Итак, это, конечно, всё очень смешно и интересно, но почему эта дверь не открывается? Я прилагаю достаточно усилий, даже больше, чем достаточно! Неужели всё настолько плохо и моих сил не хватит даже для того, чтобы просто войти в академию!? Этого не может быть!
— Открывайся, тупая дверь! — повиснув на ручке, закричала я, будто бы пытаясь запугать неодушевленный предмет.
Было тихо, слишком тихо.
И только в этот момент в мою голову начали пробираться трезвые мысли. Церемония открытия в единственную академию магии на всём восточном континенте. Где люди!? Ни одной живой души вокруг, словно место, где я сейчас находилась, не великая академия, а пустырь, где я когда-то старательно выкапывала полезные удобрения для сада мадам Марианны. А также... Где хоть один охранник или же, ответственный за вновь прибывших учеников, маг?! Безусловно, никто в трезвом уме и светлой памяти не станет вредить академии, зная о влиянии и могуществе магов, обучающих и обучающихся здесь, однако... Мало ли какие случаи происходят в первый день пребывания в новом месте, к тому же, неужели ученики должны догадываться о том, куда и как они должны пройти?
Верно, если так подумать, должно быть желающих обучаться здесь неисчислимое множество, а раз уж академия принимает всех магов высших сословий, невзирая на их нынешнее положение и статус в обществе, то должны быть какие-то испытания, чтобы отобрать действительно достойных, я права?
Точно! Это же очевидные вещи! Неужели мои опасения подтверждаются!? Я и вправду настолько глупа, что не сразу поняла нечто столь очевидное? Действительно, где была моя голова, когда я висела на двери, считая, что мне просто не хватает сил её открыть!?
— Господи, если ты меня слышишь, пожалуйста, даруй мне хоть немного мозгов, чтобы обучаться в этом прекрасном месте! — пробубнила я себе под нос.
Не время хандрить! Я огляделась вокруг, чтобы понять, каким образом можно войти в замок, помимо главной двери. Однако все мои попытки оказались тщетны. Остальные проходы вели в другие места и здания.
Я попыталась направить поток своей маны на ручку двери, а после и на саму дверь. Ни – че – го! Реакции ноль!
Моей магией являлась магия стихий – вода. Хоть я и тренировалась каждый день, сейчас мне было еще тяжело создавать водные объекты с нуля, поэтому я стала неторопливо оглядывать территорию академии на наличие любого водного источника.
Видимо, моя недавняя просьба о небольшом количестве мозгов была услышана, так как в голову сразу пришла мысль о том, что в саду, где находилось множество, нуждающихся во влаге растений, наверняка я отыскала бы то, что могло мне помочь. И не ошиблась! Притащив к входу в академию ведро, до краёв наполненное водой, я начала колдовать.
– Всё хорошо! Просто сосредоточь ману вокруг дверной ручки, так, спокойно, обволакивай её, а теперь дёргай на себя, будто хочешь открыть! — я проговаривала каждый свой шаг.
БАМ – БАМ!
Ручка оторвалась…
__________________________________
Сословия*: в данном мире люди делятся на сословия, в зависимости от количества маны* в их телах.
Таким образом выделяют:
1. Арканы — жители планеты Жаргон, в чьих телах кроется лишь крупица магических сил, которых не хватает даже для использования простейших заклинаний. Средняя продолжительность жизни аркан около 40- 45 лет. Обычно представители данного сословия крайне бедны, их способностей не хватает, чтобы устроиться на высокооплачиваемую работу и обеспечить себе достойное существование.
2. Зоры — люди, обладающие необычайно развитыми органами чувств. Магии в их телах не хватает для использования заклинаний, однако зоры являются искусными зельеварителями и алхимиками. Пусть и не часто, но среди них можно встретить крайне обеспеченных людей, добившихся высокого статуса.
3. Монстры. К данному сословию относятся только высшие монстры — разумные существа разных классов, обладающие сверхчеловеческими способностями. Монстры отличаются от людей по многим показателям: внешнему виду, культуре, языку, вкусовым предпочтениям и т.д. Однако, не смотря на множество различий, большинство из высших монстров живут в мире и согласии с другими сословиями.
Так, высшие монстры: дриады, эльфы, феи, шейлины, дурны, вампиры, лепреконы, химеры, доппельгангеры, они, сирены, банши и т.д.
4. Летиры – люди, чьи тела преисполнены маной. Часто очень обеспеченные, с высоким статусом и широкими возможностями субъекты. Только летиры могут стать полноправными волшебниками, вольными выбирать различные пути существования в будущем. Колдуны, окончившие магическую академию, могут стать коммуникаторами между монстрами, не знающими человеческого языка, и людьми, алхимиками, телепортаторами, целителями и т.д. Лучшие из лучших, чьи физические и магические способности напрямую говорят о гении колдуна, допускаются к смертельно опасному экзамену на должность «охотника за сквернами».
5. Мана — сверхъестественная сила, носителями которой являются любые существа, населяющие планету Жаргон. Магия в данном мире бывает двух типов: тёмная и светлая. Тип магии влияет только на способ её выделения. Так, светлая магия должна пропускаться через сердце, а её поток должен быть направлен в сторону желудка, в то время, как темная магия, наоборот, должна быть направлена от желудка к сердцу.