Ладонь скрыла от меня солнце, но лишь движение пальца, и вот оно, луч освещает лицо. Сколько раз, эта ладонь плавилась? А сколько ломалась в ошметки за эти пять лет?
Пять лет... Даже не верится, что так много прошло. Медленно, но мне удалось привыкнуть и даже управлять изменениями в теле. Мое зрение пронизывает 15км в радиусе от меня, а в близких расстояниях же можно видеть даже через вещи. Кроме этого, все остальные чувства тоже усилились и сейчас я свободно могу управлять ими. Это как увеличивать и уменьшать мощность плиты или газа.
За пять лет довольно много чего произошло и, наверное, самое сильное изменение перенесли дома.
Первый дом, который был построен, ну тот неуклюжий, и странный на вид. После первого лета разрушился. Хотя тогда я чуть не погиб из-за обвала, но зато это стало жизненным уроком. Перед тем, как использовать деревья в виде стройматериала, их нужно засушить.
Дело было в том, что к лету они потеряли свою влажность и стали меньше, из-за чего и так довольно нестабильная конструкция разрушилась. Поэтому мне с Мили пришлось повозиться с новой постройкой. Вообще, тогда я уже учился строительству, потому что хотел построить дом и для Мили, но более хороший, а не так чтобы просто было.
После примерно пяти попыток, мне все же удалось построить довольно неплохую избушку, а со временем и оборудование для неё нашел.
Я посмотрел в сторону избушки, с тремя комнатами и невольно улыбнулся. Дааа довольно трудные были времена... Но зато теперь избушка стала красивенькой и даже с верандой и окнами. Удивительным было то, что у окон были даже стекла. Ну это благодаря, одному странному народу, которые приняли меня за спасителя... Потом нужно их все-таки вызволить из того подземного мира... Но это потом.
Внутри избушка разделялась на три комнаты, левая, длинная комната, была кухней. В углу на стене висели пять буфетов, для разной посуды вроде, тарелок, чашек и кастрюль на любой случай. Внизу же был длинный кухонный стол с буфетами, как раздвижными для вилок, ложек, ножей, и всякой такой вещи и нераздвижными для котлов или другой кухонной утвари.
В углу даже был холодильник. Конечно, он был совсем не похож на современный холодильник из воспоминаний, но тем не менее мог хранить вещи. Холодильник разделялся на три части, нижняя, зеркальная часть, где жили лягушки-холодушки, которых я нашел в великом озере в горах северо-востока леса, но об этом потом.
Короче в этом чем-то похожем на аквариум стеклянной коробке, я пристроил для них хорошую жизнь, и каждый день давал им еду через раздвижное окошко. Сами лягушки выделяли холод, который можно было регулировать с количеством еды. Холод передавался наверх с помощью специальной минеральной спирали, который был прикреплен к основанию следующей части.
Должен сказать, что, стекла, были невероятно толстыми и какими-то магическими, потому они выдерживали огромный вес верхних ящиков с едой. Кстати, о них, над стеклянным ящиком был построен небольшой, металлический морозильник. А над ним был ещё один ящик только длинный и с полками для простых продуктов и их свежести. Я выбрал максимально легкий метал, для того чтобы лишнего веса не добавлять, но даже так, удивительно как стеклянное основание может выдержать верхние части... Этот ящичек был построен всего три года назад, то есть два года жизни тут мне понадобилось, чтобы придумать что-то подобное.
А да, ещё на столе у меня была плита, с ней тоже было трудно. Я сконструировал четырёхугольную плиту с дизайном из прошлой жизни, и внутри тех мест, которые должны били греть еду положил солнечные камни, правда, плита стала довольно странной и температуру так невозможно было регулировать, поэтому я задумал расплавить солнечный, камень и дать ему более презентабельный вид.
В процессе этого дела, у меня два раза расплавились руки, точнее они сгорели, а потом кость расплавилась... бррр... как вспоминаю ту адскую боль то в дрожь бросает. Хорошо, что Мили умело использовала свое чудо-исцеление... Короче после примерно 15 попыток мне все же удалось прийти к форме тонкой податливой трубочки, тепло которой можно было регулировать с количеством ударов по её стенкам.
Примерно так: вставишь кастрюлю, потом поворачиваешь выключатель по 10 бальной шкале. Правда при десяти баллах, она греет так сильно, что еда может сгореть за несколько секунд, но без этих неудобств обойтись невозможно. Самым трудным было то, что, для того чтобы выключит плиту приходилось 11 раз поворачивать выключатель. Да нужно было сделать круг, чтобы выключить плиту, по другому невозможно...
Ну ладно об этом. Кроме кухни было ещё две комнаты. Гостевая, а точнее место, где мы ели вместе с уменьшенной версией Мили. Четыре года назад она научилась уменьшать свои размеры, правда полету так и не научилась. Надеюсь, она научится этому, а то у меня плохое предчувствие насчет этого.
В центре гостевой стоял обеденный стол, а рядом два пуховых кресла, для создания которых мне снова пришлось попотеть, но это другая история... Кроме них были деревянные столы, первая версия так скажем, но их мы давно не использовали.
В левом углу рядом с небольшим окном, стоял диван, на котором мы сидели с Мили и иногда болтали, а иногда просто играли во что-нибудь. Кстати, я даже создал карты из воспоминаний. Сначала они были неуклюжие деревянные, но 25 версия, получилась невероятно красивой, тонкой и изящной, хотя и сделана была из дерева... Кроме этого, я также мастерил шахматы, шашки и всякие игры, которые были в воспоминаниях. Кстати, в углу гостиной стоял камин.
За гостиной была спальня. Над удобной и красивой кроватью, которая лежала в конце комнаты было окно, заправленное занавеской. На его подоконнике было три цветка в изящно сделанных из дерева тюбиках. Хотя сейчас не время их цветения, но зимой распускается один из цветков, он прекрасен. Вообще-то эти цветы олицетворяли зиму, весну и лето. Осенний цветок, который бы мне сильно понравился, я не нашел. Но кроме них у меня был целый сад с разными полезными травами которые я выращивал во дворе.
С правой стороны рядом с кроватью был шкаф, где хранились мои одежды. Мили много жаловалась, что я не шью ей одежду, но я пробовал, не получилось... Так мы решили, что ей не нужно платье, кстати Мили уже как год умеет очень свободно разговаривать.
С противоположной стороны от шкафа было длинное зеркало. Вот и все с моей избушкой. С правой стороны этой избушки стояла другая, более крупная. Вообще-то сначала она была домом Мили, потому у него была лишь одна комната... Она сама сказала, что ей достаточно и одной комнаты.
Да и вообще, домик был построен из-за вынужденной меры, ведь тогда она уменьшаться не могла, наверное, ей надоело быть одной, потому и научилась, и теперь она спить рядом со мной.
