Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 130

Опубликовано: 15.05.2026Обновлено: 15.05.2026

Глава 130: 130. Ползти по подземелью

Сет поговорил с Торедом о своих планах проверить свои новые навыки и попросил перерыв.

«Конечно, я не буду тебя останавливать. На самом деле, меня также очень интересует сила этого пламени в бою. Покажи мне свое оборудование.»

Сет был немного сбит с толку внезапной командой, но он достал комплект змеиных доспехов и свою телогрейку от Неделя. Именно тогда Сет понял, что на самом деле ему сейчас очень не хватает отдела предметов, несмотря на то, что он кузнец. И хороший, если бы ему позволили немного похвалить себя.

Торед осмотрел различные части набора змей со смешанным выражением лица, но одобрительно кивнул, когда увидел тонкий золотой гамбезон. Его глаза даже засияли немного ярче, когда он прикоснулся к ткани.

«Хорошая штука», — проворчал он. «Я не позволю тебе выйти из дома в остальном этом. Теперь ты мой ученик; я позволю тебе бегать в таких потрепанных доспехах».

Его оценка доспехов змея была довольно резкой, но Сет мог в какой-то степени понять это. Его навыки в колдовстве и ювелирном деле сильно выросли, и теперь чары на костяных доспехах выглядели просто уродливо, как детские каракули.

Торед взял доспехи змея и исчез вместе с ними в кладовой. Сет услышал, как он роется вокруг, и вскоре дварф вернулся с новым комплектом доспехов в руках.

«Я сделал это как практику, когда был примерно твоего уровня. это должно тебе подойти».

с мифриловыми вставками для заклинаний.

Набор Темного Рыцаря:1/6

Редко

Физ. защита: 650

Маг. Защита: 325

Долговечность: 2800

1.+25 Выносливость

2. +10% регенерации маны в темноте

3. Автоматическая калибровка

Доспехи, изготовленные талантливым кузнецом из редких материалов. Тем не менее, это было сделано для практики, в этом нет никакого недостатка.

Установите эффект:

Пассивный Навык: Угрожающий рост

Темный Рыцарь вселяет страх в своих противников. Одного Его взгляда достаточно, чтобы заставить тех, у кого слабое сердце, убежать.

3/6

+20% защиты в темноте.

6/6 Не Союзники ослаблены на 10-25% в зависимости от разницы в вашем уровне. 50% шанс заставить слабых противников бежать от боя. 5-10% шанс парализовать противника в страхе.

> >

У Сета отвисла челюсть. Другие части имели аналогичный эффект, но усиливали другие атрибуты. Каждая часть сама по себе была не слишком впечатляющей, но просмотр полного набора показал ее властную природу. Это было не грубое проявление дикости, а аура благородства.

Доспехи говорили всем, кто на них смотрел, что он недостаточно хорош. Слишком слаб, слишком недостоин, недостоин даже взглянуть на властную мощь темного рыцаря. Это было похоже на холодное высокомерие абсолютной власти.

Это очень напомнило ему одного из самых страшных противников игры, известной своей беспощадной сложностью.

«Я должен надеть это…?» — неуверенно спросил Сет.

«Конечно, я одолжу его тебе для твоего приключения».

По настоянию гномов он положил доспехи в свой инвентарь и оснастил их через системное окно. Ловкость, Сила, Ловкость, Выносливость увеличились на 25 очков, каждое из которых наполняло его ошеломляющим чувством силы. На шлеме было заклятие, которое позволяло ему беспрепятственно видеть, несмотря на шлем.

Тори посмотрел на него большими круглыми глазами, прежде чем покачать головой и прийти в себя. Установленный эффект даже не остановился перед своим создателем. Не союзники означали любого, кто не был в группе владельца. Он даже не мог надеть это по дороге в подземелье, он мог вызвать массовую панику!

«Хорошо, сними его. Сработала ли автоматическая калибровка? Мое умение колдовать тогда было еще немного незрелым.»

«Все в порядке. Он подходит как перчатка, — ответил Сет, снова сняв доспехи. Ощущение того, что эффект баффа уходит, оставило у него ощущение пустоты. Увеличение на 25 пунктов всех физических характеристик не было шуткой. Он задавался вопросом, были ли люди, которые пристрастились к этому…

«О, и используй это, когда пойдешь в подземелье», — сказал Тори и вытащил меч.

Просто

Урон: 200

Долговечность:1200

Тяжелый меч, изготовленный из обычной стали Мастером Тором с целью обучения.>

Меч был очень толстым, слегка тупым и тяжелым по сравнению с тем, каким должен был быть меч. Это было больше похоже на стальную трубу и меньше на меч! Сначала он дал ему эти мощные доспехи, а теперь почти непригодный меч…

Гном прочитал выражение лица Сета и радостно рассмеялся.

