Покидая лес под другим углом, Шон ожидал, что окажется довольно далеко от дома. Ничто не могло быть более далеким от действительности. Вместо того чтобы выбросить его в неизвестном месте, лес, похоже, учитывал странное ощущение разного измерения пространства внутри леса, следя за тем, куда он вошел. Когда глаза адаптировались к свету, Шон обнаружил, что вышел из леса примерно в том же месте, где видел свои собственные следы и гораздо более крупные следы, оставленные Голиафом свалки.
К счастью, ему не пришлось особо приглядываться, чтобы убедиться в отличных новостях. Где бы ни находился голиаф, его здесь не было. Насколько Шон не понимал, как работает невидимость, настолько же он сомневался, что она в значительной степени является частью строения мусорного гиганта. А даже если и так, 50-й уровень не казался достаточно высоким, чтобы спрятать целого огромного мусорного голема.
И это было замечательно, потому что система не замедлила поразить его, выдав несколько явно обязательных всплывающих экранов уведомлений.
----------------
Испытательный полигон очищен! (Бесконечный лес, полигон 15-го уровня).
Подсчет достижений...
Достижения подсчитаны!
Некоторые пространства системы Апокалипсиса выходят за рамки тематики и преследуют конкретные цели. Одними из самых важных среди них являются полигоны - места, предназначенные для проверки достижений индивида по определенным порогам. Для людей соответствующего уровня эти пространства не будут представлять смертельной угрозы. Скорее, это что-то вроде "что за дерьмо ты затеял".
Вы вошли на полигон значительно ниже уровнем, спасаясь от чего-то, что вполне соответствует правилам. Затем вы убили названного редкого существа, скрытого полевого мини-босса-конгломерата, довольно злобного кота и несколько стад тварей, которых вы только что увидели и решили, что надо уходить.
Вы также создали редкое оружие из материалов, полностью полученных из леса, и увидели все обязательные туристические объекты.
Вдобавок ко всему, вы каким-то образом завязали настоящую дружбу с настоящим драконом, даже не зная, что это значит, и покидаете лес, более или менее покорив его, но при этом не достигнув предельного уровня. Глупый, глупый магический человек.
Система Апокалипсиса хочет подчеркнуть, что она не является разумным существом, и что эти сообщения генерируются автоматически с разговорным тоном, который должен соответствовать теме обсуждения. Тот факт, что мне нужно добавить эту оговорку, должен стать для вас лучшей подсказкой, что вы сделали все очень, очень хорошо. Чистая работа S-класса, мужик. Чистый S-класс.
Награды: Он был лишайником на камне (навык регенерации, расходуется), Временный рейнджер (достижение), Лесной дракон-родственник (особое достижение, несистемное), Резня мини-боссов (достижение), Крепыш (Высокоуровневый испытательный полигон очищен).
----------------
"Ха!" Шон не был уверен, чего он ожидал, когда вышел из леса, но это было не то. Логичнее всего, что теперь он не сможет войти в него снова, и еще более логично, что те немногие люди, которых он знал, никогда не упоминали об этом. Население города не выглядело постоянным, и ему приходилось думать, что многие из них были приезжими или странниками, которых перевели на испытательный полигон задолго до их появления. Возможно, если бы они вообще попали в этот город, то воспринимали бы его как очередной лес.
О том, нужно ли ругать Бретта и Эстезию, он мог подумать позже. Сейчас же ему нужно было читать.
----------------
Он был лишайником на камне.
Этот навык был поглощен другим классовым навыком, Наложение Швов, дающим дополнительные ОПЫТ к этому навыку. Кроме того, Наложение Швов теперь дает очень небольшую устойчивость к травмам тупым предметом.
Дальнейшее описание не приводится из-за отсутствия достаточных оснований для доступа к информации.
----------------
Странно, подумал Шон. Но это было более чем нормально, если учесть, что съеденный навык повышал Наложение Швов не на один, а на целых два уровня.
