-----------
Получено достижение: Три спектральных медведя
Однажды в лесу жили-были три медведя. Первый медведь был убийцей. Он любил бродить по лесу и убивать ничего не подозревающую добычу. Второй медведь тоже любил убивать. Третий же, по сути, был очень увлечен убийством. Эти трое были, можно сказать, не совсем любителями каши.
Большинство охотников не связываются с медведями. Сражаться с девятью врагами ради опыта всего трех - не такая уж привлекательная сделка, и медведи в основном оставляют людей в покое, как только видят хорошую, жесткую защиту от различных уловок, которые используют медведи.
Но вы убили одного, они разозлились, и в потасовке вы оказались на высоте. А это значит, что вы узнали, что есть разница между победой над одним монстром и истреблением всей его семьи. Убив одного из медведей, вы получите только то, что было обещано. Изрядное количество опыта за честный день работы. Но охота на медведей до полного истребления - это совсем другая история.
Изначально эти медведи задумывались как своего рода полевой мини-босс для этой зоны, что-то неизбежное, если вы хотите уйти. Вместе они эквивалентны 17-му уровню названной редкости, а лут и опыт соответствуют.
Физическое улучшение: Немного снижается заметность при передвижении по естественной местности в темноте.
Дополнительные награды: Зубы призрачного медведя
-----------
-----------
Зубы призрачного медведя
Зубы призрачного медведя, используемые для различных декоративных, функциональных и алхимических целей, находятся на тонкой грани между физическим и духовным. Эта двусмысленность может сделать этот материал трудным для трансформации не мастерами, но при использовании всего своего потенциала зубы призрака - очень изменчивый материал, который может достигать таких эффектов, которые другим предметам просто недоступны.
-----------
"Теперь ты двигаешься мягче. В этом лесу это полезнее, чем можно подумать", - сказал Сидерхельм, когда Шон пробирался через рощу.
Остаток дня прошел в лучшем случае посредственно. Больше не было ни именных редких существ, ни высокоуровневых врагов. Медведи выдали поистине огромное количество очков опыта по его прежним меркам, но, если судить по потребностям 12-го уровня, это было гораздо меньше, чем можно было ожидать.
Первую порцию очков статов Шон получил сразу после победы, вложив все пять в МАГ, что дало предсказуемый линейный прирост в том, как хорошо этот стат помогает Тяжелому Времени. В результате он набрал 21 очко в стате или 23, если учитывать эффект от Кольца Повышения Статов, - раздражающее некруглое число, которое его внутренний ценитель видеоигр ненавидел.
Вторую порцию он получил почти в момент завершения, когда заканчивал расправляться с огромной, но в основном безобидной гусеницей. На этом распределение статов было окончено, так как первые четыре очка МАГ влились в него, увеличив базовый стат без усиления до 25.
-----------
Достигнут порог МАГ, связанный с навыком
Ваше умение Тяжелое Время развилось или изменилось в результате последних распределений статов. Для получения более подробной информации об изменениях обратитесь к навыку.\
-----------
Шон так и сделал. Навык почти не изменился, за исключением одного существенного отличия. Теперь в нем говорилось, что эффект немного увеличивается в зависимости от размера объекта. Надо будет подумать, как это использовать. До сих пор при тестировании навыка он рассматривал цель как единый твердый объект, в том числе и оружие, которое держали в руках враги. Поэтому он просто выпускал его в общем направлении противника, не обращая внимания на размер объектов, которые он замедлял или ускорял.
Впрочем, это не было разочарованием. Читая между строк, Шон понимал, что в худшем случае улучшение будет действовать как условный бафф без явных недостатков. К тому же, благодаря частому использованию навыка, пониманию силы, управляющей им, и прочим причудам системы, Тяжелое Время перешло на третий уровень, который он еще не успел проверить.
"Надеюсь, это так. До сих пор все происходило незаметно. Было бы здорово для разнообразия получить преимущество над тварями", - сказал Шон. "Вообще-то у меня к тебе вопрос, если ты не против".