Когда домик остался без дела, мне было жаль свои труды, поэтому я сделал из него мастерскую. Убранство внутри него было совершенно другим. Это была деревянная избушка с треугольным чердаком, сделанным из чешуек и дерева. Печная труба выходила с правой стороны избушки, а на стене из двух сторон были большие окна.
Внутри мастерской в правом углу стояла кузнечная печь, а рядом с печью были дрова, уголь и кузнечные инструменты. Под окном, выходящим на задний дворик, был длинный стол. Слева от окна стоял вышивальный станок. На его создание ушло 300 попыток или может быть больше... Рядом со станком были разные инструменты для шитья, ну иглы, ножницы, спицы и все такое. Должен сказать, что иглы и ножницы были, совершенно разных размеров и сделанных из разного материала. Под столом же лежали материалы для шитья. Разнообразная кожа, шерсть и нитки.
Вся кожа и шерсть преждевременно прошли процедуру приготовление к вышивке. Только после того, как они уже были приготовлены для шитья они туда попадали. Точнее там находились по немного от всего, а остальные были в амбаре.
Справа же от окна были инструменты для работы с деревом. Под столом же той части лежала разной длины и вида древесина.
В противоположной стене от печи, стояли два небольших рабочих стола, с раздвижными буфетами, которые были наполнены разними инструментами. Правый стол был для работы с камнями, поэтому рядом с ним были разные куски совершенно разнообразного камня.
Левый же стол был для зелья варенья. Сначала стеклянных склянок не было, и было трудно создавать разные виды зелий и тем более хранить их, ведь фляжки не совсем для этого, но Стеклойди мне и вправду помогли со всем этим. Кроме склянок конечно же были инструменты для размолвки травы, разные кружки, фляжки для смешивания жидкостей трав и всякое такое.
Рядом с мастерской было ещё одно, более крупное здание, уже сделанное в стиле многоэтажных конструкций. Можно сказать - это был мой шедевр. Он был двухэтажным, строил его потихоньку, целый год, сначала был только первый этаж, но я скоро понял, что нужно ещё место для припасов, так что поломал его крышу и построил второй этаж. Это уже был более внушительный деревянный дом, довольно красивый к тому же...
На первом этаже находилось все, что выходило из монстров и деревьев. Мясо, фрукты, древесина, камни, кристаллы и всякое разное, а на втором этаже уже были готовые продукты, вроде оружия, одежд, инструментов, мебели.
Первый этаж разделялся на несколько отсеков. Отсек мяса, огромный морозильник и рядом с ним холодильник. Эти морозильная и холодильная комнаты имели почти одну и ту же схему.
Короче отсек мяса разделялся на три части, первая комната с огромным количеством легушек-холодушек, для которых я создал искусственный островок. То есть я залил, то место грунтом, накопал травы, нашел самые маленькие деревья и посадил там, а также создал небольшое озеро. Эта комната была сделана максимально похожей на их дом. Конечно же все стены, как и потолок были сделаны из того материала, который впитывал холод этого места и передавал по трубам в другие два отсека.
Конечно, потом после постройки этого дома я нашел кристаллы льда, которые могли давать холод, но я считаю, что лягушки намного эффективнее, и менее затратные, а кристаллы ещё нужно заменять, а они не бесконечны. К тому же их труднее найти не в пещерах, а сами пещеры очень опасны.
Прямо перед этой комнатушкой для лягушек, был морозильник. Интересным было то, что, сама комнатушка лягушек хоть и была морозной, но не замерзала, а вот морозильник был покрыт моросью и инеем. Конечно, это объяснялось тем, что, почти весь холод, испускаемый лягушками, впитывался и передавался в другие две комнаты.
В морозильнике хранились туши монстров, разделанное мясо, заготовленное мясо, фарш и всякое такое. Перед морозильником же была ещё более большая комната, где хранились все остальное. Фрукты, ягоды и овощи. Для удобного использования, все они были разложены по полкам в шкафах и имели свое место. Почти везде я использую такие шкафы для хранения.
Отсек холодильника занимал почти половину первого этажа, а ведь дом был огромным...
Второй отсек в первом этаже был для металлов. Отсек был похож на комнату с фруктами, и там было много шкафов с полками, у которых были надписи. Это были совершенно разнообразные металлы, которые я находил в лесу. Например, одна большая полка была для, заржавевшего или не очень, оружия, которые я находил под кронами деревьев или под обвалами, или просто под землёй. Не знаю почему, но в лесу было много такого оружия и доспехов...
Ещё металл можно найти благодаря метало-ежам, которые каждый месяц сбрасывают иголки. Каждый раз их иголки меняют свойство материала. Иногда они медные, иногда стальные, а если повезёт они и золотыми могут быть. Кстати, многие иголки, были сделаны из иголок этих ежей. Есть ещё элементальные монстры, которые дают разные виды металла.
Другой же отсек, который был на первом этаже, это отсек странных материалов... ну я так назвал их, потому что они имели магический эффект. Кстати, солнечный камень, и кристаллы льда были одними из таких. Они довольно редки и встречаются только в некоторых местах. Они редки в самом лесу, но вот в пещерах леса, особенно в пещерах северо-восточных гор, много разного материала подобного этим. Но там довольно сильный вид орков, называющихся металорками, из-за чего шахтерством заняться ну никак невозможно...
В четвертом же отсеке находятся засушенные травы из леса. Травы держать в здравии довольно трудно, даже холодильник надолго не поможет. У меня не получилось держать травы свежими, поэтому пришлось их хранить сушеными... Ну так они тоже полезны.
На этом первый этаж заканчивается. Винтовая лестница в конце широкого коридора, который соединяет все отсеки ведёт на второй этаж. Первый отсек второго этажа с права, это отсек деревянных изделий. Наверное, он самый большой, потому что в основном из дерева я делал разные виды мебели, а мебель довольно много места занимает...
Отсек дерева разделялся на две комнаты, одной большой комнаты, которая называлась мебельной. Там хранилась вся мебель, которую я создавал. Конечно, совсем негодные я использовал как дрова, но все же там было довольно много. Я создавал все это для поднятия навыка...
Вторая же комната — это отсек утвари. Там хранятся разные деревянные статуэтки или игрушки, которые я создаю зимой или когда мне скучно. В основном это предметы, которые требуют ловкости рук, и осторожности.
Маленькие вещи, а также несколько моих первых изделий вроде деревянных ложек тут тоже хранятся, но сейчас мы почти не используем деревянные изделия, а используем только металлические, с которым мне пришлось повозиться, но благодаря заготовке форм, дальше стало легче.
Кстати, эти вот игрушки и все остальное разделено в шкафах по годам, и как только я вхожу в эту комнату я вижу, насколько я вырос. Первый год, особенно в начале, у меня получались совершенно ужасные вещи, не пойми, что, но к концу было уже более-менее хорошо. А на пятый год, вещи были невероятно изящными и красивыми.