---------------
Временный рейнджер
Вы провели длительное время в особенно лесистой местности, занимаясь разными делами. Вы разводили костры, старались не наступать на шумящие палки и наблюдали за корой. Вы слышали, например, голос деревьев или что-то в этом роде.
Суть в том, что теперь вы не так сильно выделяетесь в лесной среде. Так вас будет труднее заметить, труднее выследить и вообще вы станете более хитрым в местах, где много деревьев или древовидных растений.
----------------
----------------
Резня мини-боссов
Вы безжалостно выследили и уничтожили всех именных редких, мини-боссов и прочих особых врагов в зоне, где их было два или больше. Тот факт, что на самом деле вы не хотели этого делать, не имеет значения. Несмотря на все усилия, они не смогли вас съесть, а вместо этого на полном ходу сиганули в могилу.
Статы мини-босса и именного редкого существа немного снижены (-3%) против вас в будущем, и оба имеют очень маленький (<1%) шанс перевыбора лута в вашу пользу.
----------------
Временный рейнджер казался довольно неплохим, по крайней мере, если судить по стандартам достижения, для получения которого Шон не сделал абсолютно ничего особенного. Напротив, Резня мини-боссов казалась невероятной. Одно дело - лут, но любое общее снижение силы врагов, которые были против него очень сильны, было огромным, огромным плюсом.
Шон начал немного лучше понимать, что произошло. Система не называла произошедшее повышением класса, но уровень преимуществ, которые он получал от похода, намного превышал смысл затраченных усилий. Более того, казалось, что они в какой-то мере направлены на улучшение его класса, причем в соответствии с тем, чем он занимался.
Идея о том, что полигон - это общий тест на повышение класса, только укрепилась, когда он вызвал следующий экран.
----------------
Крепыш
Вы получили достаточно высокоуровневых достижений на полигоне, чтобы получить максимальную выгоду. Как ни странно, это не так хорошо вознаграждается, как вы могли бы подумать, поскольку сами достижения составляют большую часть награды.
То, что вы получаете, делится на две большие категории: Статы, чего вы, вероятно, и ожидали, и Мощь.
Что касается статов, то за каждый уровень вы получаете 1 стат задним числом, а уровни, полученные после этого, каждый раз дают 6 бесплатных очков статов. Обратите внимание, что эта награда является стандартной для всех зачисток 15-го уровня и не зависит от ваших характеристик. Однако в качестве дополнительного бонуса вы получаете еще одно дополнительное очко статов за каждый уровень ниже и выше 15, который был у вас на момент входа в лес [8], как небольшая, но существенная компенсация за дополнительный риск, которому вы подверглись.
Что касается Мощи, то в некоторых расчетах системы Апокалипсиса этот титул имеет значительно большее значение. Дальнейшая информация на данный момент ограничена.
----------------
Вообще-то, если подумать, это неплохо. Правила полигона, похоже, поощряли не столько элитность его боевых качеств, сколько то, насколько странным был его опыт. Хотя он был уверен, что тренировки, которые проходят пришельцы, помогут им в последнем, он сомневался, что они из тех людей, которые хорошо справятся с первым.
По крайней мере, он догадывался, что с Сидерхельмом у них дела обстоят не очень хорошо. А вот у Шона с Сидерхельмом, судя по всему, дела шли очень и очень хорошо. Он только догадывался об этом, когда покидал лес, где ему нравился дракон, а дракон был добр к нему. Шон оценил бы их отношения как "теплое знакомство с зачатками доверия", если бы ему нужно было выразить это словами. Судя по соответствующему уведомлению, их отношения были несколько сложнее.
----------------
Лесной дракон-родственник
Лесные драконы типа Сидерхельма защищают планету, в основном держась сами по себе. У них нет понятия семьи, которое вы бы признали, а их природа охранников означает, что они, как правило, не очень-то доверяют.
