Мы с Рэем уже находимся в гостинице, в нашем единственном, на данный момент, месте жительства. Только что Рэй купил для себя меч, благодаря которому, а также благодаря своим тренировкам, он сможет сражаться с монстрами сам вместо того, чтобы постоянно просить об этом меня.
Пока Рэй искал место, куда можно было положить свой новый меч, я решила посмотреть свой статус. У меня еще остались очки статуса и навыков, которые мне следовало бы потратить на разного рода штуки в своем статусе.
Передо мной появилось мое окно оценки.
[Кот Луро – {Лили} - Ур. 5
Пол: Ж
Приручен
ОЗ: 30/30
ОМ: 2/36
Раса: Кошачье
Доступные очки навыков: 7
Доступные очки статуса: 15
Характеристики:
Сила атаки: 18
Выносливость: 42
Защита: 13
Скорость: 46
Интеллект: 55
Магическая сила: 24
Навыки:
Управление маной
Магия исцеления Ур. 2
Простая магия Ур. 2
Магия воды Ур. 3
Магия огня Ур. 2
Магия воздуха Ур. 2
Магия Земли Ур. 2
Кошачье исцеление Ур. 2
Чувство еды
Чувство опасности
Попаданец
*Посмотреть древо эволюции*]
И тут, я слегка удивилась. Мне кажется, что число очков статуса слегка увеличилось. Если честно, не помню, сколько именно очков статуса у меня было, но все же, что-то мне подсказывало, что что-то тут не так. Я решила не заострять на этом много внимания и просто начала их использовать.
Говоря про сами очки статуса, если я вложу их в ОЗ или ОМ, то к моему максимуму Оз или ОМ соответственно прибавится 2 очка, а если вложить очки статуса в другие характеристики, то за каждое вложенное очко прибавится 1 единица этой характеристики.
Я использовала 7 очков статуса в ОМ, чтобы мое максимальное количество ОМ стало равно 50. Это число для меня было “круглым”, наверное, потому, что оно было кратно десяти. Скорее всего, я перфекционистка.
У меня осталось 8 очков статуса. Думаю, вложить 6 очков в магическую силу, чтобы ее число также было кратно десяти, а остальное вложу в выносливость.
Теперь остались очки навыков. Очки навыков можно использовать для приобретения новых навыков или улучшения уже имеющихся.
Среди навыков, я нашла один интересный: “Детальная оценка”. Его описание гласило:
[Детальная оценка открывает возможность детальнее рассмотреть оцениваемое существо без каких-либо ограничений, за исключением “некоторых случаев”
Стоимость: 5 ОН]
Этот навык был более чем полезен, особенно в бою. Но меня еще волнует один вопрос: “Если я могу детально оценить существо лишь с детальной оценкой, то почему я видела детальную оценку слизней?” Пока я решила оставить этот вопрос и все же взять наконец этот навык. К счастью, у меня было достаточно очков навыка, чтобы его приобрести. ОН стоил 5 ОН в то время, как у меня их было 7.
После приобретения этого навыка, у меня вновь “зачесался” мозг и почти сразу же чесотка прекратилась.
Теперь, мой статус выглядел вот так:
[Кот Луро – {Лили} - Ур. 5
Пол: Ж
Приручен
ОЗ: 30/30
ОМ: 16/50
Раса: Кошачье
Доступные очки навыков: 2
Доступные очки статуса: 0
Характеристики:
Сила атаки: 18
Выносливость: 44
Защита: 13
Скорость: 46
Интеллект: 55
Магическая сила: 30
Навыки:
Детальная оценка
Управление маной
Магия исцеления Ур. 2
Простая магия Ур. 2
Магия воды Ур. 3
Магия огня Ур. 2
Магия воздуха Ур. 2
Магия Земли Ур. 2
Кошачье исцеление Ур. 2
Чувство еды
Чувство опасности
Попаданец
*Посмотреть древо эволюции*]
Я решила больше не тратить очки навыка, думаю, лучше оставить их на потом, если я найду другой более интересный навык, или же захочу улучшить уже имеющийся.
Пока я разбиралась со своим статусом, Рэй уже нашел, по его мнению, подходящее место для меча. Рэй не стал сильно заморачиваться с тем, чтобы прятать меч, и просто положил его в угол спальни.
Я начала волноваться. А точно никто его не украдет? Вот так оставить его на самом видном месте может быть небезопасно...
Но все же, Рэй не выглядел так, будто он беспокоился за то, что меч могут украсть. Он и вправду такой беспечный?..
Я не стала сильно об этом волноваться и просто молилась, чтобы меч Рэя был в сохранности. Рэй решил сегодня лечь спать пораньше. По его словам, лучше набраться сил на следующий день, чтобы завтра иметь еще больше сил на бои.
А Рэй действительно очень решительно настроен на бой, разве нет?
Мы легли спать. Я не очень хотела спать, но даже так, смогла быстро уснуть и поспать до самого утра. Вероятнее всего, это благодаря тому, что я сейчас кошка.
