Глава 2: после перемотки
Итак, сейчас я направляюсь в городок. Мне уже порядка 4 миллиарда лет. Кстати, я внешне никак не изменился. Это первый человеческий город. Я не показывался им ранее. Сейчас примерно средневековье, и я знаю местный язык. У меня было время его выучить.
На входе в город была проверка на шпионов, и я её прошёл. Название города было Нидер.
Прежде всего нужно найти источник заработка. Гильдия авантюристов, это место мне подойдёт. И у меня даже было оружие… в виде пистолета узи.
Я даже не знаю зачем.
На регистрации меня попросили пройти тест на пригодность. Это был специальный магический предмет, который выдаёт информацию.
Имя: Миша
Возраст: 3874356616 лет
Расса: человек
Класс: маг, инженер, источник
Уровень: 9999
Жизнь: inf
Мана: inf
Уникальные навыки: истинное бессмертие, контроль материи, контроль антиматерии, мысленная разборка, техническая магия, смена пола, изменение внешности
Обычные навыки: преобразование, мысленное общение
Титулы: древнейшее существо в мире, абсолютно бессмертный
Это не есть нормально, ни разу не нормально. Но удивлённое лицо всех в комнате того стоило.
-Ну, я прошёл? -…А. Д-да, прошёл. Вот ваша карта авантюриста.
*********
Истинное бессмертие – я не могу умереть ни от старости, ни от болезней, ни от прямого попадания Царь бомбы, вообще никак, а потерянные части отрастают.
Техническая магия – способность автоматизировать люблю магию. Ей не обязательно владеть, но можно заставить механизм сотворить магию.
Контроль материи/антиматерии – способность создавать любую материю, будь то железо, плутоний, гравитационное поле или антивещество, не важно.
Класс источник - присваивается живому или не живому, что способно в бесконечном количестве создавать ману. Теоретически все существа класса источник биологически бессмертны.