Если добавить к этому тот факт, что они очень, очень осторожны в своих словах, можно понять, что слово "друг" дается им нелегко. Для каждого дракона это понятие немного отличается, но знайте, что для Сидерхельма оно значит немного больше, чем когда вы описываете отношения как "друг с работы".
По собственному признанию дракона, вы с ним подружились. Это достижение, но не то, которое планировалось Системой Апокалипсиса или может быть предоставлено без согласования с обычной Системой.
Некоторые награды будут предоставлены помимо самой дружбы, но они отложены. Ожидайте дальнейших уведомлений.
----------------
Шон не знал, что дружба была настолько важна для Сидерхельма. Он мысленно пометил, что в любом случае должен стать для Сидерхельма лучшим другом. Насколько он знал, дракону от него ничего не было нужно, и вряд ли сила Шона четырнадцатого уровня была бы ему полезна. К тому же Сидерхельма, пожалуй, заслуживал большей дружбы, чем оказывал Шон, хотя бы из-за того, что древний дракон сделал для него до этого.
Но на самом деле все было не так логично. У Шона было не так уж много друзей, даже в его собственной временной линии. По крайней мере, близких. А иногда достаточно узнать, что ты кому-то очень нравишься, чтобы дружба сама по себе стала крепче.
***
Шон мог знать, где он находится относительно свалки, но точное направление к бункеру вычислить было немного сложнее. Когда он вошел в лес, то отчаянно бежал и не очень-то следил за маневрами, которые совершал. Но хорошо, что он знал, что его дом тоже находится на краю леса. Если он будет идти достаточно долго, держась за линией деревьев, то в конце концов доберется до него.
Он подумал о том, чтобы сразу отправиться на рынок за обновками, но прошло уже немало времени, прежде чем он смог принять душ в относительном комфорте, хотя бы как бродяга. Он не был в этом уверен, но подозревал, что город, скорее всего, объединился, чтобы избавиться от мусорного титана. Если же нет, то было непонятно, где находится эта тварь, ведь она была запрограммирована на то, чтобы безжалостно следить за ним в любое время.
Если тварь жива, то, учитывая, что она не ждала его, когда он уходил, можно предположить, что она "следовала за ним" в том же направлении, в котором они двигались после того, как Шон исчез в лесном пространстве.
Когда он наконец добрался до кратера, оказалось, что он был прав насчет города. Кратер был гораздо более мелким. Похоже, рыночные люди заманили туда голема, возможно, чтобы он оказался на меньшей высоте, и спустили его вниз. Если по мусору, заполнявшему нижнюю часть двора Шона, можно было судить о его здоровье, то беспокоиться о Голиафе свалки больше не стоило.
Шон почти рискнул зайти в бункер прямо в этот момент, но передумал. Бывало, что он совершал глупые поступки, но это не означало, что Шон активно пытался быть глупым в тех случаях, когда ему приходилось идти на большой и необходимый риск. Голем выглядел мертвым, но пробраться в город и расспросить об этом Бретта или Эстезию ему ничего не стоило, кроме репутации вонючки, а по крайней мере один из них добровольно работал в двух шагах от рыночных пристроек. Лучше перестраховаться, чем потом жалеть, и он собирался перестраховаться.
Примерно в то время, когда он это решил, ему стала известна важная истина, которую большинство людей усваивают к тому времени, когда их знакомят с этим понятием, называемым школой. Выбор - это всего лишь иллюзия. Когда Шон бежал трусцой по краю кратера в сторону города, его ноги вдруг зашатались, словно земля под ним приподнялась. Не удержав равновесия, он подпрыгнул как раз вовремя, чтобы избежать столба мусора, вылетевшего из-под его ног, но его ЛВК оказалась недостаточно высокой, чтобы удержаться от падения вниз по склону кратера вместе с кучей разлетевшейся грязи.
Перекатываясь и пытаясь встать на ноги, Шон успел мельком увидеть дно кратера, что подтвердило то, что он уже знал. Голиаф ждал его, и мусор уже превращался в гиганта.