После деревянного отсека, идет отсек зелий, где хранятся все зелья по полкам с именами. Хотя редких или супер сильных зелий довольно мало, но тех, которые можно создать с помощью простых ингредиентов, тут полно.
Жалко, что иногда я забываю какие свойства они имеют и вообще какие зелья у меня есть, но благодаря оценке, я все же могу об этом узнать... Правда если забыл о чем-то, например, есть зелье-клей... Если я забуду о нем, и вдруг мне понадобится клей, то вряд ли я вспомню что в моем отсеке зелий такая штука была, ведь я вообще не помню об существовании такого зелья... И это если честно сильно бесит.
Однажды со мной случилось такое. То было время, когда я больше всего времени уделял кузнечеству, я сильно обгорал из-за этого. А иногда мои конечности плавились, что было невыносимо больно, у меня даже есть «сопротивление боли» из-за вот таких случаев, и не только оно... но об этом потом. Короче мне это надоело, и я решил создать какое-нибудь зелье, которое повышало бы мою живучесть или давало бы сопротивление от огня или что-то подобное.
Я долго искал нужные травы по лесу, потом возился с ними, чтобы найти правильные пропорции трав, правда это удалось мне намного легче чем с другими новыми зельями, и я постоянно чувствовал дежавю. И вот... О чудо! Когда я закончил зелье и хотел излишек сохранить в амбаре, я решил проверить какие зелья у меня есть. И тогда что я нашел? Да, именно, у меня было почти 30 таких зелий... Я был так... опечален что ли? Или зол... ну короче, после этого я каждый раз, когда случается такое, сначала проверяю отсек, чтобы потом зря не тратит время. А это очень неудобно... Но что поделать...
Отсек зелий также был разделен по шкафам с названиями, их было много, а некоторые зелья, например зелья лечения, занимали больше трех полок.
С противоположной стороны отсека зелий был отсек зимних заготовок. Он разделялся на несколько комнат. Первая комната сушеных фруктов и ягод. Это была маленькая комната, но зато полок она имела много. Фрукты, конечно, тоже не вечно хранились в холодильнике, поэтому их тоже сушил. Вообще, они и сушеные довольно вкусные. Другая комната содержала в себе консервы для зимы. Сейчас кстати их было довольно много, потому что скоро зима. Они довольно долго хранятся, так что это хорошо. Кстати, консервы были, как мясными и рыбными, так фруктовыми и овощными.
Для приготовления консервы, конечно, тоже нужно было потрудиться, и стеклянные банки я долго тащил сюда в своем кожаном мешке, все же они побольше склянок будут, и вмещается меньшее количество в рюкзак... А для того, чтобы создавать железные баночки для мяса нужно было не мало повозится с металлом.
Перед этим отсеком на противоположной стороне с отсеком деревянных изделий, был отсек оружия и каменных изделий. Каменных изделий было мало, и я этим уже не занимаюсь как бы... Я этим занимался только для того, чтобы что-то иметь, но каменные изделия очень хрупки, а иногда взрываются при повышенной температуре. Например, когда я построил каменный котел, и после некоторого использования он взорвался и чуть не убил меня... Тогда я ещё не нашел металла, так что приходилось довольствоваться этим...
В комнате с каменными изделиями я хранил памятные вещи и такие же безделушки, как и в комнате деревянных безделушек. Рядом же была довольно большая комната с все возможным оружием всех возможных качеств. Кстати, они тоже были разделены по годам и даже месяцам, а особенно выдающиеся изделия были поставлены на витрины.
Тут были все виды оружия, которые я мог видеть в воспоминаниях, но конечно же больше всего было мечей и копий. Их ранг даже в пятый год был только обычным,должно быть оружие, как и травы имело ранги. У трав были такие ранги: обычный ---- редкий ---- эпический
Эти ранги я встречал в травах, а есть ли ещё какой-нибудь другой вид, не знаю... На этом описания амбара закончено...
Вообще все начиналось довольно просто. Сначала я просто приготавливал разные приправы используя живность всего леса, потом стал варить зелья, которые первые три месяца никогда удачными не были, потом стал создавать там разные виды ножей, вилок и кухонных принадлежностей из камня и дерева. Я даже создал каменный котелок. Последней изюминкой стала обработка метала и создание уже металлических вещей, когда я натолкнулся на интересных монстров под названием метало-еж. Забыл добавить, что там же иногда я шил себе разные одежды.
Правда ни одно из этих дел не далось мне хорошо и, хотя я, приобрел навык каждого из них, но вряд ли стал невероятным мастером в них. Я мог создавать простые вещи, но эффекты не мог давать. А шитье было исключением. На удивление оно далось мне легко, и я мог шить любой вид одежды и даже сапог. И при этом оставлял кое-какие эффекты на одеждах.
Хотя вначале нитки делать было трудно, ведь для этого я тонко прорезал кожу какого-нибудь монстра на подобии крокорогов или червей-переростков, у которых были упругие и довольно плотные кожи. Потом я соединял наподобие косичек пару таких тонко нарезанных кож и получалась упругая и довольно хорошая нитка.
Но такое я делал только в самом начале, точнее нитки в самом начале состояли только из таких видов, а позже я хоть и делал такие нитки, из-за упругости и долговечности, но в основном использовал нитки, которые получал с арханы.
Однажды, я как обычно оставил тушу одного монстра вместе с его нескольких прожаренных частей рядом с одним населением монстров, которые оказались паучьего вида. Утром следующего дня ко мне пришел паучок и позвал меня в свое логово. Там я встретился с их королевой, арахной, которая сказала мне чтобы я приготовил ей еду. Ну, мне было не трудно, поэтому я так и сделал, а она в ответ сказала, что, я должен каждый день готовить ей еду. Я конечно же отказался, тогда она предложила нитки взамен на это. Я сразу же согласился, и с того дня каждый день я готовлю еду и для нее, а паучки забирают её. Взамен на это, когда бы я не попросил, она даёт мне нитки, я даже могу заказать какие виды ниток мне нужны, и она приготовит их и отправит.
Некоторое время спустя, я больше не мог без котла, поэтому сделал его после несколько десятков попыток из скальной поверхности при этом получив навык «камнелом». Потом мне пришло на ум, что можно ведь сделать и другие инструменты из камня, правда, это мне давалось с трудом.
И к тому же каменные инструменты быстро изнашивались, а котлы вообще пару раз взрывались. Конечно, деревянные инструменты тоже создавались. Хотя они были лучше, но имели свои недостатки. Например, нож и вилки никак не могли стать острыми, или даже и становились, то быстро притуплялись.
