Взгляд мишки наполнился облегчением и… благодарностью, наверное. Ничего себе, я смог понять умирающую окончательной смертью нежить, молодцы разрабы! Так реализовать подобное… это надо быть гением! А потом медведь рухнул на землю, и посыпались системные уведомления.
Эффект «Разъедание Смерти» развеян! Костяной медведь погибает!
Получено 1000 опыта!
Ваш уровень повышается! Текущий уровень: 5! Количество опыта: (1432/1600)
Получено 5 очков характеристик!
Получено 3 очка навыков!
Получено достижение: «Давид и Голиаф Ι»
Описание: Сражаясь с тем, кого не могли победить, вы проявили не только «храбрость», но и умение со смекалкой, что позволило одолеть противника превосходящего вас по уровню более чем в 10 раз.
Награда:
+1% шанс полного поглощения атаки противников, превосходящих вас по уровню; +1% шанс нанести критический урон противникам, превосходящим вас по уровню; +1% уклониться от атаки любого противника.
Требование к получению достижения: Вам не должны помогать в битве.
Вот это я понимаю плюшки, хотя это ещё не всё. Я просто не мог представить, какие сокровища могут быть у этого мишки. В моих глазах уже блестели золотые монеты, горы артефактов, редчайших зелий и древних свитков и тут… ПУСТО!!!
Как так-то?! Что за шутка?! Какого лешего?! Хотя на последний вопрос я прекрасно знаю ответ, даже видел его пару раз. Ну уж нет, я чуть не помер пару раз когда бегал от этого медведя, и я его добил окончательно, так что своё я всё равно возьму.
Сев на спину этого чудища, я схватился за череп и дёрнул его на себя, намереваясь оторвать и запихнуть к себе в инвентарь. Ну не мог я уйти отсюда без трофея! Меня же совесть сожрёт и даже не поперхнётся. Прямо ощущаю её зубки у себя на затылке, даже ХП уменьшилось. Лучше не стоит перечить совести!
– Ай! Вот ведь тварь! – крикнул я от боли и резко схватил того, кто забирал мои казённые ХПшки.
Как думаете, кто это оказался? Правильно! Вторая черепушка, мать её! Чтоб у тебя зубы все выскочили сволочь!
Злобно выругавшись, чего я не делал уже очень давно, сунул этот эльк-тар в сумку и продолжил своё занятие. Больше двух часов я пытался добыть свой законно заработанный трофей. И без толку, всё равно, что пытаться забрать драгоценный камень у гнома. Пнув от злости мишке по затылку, я с удивлением уронил свою челюсть.
– Есть!!! – я аж подпрыгнул на месте от такой радости и подскочил к трофею.
Изумрудные огоньки уже еле тлели в глубокой тьме глазниц, но выглядели по-прежнему ужасающе. Каждый зуб с палец размером, как я его вообще победил? Да и тяжелый этот череп, как мешок цемента!
Утащить-то я его утащу, благо в игре в инвентарь можно засунуть хоть танк, главное чтобы сумка, да параметр силы были как можно больше, но с перегрузом тащиться мне до моего жилища до самого вечера. И кстати, где моё достижение «Упрямство осла». Ничего не даёт, но показывает какой вы упрямый осёл.
Посидев, пораздумав минут десять, я нашел способ, как решить поставленную задачу, а именно, перетащить все кости медведя к жилищу. Но прежде чем приступить к реализации своей идеи, я занялся поиском мухомора. Нельзя его тут бросать, как бы это было не смешно, но он мне жизнь спас.
Отыскался он достаточно быстро и выглядел слегка помятым, а шляпка в нескольких местах была откусана. Глубоко вздохнув, положил его в мешок. Так, теперь моя палка-выручалка, куду-куда ты делась?
С ней пришлось повозиться, так как улетела она ещё дальше, чем гриб. Силы-то нет, вот и не смог удержать её в руках. Так-так, что это с ней?
Проклятая костяным медведем ядовитая палка
Описание: Обыкновенная палка, отломанная кем-то недальновидным от упавшего много лет назад дуба, благополучно пережила свою единственную схватку и была проклята, а также пропитана ядом Пантёрного Мухомора. Весьма хрупкая прежде, теперь её мощь поддерживает сразу два типа энергий. Совершенно бесполезная в схватках вещь стала смертельно опасной… для зайцев.
Эффекты: «Ядовитая», «Проклятая».
Класс предмета: Необычный. Прочность 50/50.
