка. Хоть это были и зомби, но все-же выглядели он точь-в-точь как обычные дети, хотя у некоторых могло где-то не хватать куска плоти.
Но Азиф?
Он просто пнул детскую голову как футбольный мяч, из которого разве что в отличие от мяча выплеснулась красная жидкость.
Он бил, резал, топтал, уклонялся от брызг крови и укусов. Азиф был уверен, что укус зомби сделает тебя зомби, но что насчет крови? Уверенности в её безопасности не было, и он на всякий случай ее избегал.
Конечно периодически брызги крови на него попадали, но их было относительно немного.
Его удача просто поразительна, всего несколько минут назад он смирился со смертью и начал молиться, а сейчас сам несет смерть множеству зомби.
Вы достигли 9 уровня. Вам доступно 2 очка характеристик.
В этот раз Азиф решил увеличить ловкость.
"Вложить два очка в ловкость" Для более эффективной борьбы против толп зомби ему нужно быть быстрее, дабы он мог ударить и отступить, прежде чем его окружат.
Тело стало легче, и сам он быстрее. Но был и неприятный момент - его выносливость постоянно снижалась.
Иногда из зомби выпадали пузырьки. Использовав несколько таких пузырьков, он опытным путем узнал:
Синие пузырьки восстанавливают выносливость, красные - жизненную силу. На данный момент у него осталось два синих пузырька.
Хоть у него и не было времени прочитать описание, саму концепцию он понял. Зелья. Ну да, как человек что работал в интернет-кафе, было бы странно, если бы он не знал, для чего нужны зелья.
Играя практически в любую рпг, вы встретите зелья, они восстанавливают жизнь, ману, увеличивают силу, и многое другое. Это как маленький врач в коробке, ну или в бутылке, зависит от игры.
Азиф продолжал планомерно изничтожать застрявших в обломках зомби.
Он искал места, от куда доносится шум, потом раскапывал, или просто старался подобраться к зомби - и наносил удар в голову.
Каждый удар в голову давал двойной урон, и большинству зомби этого хватало, но попадались некоторые, особо живучие экземпляры, и приходилось делать второй удар.
Пока у Азифа не было времени просматривать лут.
Он просто прятал по карманам все что выпадало. Также он отжал школьный рюкзак у одного из убитых детей-зомби.
В рюкзаке он и хранил большую часть своих трофеев.
Вы достигли 10 уровня. Вам доступно 2 очка характеристик.
У вас появилась возможность изменить свой класс. Рекомендуется перед сменой класса сперва попасть в безопасную зону.
Сейчас вы находитесь в красной зоне. Найдите безопасную зону, после чего активируйте смену класса.
Смена класса! Внутренне Азиф ликовал. Ну да, а почему бы и нет, Это все больше становится похожим на игру.
Затем он услышал стоны, и повернув голову, посмотрел назад.
Рука крепко сжала рукоять кинжала, он увидел множество зомби, гораздо больше, чем было изначально. Азиф не был уверен, как долго еще продержится его кинжал.
Видя толпу ползущих к нему зомби единственное, что он сказал:
"Полная задн**а!"