Хорошо, что у меня была змейка, которая стала неотъемлемой частью меня. Однажды она указала на место, где было ржавое стальное оружие. Потом я похвалил ее и такое оружие стало находиться все чаше и чаше, то под землей, то под кронами деревьев. Здесь что, раньше была какая-то война? Вот каким вопросом я задавался, но это не сильно меня волновала.
Печь я сделал каменную, найдя самую лучшую породу камня, и стал учиться ковать. Правда в начале боль была нетерпима.
Я не сильно сконцентрировался на поднятие уровня, а просто жил так, чтобы было приятно. Конечно, мне попадались более разумные виды: гоблины, орки и даже огры, но я избегал встречи с ними. Мне не хотелось убивать их, все же они разумные и не совсем монстры.
В один момент мне стал интересен сам лес поэтому я начал исследовать его. Раз в три месяца я выходил в путешествие по неисследованным путям, медленно создавая карту, на деревянных дощечках. Путешествуя по всему лесу, я видел совершенно разную живность, разных животных, монстров, плодов и трав. Благодаря этому же создалось много различных видов зелий, и много разных приправ тоже. Тренировки, конечно, тоже не были брошены, благодаря чему я с уверенностью могу сказать, что победа над почти любым видом монстра в этих краях гарантирована. Хотя я не старался поднимать уровни, но за несколько лет, хочешь не хочешь он поднимется, и кстати я сейчас был на пределе своего ранга. К тому же мое мастерство копья тоже во много раз улучшилось, и я даже создал технику. Иногда меня посещали мысли о том, чтобы спасти гоблинш, но я сразу же прогонял эти мысли.
Я просто боялся. Боялся, что все изменится и больше жить вот так, беззаботно проводя время вместе с Мили и змейками, я не смогу. Почти полгода и ещё пять лет прошло с того дня как я открыл глаза... За все это время я понял, что лес можно разделить на одиннадцать частей.
1. Северо-восточные горы - Туда забираться невероятно трудно из-за холода и летающих монстров и к тому же очень сильных. Но я как-то сумел, наверное, благодаря Мили и увидел красоту озера. Гору можно сравнить с ураганом, она невероятно трудная, но когда достигаешь вершины, то есть центра урагана, то все трудности будут позади. Озеро невероятно большое, поэтому всю ее окружность я не исследовал, а о внутренней части и речи быть не может. Но кое-что я там нашел, и учел. Огромное озеро окружает лес с довольно небольшими, в сравнении с лесом внизу, деревьями, к тому же тот лес населяют слабые монстры. Ну по опасности сама гора, наверное вторая после центрального леса, но внутри горы обитают невероятно слабые зверки.
2. Логово Дракона – я начал с северо-востока, и спустился с гор, можно сказать. С окраин гор и начинается территория или логово Дракона. Это одновременно и самое опасное и самое безопасное место. Тут обитают только слабые существа, очень слабые существа, и масштабных драк не допускается. Не знаю почему, но таковы правила. Кстати, мой домик именно тут...
3. Вторая линия дракона – можно сказать это уже место для более хищных зверей. Как раз - таки на границе между второй линией дракона и логовом дракона, на меня и напал Хибима. На самом деле они сильные, хотя для меня он сейчас невероятно слаб, но все же такие монстры не смеют заходить в логово дракона. Вторая линия дракона содержит в себе скажем так, слабых монстров, а логово дракона, очень слабых монстров. Хотя конечно и тут есть сильные, а самыми сильными считаются огры и оны. Для справки, огры это самцы, а оны — это самки одной и той же расы.
4. Земли Севера – это местность охватывает всю северную область леса, если не считать северо-восточную часть, где есть северо-восточные гори и северо-западную часть, где обитает какое-то огненное существо очень высокого уровня. Тут обитают монстры лишь немного сильнее чем во второй линии дракона, но живность там другая. Вообще, если так подумать, сам лес, называется лесом плодородия, и я думаю, что не зря, потому что тут можно найти, как и прекрасные фрукты, диких яблок, груш, дикого винограда, и многое другое, так и кристаллы в пещерах, и прочие металлы в рудниках. Можно сказать, этот лес и вправду богат.
5. Земли крайнего северо-запада – О тех места я много чего не знаю, потому что я не вступал туда. Могу сказать, что они похожи на равнинную пустыню. Там, конечно, растут пару трав или деревьев, но в основном земля там пустынна, но есть выступы и овраги.
6. Центральные земли – Это самые опасные, но самые плодородные земли, если так можно выразится. Если в других частях леса, почти везде хвойные деревья или деревья, которые плодоносят шишки, мелкие орехи или что-то подобное, и являются просто огромными высотой под 100-150 метров, (конечно, и там можно найти много деревьев высотой 10-15м) то в центре, почти везде плодоносящие деревья. Есть, конечно, и просто хвойные или неплодоносящие высокие деревья, но все-таки многие деревья там относятся к категории плодоносящих.
Ещё в разные сезоны иногда расцветают особенные деревья, фрукты которого укрепляют тело и даже могут поднимать уровень, за них ведётся охота, и начинаются крупномасштабные войны. В центральных землях есть много монстров, которые могут меня убить лишь взмахом лапы, поэтому глубоко я не заходил.
7. Южные земли – эти земли достаточно безопасные, если не заходить в пещеры. В южных землях довольно много пещер, соединённых между собой, и похожих на катакомбы. Я думаю, там даже есть выходы к морю, но и там я глубоко не заходил, потому что однажды Пинтиум (такой вид монстра) чуть не уничтожил меня. Но в общем знаю, что пещерные монстры намного опаснее тех что обитают снаружи.
8. Западные земли – Это равнинные земли или степные, там в основном, мало хищных зверей, зато много, очень много диких, травоядных скакунов. Там также есть более ровные лесистые места, где действуют орки и гоблины. Вообще в основном в Западных землях, обитают скакуны, орки, гоблины и иногда хищные четвероногие.
9. Земли племен гоблинов – Или самые юго-западные земли. Я не знаю, что да как там, но знаю, что там живут разумные гоблины.
10. Болота Юго-востока – граничившие с южными землями. Болото, является местом проживания единственного племени людоящеров. На самом деле я избегал сражение с разумными расами, поэтому не знаю их силы, но знаю, что в болоте также живет маленькое поселение гоблинов с уникальными способностями приручать монстров, а также там же обитают странные монстры, которые могут принимать облик противоположного пола твоей расы и делать свои дела. Однажды они хотели и меня соблазнит и тогда я понял, насколько похоть гоблинов сильно затуманивает разум. Если бы не Мили, то я, наверное, сошел бы сума. Ну как бы то ни было, я даже заполучил ментальное сопротивление.
11. Земли Эльфов – Или самые юго-восточные земли. Как гласит название, там обитают эльфы и некоторые монстры, с которыми они с легкостью справляются. С ними я тоже не ввязывался, хотя их бумага бы очень помогла...
