Подробные сценарии и задания немного различаются от задания к заданию, поэтому полезно ознакомиться с руководством до начала игры. Конечно, все равно была возможность удариться телом несмотря ни на что.
«Раз меня называют воспитательницей, то это разве не похоже на профессию няни?»
Так или иначе, я подумала, что было бы хорошо воспитывать ребенка так же хорошо, как я это делала до сих пор.
Возможно, эта «карьера» была скрытой работой, которая давалась только игрокам, которые прошли до 44-й раунда развития Дайана и преуспели в его воспитании до 16 лет.
«Разве это не попытка сделать патч (1) для перехода на более раннюю версию, потому что сложность настолько велика?»
Что ж, давай узнаем больше о работе, когда я все же смогу выйти из системы. Прежде всего, самой важной проблемой в нынешней ситуации было то, что, когда исчезла багажная сумка, все основное оружие, которое было в ней, спарилось. Конечно, я не была простым пользователем, и это не было бесплатное оружие, которое входило в стандартную комплектацию без покупки специального предмета, но…
— Ох, мои хорошенькие…
Я вытерла слезы, думая о своем оружии, с котором мне пришлось попрощаться из-за пропавшего окна предметов.
Первоначально оплаченные предметы не были инициализированы (2), даже если я перезапущу обучение после завершения исходной игры. Но мои хорошенькие малышки идеально соответствовали моему вкусу. Но из-за этой проклятой системной ошибки испарилось не только мое оружие, но и все мои активы в игре, включая мой заряженный кэш, специальные зелья, костюмы и другие предметы для усиления.
«Есть также предметы с ограниченным временем… «Кроличьи дети» если вы не восстановите все, как в прошлый раз, вы лицезрите настоящую акцию протеста в виде одного человека».
Официальное название — «Банитас», поэтому игроки ласково называли компанию «Бани».
В любом случае, поскольку я не знаю, когда будет исправлена системная ошибка, мне нужно найти мое оружие, прежде чем я перейду к следующему эпизоду. Это был особняк, где могли появиться монстры вроде служанки Джейн и демоны.
Поэтому я сразу же вышла из комнаты, чтобы найти свою пропавшую сумку для багажа.
***
— Этому багажу приделали ноги что ли?
Но моей сумки нигде не было.
Горничная также выразила нежелание, сказав:
«Я не знаю».
В частности, горничная, которая принесла мою сумку в комнату, была очень смущена и невнятно сказала, что она ее не прятала. Глядя на ее лицо, я не думала, что она лжет.
Я не угрожала ей отдать сумку, но она вздрогнула, как кролик перед львом. Поэтому я не стала говорить слишком долго с ней, просто сказал «да» и пошла дальше.
«Ты слишком труслива для той, кто работает в таком особняке, как этот».
Она выглядела испуганной, потому что на моей одежде все еще была черная кровь? Но окно состояния с предметами и сумка исчезли вместе, так что у меня не было никакой дополнительной одежды. Я подумала, что мне следовало переодеться в таинственную униформу в шкафу.
Во всяком случае, мне показалось правдой, что у горничной просто принесла мою сумку в комнату… Это означает, что на сумке есть ноги или кто-то вошел в мою комнату и забрал ее.
— Кто он, черт возьми, такой? Я стряхну с него пыль, когда его поймаю.
Я двинулась по коридору в поисках второго лучшего решения, думая, что не оставлю его в покое, если его поймаю, хотя я и не знала, кто это был. Я не могла найти свою сумку, поэтому мне пришлось найти оружие, чтобы использовать его, в другом месте. Конечно, из-за жанра игры было какое-никакое оружие, как декоративные ножи, топоры и копья, висящие на стенах в каждой комнате или коридоре, но я не могла носить их все время. Так что я собиралась найти что-нибудь более удобное, чтобы носить с собой.
Звеньк! Дегуруру!
Именно тогда из угла коридора выкатилось что-то круглое.
Я наклонилась и подняла то, что валялось передо мной. Это был круглый плоский жестяной футляр размером с ладонь, похожий на банку из-под конфет или банку из-под лекарств. Когда я подняла его, я услышала, как внутри что-то стучит.
— Привет, это твое?
Я спросила маленького мальчика, который нашел меня, и остановился.
Но он просто уставился на меня, не отвечая.
Тем не менее, я знала, что этот футляр принадлежал мальчику, поэтому я подошла к нему, чтобы вернуть то, что я подобрала.
Красивый мальчик с черными волосами и голубыми глазами был одной из целей игры, так же как Дайан и Минуэль.
Ангел из 1-й комнаты, Руска.
Он был красивым мальчиком с аккуратной и прохладной внешностью, и я вспомнила, что он был популярен благодаря своему тихому и загадочному образу. Возможно, из-за того, что он все еще держал в руках книгу, Руска чувствовал себя более умным и зрелым, в отличие от двух котят, которых я видела раньше.
«Черный котенок выглядит тоже мило».
До сих пор в игре появлялось мало других мальчиков, кроме выбранной игроком цели для воспитания. Так что для меня, которая выбирала Дайана, что по природе был одиночкой, было редкостью видеть других воспитанников, если я намеренно не искала соответствующие изображения или видео. Но что, черт возьми, случилось с этой ошибкой в игре? С первого дня я увидела перед собой желтого котенка и черного котенка.
«Я была немного раздражена пропавшей сумкой, но, увидев милых малышей, я чувствую себя лучше».
Я протянула Руске жестяной футляр.
— А теперь иди сюда. Это важно, так что будьте осторожен, чтобы не уронить его снова… Что?