Утром Рэй встал пораньше, наверное, это из-за того, что он вчера лег спать раньше обычного.
Дождавшись своего завтрака, мы поели, а после, пошли в гильдию. Было еще очень рано, поэтому, улицы были почти полностью безлюдными, не было никаких признаков того, что это была столица этой страны. Лишь птицы, устроившие свои гнезда на ближайших деревьях, приятно щебетали, успокаивая душу.
Под эти птичьи песни, мы с Рэем спокойно дошли до здания гильдии. Внутри, как в самом городе в целом, почти никого не было, лишь женщина за стойкой напротив входа и еще одного парня, сидевшего за одним из пустых столов гильдии и уплетавшего там же жареное яйцо. Вероятно, он пришел сюда, чтобы позавтракать. Все же, ни мы, ни он друг на друга внимания не обратили, он лишь кинул на нас ничем не примечательный взгляд и продолжил завтракать, мы же просто пошли дальше, к доске поручений.
Здесь висели поручения на каждый ранг авантюристов. Мы же все еще были на ранге D, поэтому искали как раз таки задания для ранга D. И мы искали не просто случайные поручения, Рэй хотел испробовать свой новый меч на практике. Поэтому, мы искали поручения на истребление и убийство монстров, приносящих угрозу общественному порядку.
Одно или даже несколько заданий мы все же смогли найти. Это было задание на убийство нескольких пауков, свивших гнездо около города. ПО описанию из листка, эти пауки высотой 40 см, шириной - учитывая лапы - 60 см и длиной 50 см. Но в общем, они не очень сложны, особенно если лишить их паутины при помощи огня.
В таком случае, они станут почти беспомощными.
Если так подумать, то за это задание тоже платят немало - 20 серебряных. Видимо, владеющих магией огня здесь не так много.
Мы решили взять это задание, у меня есть магия огня, у Рэя есть его меч и навыки владения мечом, много проблем это задание доставить не должно.
Мы приняли это задание за стойкой и сразу же пошли его выполнять.
И вот, мы на месте - место в лесу, недалёкое от города. Здесь пауки свили себе гнездо из своей паутины, со стороны их дом казался одним большим белым коконом. Были слышны тихие постукивания внутри этого кокона, скорее всего, это были пауки, усердно работавшие над обустройством их нового дома.
Внезапно, справа от нас послышался странный звук, походивший на высокочастотный визг. Мы с Рэем повернулись в сторону крика и увидели одного из тех самых пауков. Он и являлся источником этого звука. Вслед за этим не самым приятным звуком, вперемешку с цоканьем паучьих лапок, из гнезда стали выходить другие пауки. Выглядели они не очень дружелюбно, да и этот звенящий звук не звучит очень дружным.
Рэй встал в боевую стойку, вытащив свой меч из ножен, висевших у него на поясе, взяв меч в обе руки и выставив его перед собой.
Сразу за этим, один из пауков прыгнул на Рэя, но, пока нападавший паук летел к Рэю, Рэй среагировал и одним движением разрезал паука на две симметричные части. Две части паука разлетелись в разные стороны, а кровь слегка запачкала одежду Рэя его меч. Сами же части паука упали на зеленую траву, окрашивая ее в красный.
Я же также не медлила. Я быстро призвала шар огня размером с мяч для бейсбола и “скомандовала” ему полететь в паучье гнездо. Вся паутина, из которой создано гнездо тут же всполыхнуло пламенем огня, разрастаясь в пожар. Пауки стали сильно волноваться, бегая то туда, то сюда и пытаясь потушить огонь своими нитями паутины. Но это было бесполезно.
Огонь продолжал расти, охватывая все гнездо. Но некоторые, а именно четверо из пауков не сильно обращали внимание на пожар, а заострили свое внимание на нас с Рэем. Они медленно к нам подходили, намереваясь напасть на нас.
Один из пауков выстрелил паутиной в Рэя. Рэй не успел увернуться и нить попала ему в грудь. Но Рэя это не остановило, он просто разрезал нить. Вслед за этим, в правую руку Рэя, в ту руку, в которой он сейчас держал меч, прилетела другая нить паутины. Паук, выстреливший в Рэя, продолжал держать его своей нитью, ограничивая движения Рэя правой рукой. Затем по Рэю попали еще несколько нитей паутины, по левой руке и обеим ногам, полностью ограничивая движения Рэя. Эти нити были очень жесткими, поэтому просто так из них не выберешься.
Но пауки забыли кое-что, а именно кое-кого...
Из ниоткуда вылетел шар огня и сжег нити, сковавшие Рэя.
Ой, нет, не из ниоткуда. Их выстрелила я!
Вслед за этим, я выстрелила еще парой шаров огня в двоих пауков. Они вновь завизжали и стали кататься по земле, в надежде потушить огонь, но безуспешно, огонь не прекращался.