Если подумать, то основными разумными расами леса являются эльфы, огры, стеклойди, гоблины и орки. Хотя, конечно, есть и разумные монстры, но таких единицы, так что не считается. Со всеми этими приключениями конечно же я много узнал и о самых разумных расах. Орки и гоблины, были как дикие животные. Да они могли говорить, хотя и с трудом, но они использовали друг друга, а о женщинах племени и говорить не надо. Конечно, я не лучше их если закрываю на все это глаза...
Даже есть вид орков, который пожирает себе подобных если не находят пищу. Ну среди и орков и гоблинов есть более продвинутые племена, которые уже можно сказать имеют кое-какую цивилизацию. Если не считать племён, то есть одна деревня, в которой гоблины женщины и гоблины мужчины живут равноправно. Они имеют даже целую крепость. Однажды я посетил их, и они, не сумев отличить меня от своих впустили. Тогда я и увидел, насколько сильно их отличие от других гоблинов. Там, гоблины и гоблиншы жили рука об руку, и каждый уважал друг друга.
Эльфы же разделялись на две прилегающие к друг-другу страны. Я не сунулся туда из-за опасений, но было похоже, что они враждовали из-за чего-то.
Сам лес, похоже был разделен с другой частью континента, потому что я не нашел никаких проходов, может быть, эти проходи могут быть у стороны эльфов, но как я уже говорил ранее я не исследовал те места.
Вот так я и жил, кормя некоторые расы, дружа с другими видами и просто проживая спокойную жизнь. Кстати.
-Статус.
Имя: -
Раса: гоблин
Эволюция: Барон
Уровень: 40 (38%) достигнут барьер.
Сопротивление:
Сопротивление огню ( 5 (57%) (Е)
Сопротивление боли ( 8 (87%) (Е)
Сопротивление яду ( 1 (32%) (Е)
Сопротивление ментальным атакам ( 3 (77%) (F)
Уникальные навыки
Милость лорда:
Описание: Вы имеете задатки доброго и сочувствующего лорда, поэтому вы получили навык, с помощью которого можете делиться своими навыками с другими. Вы также можете дать определённый опыт навыков.
Ограничение: Цель должна быть или вашим подданным, или близким к вам товарищем; на одну цель, один навык; вы можете регулировать сколько опыта из своего навыка можете дать.
Пассивные Навыки:
Ловушки (10 (100%) (Е) – достигнуть предел навыка
Вы стали мастером в области ловушек
Копание (10) (100%) (D) - достигнуть предал ваших способностей в этой области
Увеличивает скорость и качество копания
Вам теперь можно «копать» камни, как и землю с повешением уровня, это будет даваться все легче и легче.
Вам теперь можно копать метал также легко, как и камни. Помните, что у разных металлов разная плотность и потому будет тратится разное количество энергии.
Готовка (1 (3%) (С):
Увеличивает скорость и вкус готовки
Добавляет случайный бафф. Размер и время баффа зависят от уровня. 30% -56%
Есть шанс добавить бафф увеличения опыта. Шанс зависеть от уровня. Каждый уровень +2% шанса. 22%
Вы можете создавать блюда, которые могут исцелять.
Оценка (4 (85%) (D):
Оценивает все что угодна, чем выше уровень, тем лучше станет оценка. (F)
Может оценить существо на ранг выше если уровень выше. (Е)
Может оценивать существо на ранг выше даже и в том случае если он и уровнем выше.
Дровосек (10 (100%) (F): достигнуть предел навыка.
Вы стали мастером в области срубания и обделки дров
Ваяние дерева (10 (100%) (F): достигнуть предел ваших способностей в этой области
увеличивает ловкость рук и скорость ваяния дерева. С каждым уровнем ловкость и скорость рук увеличатся.
Камнелом (10 (100%) (F): достигнуть предал ваших способностей в этой области.
Увеличивает силу рук и увеличивает способность определяет уязвимые точки на камне.
Ваяние камней ( 6 (100%) (F):
увеличивает ловкость рук и скорость ваяния камня. С каждым уровнем ловкость и скорость рук увеличатся.
Травник (10 (100%) (F): достигнуть предел навыка
Вы стали мастером в области распознавание трав и их копания.
Алхимия (D (10(100%): достигнуть предал ваших способностей в этой области.
Увеличивает процент успешных созданных простых зелий. Каждый уровень +10% макс 100%. 100%/100%
Увеличивает процент успешных созданных редких зелий. Каждый уровень +10% макс 100%. 100%/100%
Увеличивает процент успешных созданных эпических зелий. Каждый уровень +10% макс 100%. 100%/100%
Шитье (2 (38%) (С)
увеличивает ловкость рук и скорость шитья. С каждым уровнем ловкость и скорость рук увеличатся.
У вас есть возможность накладывать эффекты на одежду. Эффекты будут определяться материалами и качеством продукта.
Возможность накладывать эффекты увеличилось в раз.
Кузнец (10 (100%) (F): достигнуть предал ваших способностей в этой области.
Увеличивает концентрацию, контроль огня и контроль тело.
Строительство (10 (100%) (Е): достигнуть предал ваших способностей в этой области.
С поднятием уровня мастерство и скорость в строительстве будет улучшаться.
Вы будете интуитивно понимать строение уже знакомых вам строенный и находить погрешности их строительство.
Мастерство копья (10 (100%) (D): достигнуть предал ваших физических способностей.
С поднятием уровня мастерство в обращение копья будет улучшаться, а само изучение копья станет намного легче. (F)
Вы можете создать собственную технику копья или обучиться у другого. Доступно создание десяти шагов (навыка) при поднятии уровня количество шагов увеличатся. (E)
Трата энергии для техник копья уменьшается в зависимости от уровня (D)
Мастерство двуручного меча (5 (32%) (Е):
С поднятием уровня мастерство в обращение двуручного будет улучшаться, а само изучение копья станет намного легче. (F)
Вы можете создать собственную технику двуручного меча или обучиться другому. Доступно создание пяти шагов (навыка) при поднятии уровня количество шагов увеличатся. (E)
Активные навыки:
Провокация (10) (100%) (F): достигнуть предал ваших способностей в этой области.
Провоцирует цель затуманивая его разум яростью. При повышении уровня эффект будет увеличиваться.
Прыжок (10) (100%) (D): достигнуть предел навыка
Вы стали мастером прыжков.
Чем выше уровень, тем выше будут ваши прыжки исходя из вашей силы за каждый уровень.
Вы можете прыгать в любом месте даже в воздухе. Количество таких прыжков подряд: 20
Вы можете телепортироваться на близкие расстояние в поле вашего зрения. Макс расстояние 350м
Рывок (F (10) (100%): достигнуть предел навыка
При использование резко увеличивает скорость и силу на мгновение. Сила, скорость и дальность рывка будет увеличиваться с повышением уровня.