«Ты сказал, что хочешь проверить действие своих новых навыков, не так ли? Использование этого позволит значительно улучшить тестирование и обучение. Вы ни за что не умрете с этой броней, если не переусердствуете. А теперь иди и наберись опыта в настоящих битвах».

. Может быть, ему просто не хватало умения надежно использовать этот метод раньше? Или это было необходимо для обеспечения непрерывного роста? Сет не был уверен в причине, но он был уверен, что у Тори были свои причины.

На самом деле это был его первый раз в гномьем филиале гильдии в Каменных Залах. Здание было частью Города вечной ночи. Большая колонна, украшенная подсвеченными резными изображениями приключений и героев. Внутри преобладали замысловатые работы из мрамора разных цветов.

Самой большой разницей было то, что он был заполнен искателями приключений гномов и всего несколькими другими расами. Общее описание гномьего искателя приключений должно быть «вооружено до зубов». Независимо от их класса, все они были бронированы, как танки, и вооружены, как торговцы повреждениями. Вы могли только вывести заклинателя дварфов, внимательно осмотрев их оружие.

Сет бы всерьез подумал, что каждый гном был фронтовым бойцом, и вообще не было классов заклинателей.

Он пришел в гильдию, чтобы получить информацию о подземельях. Учитывая ограничения, которые у него были, он решил поискать подземелье в своем диапазоне уровней. Он почти ничего не знал о подземельях в Каменных Залах, поскольку они не были частью маленького туристического буклета, который ему дали.

Он выделялся, как больной палец, когда стоял в очереди к одному из прилавков. В отличие от того, что можно было бы подумать, окружающие гномы не смотрели на него подозрительными и недружелюбными глазами. Нет, их глаза на самом деле сверкали, как будто они видели успешного бизнесмена или звезду.

Причина была проста: чтобы войти в Каменный Зал в качестве не-гнома, уже нужно было быть опытным человеком, как хороший ремесленник. Любой не-гном должен был быть респектабельным человеком. Особенно как искатель приключений. Б-ранги пользовались уважением повсюду и повсюду. Они были самыми распространенными электростанциями в гильдии. Ранги A или даже S было трудно получить, даже будучи сотрудником гильдии. Сет был образцом для подражания, который выполнил их стремление стать В-рангом.

Наконец он подошел к стойке, где обнаружил единственного гнома во всей комнате, который не носил тяжелых доспехов и оружия. Это была гномья леди с блестящей светлой бородой и волосами. На ней была униформа персонала гильдии, что значительно облегчало различение ее пола.

«Чем я могу вам помочь?» — спросила она глубоким и ровным голосом.

Сет получил список всех подземелий, которые были частью района дварфов. Многие из них были старыми шахтами и пещерами, которые изменились после того, как их больше не использовали. Прицел стал намного меньше, когда он посмотрел на тех, кто находился в его диапазоне уровней. Их было всего трое. Два были своего рода пещерными подземельями, где появлялись монстры, такие как орки, Хобгоблины или тролли.

Тот, который вызвал у него интерес, был последним. Это был старый гарнизон гномов, который первоначально охранял теперь заброшенный торговый путь. Маршрут становился все менее и менее выгодным, и солдат отозвали, оставив только небольшую команду охраны. В какой-то момент на них напали монстры, называемые пещерными краулерами.

Это место не стоило захватывать, и вместо этого оно было закрыто. Только после того, как он превратился в темницу и вырвался наружу, была послана сила порабощения, и гильдия начала управлять этим местом.

Пещерные ползуны были муравьеподобными насекомыми-монстрами размером с волка. В отличие от муравьев, которые строят холм, их поведение напоминало пауков-волков или тарантулов. Они жили в своего рода семье или племени и охотились без сетей в обширных системах пещер и туннелей.

Старые руины, заполненные муравьиным пауком, звучали намного интереснее, чем пещера с гоблинами. Сет полностью доверял новым доспехам и относился к этому скорее как к обзорной экскурсии, чем к чему-то опасному. Предельный уровень краулера в гарнизоне составлял 30, так что бояться было нечего.

Перед отъездом он попросил выполнить задание в пункте назначения. Он также мог бы заработать немного дополнительных денег, так как все равно был там.

< Квест: Орден алхимиков

Трудность:

Алхимику Элрику нужны мешки с ядом Пещерных ползунов, и он попросил гильдию достать их.

Ты принесешь мешки для Элрика?

Требование: 0/30 Мешков с ядом

Награды: 150 Серебряных > >

Загрузка...