Пока эти двое пауков горели, Рэй уже разобрался с двумя оставшимися пауками. Одного Рэй разрезал напополам, другого заколол, оставив в этом пауке сквозное отверстие. К этому времени, горевшие пауки уже полностью спеклись и умерли.
Пока мы разбирались с этими пауками, пожар в гнезде все не прекращался. Многие пауки в страхе просто убегали, другие старались потушить огонь, стреляя в пожар огнем, но это не помогало. В страхе остальные пауки также убежали.
…
Похоже, в этом гнезде больше никого не осталось. Теперь это был просто пожар. Раз так, думаю, пора потушить этот огонь, пока он не перерос в лесной пожар.
Я призвала несколько шаров воды, чтобы потушить огонь, и кидала их в этот огромный костер.
Весь пожар был потушен за несколько мгновений. Под потухшим огнем же больше никакого гнезда не осталось, вместо него была лишь черная выжженая поляна.
Выглядит плачевно... Думаю, мне стоит прекратить играться с огнем...
Рэй также смотрел на это с обеспокоенным лицом, почесывая затылок. Он посмотрел на меня, после чего вздохнул.
-Ладно, работа сделана, можно возвращаться... Думаю... - сказал Рэй.
И мы отправились обратно в гильдию. Пока мы шли, я поняла, что не заметила несколько окон. Даже не знаю, когда они появились.
[Повержено 6 Пауков Трик
Уровень повышен до 6;
Доступны очки навыков]
Этот бой повысил мой уровень до 6. Сколько же надо опыта для повышения уровня? Нигде не было написано, сколько я получила всего опыта, а где - сколько надо для повышения уровня. Мне бы хотелось это знать.
Мы вернулись в гильдию и забрали награду - 20 серебряных монет. Это награда была не такой большой, но все же, для нас это было много.
Следующим заданием, которое Рэй взял, оказалось задание на исследование подземелья.
Подземелья в этом мире - это загадочные существа, напоминающие руины и в которых обитают монстры. Подземелья просто появляются как из воздуха, а вышедшие оттуда монстры могут принести вред людям. Чтобы монстры перестали появляться, надо зачистить подземелье, победив здешнего Босса.
То подземелье, которое мы принялись зачищать, не было таким уже сложным, скорее оно было очень и очень легким. Поэтому проблем с его зачисткой быть не должно.
Находилось это подземелье на западе от города. Мы туда и направились.
Пока мы шли, мы не натолкнулись ни на какие препятствия вроде монстров. И вот, мы на месте. Внешне подземелье напоминало пещеру, уходившую вниз, под землю, а внутри были факела, единственный источник света.
Мы немного подождали, ожидая, что кто-нибудь оттуда выйдет, но никто так и не вышел. В итоге, лишившись терпения, мы наконец вошли в подземелье, по дороге захватив один из факелов, висевших на стене.
Рэй шел впереди, держа в руке факел и освещая тем самым наш путь, я же шла за ним.
В один момент, Рэй выкинул из рук факел. Вся дорога шла точно вперед и вся была освещена факелами. Рэй заметил, что факел в его руках не нужен, поэтому и выкинул его.
Как только Рэй выкинул из рук факел, нам на пути показался первый монстр подземелья - мелкое человекоподобное существо с кожей зеленого цвета. Гоблин.
Гоблины, как и слизни являются одними из самых слабых существ в этом мире, особенно если они по одиночке.
Проблем он совсем не составил, Рэю было достаточно трех взмахов меча, прежде чем гоблин замертво упал.
Так продолжалось большую часть нашего пути в подземелье. К нам приходили разные не слишком сложные монстры, а Рэй этих монстров побеждал. В основном это были слизни и гоблины, изредка показывались волки с серой шерстью, но и они не были очень сильными, хоть и были посложнее гоблинов.
Мы шли вперед и вперед, побеждая монстров на своем пути. Но за все о время, что мы с Рэем были здесь, я не получила ни одного уровня. Интересно, с чем это связано? В подземельях не дают опыта?
Когда показался один из волков, я решила это проверить. Я лично убивала волков, чтобы выработать из них опыт.
Через примерно 6 волков, перед моим лицом всплыло окно:
[Уровень повышен до 7;
Доступны очки навыков]
Я получила уровень, значит, со здешних монстров можно получать опыт и повышать за его счет уровни. Но почему, когда Рэй переубивал стольких монстров, таких как слизни и гоблины, и даже волки, мне не дали опыта?
Пока я думала, мы дошли до двери, находившейся в самом конце длинного коридора подземелья.
На этой двери был изображен человеческий череп, покрашенный в странный болотный цвет. То же самое можно сказать и про саму дверь, она была покрашена в странный цвет, напоминавший красный или же коричневый.
Не было никаких сомнений, что это за дверь. Эта дверь вела в комнату с боссом этого подземелья.
Рэй осмотрел эту дверь, потом посмотрел на меня и решительно кивнул. После этого, вытянул свободную левую руку и толкнул дверь.