Возможен двойной рывок. (Е)
Рев (F (10) 100%): достигнуть предел навыка
Оглушает всех, кого вы считаете врагом в радиусе 300 м
Техники
Техника летящих лезвий
Шаг первый: Широкий взмах
Шаг второй: Летящее лезвие (действует с первым шагом и выпускает летящий полумесяц)
Шаг третий: 100 воздушных лезвий (бистро двигая копьем вы отправляете во все стороны, парящие лезвии)
Шаг четвертый: Бумеранг преследующих лезвий (исполняется одновременно с третьим шагом) Выпускаемые лезвия после промаха, возвращаются как бумеранг обратно к цели. И так продолжается до трех раз, если цель избежит всех трех раз, то лезвие исчезает.
Шаг пятый: Тысяча лезвий (быстро исполняет 10 раз третий шаг)
Шаг шестой: водоворот лезвий (используя пятый шаг, заставляешь до того сильно кружится лезвиям что тот создаёт огромный вихрь, который уносить тысячи жизней.
Шаг седьмой: Безумие поля (выпускаешь несколько шестого шага и появляется мясорубка)
Шаг восьмой: контроль безумия – (все выпускаемые седьмым шагом вихри ты можешь контролировать)
Шаг девятый: концентрация безумия (все вихри объединяются в виде лезвия.
Шаг десятый: Стирание безумия (когда готовится девятый шаг, десятый шаг стирает все его присутствие, но при этом мощь навыка не исчезнет.)
«Уровень: 40 (38%) достигнут барьер.»
Во - первых, нужно сказать, что, это такое. Вообще-то, за последние 5 лет наблюдений, я кое-что понял об системе и её аспектах. Нужно сказать, что, ни в одном из моих воспоминаний она пока не появлялась.
По моим наблюдениям уровнем обладают все монстры в лесу, не важно они разумные или не разумные. Сам уровень делится на ранги, или «эволюцию», как там сказано. Сама раса не меняется при ходе этой эволюции, но зато физические данные увеличиваются в три раза.
Пока что я знаю только об трех фазах эволюции. Крестьянин, который вмешает в себя 20 – уровней, потом идёт барон – 40 уровней и наконец виконт правда, сколько уровней для него нужно пока не знаю.
Я же почему-то застрял на бароне, и это уже длиться три года. Не знаю в чем дело, но каждый раз, когда я убиваю того или иного монстра передо мной появляется окошко вот с таким посланием: «достигнут барьер, очки опыта откладываются». После многих умозаключений, я пришел к выводу, что это случается из-за уникального навыка или из-за физического развития. Ну я сначала думал, что это связано с физическим развитием, но сейчас я могу без всяких уловок чисто по физической силе сражаться с монстром уровня барон 20-25 уровней. Для справки скажу, что, сама моя раса намного слабее физически, других монстров и изначальные характеристики их тела намного сильнее моих.
Поэтому после некоторого времени я решил, что дело в уникальном навыке.
Милость лорда:
Описание: Вы имеете задатки доброго и сочувствующего лорда, поэтому вы получили навык, с помощью которого можете делиться своими навыками с другими. Вы также можете дать определённый опыт навыков.
Ограничение: Цель должна быть или вашим подданным, или близким к вам товарищем; на одну цель, один навык; вы можете регулировать сколько опыта из своего навыка можете дать
Из описания этого невозможно понять, но все же я думаю, что это связано с тем, что у меня нет поданных. Ведь там говориться что-то об лорде. Наверное, есть какой-то счетчик использований… Мне вообще-то доводилось получать вот такое уведомление.
Племя казевулфов, хочет подчинится вам добровольно, принимаете ли их?
Да/нет
Или
Стеклоиди, хотят подчинится вам добровольно, принимаете ли их?
Да/нет
Я всегда на автомате нажимал нет. Я просто не хотел лишних проблем, поэтому так и делал. Кстати, таких предложений поступало несколько раз. Но об этом потом. Второе что интересно в окне статуса так это застывшие навыки. Их три типа:
Ловушки (10 (100%) (Е) – достигнуть предел навыка
Копание (10) (100%) (D) - достигнуть предал ваших способностей в этой области
Мастерство копья (10 (100%) (D)): достигнуть предел ваших физических способностей.
Первый, по-моему, означает что навыку некуда развиваться, второй означает что мне некуда развиваться в этом направлении, третье это, наверное, ограничение на ранг или физических способностей. То есть с этим рангом я не смогу справиться с отдачей от следующего ранга навыка.И наконец последнее, что удивительно, так это техники. Технику летящих лезвий я создал сам. Мне это удалось невероятно трудно, но я понял несколько вещей во время её создания. Во-первых, техники потребляют совершенно другую энергию нежели те, что простые навыки. И такая энергия появляется, когда ты достигаешь в мастерстве оружия ранга Е.
Например, я почему-то застрял в мастерстве копья, поэтому стал заниматься двуручным мечом, и когда достиг Е уровня, у меня появилась ещё одна энергия.
Наверное, ещё стоит рассказать об сопротивлениях. Я точно не знаю, как они работают, но могу сказать, что они точно работают. Вообще сопротивление к чему-то получить невероятно трудно. Например, сопротивлению к огню я получил, когда мою рука расплавилась, а ведь прежде, чем это случалось, она горела, несколько раз, но сопротивление не было получено.
Как-то так... мой статус был поистине длинным. Таким длинным, что даже читать его не хотелось. Ну в общем за эти пять лет я много чего сделал...Кстати, об моем теле... Мой рост увеличился до 1,77 а телосложение стало более крепким, кроме этого у меня появились серые короткие волосы, а сморщенность и бородавки исчезли с тела. Я стал более похож на человека, если так можно выразиться.
-мм-РрррААА – Мили вышла из своей хижины, пока я вспоминал прошлое.Она стала очень красивой, намного красивее. Размах крыльев был шире (хотя летать она не умела), а сама она как я уже говорил, вымахала под 5 метров и трудно было больше не привлекать с ней внимания. Монстры, только увидев ее убегали от нас. Да даже в уменьшенной версии она испускала подавляющую ауру из-за чего иногда приходилось голодать.
-Хочешь есть? – Мили после зевка увидела меня и кивнула бросив:
-Да пап.
Ах да, она научилась свободно разговаривать. Когда она впервые произнесла папа я был так рад, что потерял сознание. Нн..да...Я встал из-за камня и только взялся за хворост, как послышался спокойный голос.
-оу, похоже вам не суждено сегодня поесть. – я машинально отпрыгнул и быстро поднял с земли свое копье. После того случая, я никогда полностью не расслаблялся, к тому же, ни один зверь и тем более разумные монстры не смеют вступить в эти владения. Почему? Потому что сама аура, выпускаемая Мили, уже похожа на барьер. А значит она невероятно опасна.