Но это был не черный котенок, который выхватил вещи у меня из рук, а рыжий кот.
— Кто ты такая?
Спросила я незнакомку, сама того не осознавая.
Это была женщина в черном платье с высоко завязанными рыжими волосами, стоявшая в углу коридора позади Руски. На ней была шляпа с черной вуалью на голове, и, возможно, поэтому ее общий наряд выглядел как траурный костюм.
Но почему-то глаза женщины, смотревшей на меня, были очень холодными.
— Пожалуйста, не подходите близко к моему ребенку.
Что? Она была похожа на родителя, который остерегался опасных людей. Может быть, именно поэтому я хотела сказать:
«Я не подозрительный человек!»
— Я просто пыталась поднять то, что упало.
— Неважно, поднимете ли вы то, что упало, или выбросите, я позабочусь об этом.…
Что с ней не так?
Я посмотрела на женщину одновременно с нелепостью и интересом. Она проигнорировала меня и сказала мальчику, который все еще тихо стоял.
— Пойдем, Руска.
— Да.
Эти двое прошли мимо меня.
Мгновение спустя я увидела, как рыжеволосая женщина бросила жестяную коробку, которую держала в руке, в цветочный горшок в коридоре, будто тот был мусоркой.
Я с большим волнением смотрела на их далекие спины.
Дело было не в том, что в игре не было персонажей, который были бы так грубы с игроком с самого начала, но на этот раз это было свежо.
Я играла в эту игру 43 раза и знала всех важных NPC, поэтому женщину, которая появилась передо мной, я видела впервые.
— Настройки игрового персонажа интересны... У нее пикантный характер, как у хорошенькой старшей сестры.
Клац, клац!
Через некоторое время я пробормотала что-то себе под нос, проверяя пистолет, который держала в руке. Сначала это было немного смешно, но чем больше я об этом думала, тем больше мне это казалось интересным, а не злым.
Я была рада увидеть нового персонажа спустя долгое время. Кроме того, учитывая ее присутствие, она не казалась простым NPC без веса или расходным персонажем, который появился и просто исчез с дороги.
Она опекун Руски?
Я попыталась выяснить личность этой женщины по-своему, вспомнив слова Минуэля, с которым я мельком встречалась ранее.
Минуэль сказала, что у других детей также есть опекуны, так что, похоже, это была высокая вероятность. Рыжеволосая женщина, прижимавшаяся к Руске из 1-й комнаты, говорила о нем, как о своем ребенке.
Похоже, что «сеттинг» 44 эпизода, где на этот раз произошла ошибка, был такой. У каждого мальчика, живущего в особняке, есть опекун, который заботится о них…
Хруст!
— Ах, ха! Это было весело, не так ли? Как он смог так поскользнуться на том камне?
— Да, ты видел, как лягушки прыгали и убегали, когда Чесви упал в пруд?
В этот момент меня прервали доносящиеся откуда-то яркие голоса детского смеха. Я спрятала пистолет и поспешно привела себя в порядок.
Там, где я сейчас, был двор, заросший сорняками. Когда я отодвинула статую льва в углу заднего двора, под ней оказался хорошо запечатанный спрятанный пистолет. Первоначально он предназначался для использования позже в эпизоде 10, когда на меня нападут монстры. Но сейчас я ничего не могу с этим поделать, поэтому сначала воспользуюсь им, а потом верну на прежнее место.
«Хорошо, но после того, как я получила в свои руки оружие, я почувствовала себя в безопасности».
Я поставила статую льва и поспешила прочь. Мне было интересно, с кого дети смеялись и разговаривали некоторое время назад, но я не могла разглядеть их лица, потому что не встретила их посреди сада.
— О, привет?
Еще один томный голос прозвучал у меня в ушах, когда я только что вышла из сада.
Когда я услышала необычно низкий и глубокий голос, у меня, казалось, встали дыбом уши. Я рефлекторно повернула голову, чтобы найти красивый голос.
Но то, что привлекло мое внимание в следующий момент, был не красивый мужчина, такой же прекрасный, как его голос, а потрепанный мужчина, похожий на водянистого призрака.
— Вы новый опекун, которая прибыла сегодня, не так ли?
Возможно, он был один под дождем, но мужчина, мокрый с головы до ног, приветливым голосом притворился, что знает меня.
Освещенные солнцем волосы казались грязно-русыми и светло-каштановыми. Вьющиеся, как водоросли, спутанные волосы и толстые очки, криво висящие на переносице, закрывали половину лица.
Первое впечатление о человеке в целом было очень плохим, с несколькими круглыми водорослями, прикрепленными к мокрой одежде, прилипшей к телу.
— О, да. Привет!
— Это вы тот парень, который упал в пруд, о котором только что рассказали дети?
И снова я приветствовала его с радушием и интересом. Как и рыжеволосая женщина ранее, этот мужчина был для меня новым. Тем не менее, человек, с которым я столкнулась на этот раз, не казался таким дерзким, как та женщина раньше.
— Вау, приятно познакомиться. Я был так удивлен, услышав, что в 7-ой комнате наконец-то кто-то появился.
Как только я ответила, мужчина медленно подошел ко мне с улыбкой, как олень, только что нашедший родник.
(1) по факту, это исправление ошибок в игре. То есть главную героиню перенесли к началу, ибо момент игры, к которому она должна была начать проходить, не готов.
(2) создание, активация, подготовка к работе, определение параметров. Некоторые предметы должны бать приобретены до начала игры, иначе во время прохождения их нельзя будет использовать