"Не возражаю. Не то чтобы я был занят", - хмыкнул Сидерхельм, явно позабавленный собственным наблюдением.
"Спасибо. Итак, пороги статов. Они совпадают? У меня есть навык, который явно зависит от стата, но также изменяется при определенных порогах. Другие навыки пока не предупреждали меня о пороговых бонусах, так что..."
"Ты не знаешь, есть ли они у других навыков. Понятно". Сидерхельм сделал паузу. "Хотелось бы мне ответить на этот вопрос лучше. Система в целом, похоже, любит сюрпризы. Некоторые навыки растут вместе со связанными с ними статами, без каких-либо внезапных границ, которые нужно пересекать. Другие - нет. У меня есть друг, которому пришлось набрать более ста очков в стате, прежде чем система показала, что порог преодолен. Он был в экстазе".
"И что он получил?"
"Немного лучшие навыки копания. Это долгая история".
Шон не стал выпытывать подробности. У него и так было все, что нужно. У него оставалось еще одно очко статов, и он терпел мысленное раздражение системы, пока не смог вернуться в рощу и расспросить Седархельма о порогах. Теперь ждать больше не было необходимости, и он незамедлительно отправил его в СМК.
-----------
Шон Лоуренс
Человек 14 уровня (Узник времени)
EXP: 1134/15000
СЛ: 6 (8)
ЛВК: 26 (28)
ЖВЧ: 9 (10)
СМК: 30 (31)
МАГ: 25 (27)
-
Способности: Мастер заточки УР3, Мастерство клея УР2, Наложение швов УР2, Тяжелое время УР3, Пивовар тюремного блока УР1
Достижения: E-Мышеловка, Необычный де-номинатор, Три спектральных медведя(Новое, Повышение ситуативной скрытности)
-----------
Уведомлений об изменениях не было, но переход Мастера заточки на третий уровень явно было вызвано достижением стата 30. Это не могло быть единственным условием, ведь Шон и раньше видел, как уровень навыка повышается без прямого увеличения стата. Но знать, что без поддержания СМК он, скорее всего, не сможет получить новый уровень, было очень ценно.
"Хм. Сильнее", - сказал Сидерхельм. "Такими темпами ты скоро сможешь уйти. Время - лишь один из способов, с помощью которого этот лес определяет, когда ты закончишь".
"Откуда ты это знаешь?" спросил Шон, слегка раздраженный тем, что большой дракон не сообщил ему раньше жизненно важную и необходимую информацию. "И почему бы не рассказать мне о том, что уходить нужно раньше?"
"Успокойся, юноша. Переведи дух".
Шон так и сделал. На мгновение он опьянел от своей новой силы и забыл, какую опасность представляет для него Сидерхельм. И, если уж на то пошло, Сидерхельм не был ему ничем обязан.
"Что касается ухода, то я просто не думал, что ты вырастешь так быстро, как это произошло. Большинство не пойдет на такой риск, как ты, знаешь ли". Сидерхельм осторожно перевалился с боку на бок, стряхнув с себя немного земли. "Что касается твоей силы, то дракон не живет так долго, как я, не научившись оценивать противников. Хотя эта полоса жизни может скоро закончиться".
Это вызвало новые вопросы. Дракон, похоже, пробыл здесь какое-то время, но Шон сомневался, что он сможет пережить исчезновение или взрыв планеты. Или что там делают планеты, когда умирают.
"И у тебя нет выхода? Никаких шансов на спасение?"
"Боюсь, что нет. Я привязан к этому апокалипсису, и это тело умрет, когда умрет планета".
"Кажется, ты не очень расстроен этим, Сидерхельм". У Шона было не так уж много друзей в этом мире, но дракон оказался надежным, как никто другой на данный момент. Видеть, как его друг говорит о предстоящей смерти, словно это был всего лишь очередной вторник, было тяжело.
"О, у меня все иначе, чем у тебя. Это тело привязано к планете, да. Но моя душа привязана к родному миру, несмотря ни на что, что бы ни сделала система. После всего этого я перерожусь там".