-Ого... - не успел я повернутся, как голос зазвучал прямо передо мной – и что ты сделаешь мне этой железякой? – инстинктивный страх обуял все мое тело, а давление стала прижимать меня. Захотелось упасть на колени, но каким-то чудом я отпрыгнул и посмотрел на эту... девушку?
-Ты выстоял против моего давления? – это была просто девчушка... нет это был гуманоид очень похожий на человека, но золотые чешуйки, окружавшие угол ее щек и уходящие в шею, а потом и в плечи выдавали ее. К тому же ее вертикальные черные зрачки и темно золотистый калейдоскоп само выдавала это в ней, не говоря уже о рожках, торчавших из лба.
-Жалкий гоблин, не упал передо мной низ... - она похоже приходила в ярость. И немудрено, ведь выпускающая ею аура была чудовищной и все ещё налегала на мое тело, но... к ее сожалению, за эти пять лет я понял ещё одну вещь. Насколько бы сильнее меня не был враг, стоящий передо мной, мои колени никогда не согнуться перед ним. Само мое естество этому противилось. Наверное, это единственное, что осталось вместе с осколками воспоминаний.
-Какое оскорбление... - бубнила что-то она и давление, исходящее от нее, нарастало.
Так спокойствие. Я быстро посмотрел по сторонам. Дома, пустое поле, усеянное зеленью, главная тропа ведущая в сторону леса и ещё несколько других троп, идущих в разные стороны... лес, деревья... но это не помешает ей. А? Мили... что с тобой. Мили сжалась на месте и рычала в сторону девочки, которая все ещё что-то бубнила. Она ее родня... хотя не мудрено, видимо она другое яйцо, которое я видел...
К тому же я ни разу не видел драконов (кроме Мили), а ведь почти весь лес обошел... хуф... спокойствие. Я перевел взгляд на выпускавшую невероятную ауру, девочку маленького роста и принял позу. Вряд ли при всем желании я смогу как-то победить ее, но...
-Мили, ни за что не вмешивайся, она тебя не тронет... Милашка, это тебя тоже касается – тихо добавил я – не хочу, чтобы тебе было больно.
-Па..па – раздался тихий шёпот, но мне уже было не до этого, потому что мои чувства взревели, и я на автомате отпрыгнул и использовал второй шаг своей техники, отправив колющее лезвие воздуха в ее сторону.
-А? – явно удивленная дракоша не успела повернуться, как в ее затылок попала лезвие. Мне стоит держать расстояние...
-Техника летящих лезвий, шаг четвертый, сотня летящих лезвий – я стал отправлять летящие лезвие в сторону девочки при этом отпрыгивая в сторону леса. Мой двуручный меч сейчас не был, со мной, но даже если бы он был со мной...
-Что за... - ее голос стал очень мрачным. – ты думаешь это... - она появилась прямо передо мной – остановит МЕНЯ! - закричала она, но ее удар прошел мимо, потому что я провалился под землю. Как? Мое копание достигло того уровня, что я могу просто топнуть ногой, и тем самым сделать отверстие в земле. К тому же, я чувствовал, что все мои нейроны и все частички тела, сейчас напряжены до предала. Вряд ли, когда-нибудь что-то такое со мной случалось... На удивление это было приятно.
Одновременно с моим топлением под землю, грязь полетела в сторону дракона. Но я, не обращая на это внимание, убрал копье за спину и стал стремительно копать в сторону леса.
-Ах ты червь! – патах! * вдруг раздался грохот и по земле пошла волна...
-Кха... - сильная боль прошла по телу, и я отхаркнул кровь...
Увидев кровь, я выпрыгнул из-под земли и увидел лес.
-Так вот, где ты. Сю... - ее голос резко раздался перед ухом – ..да.
Но я все же смог наклонить голову, и одной рукой взяв немного рыхлой земли в руку, отправил в ее лицо.
-А? – явно не ожидая такого, она была в шоке, но я пригнул в ее сторону подняв ногу и прямо, когда достал до ее тела, которое даже не шелохнулось, использовал рывок. Быстрый поток, все же заставил ее немного отклонится, а я взлетел назад. Сделав сальто в воздухе, я увидел меч около дров, которые я рубил. Я выбрал подходящий угол и использовал прыжок, оттолкнувшись от воздуха, потом снова сделал рывок быстрее приблизившись и только хотел сделать ещё один прыжок от воздуха, но снова почувствовал опасность и передо мной даже появилось сообщение.
Условие выполнены навык «предчувствие» получен.
Но я, не обратив на это внимание, сразу же использовал третью форму прыжка, телепорт на расстояние и появился рядом с мечом, но зато давление, которое появилось из-за удара девочки, в том месте, разверзло даже землю.Я взял свой меч, и быстро использовав прыжок прыгнул как можно выше.
-Ах ты крыса, куда же ты убежишь интересно... - я убрал меч за спину и достав свое копье стал концентрировать энергию копья прямо в воздухе...Шаг пятый, тысяча лезвий – копье стало выпускать невероятное количество летящих лезвий, совершенно под разными углами и разными формами. Были и колющие, и режущие, и зигзагообразные.
-Ты думаешь, эта мелочь остановит меня? – но это лишь раззадорило дракошу и она усмехнулась.
Да, это не остановит, ни одно мое движение не остановит это чудовище, но я просто не могу просто сдастся даже зная, что проиграю.
Шаг четвертый, бумеранг преследующих лезвий, шаг шестой, водоворот лезвий.Лезвия, которые или промахнулись, врезавшись в землю или вылетевшие в небо, стали возвращаться и не только.
-А? что это... - сколько бы дракоша не избегала их, они с более быстрой скоростью возвращались и даже стали создавать вихрь.
-Щекотно.. – вдруг дракоша рассмеялась... - хахахахаха – насколько же тверда ее кожа?Энергии копья осталось немного, но, у меня ещё есть энергия меча, которую я научился перенаправлять в копье так что... Я отпрыгнул к дереву оттолкнувшись от воздуха и...
-Шаг седьмой Мясорубка! – мои руки с бешеной скоростью стали выпускать лезвия, которые образовали настоящий смерч вокруг девушки.
-Ах... это надоедает... к тому же... - девчачий голос снова стал злее.Весь бой занял от силы минуту или две. Всего минута, а я почти выдохся... Я приземлился на одну из веток дерева и стал собирать энергию меча. Энергия меча текла по всему телу. Думаю, при каждом новом искусстве оружия, появляется новая энергия, со своими каналами в теле, и эти каналы иногда пересекаются, и через эти пересечения, можно перенаправить одну энергию через канал другой энергии. На освоение этого мне потребовалось почти 3 месяца...