Урон: 15-19 базовый, 4 урона в секунду ядом, 5 урона магией смерти.
Требования: Уровень 15
Примечание: Раз в год и палка стреляет.
Меня чуть Кондратий не хватил от такого преобразования гнилой деревяшки в довольно полезное оружие и плевать, что пока бесполезное: ограничение по уровню не радовало. С другой стороны, я никуда не спешу, так что всё нормально. Ещё успею понаделать ей отбивных из всяких там монстров. А сейчас пора придумать, как дотащить эту гору костей до дома.
***
Набрав кучу более-менее прямых и длинных палок, я связал их вместе. Хорошо, что я заблаговременно позаботился взять верёвку в своём жилище. Подложил пару брёвнышек под импровизированную волокушу и потащил вместе со всей поклажей. Надеюсь, что хотя бы до половины пути она продержится.
Какие же тяжелые останки медведя, и ведь не скажешь, что он обожрался. Скажу проще, этот мишка насобирал себе слишком большую коллекцию костей. Ну ничего, дотащу, надеюсь жадность моей совести, о как классно сказал, не даст мне свалиться на полпути.
Усердно тянул я поклажу, быстро опустошая свою полоску усталости. С меня, наверное, целое озеро пота сошло. В реале у меня вряд ли бы получилось сдвинуть такую штуковину, а тут смог, даже с единицей силы. Вложить свободные очки совесть опять не позволила, бережливая она у меня.
Несмотря на все мои тревоги, я удачно справился с поставленной задачей. Даже трухлявые брёвнышки не подкачали и дожили до конца пути, после чего окончательно развалились. Перетащив всё добро или, лучше сказать, остатки зла, я улёгся на свою кровать.
Ваша Сила увеличивается на 1 ед.
Получен навык «Изобретатель».
Описание: Благодаря вашему уму и смекалке, используя подручные ресурсы с парой инструментов, вы создали необычайной «сложности» вещь.
Класс навыка: Необычный
Уровень навыка: 1
Примечание: Странники уже создавали волокуши, но совершенно иного уровня. Странно, видимо до подобной «инновации», так до сих пор никто и не додумался.
Неплохо-неплохо, никогда не сомневался в своих талантах! Вот только ни в жизнь не поверю, что никто кроме меня не делал похожих тележек. За что тогда навык? Неужели всё настолько плохо?
Совсем я не понимаю эту систему, что одаривает меня кучей навыков. Такими темпами, я получу халявщика второго уровня уже через пару дней. Или может мне действительно везёт? Да быть того не может.
Везунчик? Уж кто-кто, но точно не я. Особенно, если вспомнить моё прошлое. Впрочем, мне даже стало интересно, что за волокушу я создал? Ну не верю я, что эта развалюха, склеенная полуистлевшей верёвкой, может быть настолько уникальна!
Прочная волокуша облегчения поклажи
Описание: Полуразваливающаяся волокуша, сделанная руками какого-то неумехи из первых попавшихся взгляду гнилых брёвен. Имеет не только микроскопический запас прочности, да ещё весьма кривые палки, и верёвку, которая вот-вот расползётся. Однако благодаря воздействию непонятных факторов у данного «инновационного» изделия проявились весьма интересные свойства.
Эффекты: –20% к массе перевозимого груза, +20% к прочности конструкции.
Класс предмета: Уникальный
Замечательно, игра продолжает издеваться. И почему сразу неумёха-то, я же выполнил поставленную перед собой задачу. Интересно, что за факторы такие? Подробно осмотрев всё своё творение, я уже хотел было опустить руки, как в глаза бросился странный еле видный знак, часть которого была размыта.
Немного повысилось умение «Познание сути». В этом знаке угадывалось стилизованное перо сказочной птицы, обычно такие носят какие-нибудь аристократы.
Обнаружен знак, не идентифицирован.
Да что тут идентифицировать! За облегчение груза отвечает это перо. А вот что отвечает за повышение прочности? Вновь обшарив всю тележку, мне удалось обнаружить совершенно обычный гвоздь, забитый в одно из брёвен.
Как там оказался гвоздь, это ещё вопрос, на который мне ещё предстоит найти ответ. Гвоздь не идентифицирован, но наверняка отвечает за второй эффект. На всякий случай я ещё раз осмотрел своё творение со всех сторон и убедился, что ничего необычного нет. Ладно, пойду к камню, посмотрим теперь, чего там забыл мишка.