"Сразу же вернешься к нормальной жизни? Это здорово".
"Ну, мне все равно придется умереть. Это не пустяк", - хмыкнул Сидерхельм. "И тело, которое у меня будет, будет молодым, как твое. Слабым. Другим драконам придется оберегать меня, пока я снова не стану сильным".
"И все же..." сказал Шон. "Есть что-то забавное в том, что они отправляют тебя набираться опыта для своих детей, а дети до этого даже не доходят. Все пойдет насмарку".
На мгновение Шон почувствовал, как его мучает эта трата. Если редкие существа 20-го уровня давали ему почти несколько уровней, он не мог представить, что сделает один целый Сидерхельм, Лесной дракон, названный элитным боссом. Почти так же быстро он отогнал от себя это ощущение и вздрогнул. Это было похоже на каннибализм, как если бы он решил откусить кусочек от друга, потому что был голоден.
Сидерхельм не пропустил этого.
"О, да ты и сам хочешь испытать это, как я вижу".
"Нет, я имею в виду..."
Сидерхельм громко рассмеялся - впервые Шон действительно услышал, как он это делает.
"Все в порядке, малыш. Все понятно. Для тебя жизнь и смерть - это канат, уравновешенный очками опыта. Было бы странно, если бы ты их не хотел. Но ты не просил. А это уже кое-что значит. Интересно, что бы ты сделал, если бы тебе это предложили?"
До сих пор Шон видел, как дракон двигался, создавая впечатление живого существа, но не более того. Но внезапно Сидерхельм зашевелился так, что это не укладывалось в голове. Шон не сразу понял, что отшатнулся назад, пока не оказался в нескольких десятках футов от него, стоя на страже и наблюдая, как медленно поднимается в воздух курган грязи размером со школьный автобус. Когда зазор между драконом и землей увеличился, Шон смог разглядеть его массивные, толщиной с дубовый ствол ноги, полные более чем достаточной силы, чтобы не только превратить его в желатин, но и вдавить в почву остатки его сока, чтобы никогда больше не увидеть.
А потом, без всякого предупреждения, дракон перевернулся на бок, как большая ленивая собака, просящая погладить ее по животу.
"Шон Лоуренс". Голос дракона прозвучал угрожающе глубоко. Шон не ответил. Он застыл на месте, все еще не в силах осознать всю мощь увиденного. Неважно, что это было, но существовали пределы того, к чему он мог привыкнуть за короткое время, и это был один из них. "Шон Лоуренс. Идем. Не заставляй меня ждать".
Шон осторожно приблизился к дракону. Оказавшись в полутора десятках футов от его ног, он остановился: одна из задних лап дракона выдвинулась вперед, и Сидерхельм подцепил одним из трех коричневых когтей покрытую мхом чешую размером с кофейный столик.
Шон с нездоровым любопытством наблюдал, как чешуя приподнимается, обнажая какую-то драгоценность в туловище дракона. Какой-то зеленый, светящийся изумруд размером с мотоцикл, сияющий так, словно в нем было полно светодиодных лампочек. Когда шок прошел, Шон понял, что драгоценный камень - не просто какое-то скрытое богатство. Он бил.
"Ну что? Мое сердце здесь. Не хочешь ли ты ударить по нему? Чтобы получить то, что ищешь?"
Шон поддался искушению. Конечно, это был риск. Дракон мог испытывать его или просто заманивать, чтобы съесть, получив от его компании удовольствие. Но это тоже был риск - целый день сражаться с пантерами, медведями и прочими непутевыми обитателями леса. Рискованно было и просто ходить по улицам, учитывая, что пришельцы на улицах стреляли в любого, кто выглядел уязвимым или имел что-то, что им было нужно.
Он понятия не имел, на каком уровне ходят эти пришельцы, но даже доля того уровня, который он мог получить, убив дракона, наверняка сократила бы разрыв между ними.
Все, чего он хотел, было прямо перед ним, лишь бы не было никакого подвоха.