Шаг девятый... концентрация безумия. – вихри, кружившие вокруг девочки и раздражавшие стали быстро возвращаться и сливаться, входя в мое копье из-за чего то стала светиться.
-Ха? Хочешь использовать этот дешёвый трюк? Ладно я подожду, что же ты сможешь?Я думаю, ей стоит быть поосторожнее, потому что этот удар и вправду смертельный...
Шаг десятый, стираные безумия... - хоп. Все давление, которое давило на мое копье исчезло.
-А? Это все? – но само копье дрожало как осенний лист.
-Будь внимательнее... - тихо сказал я и выпустил колющий удар.Ничего не вышло, даже воздух не дрогнул, но в конце броска энергии я все же сжал зубы и немного изменил траекторию, конечно же, дракоша это заметила.
-Ты... - она хотела упрекнуть меня, но... бесшумный поток прошел, разрезав ей бок и оттуда хлынула кровь, а дальше...
-Патах* пах, пах тах... - поток разверз все на своем пути. Деревья, которые потеряли часть тела стали падать, а земля порыхтела и это продолжалось почти тридцать метров, пока сила энергии не исчезла.
-А?... – шокированная девушка посмотрела на свой окровавленный бок, потом повернулась и посмотрела на след, а потом посмотрела на меня. Шокированное лицо с каждой секундой становилось злее. Ее брови стали медленно хмуриться, а открытый рот стал скалиться, ха... это по-своему мило... – ах ты... Ты пожалел меня? Пожалел меня(!) ДРАКОНА!?!!
Ха... как же трудно... прости я не слышу тебя... я истратил не только всю энергию меча и копья, но из-за постоянных использований рывков и прыжков я истратил и всю энергию тела и... мой взор стал затуманиваться, а сам я стал падать...
-ПАПА! – вдруг раздался голос, и я увидел стремящуюся в мою сторону Милу. Нет... Так ты можешь пострадать... просто пойди сейчас с ней... я как-нибудь верну тебя...Прыгнув, она поймала меня зубами, но при этом я даже не почувствовал боли, потому что ее клыки не трогали меня. Затуманенным взором видя, что девочка смотрит на меня снова шокировано... конечно, ведь я слег бы с одного ее удара, а тут она даже получила ранение. Конечно даже если бы последний мой удар достал бы ее полностью, она вряд ли бы умерла. Да что там, от недавнего пореза не осталось и следа. Ведь я из собственного опыта знаю, насколько быстро драконы регенерируют...
-Ты! – она посмотрела на меня, когда Мили уже перенесла на землю
-ГРРРР – Мили укрыла меня собой рыча и открыв крылья. А да... почему-то она не могла летать... Это из-за того, что она росла со мной? Может ей и правда стоит...
-Дура, ты думаешь сможешь меня остановить? Да ты даже летать... нет ты даже дышать огнем не умеешь, не говоря уже об схватке со мной. Пошли, я не трону его.
-НЕТ!
-Ты и вправду дура, раз не понимаешь в какой ты ситуации... - устало сказала она и... появилась перед Мили и - Я СКАЗАЛА ИДЕМ!
-Нет – уже более тихо произнесла Мили. Мили, пожалуйста нет...
-Ха... хахахахах! – засмеялась она, обхватив ладонью лицо и...патах* раздался звук, и невероятная сила впечатала лицо Мили в землю, а девочка посмотрела сверху вниз на нее и сказала – ты жалкая слабачка. – потом взяв Мили за рог потащила за собой.Видя эту картину гнев вдруг стал заполнять все мое нутро... как она посмела...На удивление злость немного отогнала туман в голове и встав, опершись на копье я произнёс.
-Извинись.
-Что? – раздраженно она повернулась и посмотрела на меня. – опять ты?
-Я... ах... сказал извинись перед ней!
-Ха... похоже вес мир, сошел сума. – она исчезла из моего поле зрения и...
-Кха! – сильная боль поразила мой бок... Ха, что за знакомое ощущение? Я медленно посмотрел на тело, которого придавило ударом и внутренности вперлись в ребра. А ведь тогда было так же...
-ТЫ НИКТО! Запомни это. – сказала она и отвернулась, но... та сила, то могущество которое когда-то имело мое сознание в прошлой жизни, не позволило мне упасть, а упрямство заставило меня схватит ее за плечо.
-Я СКАЗАЛ ИЗВИНИСЬ!
-А? – она повернула голову и патах... жгучая боль полилась по всему лицу, и я даже почувствовал, как мой зуб вылетел из рта. Я почти упал, но удержавшись пальцами ног за землю произнес.
-Я с..ха..зал Изхи..нис... - ха... как же я устал... все плыло перед глазами...
-Нет... ты бессмертный? Ха... - она засмеялась, откинув голову – Честно. Мое уважение. Я все думала, зачем ты маме так понадобился, но поняла... ты и вправду необычный. Я хотела прикончить тебя тут, но мама сказала, что я не смогу. Я засмеялась, и сказала «увидим». Но я поняла почему она сказала «не смогу». – девочка схватила меня за плечи и посмотрев в мои уже затухавшие глаза сказала – Я и вправду не смогу уничтожить тебя. Ты до сих пор не упал, а ведь такого давления достаточно, чтобы разорвать любого в клочья... Я не смогу морально уничтожить тебя и уже не хочу этого. – она замолкла, и посмотрела на мой бок. Потом я почувствовал какую-то теплоту и боль стала понемногу отступать, а сознание меркнуть...
-Мой тебе совет. Не иди в наше логово. Мама любит тебя, и она хочет, чтобы ты развивался. Ещё пять лет назад я хотела взять Милу у тебя, но она не позволила, сказав, что ещё не время. А, да я не хотела передавать ее слова, но...
-«Создай страну малыш, а потом приди за Милой» — вот что она сказала – драконша хотела отвернуться и уйти, но...
-Из...вен..сь... - я не отпустил ее... я не мог думать..нет я даже не понимал что делаю, но я не хотел чтобы она обижала мою дочь. Это единственная вещь, которая сейчас волновало. Боль разрывала меня, но понемногу отступала, из-за чего ещё больше хотелось спать, но я каким-то чудом держался...
-Ха... да ты и вправду сумасшедший. Ладно-ладно. Извини окей? – но я все равно покачал головой.
-Пе...ред..ха... Ми..и... - она улыбнулась и произнесла.
-Малявка, извини меня. - потом посмотрела на меня и нежно погладило по голове. – доволен? - я лишь кивнул и не сумев больше держаться упал, но что-то поймало меня, и через некоторое время я почувствовал мягкость кровати. В затуманенном сознании пришли слова...
-Мне даже стало завидно... и почему ты выбрал эту дуру...И на этом я упал в пучину тьмы объятый некой теплотой.
1264 - день